1、地图制图学与地理信息工程专业毕业论文 精品论文 三维 GIS中海量空间数据可视化研究关键词:三维地理信息系统 海量空间数据 八叉树 消隐处理 可视化 空间数据摘要:三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量
2、可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充
3、分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。正文内容三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空
4、间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构
5、有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基
6、于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于
7、八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、
8、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法
9、中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据
10、可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算
11、法的效率。三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树
12、空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。三维地理信息系统(GI
13、S)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关
14、查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上
15、的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算
16、法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现
17、现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究
18、了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管
19、理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。
20、该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会
21、经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上
22、,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。特别提醒 :正文内容由 PDF 文件转码生成,如您电脑未有相应转换码,则无法显示正文内容,请您下载相应软件,下载地址为 http:/ 。如还不能显示,可以联系我 q q 162755
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