1、,体的聚集组构,圆形、三角形、方形三原形确立圆球体、圆锥体、圆柱体三原体的立体造型,一切规则不规则的形体都是基于三原体演变而来的,构成了自然界千姿百态、形态各异立体造型。,单体是组构立体空间的基本单位,它可以很简单,如球体、正方体、柱体、锥体;也可以很复杂,如多面体、多面体变异体、不规则形体等;除此之外还有人造形态与自然形态,都可以作为单体来组织造型。,单体的造型是进行组构的前提,在确立单体的造型时,要充分考虑组构因素。单体的造型,以及构成此形态的面,边、角都会影响组构,考虑得充分会给单体组构空间带来契机,一味地追求单体的造型变化,不考虑组构因素,则会组构空间立体造型埋下隐患。,单体的积聚组构
2、 主要采用集、堆、连、靠连接手段,可以看作是组形或是增形。 A 重复、近似形的堆叠,体的构成,第四章 形态要素的造型形式之实例与材料要素 1.形态要素的造型实例 点的构成 线的构成 面的构成 体的构成 综合构成 2.材料要素 纸材 塑料 金属 木材 线材(软性材料),B 重复、近似形的聚集,C 重复 近似形的屏障构造,E 重复、近似形的自由组构,F 对比形的组构,G 块体穿插组构,H 自由形的组构,综合构成,1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,五、综合构成 (一)点、线、面、体的综合构成 多样中的求统一是综合构成的核心所在。,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构
3、成 2.仿生构成,二、仿生态构成 仿生态构成的具体制作步骤:1.提炼造型 规整化 简化 夸张 装饰,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,仿生态结构:人物,动物,植物和景物四种加工方法:折叠,折屈(使弯曲)以及切断、拉伸等,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成,