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(人美版)一年级美术下册教案 童话城堡 2.doc

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资源描述

1、童话城堡教学目标: 1.通过拼摆、搭建童话城堡的游戏使学生初步了解基本形之间的组合关系。 2.让学生通过游戏体验创作的乐趣。 3.培养学生的观察、想象和创造能力。 教学重点:通过拼摆、搭建童话城堡的游戏使学生初步了解基本形之间的组合关系。 教学难点:培养学生的观察、想象和创造能力。 教学方法:情境教学法、探究法、自学辅导法 教学准备: 1.教具:城堡图片及课件、儿童喜欢的动画片歌曲、自制奖状、动画形象的图片。2.学具:各色彩纸、儿童积木。教学过程: 一、课件出示图片,激发学生的学习兴趣1.出示石景山游乐园图片,问:(1)小朋友们,你们知道这是哪儿的建筑吗? (2)当你看到这座建筑时,你想起了什

2、么? (3)这座城堡给你什么感觉?(从外观造型及在游乐园中玩所感受到的去引导学生体会) 2.学生看图片回答问题: (1)石景山游乐园 (2)学生想起了(和爸爸、妈妈一起去玩的情境) (3)谈感觉(外观带给我)二、分析城堡的特点出示图片学生欣赏,发现城堡的基本造型,体会造型的美感。加强学生的感性认识,培养学生的观察能力,激发学生的想象。 出示四幅种城堡图片,让学生分析城堡的特点。 (1)外形 (2)感觉 三、学生创作,教师辅导创设情境,激发学生的创作欲望,使学生在拼摆搭建的过程中了解基本形之间的组合关系,培养学生的想象、创造能力。一组为单位,增强学生间的合作意识。 1.教师创设情境,激发学生的创

3、作欲望。 小朋友们,今天老师为你们请来了几位小客人,你们看:教师出示课件(几个学生熟悉的童话故事中的人物、动物形象) 2.教师代表小客人们向大家问候。 3.以组为单位让学生选择自己喜欢的形象。 4.教师让学生为自己喜欢的形象拼摆、搭建城堡。 5.教师巡视辅导。四、展评作业1.作品展示,培养学生的语言表达能力和善于思考发现问题总结经验的能力。 教师以记者的身份采访学生,向学生提出以下几个问题: (1)你们的城堡是为谁设计建造的,为城堡起个名字。 (2)说一说城堡的特点。 (3)你们在设计建筑的过程中出现了什么问题?是怎样解决的? 2.评奖。 教师评选出: 最佳设计奖 2 个;最佳合作奖 2 个;优秀奖 2 个。 教师颁奖。

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