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软件工程课程总结.docx

上传人:HR专家 文档编号:11719740 上传时间:2020-12-16 格式:DOCX 页数:4 大小:21.33KB
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1、软件工程课程总结软件工程课程总结学习软件工程这门课程已经有一个学期了, 整整一个学期下来 , 应该说还就是有许多值得肯定的地方的。 其实在我瞧来 , 软件工程与其说就是一门课程 , 不如说就是一门思想 , 就是一个如何去分析与处理问题的过程 , 应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程 , 成为了一个综合的能够解决问题的思想集合。学习软件工程能够加强人的整体思维能力 , 对人的综合素质有所提高 , 培养良好的分析规划与团队意识。学习了软件工程 , 我们可以在给定成本、进度的前提下 , 开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性与满足用

2、户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量与开发效率 , 减少维护的困难。在这学期的软件工程课上 , 我每次都认真听老师讲课 , 跟着老师的脚步 , 领悟老师的思想 , 学习态度还算认真。一刚开始还觉得这门课有点枯燥乏味 , 但后来静下心来瞧这本书感觉书上的知识对以后无论就是在生活、 学习还就是在工作上都有很大的好处 , 对自身也就是一种完善 , 因为这里面的思想博大精深 , 值得学习。从此我就认真地学习这门课程。尽管在学习的过程中遇到了很多困难, 但经过与老师与同学的积极交流终于把问题解决了 , 从中学到了更深层次的知识 , 而这些知识又就是对书本知识的补充 , 对学习书本知识有

3、很大的好处。 当然 , 学习理论知识就就是用来指导实践的 , 也只有把理论知识运用到实践才能充分发挥理论的作用。所以在业余时间 , 我们尝试着把所有知识串起来 , 并根据自身的实践经验完成了相关的系统分析报告 , 让知识能更加驻留我心。在本学期的软件工程课程的学习中, 我们学习了十章的内容。第一章软件工程概述 , 这一章主要讲解的就是一些概念性与基础性的内容 , 例如软件的概念、特性 , 软件危机的主要表现。了解软件工程的的工作对象、发展背景、内容、目标。还介绍了三个常用的软件工具 Microsoft Visio 、 PowerDesigner 与 Rational Rose。第二章软件开发过

4、程模式 , 这一章主要让我们了解软件生存周期 , 认识到了软件开发过程 , 熟悉了几种常用的软件过程模式的特点与用途。此章介绍了6 种模式 : 瀑布模式、原型进化模式、增量模式、螺旋模式、迭代模式与组件复用模式。第三章软件项目管理 , 本章详细介绍了项目管理内容 ( 对项目的管理、 对项目成果的管理 ), 让我们学会如何制定项目计划 , 并学习使用甘特图、任务网络图 ( 由软件工程课程总结Microsoft Project 创建 ) 制定项目计划。第四章计算机系统工程 , 这一章让我们熟悉如何从全局的计算机系统角度考察软件问题 , 熟悉如何对软件项目做可行性分析。该章还涉及系统初步建模 , 其

5、中的系统框架图、系统流程图 , 可由 Microsoft Visio 中的基本流程图创建。第五需求分析 , 这一章重点讲解了需求分析任务及过程 , 让我们学会如何获取业务需求、 建立业务模型、 进行需求验证。可通过 Microsoft Visio 中的组织图创建业务树 , 通过 Rational Rose 创建业务用例、业务活动。第六章结构化分析建模 , 这一章重点讲解了使用变换型映射方法与事务型映射方法生成初始的模块结构以及模块结构的改进。 说明了建立分析建模的原因与方法。我们可通过 PowerDesigner 创建实体联系图 , 通过 MicrosoftVisio创建数据流图, 通过Rat

6、ional Rose创建事件状态图。第七章基于UML的面向对象分析建模 , 本章详细介绍了 UML的基本模式、事物、关系及建模时用到的各种图进行了介绍。可通过 Rational Rose 进行面向对象分析建模。第八章概要设计 , 这一章主要讲解了概要设计任务及过程 , 介绍了系统构架、 数据结构、程序结构等概要设计内容。第九章结构化设计建模 , 本章介绍了结构化设计建模的工具 , 让我们学会如何基于数据流进行程序结构映射与如何对程序结构进行优化。该章中的程序结构图由 Microsoft Visio 创建。第十章基于 UML的面向对象设计建模 , 本章讲解了面向对象设计建模内容 , 让我们学习使

7、用 UML建立面向对象设计模型 ( 逻辑结构、动态过程、物理装配与部署 ) 。通过 Rational Rose 进行设计建模。学习了这门课程之后 , 我发现无论就是在上课, 还就是在学校里面做学生工作 , 技术性的工作就好比变魔术。 其实原理就是非常简单的 , 甚至可以说简单的可笑 , 但就是当您就就是做出这么一个简单的东西出来之后 , 一些外行们有时候会用崇拜的眼光瞧着您 , 觉得您很厉害 , 很高深莫测。但就是制作的过程她们却不知道 , 也许知道之后她们只就是会哑然失笑 , 原来这个东西的制作过程就是如此的简单 , 这个可以说就就是技术的魅力了。就比如说软件工程中所谓的需求获取,从字面上来

8、瞧好像就是一件很难的事, 而其实就就是一个谈判, 辩论 , 交流的过程 ,只不过这个交流过程可能针对性比较强。 所以说软件工程就就是对生活的平凡小事的升华 , 它来自于生活却高于生活。 当我们在毕业之后 , 软件工程就是我们实际要运用的一项非常有用的技能 , 而且不仅仅局限于软件工程的范畴 , 即使我们软件工程课程总结就是从事其它行业 , 不也就是要从需求获取开始 , 一直有条有理地到最后成品的出炉不?应该说这就就是这门课的价值所在 , 它让我们既学会了管理又学会了技术。在整个学期的学习过程中 , 我收获了不少 , 能够解决一些较为简单的问题 , 在建模方面的能力有所加强。 原来一直以为学好这

9、门课程最重要的就是会编写程序 , 其实则不然。我了解到软件并非就是一些代码这么简单 , 在开发软件的过程中 , 编写代码的工作量其实只占不到所有工程量的 30%,而后期的管理与维护更就是占了 60%到 80%之多。一个完整的项目规划须包括 : 软件的定义、可行性分析报告、项目开发计划、软件需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、用户操作手册、测试计划、测试分析报告、开发进度报告、项目开发总结报告、软件维护手册、软件问题报告、软件修改报告等多个文档, 每个文档都要上级验收审查,而文档数量众多 , 要做好这点真的不就是很容易, 而恰恰写好文档正能保证完成软件工程其中一个目的的关键, 既研究如何

10、用最小的开销做出生存期较长的软件,再加上各个阶段都要进行周密的策划、详细的分工部署与人员安排 , 且各阶段要据具体情况不断的反复才能达成 , 所以代码只就是开发软件这个浩大的工程的一个小小的过程。当然自己也有很多的不足之处 , 比如自己动手操作能力比较弱 , 实践经验匮乏 , 思维不紧密 , 不注重细节 , 耐心不够 , 每次遇到问题就去问老师 , 实战精神不强 , 所以导致很多知识学得也只就是模模糊糊的。所以在以后的学习中我要加强自身综合素质的培养 , 要注意多瞧多练要注意结合实际 , 更要多思考 , 面对错误不要一范就问 , 要尝试自己去解决 , 这样才能学到这门课程的精华。 我觉得学好软

11、件工程首先要明白自己的学习目标究竟就是什么 , 根据自己的实际工作出发 , 有针对性地在相应的学习方向上进行提高 , 制定出详细的学习规划。 还要注意与其她科目的相辅相成 , 就像我们在学习语言时 , 要瞧瞧与 C 语言的联系 , 多思多想 , 把从各个科目学到的知识融汇贯通。在本学期我们班每位同学都做了管理信息系统分析报告 , 其中就用到了软件工程中的不少知识。 比如项目来源 , 项目任务 , 项目规划 , 系统需求分析 , 系统结构设计 , 系统详细设计 , 系统测试 , 系统维护等等。而我做的就是酒店客房管理信息系统的分析报告 , 其中涉及到了以上几个方面 , 需要明确任务目标 , 准备相应的项目资源 , 对项目实施合理的规划 , 进行业务需求与功能需求分析 , 制定出数据字典 ,软件工程课程总结设计出软件结构 , 并对其进行详细设计 , 比如算法设计 , 数据库设计与界面设计。画出进度安排表 , 组织结构图 , 业务流程图 , 数据流图 , 利用 UML建模画出图形 , 通过这些图形能更直观地瞧出各个实体之间的关系, 对系统有个比较整体的体现。总之 , 在今后的学习中要注意多读书、多思考、多练习、多讨论 , 不断熟悉书本的基础 , 并以此为基础将其扩散开来, 应用于今后的实践。不断锻炼自己, 成为社会的可用之才 , 回馈社会。

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