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Flash动画鼠绘--画燕子.doc

上传人:11xg27ws 文档编号:12401634 上传时间:2021-12-11 格式:DOC 页数:6 大小:479KB
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1、“Flash 动画鼠绘入门班”第十三课教材画燕子(上)相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(采桑子)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(水仙子)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好的画出一个作品来。下面我们就根据这些特点来画飞翔的燕子和歇息的燕子。打开文档保存一个名为“飞燕”的文档,文档属性均为默认值。一、插入新元件,影片剪辑元件,起名“燕

2、子”。 1、在“燕子”的场景里,添加图层 2 个图层,共三个图层,从上向下起名为:身体,上翅,下翅。在身体图层我们用椭园工具和直线工具,画一个无填充色的笔触样式为黑色的椭园,椭圆大小 160*50,将场景放大 200%,加上直线工具,然后配合 ALT 键调整图形,成如图 1a,身体填上黑颜色、身体腹部和眼睛填充白色,嘴填充橙色#FF9900 图 1.b。身体部位效果 12、打开上翅图层,用直线工具画出翅膀的外轮廓线,然后调整成翅膀的形状来,填充黑色颜色。如图 23、打开下翅图层,用直线工具画出翅膀的外轮廓线,然后调整成翅膀的形状来,填充黑色颜色。如图 34、完成了上面步骤后我们要使燕子动起来了

3、,在图层 1(身体)第 4 帧延长帧,图层 2和图层 3 的第 3、第 4 帧插入关键帧,在图层 2(上翅)的第三帧处打开任意变形工具把中心注册点移到翅膀的下部,向上调整一定的角度,如图 4a。在图层 3(下翅)的第三帧处打开任意变形工具把中心注册点移到翅膀的上部,向下调整一定的角度,如图 4b。这样燕子就动起来了。如图 4二、下一步我们来组装两个飞翔的燕子 1、插入新元件名飞燕 1,类型影片剪辑。飞燕 1 的编辑区内,插入一个引导层,在场景中画一个引导线形状如示例图,延长至第 45 桢。点图层一第 1 桢把燕子放入场景,在变形面板里点变形约束打勾,输入 30%。将燕子放在引导线的左端点上,第

4、 45 帧插入关键,将燕子放在引导线的右端点上。回到第 1 帧作动画补间,把属性面板上的调整到路径勾打上,燕子位置如图 52、插入新元件名飞燕 2,类型影片剪辑。飞燕 2 的编辑区内,插入一个引导层,在场景中画一个引导线形状如示例图,延长至第 120 桢。点图层一第 1 桢把燕子放入场景,在变形面板里点变形约束打勾,输入 30%。将燕子放在引导线的左端点上,第 120 帧插入关键,将燕子放在引导线的右端点上。回到第 1 帧作动画补间,把属性面板上的调整到路径勾打上,燕子位置如图 6三、组装场景插入四个图层,将做好的背景放在第一图层,将“飞燕 1”元件放在第二图层,可适当的调整角度和大小,将“飞燕 2”元件放在图层三,可适当的调整角度和大小,图层四摆放一些我们以前课程上做的花草,图层五用来做标题和签名。到此我们的飞翔的燕子就全部完成的,下节课来做歇息的燕子。

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