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二十五人风雪稻香村新手攻略.doc

上传人:依依 文档编号:1191545 上传时间:2018-06-17 格式:DOC 页数:8 大小:37.50KB
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资源描述

1、二十五人风雪稻香村新手攻略老一 地字一号:战前准备:在地字一号被击杀前可以在入口、山贼营地、和地图左下角亭子出领取 QTE 技能,领取后在屏幕右下角会出现对应 QTE,每种 QTE 最多五人领取。技能详解:霞月长针:读条技能,默认施法时间 1.5s 有加速收益,效果为对当前目标释放 38W 的治疗,关联技能为千山鸟鸣。在山贼营地陈月处领取。盘龙卧山:外功职业领取,索敌之后破盾使用。在凉亭神秘老者处领取。寒冰针枪:阴性内功职业领取,索敌之后破盾使用。在山贼营地莫雨处领取。千索夺魂:安排 5 人领取,在激活小喵后对沿途隐元会暗杀者使用,同时 P1 时也对 BOSS战中出现的暗杀者使用。在入口隐元会

2、 NPC 处领取。千瞬奇门:短时间内身法得到大量提升,并获得闪避增加的效果,在入口李复处领取。进本后和小喵对话,跟随小喵一路清到小镜湖,在路上使用千索夺魂击杀树上的隐元会暗杀者,其他的小怪不影响 boss 激活,能不清就不清节约时间。清理完最后一波暗杀者后出现提示“小镜湖传来一阵响动”,至此,地字一号正式激活。BOSS 技能详解:P1(100%-30%):分骨:正面 180AOE,命中后被锁足三秒,处理方式很简单,大团抱团绕背即可。千山鸟鸣:boss 吟唱技能,固定位置出现 5 只毒鸠,并缓慢向 Boss 靠近,毒鸠在接触到玩家后造成小范围毒性 Aoe,撞鸟玩家获得 Debuff:毒鸠,吸收大

3、量治疗并持续掉血。处理方式:提前安排五名远程 DPS 领取霞月长针,指定撞鸟后对自己使用,直接将毒鸠盾奶爆,之后回人群和大团继续输出。注意不要让鸟进人群,以免大团获得 debuff。隐元会暗杀者:千山鸟鸣结束后,Boss 消失(dot 会计算时间但不计算伤害,丐帮注意续好亢龙 buff) ,场地内随即刷新 2 只隐元会暗杀者,出现几秒后开始吟唱读条技能寒月逐命,未打断则随即对 1 名玩家造成 11W+伤害,然后继续读条。打断方式主要依靠千索夺魂,同时需要注意千索夺魂打断之后附带 5s 眩晕效果,如若实在没人打断,大师的捉影式,气纯的九转,都可以阻止暗杀者读条,但是打断后暗杀者会通过近战方式攻击

4、一仇,T 需要拉住暗杀者仇恨。索敌:出暗杀者时团队随机一名玩家获得 Debuff 索敌,持续 14 秒,Buff 消失后 Boss会出现在该 Buff 的玩家的背后, boss 面向玩家后背,出现后释放 180正面 Aoe,并叠加Debuff 夜殇,每秒受到 6700 阴性伤害。雪迹藏踪:击杀掉暗杀者后 Boss 出现,此时 boss 身上获得该护盾 buff,需要玩家打爆,否则会继续出现两只暗杀者并一直循环。处理方式:boss 的盾此时需要领取了 QTE 的玩家使用盘龙卧山,凝雪针枪和千瞬奇门来打爆,在使用了一定数量的 QTE 技能后,boss身上会出现易伤 buff 虚弱,持续 6s 左右

5、。暴力打爆盾之后循环以上阶段, P1 即可安全度过。P2(30%-0%):夜雪:随机一名玩家获得夜雪 Debuff,持续 8 秒,结束后在此玩家脚下产生一个 4 尺半径冰圈。每 8sboss 点名一名玩家获得夜雪 debuff(包括 T 和治疗) 。同时需要注意有夜雪 Debuff 的玩家进入其他夜雪冰圈会被直接秒杀,排夜雪的时候注意。处理方式:被点名的人出人群排圈,出圈后回人群抱团。寒雪:持续 8 秒 debuff,消失后在玩家脚下产生一个 4 尺半径冰圈。有寒雪 Debuff 的玩家进入其他夜雪冰圈则直接秒杀。逐风飞雪斩:Boss 瞬移到最新的一个冰圈,然后后释放此技能,Boss 半径 1

6、00 尺内地面玩家每半秒受到一次巨额伤害,一共四次。被命中的玩家获得寒雪 Debuff,同时逐风飞雪斩会使夜雪冰圈半径由 4 尺变为 10 尺,排圈需要注意。处理方式:进入 P2 后全程保持扶摇,一旦 Boss 瞬移后起跳,空中最高点接二段跳,若跳的不够高获得寒雪 Debuff 的话,就直接出人群和夜雪一样出去排寒雪冰圈。刺骨:站进夜雪圈的玩家每秒获得 1 层刺骨 Debuff,每层会降属性攻击气血上限。P2 之后就是抱团打,中了 debuff 的人出人群排好圈, boss 瞬移则扶摇跳,循环 10 几次 boss 就死了。老二 史朝义:二号首领史朝义算是比较新颖的模式,分为塔防组的二个小队和

7、 boss 组的三个小队。推荐配制的是二治疗一明尊,治疗为补天离经。其中塔防组需要高频远程攻击职业如冰心田螺这类,具体的话花间毒经气纯都可以参与塔防,两队塔防组最好都配有战复以处理意外减员。剩下三队参与 boss 血线压制,需要尽量避免意外减员。在清理完所有的狼牙队正和杂兵后,BOSS 出现。按照习惯分一般将场地为上中下。上路和上半场对应小树林处,中路和中场对应桥的那一侧,下路和下半场则对应最后一路。boss 在开怪前随机出现在一处场地,第一次则必定出现在上半场,对应塔防即为上路和下路。注意,boss 出现在哪一个半场则他的左边和右边即为需要塔防的路线,也就是 boss 的左手和右手两条路会刷

8、新小怪。BOSS 分为三个阶段,主要体现在塔防的小怪的种类。boss 血量 100%-80%,80%-50%,50%-20%对应三个阶段。塔防篇:在三条路径上有很多写有千秋万载和一统江湖的旗子,血量在 22W 左右。两队塔防组的成员提前就位,并且分配第三名人员去不会出怪的路径上提前帮塔防组打旗子(推荐焚影藏剑去,丐帮什么的别去了=3=以前是丐帮的时候被安排过一次,说多了都是泪)正式开 boss 后三路的人第一时间击杀旗子,击杀数量以够用为准。旗子被击杀后会有两种形式,一种是旗子还在,旗子脚底出现金色光圈,对应为强击炮台。另一种是旗子消失,出现蓝色光圈,对应为精准炮台。玩家站在不同的光圈内,攻击

9、对应破绽的小怪会附加对应的伤害加成(即十万左右的炮台攻击,该伤害受破防加成) ,简单的说就是照着颜色换圈打,需要注意一个圈只对一个玩家生效,不能站重复。狼牙盾兵(枪兵):身上有破绽强击 debuff,玩家站在强击炮台内攻击附加大量伤害。狼牙射手(地刺补给兵):身上有破绽精准 debuff,站在精准炮台内攻击附加大量伤害。硝炎战狼(焦油补给兵、战熊、焦油补给车):这几种小怪能够被两种炮台造成伤害,一般团队事件监控里标记的是黑色的面向圈,处理方式和功勋下面细说。P1(100%-80%):塔防的两路只会出现盾兵枪兵射手等具有破绽 debuff 的小怪,利用炮台对应的原则,处理好即可。P2(80%-5

10、0%):换路后开始出现战狼战熊补给兵等特殊小怪,击杀这类小怪后,补刀玩家会获得功勋buff 可叠加,该 buff 能够大幅提高炮台攻击伤害,14 层左右的功勋 buff 能够一发炮台在30W 左右,当然 25 人一般 5 人一路没人不会叠的太高,大约叠起来也能有 6 层左右。同时击杀特定的小怪会获得对应的 QTE 道具,该道具会出现在右下角,和老一的QTE 一个位置。从左至右分别是炸药,地刺,焦油。战狼和战熊会击杀后会给予补刀者炸药,地刺补给兵则会给予地刺 QTE,焦油补给兵会提供焦油 QTE。需要注意的是这几个技能都是范围指向性机能,注意盒子和海曼的插件,最好是地刺和焦油能埋个提前量。其中炸

11、药是范围 AOE 伤害,地刺对通过的地方单位造成大量的伤害,造成一定量的伤害后地刺消失,焦油能够减速敌方单位,一段时间后也会消失。同时在埋好焦油和地刺后能够通过炸药造成瞬间大量伤害,有点引爆的感觉。这个阶段尽量节省 QTE 道具,实在不行才使用,要为最后阶段留够足够的道具。P3(50%-30%):最后一次换路后,开始出现最后一种小怪焦油补给车,车进人群后会炸出三个圈的焦油,使得大团人群被定身从而导致各种扇风减员,必须处理好,车击杀掉会提供焦油和地刺两种 QTE 道具。出了前面的小怪,车要提前埋好地刺和焦油,第一时间把 QTE 道具招呼到车上去,但是打掉即可,不要浪费。总的来说不漏怪是击杀这个

12、boss 的基本,塔防组一定要做到熟练,同时是在是炮台脸黑的情况下,通知 boss 的指挥拉脱从来吧,不要和自己过不去。塔防人员最好在换路时留爆发,以便换路后第一时间稳住阵脚,但是一般大团都会卡一下 boss 技能,一般在换路时之前的路都不会再出小怪了,塔防组以不漏怪为目标即可。同时注意上中下路互换时走直线,不要从 boss 身边经过,扇风减员塔防组是不明智的。BOSS 大团篇:虽然是以塔防为主的 boss,boss 本体的技能也不多,但也要做到不减员。扇风:开怪后 boss 开始释放读条技能扇风,同时所有玩家获得 5 层致死 debuff,效果为每层降低 20%疗效,释放扇风时, boss

13、不会普攻,主 T 不会掉血。每次扇风时会有一个小角度金色扇形圈,需要进圈,如若没有进扇风金色范围则会根据剩余致死层数的幂次方掉血,简单的说也就是 1 层致死你可能不会死还剩一丝血皮,但是 3 层以上基本必死。最好不要用扇风扇出刺客的这种处理方式,比较危险。治疗在 5 层时刷血是没有意义的,层数降下来之后慢慢把血用醉舞王母清疏彼针述怀抬起来即可。回风望月:穿透技能,除 T 意外其他人中了必死,在最后一次扇风读条完毕后 2s 左右释放,所有人在最后一次扇风时贴住 boss1-2 尺站位,在读条完毕瞬间即可穿过 boss,不必等扇风动画。烈风狼爪:回风望月结束过一段时间之后,boss 出现蓝色光圈,

14、每 4 次左右之后释放一次烈风狼爪,对主 T 造成大量伤害,但是一般只会降至半血,不需要太过注意,刷起来即可。贪狼啸日:第 11 次篮圈出现后史朝义对主 T 释放,必须有减伤,否则必秒。天策可以开御无伤扛,明教可以光明生死劫攒出俩次纵善来抗,稳妥起见还是交贪魔比较合适(缝针有效) 。注视:进入最后阶段(第二次瞬移结束后) ,会随机 3 名玩家获得注视 buff,倒计时结束后该名玩家被刺客秒杀,刺客出现后会继续攻击周围玩家,类似于伊玛目的使者,基本瞬秒,觅影瓶目前感觉没有作用.处理方式:大师洗轮回,在注视快结束时给上舍生,之后轮回起来继续输出,同时安排气纯五方三才,七秀帝骖,剑纯人剑将小怪控住,

15、Dps 顺带将刺客群掉即可,若注视出现在塔防组,之前安排的战复和凤凰按顺序起,坚持住到 20%就行了,人群在最后阶段也是直接起朝圣言下大旗开爆发 rushboss 至 20%即可。总的来说 boss 组需要处理的技能不多,需要注意的是在 80%和 50%停手卡一波技能,方便塔防组清完最后的小怪,停止出怪后,互相提醒下一次瞬移的场地即可。最好不要停手时间太长以免 P3 刺客出现太早导致崩盘。但是适当的停手让塔防组积攒一定的道具和功勋是有必要的,具体情况根据团队的 DPS 自行调整。最后,实在是脸黑就拉脱从来吧,拉脱时中路塔防组只要离开桥的朝外一侧即可脱战,boss 组停手不要重新激活 boss

16、就好了。各自处理好自己需要做的事,史朝义也不是太困难的一个 boss。老三 黑鹰:黑鹰经过一次 buff 之后就变得有一些难度,主要问题就是恨意阶段 boss 增益 18 层之后平A 会有固定的 20W 左右的穿透伤害导致秒 T,所以之前双 T 将黑禽 恨拉出去的打法就不适用了。目前来说推荐配置是四治疗(XX WDx2 WH),明尊单 T,傲雪或藏剑至少一名(需要保证有定军或者风吹荷) 。AOE 职业也最好带够,七秀最好是玉素流,花间则不必风烟翠,只需在 P1 压好 boss 血线就行。P1(100%-30%) 。恨意阶段:开怪后黑鹰召唤出五只黑禽恨。每只鸟死掉之后,补刀玩家会获得一层恨意 d

17、ebuff。一名玩家恨意叠加到 5 层之后,黑鹰会瞬移至该玩家背后。同时黑鹰自身叠加一层恨意buff。该玩家获得恨贯肌骨 debuff,效果为定身,同时黑鹰对该玩家造成一定伤害。该 buff 不可被驱散,且随着时间变长会越跌越高直至玩家死亡亦或是被坐困愁城点名后自然消失。愁意阶段:在黑鹰恨意 buff 叠加到 5 层之后,由恨意阶段转为愁意阶段。在该阶段boss 随着时间会叠加一个反弹伤害的 buff,8-10 层之后必须停手,dot 职业在 8 层左右就要控制 dot 刷新,否则 10 层以后 dot 一跳基本必死。黑鹰在此阶段会召唤五只白禽 愁。每只鸟死掉之后,补刀玩家会获得一层愁虑 de

18、buff。当一名玩家愁虑叠加到 5 层之后,黑鹰会点名一个离他较近的玩家使得该玩家获得debuff 坐困愁城。同时黑鹰会获得一层愁虑 buff,并且被点名玩家处会出现一道冰柱,该 npcID 即为愁城,血量为 600W,需要在 10S 内单点掉,不能群到 BOSS,否则该玩家死亡。恨转愁时,boss 会回到初始位置并无敌,然后释放技能疾风怒羽。类似于莎莎的技能,但是需要注意,该阶段玩家会获得 debuff 疾风怒羽禁,不能使用轻功,只能向外 w 移动。如果靠近了 boss 的旋风,则会被眩晕。同时收到风怒影响被卷上天,受到大量伤害。愁五层之后转恨时,boss 同样会瞬移至初始位置消失,该位置靠

19、近会被秒杀,同时出现 8个光球,玩家碰到后会不受控制一段时间,HS 开锻骨直接撞掉即可,避免光球进人群造成大团混乱。最后一个愁城近战输出时也要注意,一定要躲在愁城之后,避免减员,稳妥起见最后一个就远程打比较合适,近战会打的去打。P1 的流程很简单,起手明教拉住之后,安排一名田螺或者焚影群好黑禽,大概在 6 至 7 层开始群比较合适,最好能一次群掉 5 只,因为如果只群掉 3 只,刷新的时候只会刷死掉的三只,无形中少了两只,对时间的控制比较麻烦。并且在群的过程中注意好层数,尽量在16-17 层转进愁阶段。开战前给群黑禽的玩家提前绑上凤凰蛊,一边在转阶段之后爬起来继续输出,如果有余力的话也可以看好

20、中了恨贯肌骨的玩家的血,赌一下愁城会不会点他,恨阶段群鸟的玩家转愁没死的情况下,靠近黑鹰一些,愁城点你的机会会更大一点。这里需要说明,P1 全程严格禁止群攻,除了群鸟的两个人。毒经这里需要点出蛇眼方便 P2 群怪,但是 P1 不能将夺命蛊上给 boss,只能对自己使用,禁止百足(你要想卡一个百足也可以其实) ,和尚这里不能点断灭,幻身可以留着,找时间六合。愁阶段如果是田螺群鸟,主 T 记住将 boss 拉出田螺的天绝圈,田螺自己也最好将天绝毒刹放在自己脚下,避免自己被反弹死。需要群鸟的阶段只有第一次恨和第一次愁阶段,之后第二次恨阶段则所有人捏住爆发,单点 boss 不群鸟将 boss 压进 3

21、0%血。治疗方面需要安排好两个群鸟的人的减伤和蛊惑,治疗自己也挂好扶摇,鸟冲向治疗的时候自行扶摇跳规避伤害。P2 :(30%-击杀) 。进 P2 后会立马点名 2 个人获得 Debuff 痴断情肠情和痴断情肠痴,其中 1 人死亡则另 1 人立马死亡。两人若没有重叠抱团则持续大掉血,此后每 50 秒情痴点名一次,贯穿P2 全程。打一定时间后 Boss 会瞬移回中间无敌,召唤 12 生肖中的 4 只小怪出来,小怪组合有3 种。1 分钟内未击杀完所有小怪则小怪消失,并出现 Npc 邪影,邪影初始数量为剩余小怪个数+1,剩 2 只未打死则刷 3 只邪影,邪影外形血量一样,只有一个是真身,假身被攻击到则

22、会分裂,邪影有点名,缓慢走路,被邪影追上的玩家秒杀。打掉真身邪影后 Boss 无敌 Buff 消失,1 分钟内击杀掉 4 只小怪则可直接跳过邪影阶段。生肖组合详解:申酉戌亥:亥猪:气血充盈,吟唱技能,恢复自身大量气血,可以通过造成一定量的伤害打断。申猴:猴子偷桃,缴械一个玩家 5 秒,10 秒 CD。酉鸡:鸡鸣,全屏 AOE,伤害 3W。戌狗:犬牙,7 尺 180Aoe,叠加流血 debuff,5 层之后引爆。这一波是最简单的一波,先击杀亥,之后按上述顺序击杀即可,正常团队能够轻松打掉 3 只,暴力点的能够四只全收。T 注意拉好戌的面向,需要拉好背对,申瞬移走了也不要管,会回来的。辰巳午未:午

23、马:马蹄破阵,6 尺 360AOE,100W 伤害,需 6 尺内抱团平分伤害。辰龙:龙翔,正前方和正右方刷新俩只龙头向外扩散,撞击后造成伤害 4W5。巳蛇:蛇噬,正面 8 尺 90AOE 并附带 debuff 蛇毒,可驱散。未羊:角击,将当前目标击飞上天,落地不会有掉落伤害,一仇全程被击飞。这一波也不是特别难,安排好藏剑或者天策将未的一仇抢走,之后大团和午马保持六尺以内的距离,T 将辰的面向拉背对,大团看好辰的面向,剑纯插好吞日月,之后按照上述顺序逐个群掉即可。子丑寅卯:丑牛:气冲斗牛,随即点名一玩家,8 尺 90AOE。3 下攻击,每下 5W。寅虎:虎啸,3s 吟唱,全屏 8W5 伤害,扶摇

24、无敌可规避。子鼠:子盾(无名技能 8713) ,给场上所有小怪叠加增加防御 Buff,持续 10 秒。卯兔:狡兔三窟,2s 吟唱,3 名玩家脚下出 3 个圈,1 秒后 5W+伤害+锁足,二段可躲伤害但是不能避免锁足的样子。这波毫无疑问是压力最大的一波。对于 DPS 平民化的团队,在确定是这波小怪出来后,所有玩家分散站位(情痴还是要一起走) ,牛会立马点名,被点名的玩家聂云出人群,补天的千蝶和气纯的无敌看情况下,所有人集火牛,同时挂扶摇,虎啸读条立马起跳(第二个千蝶可以放在这) 。狡兔三窟读条时,结束出圈后二段跳,可完美规避脚下黑圈伤害,扶摇 CD 是跟得上虎啸 CD 的,同时小怪击杀中的情痴点

25、名时间指挥需要注意,一定要提前叫人群回指定点抱团,新的情痴一出现立马再分散。按照上述顺序击杀各个小怪。对于 DPS 较高的团队,可选择所有人抱团,气纯看好丑点名,在丑的目标或面向改变冲人群的瞬间落无敌,无敌持续时间能够刚好卡在第一个虎啸结束后消失,同时这波出来接住后直接爆发全开下大旗起朝圣言,能够直接击杀掉丑,之后三只只要躲好狡兔三窟就能比较安稳的度过最艰难的这波了,难点在于气纯的无敌准确度。顺便一说,除了第一波生肖的顺序不固定,之后的两组顺序是确定的,最好在俩波生肖的时间内击杀 boss。即绕场顺时针出怪,比如第一波是午的那波,那么第二波必定是亥的那波,而如若出第三波则必定是丑的那波。第一波

26、出午的话基本就是上上签了,把握住机会。现在说明另外一种打法(还没有实测过,只做说明,可能有问题但是可以试一试) ,即DPS 不是太过暴力的团队,可以选择留一只小怪不打掉,最好留的是戌、未、卯这三只。每留一只小怪 boss 会恢复一定的血量并且 boss 会获得该小怪的技能。这样的话就会在场上出现两只邪影一真一假,焦点列表靠前的即为真邪影,然后我们先攻击假的邪影,分裂一定次数后不在分裂,将所有假的邪影击杀后在击杀真正的邪影,boss 现身后会延长召唤十二生肖的时间,从而保证只打一波生肖就将 boss 带走。总的来说,能够处理好丑这一波生肖的话,那么这个 boss 就算过了。情痴需要反应灵活,远程

27、跟着近战走,治疗跟着 DPS 走之类的,小的细节可以自己再去揣摩一下。老四 无名:作为稻香村的最后守关 boss,无名在机制上有一些新意,但依旧是一个机制型 boss。难度并不大,真要说的话可能黑鹰更难一点的感觉,下面是详细的流程。一、卦象填补选择:在不同的爻击杀掉不同属性的傀儡会对 boss、玩家、npc 造成不同的影响。初爻阳:天字零号 1%/S 回血。初爻阴:天字零号减伤。二爻阳:无名攻击附带阳性伤害二爻阴:无名攻击减少目标血上限三爻阳:boss 和玩家攻击增加、防御降低。三爻阴:boss 和玩家攻击降低、防御增加。起手开怪看见伏魔五阵直接输出,毒经注意灵蛇仇恨,如果贪 DPS 不想急着

28、掐,手动幻击(额,估计都是超级宏,掐掉吧,不差那点,煽弄去掉) 。具体情况参考附表。二、外功和明教 T:开场后 boss 会获得鬼体,效果为受到内功伤害降低 40%,只有在一种卦象填补成功后会消失一段时间,卦象全部补齐后彻底消失,处理方式:外功在八卦全部激活前闷头打BOSS 到 62%左右,明教起手朝圣言爆发全开打一波(明教点出月尽天明) 。三、众星拱月处理:众星拱月:傀儡阴、阳被击杀后会在尸体处留下傀儡残骸,当场上累计出现 6 个傀儡残骸后,残骸会回归无名身上,每次残骸回归造成全场 aoe,伤害在 2w4 左右,总共 6 次 分别出现在兑卦,震卦,坎卦,坤卦三爻阶段。八卦激活方式保证了第六波

29、都是三爻阴,对应攻击降低、防御增加 buff 所以不会有太大伤害,不是特别需要抱团刷血,近战注意不要离开千蝶范围,对应外功开好减伤(转乾坤,笑醉狂,山,藏剑泉凝月,鲸鱼惊鸿,藏剑毒经气纯一定要注意,特别是藏剑不能贪,这里比较容易减员这三个职业,不行就要个风袖圣手渊舍生之类的吧) ,如果减员实在严重,考虑回人群吃醉舞。TIPS:1、五毒单千蝶(压力大双千蝶,卡一波无敌)轮流起,其他职业开好减伤,等第一跳伤害出来再开为宜,连续吃三次伤害且没减伤治疗必死,大师的舍生最好交在千蝶减伤结束之后血量少于 50%的人。补天也注意,两个千蝶最好相隔 3s 开启,收益会好一些。2、超级宏的自动开启减伤,会改宏的

30、改为 life0.6 开启 ,不要小于 0.3 再开,0.3 你基本走了,强烈建议手动开减伤,一样要等第一跳伤害出来再开为宜。明教注意贪魔体设置,宏里改为不要到达安全血量就炸掉,开满贪魔体时间。同时明尊注意在第一个碎片接近时对着 boss 打个归寂道。3、大师丢舍生时注意接锻骨(目测能免疫) 。四、Boss 及傀儡技能:P1、100%-60%:1、无名位置不移动,持续对一仇释放延伸打击,远距离攻击(明教 T 不能脱离范围) 。2、阴阳易传:傀儡阳、阴读条释放,不可打断,释放后傀儡的目标和随机一名玩家分别获得 debuff“阴阳阴转”,前者所受的伤害会全部由后者来承担。处理方式:副 T 接好中了

31、 debuff 的 T 的小怪继续打 能不用舍生尽量不用,T 可以开减伤,众星拱月 T 死不了,保证附带人员不死。P2、60%-30%:1、无名瞬移到二爻梯田,可以移动,对目标叠加“剪影”dot(看好明教的血)其实能刷起来 不必换 T,下来之后明教起朝圣言插大旗爆发一波,之后换 T 再起一次朝圣言。2、傀儡、噬:进入 P2 后固定时间召唤出的傀儡,缓慢移动向无名,自身反弹伤害并且 1%/S 回血,在傀儡、噬到达 boss 位置后会随机秒杀一名玩家,同时在该玩家身体上出现敌对 npc“无名之影”,最好傀儡打掉,T 左右移动拉 BOSS 为 DPS 抢时间。傀儡死盾 buff 安排俩人去使用 QT

32、E 技能引导破掉,同时对应卦象的两人对之前俩人使用 QTE 解除定身。3、无名之影:有仇恨,会释放无名称读条技能,可打断,成功释放后自身获得buff“玄劲溃散” ,对全场造成 1w5/S AOE 一般不考虑放出无名之影。4、焚影明教记得切 T 切装备开始准备换 T 和 P3 遛 boss,BOSS45%左右开始切,这是个关键点,犀利的可以 35%切。5、P2 还有一种处理方式就是不管傀儡,毕竟傀儡是无名之影两倍多的血量,DPS 吃紧的团队,可以考虑放傀儡,用战复补充减员,无名之影 600 多 W 的血打断后拉住 A 掉,剑纯插吞日月或者花花少明驱散气劲也行,对 P1 和 P3 的减员控制要求比

33、较高。P3、30%-0:1、八卦锁神:无名血量到达 30%后瞬移至天字零号面前释放,需要卦象全部激活且全部被不同玩家交互后,由 4 名交互八卦的玩家牵引 boss,同时由指定玩家使用打断技能打断。成功释放则判定战斗失败。成功打断则 boss 被眩晕 10s。2、冥域:无名被打断后从眩晕中恢复,开始正常追击一仇。一定时间间隔后会立刻释放幽冥双刃,正面大角度小范围内即死判定,被幽冥双刃和幽冥气劲击杀的玩家尸体上会出现敌对 npc“傀儡、幽冥”,有仇恨。幽冥气劲球没打掉的话秒杀全团。3、牵引:交互卦象后的玩家可以对无名使用,对无名使用之后获得 buff“牵引”,buff效果为禁疗、5000/S do

34、t。牵引之后可以打断无名的八卦锁神读条,在八卦锁神读条打断之前,对位两人不能同时对无名使用牵引。对玩家使用牵引会使目标获得 buff“阴阳相生”,buff 结束后置换两人位置,若目标有“牵引”buff,则 buff 也会转移,25 人大师多的话不考虑选中对位玩家使用,少的话就 4 人引导,俩组互换。4、牵引减速:对无名牵引后会对无名造成一定百分比的减速。如若引导四人死亡一人 无名则会冲向一仇 T 基本秒杀。5、最后阶段双 T 必须一起遛无名重合承伤,做好 10 尺范围圈和正面 120 度 6 尺面向圈,幽冥双刃秒杀 6 尺以内的玩家,溜的时候注意不要脱离,可以在天子零号处添加半径4 尺自定义圈

35、,遛的时候俩个圈相切遛,艮卦方向容易脱离需注意,兑卦侧战斗范围大一些。绕圈遛,其余 23 人抱团和明教对称绕圈圈,近战打好中间的球不进 boss10 尺范围,远程输出 boss 并在需要的时候转火球,循环至 1、6% 战斗结束。TIPS:关于 P3 阶段全程让 4 个内防大师牵引的办法,4 个大师安排好两个奶毒的蛊惑(一个奶毒奶好两个人,30s 一换,保证有蛊惑的大师的血量,同时万花注意!听风吹雪留好!不到万不得已不要急着交听风!救命的最后手段!春泥可以考虑给,只是禁疗,减伤效果有的,风袖 40%减伤不要顶南柯春泥 60%,秀秀不要管大师) 。大师自己也注意开好袖纳乾坤,无相保命开,自己要算好蛊惑的时间,对应的一组的大师互设焦点(就是 P1 分的组)实测大红无效。但是两蛊惑足矣花花不用管其实,HS 内防最好在 65 以上。看好对方蛊惑,算好自己要断奶多久,然后就是锻骨!还有鼎!附团队一种可行配制:4 内防洗髓,1 明尊,1 焚影(需要 P2 结束前切明尊换外防装) ,双补天单奶秀单奶花,双气纯,其他随意,最好有一外功神队,其他内功。双补天有碧莲则可以单气纯。奶花 P1 保证一爻 NPC 春泥不断,用青屋保住减伤 buff,适当奶 T 减轻压力。

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