MAX 软包制作本教程来源于:中国设计资讯:转载请注明出处!3DMAX 软包做法图解墙体软包边角外要直角( 3dmax 软包制作, 3dmax 软包, 3dmax 沙发软包,软包的做法,软包做法,3d 软包的做法,3d 中软包的做法,3d 软包做法,软包模型做法,3dmax 软包做法)3DMAX 软包制作教程(视频、图片)-点击小图看大图先画个门框线,在旁边画一个这样的截线3DMAX 软包制作教程(视频、图片)-点击小图看大图然后选择门框线,加一个 bevel profile,点 pick profile 后再去视图点那个截线造型如果方向不对的话可以选截线物体,进入它的 spline 子级里,用 mirro 镜向反转然后建一个平面,用捕捉方式捕捉到门框的两个内角点,平面的段数给高一点今天暂时先上传本教材里的前 5 张图片,后面的内容待续,敬请关注!谢谢!把平面转成 poly 物,并进入点级别 ,把需要做凹进的点选中给这些点加一个 extrude退出点级别,加一个 meshsmooth 命令,设定光滑级别 2再转成 poly 物