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flash课件第5讲时间轴 帧操作与逐帧动画.ppt

上传人:11xg27ws 文档编号:12401244 上传时间:2021-12-11 格式:PPT 页数:17 大小:1.69MB
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1、时间轴与逐帧动画 第5章 主讲 仲安辉 本讲目标 Flash中动画类型认识时间轴及其操作帧的操作洋葱皮的设置逐帧动画 任务一 Flash中动画类型 动画类型逐帧动画形状补间动画动画补间动画引导动画遮罩动画脚本动画 任务二 认识时间轴 1 播放头 2 时间轴设置3 洋葱皮 任务三 时间轴操作 任务四 帧的操作 1 关键帧与空白关键帧2 普通帧3 插入帧与删除帧4 选择帧与移动帧5 复制粘贴帧6 帧转换 1帧的类型 空白关键帧 关键帧与普通帧 任务四 帧的操作 1帧的类型普通帧 普通帧与其前面关键帧的内容相同 主要用于延长动画的播放时间 普通帧用连续的灰色填充表示 用一个空白的矩形框表示结束 关键

2、帧 主要用于定义动画关键的变化 关键帧中有一个静止的画面 用一个黑色小圆圈表示 空白关键帧 空白关键帧中没有内容 主要用于在画面与画面之间形成间隔 用空心的小圆圈表示 若在空白关键帧中创建了内容 空白关键帧就会变为关键帧 任务四 帧的操作 2帧的操作插入延续帧 普通帧 F5 复制前一关键帧 F6 插入关键帧 复制帧Alt插入空白关键帧 F7 删除延续帧 普通帧 Shift F5 删除关键帧 Shift F6 移动帧 方法 选中要移动的帧 拖至目位置 配合Shift键和Ctrl辅助选择帧Ctrl Alt A 选择所有帧 任务四 帧的操作 任务五 逐帧动画 1 逐帧动画的概念在时间帧上逐帧绘制内容

3、称为逐帧动画 表现为一帧一个画面 帧为关键帧 2 创建逐帧动画的几种方法 1 用导入的静态图片建立逐帧动画用jpg png等格式的静态图片连续导入Flash中 就会建立一段逐帧动画 2 绘制矢量逐帧动画 3 文字逐帧动画 4 导入序列图像可以导入gif序列图像 swf动画文件或者利用第3方软件 如swish swift3D等 产生的动画序列 任务五 逐帧动画 创建逐帧动画方法1 逐帧编辑图片或文字制作逐帧动画步骤 1 新建文件 然后保存2 动画设计3 测试影片 fla flash的源文件 保留动画的制作方法 需Flash软件才可打开 swf 它依赖于flash的播放器打开的 文件比较小 适合在互联网上传播 需Flash播放器或其它播放软件打开 任务五 逐帧动画 案例 完成 倒计时 方法2 导入外部素材生成逐帧动画 对于一些序列图片 根据名称判断 当导入到舞台后将按照名称顺序自动创建关键帧 从而行成动画效果 案例 制作 人物走路 案例 逐帧动画特点优点 灵活性强 适合表现细腻的动画 及画面变化较大的复杂动画 缺点 给制作增加了负担 最终输出的文件量比较大 本讲小结 本讲主要学习Flash中帧的创建 编辑方法和逐帧动画的制作方法 上机作业 1 练习时间轴与帧的操作 2 根据课件文件夹中所给素材及结果 完成相应的案例 3 设计一幅人物头像表情 至少4种 的逐帧动画

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