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(华中师大版)三年级信息技术下册教案 从领奖台到游乐园.doc

上传人:天天快乐 文档编号:1500401 上传时间:2018-07-23 格式:DOC 页数:2 大小:144.50KB
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资源描述

1、领奖台和游乐园教学目标:1. 知识目标:感受“剪贴板”的存在,领悟“剪贴板”的作用。将“眼镜”从“领奖台”转移到 “游乐园” 。2. 能力目标:从不同的图中选取图块,进行更有意义的组合。进行“加一加” 、 “减一减”的小创造活动。3. 情感目标:增加学习信息技术的兴趣。教学重、难点:重点:图块的选取、复制或剪切及粘贴。难点:图块的粘贴。教学过程:(一)情感激发,活动导入。1. 教师与学生讨论拟订被调查者回答两个调查题可能出现的答案:确定的采访采访主题是:(1)你在小学阶段的目标是什么?(2)你这时最想干什么?2. 集中分题统计各答案的回答数目。3. 提炼主要答案,分析学生情感。4. 根据被调查

2、者的情感确定本节课的任务:用“画笔”将他们的情感画出来。(二)独立学习,自主研究,共同探讨。组织学生讨论。要完成本节课的任务,大家可能遇到那些困难?小策划。策划完成任务的主要步骤(在策划的过程中,着重策划解决目前感到很困难的问题的经济方法) 。组织学生按照自己策划的步骤,试着去完成任务。教师要引导学生采取多种方法去解决困难。如:利用“帮助”菜单。寻求他人帮助。对于普遍困难和太大的困难可组织学生集中讨论。教师参与学生的学习与讨论。(三)实践应用,发展创新。启发学生用新技能去创造,去创新。如:将若干图块重新组合,重塑新意。将几种物体分割重组,发挥更大更全面的作用。(四)小结组织学生:小结学习收获。积极进行评价。提出新的问题。

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