有纹理的金属只给一种颜色的物体加上立体效果的话,它不一定像金属,倒像是一块塑料。那么如果给它加上一些纹理,特别是横纹,那就更像是金属了,如下图所示:如下图,你必须先制作出立体的物体来,不管它是金属还是塑料。按住 Ctrl,单击图层,选择图层中的物体。在物体的上方新建一个图层,打开菜单 FILTERS NOISE ADD NOISE 。在对话框中输入参数:Amount : 280Distribution : uniformMonochromatic : checked再打开菜单 FILTERS BLUR MOTION BLUR,同样输入参数:Angle : 0 Distance : 60选择菜单 FILTERS STYLIZE EMBOSS ,输入参数:Angle : -120 Height : 2 Amount : 60最后,把图层的着色模式改成 Softlight 即可。