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五年级下信息技术课件苏科版(新版)信息技术五年级23课《滑杆接球》苏科版(新版).ppt

上传人:天天快乐 文档编号:1493518 上传时间:2018-07-22 格式:PPT 页数:15 大小:1.87MB
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资源描述

1、滑杆接球S4A如东华丰小学 杨柳2复习导入你设计过哪些游戏?3体验游戏比一比谁的分数最高?4游戏设计 游戏原理游戏角色 接球板 小球 底部横条5角色运动方式: 接球板随着左右键移动。 让小球随机地从顶端下落,直到遇到接球板就反弹,碰到舞台边缘也会反弹。 当小球被接住得分 +1,掉落碰到舞台低端,则游戏失败生命值 -1除了按 键还能用哪些方法控制接球板?游戏设计 游戏原理6滑动电位传感器通过自学,你知道了哪些关于滑动电位传感器的信息?7 接球板 小球 底部横条A、小球出现在舞台的随机位置上,重复移动B、遇到边缘反弹C、碰到接球板反弹D、 小球碰到底部横条失败角色运动方式A、固定 Y轴的值B、左右

2、键控制 X轴的值游戏设计 游戏原理A、 Y轴 的 值 不 变B、 X轴坐标的值由滑杆控制81、启动 S4A程序2、添加角色 接球板 小球 底部横条绘制添加角色前,先清除系统默认的角色导入库文件绘制连接斯泰姆小红板游戏设计 创建角色9游戏设计 角色运动方式设计角色脚本前先测试滑杆的值A、 Y轴的值不变B、 X轴坐标的值由滑杆控制 接球板如何让接球板跟着滑杆的移动而移动( 0100)01你发现了什么?滑杆不能完全控制接球板,怎么办?10游戏设计 思考拓展“ 滑杆传感器 ” 的值的 变化范围 是 0-100, 而舞台的范围值是从 -240到 240。* 4.8 240。0 100-240 24005011游戏设计 角色运动方式 小球A、小球出现在舞台的随机位置上,重复移动B、遇到边缘反弹C、碰到接球板反弹D、掉落低端失败12游戏设计 游戏测试13拓展提高: 提升游戏精彩度1. 统计得分2. 限定生命值 3次3. 美化接球板4. 改变小球的运行速度5、增加小球的个数 14课堂总结 Contents Page用斯泰姆小红板上的滑杆控制接球板的运动计算滑杆值和舞台坐标的值之间的关系小球和接球杆的运动原理和运动方式最佳设计师说一说:这节课,你最感兴趣的是什么?15牛刀小试我们尝试能用滑动电位器鼠做一个升国旗的小游戏吗?

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