1、桌上曲棍球(TABLE AIR HOCKEY)使用方法: 1、桌上曲棍球(气悬球)竞技比赛,通常采用进分多者为胜原则。 2、比赛过程中,进攻对方球门一枚球,攻方得一分。 3、一场比赛开始前,两名选手通过掷硬币挑边的方式,决定谁先发球;第二局比赛由第一局比赛失败方先发球,以此类推; 从第二局开始,每局比赛开始前,双方交换场地。 4、每局比赛中,一方破门得分后,由另一方发球。 5、气悬球竞技比赛中,若一枚球在台面中部地区徘徊游动,而两名选手都够不到的情况,称为“僵球” 。僵球出现后,裁判 员可以随时叫停比赛,然后由“僵球”所位于半个台面的一方重新发球。6、在气悬球竞技比赛中,一方将球击飞的情况,称
2、为“飞球” 。“飞球”出现后,比赛自行暂停,由“飞球”落地点所在的 一方重新发球。 7、在气悬球比赛过程中,由于球拍操作过程所导致的,将球压在台面的情况,称为“压球” , “压球”出现后,压球方有权决定继续向前推球,还是自己重新发球。 8、气悬球比赛全过程中,禁止用手直接抛球或推球,只有用球拍击出的球,才是合规则的球。 9、发球时,球必须位于发球区内。否则视为违规。 桌上曲棍球桌上冰壶桌上冰壶球(Curling-Table)台面滑道的一端画有一个圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。滑道的另一端画有四个圆圈,被称为营垒,营垒是由 4 个同心圆组成,中间分别涂为红色、蓝色。在台面滑道前后两端各有一条
3、蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线” 。 桌上冰壶球 (Curling-Table)竞技每场设 10 局,每局分为红、蓝 2 队,每队 4 人,分站台面划定的滑区两端,每队都以垒圈为目标,投掷一种扁圆型壶球使之溜进或接近垒圈,以得分多少确定胜负。壶球掷出后,如果未进前卫线或越过后卫线都视作无效,该壶球将被清出场外。桌上冰壶球(Curling-Table)竞技时,两队中的每名球员均有两个壶球,即有两次掷球机会。两队按队长、3 投手、2 投手及 1 投手的顺序交替掷球,通常 1 投手技术相对较差。最后当双方队员掷完所有壶球后,以台面上壶球距离营垒圆心的远近决定胜负,每球 1 分,积分多的队为胜。队长除参加比赛外,并有指挥本队的技术和战术运用职责。桌上冰壶球(Curling-Table) 投掷顺序由双方队长用抽签方法确定,然后双方依次交替投掷,每人两个冰壶全部投完为 1 局,下一局以本局胜队先投。双方积分相等时,可进行 1 次决胜局比赛。 桌上曲棍球