5 1888年 被称为 动画之父 的法国人埃米尔 雷诺改进了霍尔纳的 走马盘 发明了光学影戏机 雷诺 世界动画创始人6 同时期 英国人布莱克顿制作了 闹鬼的旅馆 该片使用逐格拍摄技术 7 法国人埃米尔 克尔制作了 幻影集 讲解动画的逐格拍摄技术 雷诺作品 克尔 幻影集 恐龙葛蒂 剧照一 恐龙葛蒂 剧照二 早期投影设置 走马灯 走马灯所使用的图片 完整的走马灯 光学影戏机 艺术符号与观念的起源与发展 原始意象动画 例如 古埃及墓画法国古洞穴里野马奔跑的分析图16世纪西方手翻书中国的二方连续 四方连续 皮影戏等 古埃及壁画 中国古代二方连续 四方连图案 中国古代皮影戏 动画产业的形成1 动画产业 就是大规模高效率产生动画片的工艺及运营系统 巴瑞 美国人 约翰2 影院动画特点 片长一般在80 100分钟 制作周期一般是4 6年 制作较为讲究 3 电视动画特点 片长一般为5 10 20分钟 长篇多集 近似大众文化的传播 对观众群有准确定位 以动画人物作为影片的标签 主题线索清晰 强调故事的可拓展性 4 电脑动画 电脑在二维动画中的应用 扫描仪 二維动检系统 二維后期处理软件 3D技术的应用3D技术是由数字组成的三维空间