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atuocad2009k课件第13讲.ppt

上传人:知足长乐 文档编号:1241309 上传时间:2018-06-20 格式:PPT 页数:38 大小:378KB
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资源描述

1、第13章 编辑与标注三维对象,在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。此外,本章还将通过具体的实例介绍三维对象的尺寸标注方法 。,教学重点与难点,掌握三维对象的编辑方法 掌握三维实体的编辑方法 掌握三维实体的边的编辑方法 掌握三维实体的面的编辑方法 了解清除、分割、抽壳与检查的方法 掌握转换为实体和曲面的方法 掌握标注三维对象的方法,13.1 编辑三维实体,在AutoCAD中,可以通过对三维基本实体进行并集运算、差集运算、交集运算、干涉检查、剖切实体、倒角和圆角等编辑操作,来创建复杂实体 。

2、并集运算 差集运算 交集运算 干涉检查 剖切实体 倒角和圆角,13.1.1 并集运算,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令(SUBTRACT),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“并集”按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可 。,13.1.2 差集运算,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令(SUBT

3、RACT),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“差集”按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体 。,13.1.3 交集运算,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令(INTERSECT),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“交集”按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体 。,13.1.4 干涉检查,干涉检查通过从两个或多个实体的公共体积创建临时组合三维实体,来亮显重叠的三维实体。如果定义了单个选择集,干涉检查将对比检查集合中的全部实体。如果定义了两个选择集,干涉检查将对比检查

4、第一个选择集中的实体与第二个选择集中的实体。如果在两个选择集中都包括了同一个三维实体,干涉检查将此三维实体视为第一个选择集中的一部分,而在第二个选择集中忽略它。 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“干涉检查”命令(INTERFERE),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“干涉检查”按钮,就可以对对象进行干涉运算。此时,命令行显示如下提示: 选择第一组对象或 嵌套选择(N)/设置(S):。,13.1.5 剖切实体,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令(SLICE),或在“功能区”选项板中选择

5、“默认”选项卡,使用“实体编辑”面板中单击“剖切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。剖切面可以是对象、Z轴、视图、XY/YZ/ZX平面或3点定义的面。 执行该命令,并选择需要剖切的实体对象(可以是一个或多个) ,这时命令行将显示如下提示信息。 指定 UCS 的原点或 面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界 (W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA) :,13.1.6 倒角和圆角,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“倒角”按钮,都可以对实体的棱边修倒角,从而在两相邻

6、曲面间生成一个平坦的过渡面。 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“圆角”按钮,都可以为实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共点上生成球面的一部分,13.2 编辑三维对象,在AutoCAD 2009中,二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维图形。另外,用户可以单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行移动、旋转、对齐、

7、镜像、阵列以及分解等操作 。 三维移动 三维旋转 三维镜像 三维阵列 对齐位置,13.2.1 三维移动,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“三维移动”按钮,都可以移动三维对象。执行该命令时,首先需要选择要移动的对象,这时命令行显示如下提示信息: 指定基点或 位移(D) : 指定第二个点或 : 要求指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象 。,13.2.2 三维旋转,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D

8、),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“三维旋转”按钮,可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴、Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转。执行该命令时,首先需要选择要旋转的对象,这时命令 将显示如下提示信息: 指定基点: 拾取旋转轴: 指定角的起点或键入角度: 要求指定一个基点,然后拾取旋转轴(X轴、Y轴或Z轴),并且指定角的起点或旋转角度即可旋转三维对象 。,13.2.3 三维镜像,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令(MIRROR3D),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“三维镜像”按钮,可以在三维

9、空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,命令行将显示如下提示信息,要求指定镜像面。 指定镜像平面 (三点) 的第一个点或对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3) :默认情况下,可以通过指定3点确定镜像面 。,13.2.4 三维阵列,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令(3DARRAY),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“三维阵列”按钮,可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。执行该命令时,首先选

10、择需要进行阵列复制的对象,这时命令行显示如下提示信息。 输入阵列类型 矩形(R)/环形(P) :。,13.2.5 对齐位置,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中,单击“三维对齐”按钮,可以对齐对象。首先选择源对象,在命令行“指定基点或 复制(C):”提示下输入第1个点,在命令行“指定第二个点或 继续(C) :”提示下输入第2个点,在命令行“指定第三个点或 继续(C) :”提示下输入第3个点。在目标对象上同样需要确定3个点,与源对象的点一一对应 。,13.3 编辑三维实体的边,在A

11、utoCAD中,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“着色边”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击编辑实体面按钮,都可以编辑实体的边,如提取边、压印、着色边和复制边等。 提取边 压印边 着色边 复制边,13.3.1 提取边,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“提取边”命令(XEDGES),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“提取边”按钮,可以通过从三维实体或曲面中提取边来创建线框几何体,也可以按住Ctrl键选择提取单个边和面 。,13.3.2 压印边,单击“菜单浏览

12、器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“压印”命令(IMPRINT),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“压印”按钮,可以将对象压印到选定的实体上。为了使压印操作成功,被压印的对象必须与选定对象的一个或多个面相交。“压印”命令仅限于圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体和三维实体对象 。,13.3.3 着色边,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“着色边”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“着色边”按钮,可以着色实体的边。 执行着色边命令时,按Ctrl键并选定边

13、后,将弹出“选择颜色”对话框,可以选择用于着色边的颜色 。,13.3.4 复制边,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“复制边”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“复制边”按钮,可以将三维实体的边。可以复制的边为直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线等对象 。,13.4 编辑三维实体的面,在AutoCAD中,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击编辑实体面按钮,或可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操

14、作 。 拉伸面 移动面 偏移面 删除面 旋转面 倾斜面 着色面 复制面,13.4.1 拉伸面,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“拉伸面”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“拉伸面”按钮,可以按指定的长度或沿指定的路径拉伸实体面 。,13.4.2 移动面,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“移动面”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“移动面”按钮,可以按指定的距离移动实体的指定面 。,13.4.3 偏移面,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”

15、|“实体编辑”|“偏移面”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“偏移面”按钮,可以等距离偏移实体的指定面 。,13.4.4 删除面,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“删除面”命令,或在“功能区”选项板中选择默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“删除面”按钮,可以删除实体上指定的面 。,13.4.5 旋转面,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“旋转面”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“旋转面”按钮,可以绕指定轴旋转实体的面。,13.4.6 倾斜面,单击“

16、菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“倾斜面”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“倾斜面”按钮,可以将实体面倾斜为指定角度。,13.4.7 着色面,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“着色面”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“着色面”按钮,可以修改实体上单个面的颜色。 当执行着色面命令时,在绘图窗口中选择需要着色的面,然后按Enter键将打开“选择颜色”对话框。在颜色调色板中可以选择需要的颜色,最后单击“确定”按钮即可。 当为实体的面着色后,可在“功能区”选项板

17、中选择“输出”选项卡,在“渲染”面板中单击“渲染”按钮,渲染图形,以观察其着色效果 。,13.4.8 复制面,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“复制面”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“复制面”按钮,可以复制指定的实体面。,13.5 实体分割、清除、抽壳与选中,在AutoCAD中,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”子菜单中的相关命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,使用“实体编辑”面板中的分割、清除、抽壳和选中工具,可以对实体进行分割、清除、抽壳和检查操作。 分割 清除 抽壳 检查

18、,13.5.1 分割,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“分割”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“分割”按钮,可以将不相连的三维实体对象分割成独立的三维实体对象 。,13.5.2 清除,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“清除”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“清除”按钮,可以删除共享边、具有相同表面的边或顶点以及曲线定义的顶点,但不能删除压印的边 。,13.5.3 抽壳,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“抽壳”命令,

19、或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,使用“实体编辑”面板中单击“抽壳”按钮,可以用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。通过选择面可以将这些面排除在壳外。一个三维实体只能有一个壳。通过将现有面偏移出其原位置来创建新的面。 使用“抽壳”命令进行抽壳操作时,若输入抽壳偏移距离的值为正值,表示从圆周外开始抽壳,指定为负值,表示从圆周内开始抽壳 。,13.5.4 检查,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“检查”命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,使用“实体编辑”面板中单击“选中”按钮,或可以检查三维对象是否时有效的实体。,13

20、.6 转换为实体和曲面,转换为实体 转换为曲面,13.6.1 转换为实体,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“转换为实体”命令(CONVTOSOLID),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,使用“实体编辑”面板中单击“转换为实体”按钮,都可以将具有厚度的统一宽度的宽多段线、闭合的或具有厚度的零宽度多段线、具有厚度的圆转换为实体。 注意:无法对包含零宽度顶点或可变宽度线段的多段线使用 CONVTOSOLID 命令,13.6.2 转换为曲面,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“转换为曲面”命令(CONVTOSURFACE),或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,使用“实体编辑”面板中单击“转换为曲面”按钮,都可以将二维实体、面域、体、开放的或具有厚度的零宽度多段线、具有厚度的直线、具有厚度的圆弧以及三维平面转换为曲面。,13.7 标注三维对象的尺寸,在AutoCAD中,使用“标注”菜单中的命令或“标注”面板中的标注工具,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行,因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。,

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