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136 个幼儿园英语课堂游戏.doc

上传人:cjc2202537 文档编号:1192672 上传时间:2018-06-17 格式:DOC 页数:20 大小:61.50KB
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资源描述

1、136 个幼儿园英语课堂游戏幼儿英语游戏在幼儿园英语课堂教学中起着重要的作用, 能够激发幼儿学英语的积极性和主动性,让幼儿学得更快、更好,也更愿意学。下面,小编为幼儿英语教师们整理了 136 个幼儿英语课堂游戏,供你参考,希望能找到适合自己的幼儿英语游戏。1、hide a card玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。2、照镜子玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师

2、边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。3、开火车玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“Whats your name? ”,幼儿回答“Myname is”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。4、五体投地玩法: 将所学内容的图片摆在地上, 教师发出指令如: “Put your head on ” “Put your hipon ”“ Put your left hand on”等,幼儿按指令做出动作。5、London br idge is falling down玩法:请二名幼儿

3、面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲London br idge is fallingdown或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到 “My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。6、找朋友玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲找朋友 ,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!Whats your name?How old are you?”“Hello!My name is.Im.”7、the wind blows 玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“the wi

4、nd blows”,其余幼儿问: “ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。8、废墟寻宝玩法: 将闪卡洒落在地上, 请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。 最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。注意事项:可配合句型“Wher e is the -?”9、躲猫猫玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。注意事项:可遗漏掉 1-3 个单词,增加游戏难度。延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。10、丢手帕玩

5、法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。11、钓鱼游戏准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上玩法:请 2 组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the_.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最

6、高就获胜。注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。12、纸箱寻宝准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。13、小小绘画家准备:黑板,粉笔玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序

7、,其余幼儿不能帮忙。游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请 2 组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)14、丢雪球准备:废纸,纸篓玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。15、小侦探准备:挂图玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture? ”教师“

8、I see”游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色16、火眼金金准备:小卡,磁扣玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请 2 名幼儿比赛,看谁先找到字母。注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。17、鱼尾配对游戏准备:数条鱼和鱼尾,小卡玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。18、鸵鸟游戏准备:闪卡

9、,夹子玩法:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“r eady,go!”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。注意事项:可引导其它幼儿念字母,26 个字母念完后若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。19、数字游戏玩法:教师说: “Group of”和一个数字, “5”或“8” 。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必

10、须去数圈子的人数。注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of ”和一个单词, 手拿该单词的幼儿就必须组在一起, 代表其他单词的幼儿就不能动, 否则出局。20、记忆大考验准备:闪卡玩法:将全班分组后,每组轮流派 1 名幼儿进行游戏。教师手拿 3-5 张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5 张念完后,请参与比赛的 2 名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。21、魔

11、鬼入侵准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如 apple) ,手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。22、问候游戏准备:椅子(比游戏人数少一张)玩法: 全部幼儿围城一个圈, 椅子比人数少一张, 先选一个幼儿当鬼, 他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个

12、坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。23、找朋友准备:闪卡玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说 apple, boy. 2 名幼儿则移动身体将 apple, boy.这 2 张卡片面对面贴在一起。注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。24、大野狼准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do

13、you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like_.” ,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。25、小手黏黏玩法: 教师事先将大卡放置在教师任意位置, 全班问教师 “hand, hand, wher e are you?” ,教师发命令,例如说“Apple” ,全班幼儿就将手粘在 apple 闪卡上,

14、没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。26、对对碰准备:闪卡,黑板,磁扣玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各 2 张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。 幼儿需考记忆力记住闪卡位置。 贴好闪卡后,请幼儿找出 2 张相同的闪卡。游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。27、猜卡片准备:闪卡玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手

15、拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a _”28、打击魔鬼(点名游戏)准备:空气锤一个,闪卡玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿) ,教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。29、环游

16、世界准备:闪卡玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位置上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游30、萝卜蹲准备:单词闪卡玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说: “apple”,拿 apple 闪卡的幼儿就要“apple down,appledown,appledown then banana down”并做蹲的动作,接下来由 banana 做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行游戏延

17、伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。31、支持前线玩法:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“What do youwant? ”教师回答“Iwant 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找。游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。32、抢椅子准备:椅子玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的

18、必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。游戏延伸: 可以改为要求两个人一起坐一个位子, 彼此练习会话。 椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。33、肢体字母玩法:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头.等。除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。34、套圈圈准备:塑料

19、圈,闪卡玩法:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩,也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。35、炸弹字卡准备:闪卡,炸弹卡玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须加装被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一组扣一分。注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整36、打不死的苍蝇准备:苍蝇拍

20、玩法:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡37、捉迷藏准备:闪卡玩法: 请出一名幼儿做鬼闭上眼睛, 教师将卡片藏在某位幼儿的椅上, 请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。游戏延伸:在藏卡片时引导幼儿说“Lets play hide-and-seek”38、投篮游戏准备:海洋球,纸箱,闪卡玩法: 准备几个投篮的纸箱, 上头贴上闪卡, 幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。39、盖房子准备:闪卡,积木玩法:将全班分成两组,

21、教室中间放要一个的积木,教师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上,一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。注意事项:也可将房子也分成 2 组,每组获得机会后叠自己的房子。40、扫雷准备:闪卡,炸弹卡,礼物卡玩法:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。41、向前冲准备:图表(可自行设计) ,磁铁数个,大骰子玩法:画出图表(大部分是 24 个方格子的表格) ,并将每一格编上编号,编号数字 1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答

22、,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。42、食人鲨准备:磁铁,骰子玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨 shark,一组是游泳者 swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想

23、让圣诞老公公发送礼物等。43、睡怪准备:闪卡,空气锤玩法:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。注意事项: 不是真正要追幼儿, 只是增加游戏的趣味, 若幼儿跑的慢教师可以放慢速度。44、跳跳乐准备:闪卡玩法:将 3-4 张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。45、老虎抓人准备:闪卡,老虎图卡玩法:首先将老虎图

24、卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈) ,所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。46、踢球游戏准备:软球或是海滩球玩法:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。47、五体投地准备:闪卡玩法:将全班分成两组,每组轮流

25、派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去。注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。48、是非椅准备:两张椅子,闪卡(或是物品)玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示 true,一张标示 false,请 2 名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去 true 的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。49、站得稳玩法: 将全班分成两组, 每组

26、各派一个代表前来, 教师问下面组员人员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代表单脚站立,继续答题,若继续大错继续保持单脚站立。最后看谁坚持到最后。注意事项:适宜中大班幼儿50、烫手山芋准备:软球玩法:教师任意说一个句子或问一个问题,如“What day is today?”,并把球丢出去给其中一名幼儿, 接到球的幼儿必须在限定时间内回答问题并问下一个问题, 把球丢给下一位幼儿,逾时则被判出局。游戏延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到球的幼儿与教师说同样的句子或单词即可。51、 “谁”不见了?准备:闪卡玩法:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛,教师任意抽走一张或是数张

27、闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁开眼睛,教师问“Whats missing?”,说出正确答案的幼儿即可得分。注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。52、反应游戏准备:手电筒玩法:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈) ,最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。注意事项:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼儿来照单词53、拍拍手玩法:教师先设定一个需要拍手的情况,例如当看到某个单词时,或者是单教师把闪卡放到背后时。设定好后,则出示闪卡请幼儿来说单词游戏延伸:1、可以用声音或是其他的动作(如踏脚)来代替拍手

28、。2、在句子练习时可改为说到句子里某个单词时拍手。或者听教师说句子,听到某个单词拍手,教师可以改变说句子的速度增加游戏乐趣。54、开火车准备:椅子玩法:请幼儿站立后说句子或单词,单教师给予拍手或者转头之类的指定时幼儿需立刻坐到位置上。注意事项:在活动过程中可要求幼儿边说边拍手。55、捞鱼准备:闪卡玩法:请 2 名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿根据教师的指令将单词框在网内。可请 2 组幼儿进行比赛。注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞56、背靠背准备:闪卡玩法:请出 2 名幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝外) ,教师发号指令“1、2、3”2 幼儿分别向前走一步,当走到 3 步后,

29、教师说“GO” ,2 名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手上闪卡上的单词。快而准确的获胜。注意事项:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不可以提示57、角力赛准备:报纸一张玩法:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答教师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,教师任意问问题,先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。58、换位子准备:闪卡(每种 2 张)玩法:教师与全班围圈坐下,幼儿手中拿着闪卡,幼儿问教师“what do you like?”教师回答“I Like_”根据教师的回答被说到的闪卡的 2 名幼

30、儿必须立刻起来换位置,教师此刻则去抢其中任意一名的位置,被抢到的幼儿则坐到教师的位置上回答其它幼儿的问题,以此内退。注意事项:教师不必真的去抢位置只需要制造出一种紧张气氛即可。59、雷电游戏准备:闪卡,长尾夹玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别卡上闪卡,单教师发号指令“lightning,lightning, lightning,go!”2 名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜。注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数 60、擦字游戏准备:板擦玩法:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师

31、随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。61、运输队准备:闪卡或实物玩法:2 名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最快运到的获胜。注意事项:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不可用手扶住闪卡游戏延伸: 设定为 2 名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。 或者将闪卡夹在腿上, 跳着运输。62、掉牙齿准备:板擦玩法:在黑板上画 2 个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,2 组分组比赛获胜组可以檫掉另一组的牙齿,最后牙齿掉光光的失败。游戏延伸:也延伸为檫掉任意图案63、摘苹果准备:小卡玩法:在黑白上画上一棵大树,上面贴满小卡(每种多张) ,请幼儿根据教师的指令摘下指定的小卡。快而准的获胜注意事项:中大班幼儿可采取 2 人比赛的形式64、彩色球准备:各色软球玩法:教师将球拍向幼儿并且说一个句子或单词,接下来拍到气球的幼儿必须说同样的单词或句子。注意事项:注意纪律控制,控制幼儿不能起来追跑拍气球。65、猫捉老鼠准备:猫的头饰,闪卡玩法:请出 3-4 名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了。

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