1、2019勇敢者游 戏 2:再战巅峰电影观后感影 评精选 5 篇勇敢者游 戏 2:再战巅峰该片改编自克里斯 凡 艾斯伯格的 1981 年同名童 书,为 2017 年电影勇敢者游 戏:决战丛林的 续集,讲述了 “勇石博士 ”带领 四人组再次穿越回到惊 险刺激的 “勇敢者游 戏 ”世界的故事。 过几天就要在 电影院上映了,大家是否会很期待呢 ?下面就是小 编给大家带来的勇敢者游 戏 2:再战巅峰电影观后感影 评,希望大家喜欢 !这是一部奇幻无比超想象力的一部电影,电影的主角 华特和丹尼小兄弟和姐姐梨莎生活在单亲家庭,一个星期内三个孩子在离异父母家轮流住。小弟第丹尼觉得无论做什么是都赢不了哥哥 显得很
2、沮 丧,就是爸爸 给了弟弟 赢的机会也被占尽 风头的哥哥 抢去。爸爸要开会交待姐姐看好两个弟弟,但当姐姐看到爸爸开车走后待上耳机又睡她的懒觉。兄弟 俩坐在客 厅里为着看自己喜 欢的电视节 目而争抢,丹尼 抢不过哥哥 赌气跑到升降梯里边去蹲着,在 华特找到弟弟后竟然把一个六岁的弟弟放到地下室,弟弟害怕的大喊大叫但无济于事。地下室阴森恐怖的场面吓得丹尼胡乱冲撞着找地下室的出口,当丹尼在惊恐慌乱中冲出出口 时、在楼梯了 发现了一盒旧游 戏,名 勇敢人的游 戏历险宇宙 出于好奇丹尼把游 戏从地下室出口 带出来到客 厅给哥哥看,但哥哥 认为是小孩子玩的游 戏不理丹尼 继续看他的电视 。这 盒游戏是电影主
3、要描写的主 题。丹尼开启了游 戏盘的钥匙,按 钮开始 ;小火车顺着轨道慢慢行使起来,当 滚动的数字停住 时小火车也停止了前 进,咔的一声响,一 张写着字的卡片从游 戏盘吐出,丹尼拿 给哥哥看 ;写着 流星雨,立刻 闪开正当小哥 俩迷惑不解 时,从天花板上掉到一点 东西,一 张小小的卡片出 现了一个洞,接着是整个客 厅剧烈的晃 动起来,地板上就像遭到 枪击击 得小哥俩到处躲避,在屋子停止了晃 动后丹尼 发现了天花板上出现了一个大大的洞,随后小哥 俩来到门口,当 门打开时,一幅美妙无比超越 时空的宇宙画卷展 现在观者面前 ;茫茫宇宙行走着大小不一的星球,一 颗颗陨 石漂浮在浩瀚的太空上。随着镜头拉
4、远整栋房子连根拔起的漂浮在空中。当看到 这个画面 时让人会联想到宫崎骏的动画 移动城堡 。 这个时候哥俩跑到姐姐房 间告诉所发生的事、但姐姐不相信。哥 俩再次在游戏上找答案, 这次是轮到哥哥按 钮,吐出写着的卡片是冷 冻,接着姐姐的房 间连都结了冰,姐姐也冰成了固定姿 势。接下来 ;机器人、 龙怪、太空人都成了游 戏上的主要角色。整个游 戏的过程中,小哥 俩历经 了从惊恐到 团结勇敢,从哥哥原来 对弟弟的不关心到弟弟遇到危 险勇敢保 护弟弟,从原来哥 俩的互不信任到哥 俩成为真正信赖的朋友, 这部电影给观众充分展示了,人生活在 这个地球上要帮助 别人,要想得倒 别人的信任就要 诚实不作弊。正部
5、电影虽然宣扬的不是大道理但通 过两个小主人公加上符合儿童想象力的元素是 这部电影看起来即刺激又育人。电影肩负成人继续教育的重任。新年伊始,如果 说哪一部 电影能够营造积极向上的教育氛 围,首推勇敢者的游 戏 决战丛林。电影中四个年 轻人,斯 宾塞、弗里奇 (冰箱 )、贝瑟尼、 玛莎,在 现实世界中,各有特色,性格迥异。斯 宾塞成绩优秀,爱打电动游戏,但身材 单薄瘦小,不善于表达自己, 为了能够和冰箱做朋友而替他写 论文,类似于现今的宅男 ;冰箱,运 动细胞发达,明星 类学生,为了维持明星的光 辉让斯宾塞给他写论文 ;贝瑟尼,火辣校花,活在自己美貌里,人生的信条就是 “我美快夸我 ”、 “我美就
6、是一切 ”;玛莎,学霸 级女生, 长相一般, 语不惊人死不休,渴望 别人的关注。四个人因 为各自的 问题,不出意外地被集中在一个 废弃的小屋里。影片到这里,非常像一出青春成 长剧。如果按照 这个路子,那么四位年 轻人就在熟悉的环境里,重复着之前的生活和行 动,然后在各种大的小的 鸡飞狗跳的矛盾中成 长。但影片志不在此。导演都是情景 转换的高手,他在影片中 设置了无限个 “有限 场景 (limit- situations ) 。” “有限情景 ”是指直接或 间接作用于人 们的存在,人 类的活动范围总是在 “有限情景 ”之中,受到其限制、阻碍。四个年 轻人的生活 场域,是一幅 “有限 场景”,他们
7、存在于此,活 动于此。一个老式游 戏机将他 们全部吸 进了游戏中,完成了第一个 “有限情景 ”的分离。游 戏中,每一个关卡都是一个 “有限 场景”,“有限场景”对应具体主 题,具体主 题与角色相互作用,形成了 “主 题域 ”。在 这些主题中,角色 们相应的采取了不同的矛盾姿 态。一些人力 图改变它们,例如,勇石博士 为代表的一 类人,一些人 试图维 持,例如 飞行员角色为代表的一 类人。但是 这两类人并不是 泾渭分明,相同的主 题域,他 们也会面 临相同的矛盾状 态。矛盾呈现不是影片的最 终目的,也不是人生的最 终状态。揭示 现状,解决矛盾才是正确的思 维路径。 这种揭示和和 转变现实 的能力
8、是一种深 层意识。再借用影 评中一个比 较通俗的词语,叫觉醒。觉醒的出 现使得人 们能够意识到自己的不足,自己活 动的受限,自己周围的残酷现实。 这些 “有限情景 ”一旦被 觉醒的意识认识 到是人 们前进的绊脚石,人 们就会响应挑战而采取 “有限行 动 (limit- acts ) ”,能征服特定的才 “有限情景 ”。觉醒无处不在。游 戏角色的 选择代表着年 轻人的觉醒,觉醒不是抽象的而是具体的 觉醒,斯 宾塞和玛莎属于 头脑聪 明、最先 觉醒的那一 类人,他们清楚知道自己的短板,知道自己想要什么,因此,斯 宾塞选择成为勇石博士,一个 强壮的又有智慧的男人, 玛莎选择成为萝比,身材火辣,少男
9、杀手。冰箱和 贝瑟尼代表了人群中的大多数, 选择没有特 别的目的性,随机 选择了耗子芬巴和中年大叔。觉醒是一种 过程。只有不断的 觉醒,才能自 觉的把自己从 “有限情景 ”分离出去,游 戏中的角色各种 戏里戏外的冲突和矛盾,就是 对世界的 认识,对自我的澄清。他 们在实践中,不断意 识到自己的超能力和弱 项,也不断意 识到真实自己的缺点和 优点,意 识到别人的美好和瑕疵,并通 过实践 - “有限行 动 ”,促 进 “有限情景 ”的发 展,有限情景即世界作用于年轻人,使得年 轻人个性的生 长。人生没有超能力,但是因 为 有了 醒,人生就有很多种可能性,就有 展的可能性。影片中角色 们陆续 完成了
10、自我的 醒后, 认识 到了 “WHAT”,自然而然会思考 ”HOW”、 “我要成 什么 的人 ” 的 论题 。 影片名字即主 题- 唯勇敢者可通关,勇者 。但是勇敢者不是一直勇往无前。他 们 也有恐惧。 演将飞 行员设 置成一个自我逃避的角色,他用了两次的生命想 飞过 峡谷而没有成功,在只剩下一条命 时 ,他再也不敢 尝试 。作 英雄的勇石博士 助手坦白: “有很多条命的 候,我可以神勇无 敌 ,但只剩下一条命的 时 候,我就不行了 ”。是的,人生 仅仅 只有一条命。在人和世界的关系中,大多数人都选择了苟且,就算有了些 的 醒,也不敢去改 ,因为 在恐惧的内心, 现 状就是人与世界关系的最后一
11、根被发现的稻草。但是勇敢者不会安于 现状,他 们依然会 选择行 ,当 变革了 现实,超越了有限情景,新的情景又将出 现 ,也 勇敢者可能会再次面 新的矛盾 现 状,但是他 们 已 走到了人生的更高关卡。 醒者和沉睡者、勇敢者和懦弱者,都将走到游 戏 的 点。只是勇敢者,成 为 了那个更好的人。最后,让 我 都成为 一个觉 醒的勇敢的更好的人。愿原力与我们同在。勇敢者的游 戏 1 (Jumanji) 上映 , 还 曾在国内引 发过 一 场观赏 大片的 风 潮。的确,群 狂奔、龙 卷 、洪水漫街、勇斗 鳄鱼 等 景,对 于 接触好莱 坞视 效 影的国内 观 众来 ,是非常新 鲜 的。不 过 ,如果
12、将勇敢者的游 戏 2放到目前的中国来,恐怕就激不起多少浪花了。 从技 上 ,第二集已 经 没有任何 领 先的 视觉 奇 观 了;恰恰相反,似乎每一个画面都很不起眼,彷佛来自于其他真正 带领视 效革命影片的残羹冷炙一般,很 难 人 大眼睛 不 嘴巴。 比两集 影,可以明 显 看出 电脑 特效的 进 展有多快 ;记 得当年第一集 “大象 踩 汽 ”的 景还值 得 内人士大吹特吹,可如今通 “ 合成 ”将虚 与真实场景 合,已 经成 特效制作的最常 规手段了,随便哪个小公司都能玩 这么一手。因此, 对 于希望从本片中 领 略 奇 的 众,恐怕要 重失望了。那些制作一般的流星雨、机器人、太空大 战 ,
13、对 于早就视觉 疲 的世界人民而言,是没有任何特殊吸引力的。不 ,好在本片的目 标观 众不是我 们这 群 影饕餮,而是涉事未深的孩子 。我们 可以从影片的主人公身份,准确地判断出本片的最佳适 年 龄 段: 6 至 10 岁 ,因 两位小主角正好是那两个年 。再大的 观 众( 例如片中他 姐姐那个年 龄层 次,可能就 对 影片内容很不屑了 ) ,再小的 观 众,很可能就 对剧 情摸不着 头脑 ,只能看看 热闹 ,更不用提 领 会 影的主 题 了。 6 到 10 岁 之 好,有兄弟姐妹的更容易理解, 这 其 是一部关于段。就本片而言,那个匪夷所思的太空迷幻棋,就是一个手段,它制造出的各种噱 ,吸引
14、着儿童 的目光,当然,也激 他 的想象力。但是,影片的 肉,还 是平常的兄弟之情。有 过 兄弟姐妹的都知道,在成 长阶 段,手足之 间 的 争几乎是不可避免的。其 ,人都是在家庭关系中先学会社会关系的 ;所以,与手足相 的融洽程度,不 会影响到将来成年后的人 际关系处理模式, 还可能会影响性格的养成。勇敢者的游戏 2表面上 虽然讲述一个太空冒 险的奇幻故事,其 实是想告 诉小朋友 们一个简单的道理:善待你的兄弟姐妹,去发现他们的优点,而不是斤斤 计较于他们的缺点。虽然个人 认为影片对于主题的表现手法很 陈旧,但 对于小朋友 们来说是足够了 ;同时,由于俺早已 过了本片目 标观 众群的年龄段,所
15、以俺的批 评也算不得什么数。何况两位小演 员的表现都很不 错,特别是扮演弟弟的“波波 ”(Jonah Bobo)同学,很是可 爱,假以 时日,保不准成 为一名闪亮的童心。当勇敢者游 戏:疯狂丛林 (Jumanji: Welcome to the Jungle) 电影计画公开时,由于大幅度修改原始 设定,让 1995 年版的勇敢者游 戏( Jimanji ) 粉丝们都抱持着 观望与怀疑态度。不过这些质疑在勇敢者游 戏:疯狂丛林 2017 年正式上映后都烟消云散,因为本片无 论评价或票房表 现都十分亮眼。获得票房口碑双 赢后原班人 马再次聚首,即将在今年 12 月上映的全新 续集勇敢者游戏:再战巅
16、峰 (Jumanji: The Next Level) 再次展开 疯狂冒险 。目前国外首波媒体反 应已经正式解禁。整体来说,国外媒体 对勇敢者游 戏:再战巅峰普遍皆 给予正面 评价,甚至有不少评论认为 表现超越上一集勇敢者游 戏:疯狂丛林。杰克布莱克 (Jack Black) 曾被认为是勇敢者游 戏:疯狂丛林一大亮点,而 续集勇敢者游 戏:再战巅峰的光 环则落在凯文哈特 (Kevin Hart) 身上,观众大力 赞扬他在这集的表 现,同时也有不少媒体肯定巨石强森 (Dwayne Johnson) 和其他演 员们的演出。剧情方面, 评论也提及勇敢者游 戏:再战巅峰除了延 续喜剧风格外,这一集剧情
17、增加更多温馨感人 时刻,让角色们的情绪表现更多元丰富。勇敢者的游 戏作为 1996 年首批中国引 进好莱坞的大片,当 时震撼了大批的中国观众,中国观众们第一次感受到如此真实震撼的画面效果和趣味生动的故事情 节。作为一个极具里程碑性质的电影作品,CCTV6也一直反复播放,是很多人的童年回忆,罗宾 威廉姆斯也成 为了一代中国影迷的共同记忆。这一次,好莱 坞再次将勇敢者的游 戏续集搬上大 荧幕,打着向 经典致敬的噱 头,吸引大众的注意力。然而勇敢者游 戏:决战丛林一定 让老影迷非常失望了,新版本除了从更先进以外,故事情 节却不及老版 电影的十分之一。视觉 特效上老版勇敢者的游 戏中的精妙之 处在于游
18、 戏中的丛林野兽进入现实世界,从来炮制出有趣、新 颖、引人入 胜的冒险之旅。勇敢者游 戏:决战丛林的编剧却厌倦了动脑经设计 精妙的故事情 节,直接 让主角们进入游戏世界,完全按游 戏内的世界 观进行活动,省去 逻辑自洽的 烦恼。观影过程,一度 让我感觉像在玩神秘海域,还是极简单版模式的那种。电影中的主角 们不需要通 过思考或 试错来解决麻 烦,因为游戏中每个角色都被 赋予了超强的技能,比如强森的技能是无所畏惧、攀登、速度,弱点是“无”。WTF!我打游 戏都没碰到 过这么影响游 戏平衡的设置。即使如此, 编剧还 嫌游戏有难度,还给主角们设计 了三条生命。用来浪费。勇敢者游 戏:决战丛林作为一部从
19、开始就能看到 结局的电影,故事情 节根本就不是重点, 电影制作者只需要把 这样爆米花无 脑电影拍得足 够紧凑刺激就可以了,如果 仅仅从这个维度来评价的话,本片算是 圆满完成了任 务。有狂野丛林、有飞车党、有阿曼巴蛇、有正义战胜 邪恶,一切好莱 坞大片该有的元素 该片全部具 备,同时还 加入了青春少年们的 “变 形计 ”描写。让习惯以自我 为中心的校花, 变为油腻大叔。胆小宅男斯 宾塞与魁梧健壮的 “冰箱 ”到游 戏中调换 了个,一个 变为英雄,一个成 为小丑。让外表平凡内心自卑的玛莎,变为游戏中性感 热辣的霹 雳娇娃。这样的人物反差式的角色体验,构成了 电影笑点和矛盾情 节的主要来源,主角们彼此之间从心怀芥蒂到相互理解与鼓励,克服自己内心的恐惧,完成成长蜕变 。简单点说,对于一部爆米花 电影,本来就没抱有多高期待,能愉快的 时光,已算不 错。让观众们度过一段轻松勇者游 戏2观后感精 选范文相关文章:25篇观后感800字范文2观后感优秀作文2观后感范文5 篇