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2019最新人教版信息技术第一册第二单元《玩益智游戏》教案.docx

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1、2019第 6 课玩益智游戏(一)备课时间最新授课时间人教版信息技术第一册第二单元玩益智游戏教案题教知识与技能让学生掌握游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知学识。目过程与方法使学生熟练方法。标情感 态度 价值培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。观重使学生熟练掌握鼠标器的操作方法 。点难掌握纸牌的规则。对策:加强操作练习点教教材主题图 课件 小小粉刷匠、连连看、打地课时安排1课具鼠。时教 学 过 程 设 计问题与情景师生行为设计意图1 / 3一、玩填色游戏二、玩连线游戏三、玩 “打地鼠 ”游戏问题与情景四、练习1、双击我的电脑 /本地磁盘 E/ 四年级上 /第 6 课/双击小小粉刷工鼠标变成

2、滚筒;2、单击颜料盒,选择颜色;3、选择区域单击,4、继续填充5、退出6、学生尝试“小画家”游戏1、双击我的电脑 /本地磁盘 E/ 四年级上 /第 6 课/双击“连连看”;2、学生自主尝试游戏玩法;3、学生交流游戏玩法;4、学生游戏比赛看谁玩的快准。第一步:单击 “打字游戏 ”按钮,选择 “打地鼠 ”游戏。师生行为第二步:单击界面左侧的按钮 ,游戏开始,如图所示。要 求:按正确的指法击打相应的字母键。第三步:单击按钮 ,游戏暂停,此时不会出现地鼠。第四步:单击按钮 ,结束游戏。1、找不同2、疯狂兔子掌握鼠标器的单击操作掌握鼠标器的拖动操作激发同学们学习的兴趣。设计意图激发练习鼠标的兴趣。板第 6 课玩益智游戏(一)书一、玩填色游戏设二、玩连线游戏计三、玩 “打地鼠 ”游戏课2 / 3后记3 / 3

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