1、C#泛型集合Dictionary的使用方法1、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)2、描述 1)、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成 2)、任何键都必须是唯一的 3)、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值 4)、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)3、创建及初始化复制代码 代码如下: Dictionary myDictionary = new Dic
2、tionary();4、添加元素复制代码 代码如下: myDictionary.Add(C#,0); myDictionary.Add(C+,1); myDictionary.Add(C,2); myDictionary.Add(VB,2);5、查找元素By Key复制代码 代码如下:if(myDictionary.ContainsKey(C#)Console.WriteLine(Key:0,Value:1, C#, myDictionaryC#);6.遍历元素 By KeyValuePair复制代码 代码如下:foreach (KeyValuePair kvp in myDictionary
3、)Console.WriteLine(Key = 0, Value = 1,kvp.Key, kvp.Value);7、仅遍历键 By Keys 属性复制代码 代码如下:Dictionary.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys;foreach (string key in keyCol/*string key in myDictionary.Keys*/)Console.WriteLine(Key = 0, key);8、仅遍历值By Valus属性复制代码 代码如下:Dictionary.ValueCollection valueCol = my
4、Dictionary.Values;foreach (int value in valueCol)Console.WriteLine(Value = 0, value);9.移除指定的键值By Remove方法复制代码 代码如下:myDictionary.Remove(C#);if (myDictionary.ContainsKey(C#)Console.WriteLine(Key:0,Value:1, C#, myDictionaryC#);elseConsole.WriteLine(不存在 Key : C#); 在System.Collections.Generic命名空间中,与Array
5、List相对应的泛型集合是List,与 HashTable相对应的泛型集合是Dictionary,其存储数据的方式与哈希表相似,通过键/值来保存元素,并具有泛型的全部特征,编译时检查类型约束,读取时无须类型转换。电话本存储的例子中,使用Dictionary来存储电话本信息,代码如下:复制代码 代码如下:Dictionary ht=new Dictionary();在Dictionary声明中,“”中的string表示集合中Key的类型,TelNote表示Value的类型,定义Dictionary泛型集合中的方法如下:复制代码 代码如下:Dictionary students=new Dicti
6、onary();其中“K”为占位符,具体定义时用存储键“Key”的数据类型代替,“V”也是占位符,用元素的值“Value”的数据类型代替,这样就在定义该集合时,声明了存储元素的键和值的数据类型,保证了类型的安全性。Dictionary中元素的操作方法与HashTable相似,添加元素,获取元素,删除元素,遍历集合元素的方法基本相同。Dictionary和HashTable的区别Dictionary和HashTable的相同点:添加元素,删除元素,通过键访问值的方法相同。Dictionary和HashTable的不同点:Dictionary对添加的元素具有类型约束,HashTable可添加任意类
7、型的元素。Dictionary不需要装箱、拆箱操作,HashTable添加时装箱,读取时拆箱。在Dictionary集合中,除了通过键获取值的方法外,还有一种TryGetValue(key)方法,可以通过键获取值,该方法返回值为布尔型,如果存在和键相对应的值,则返回true,否则返回false。避免了因获取不到相应值发生的异常。复制代码 代码如下:using System;using System.Collections.Generic;class Programstatic void Main() /创建Dictionary,然后添加元素 Dictionary film = new Dict
8、ionary (); film.Add(韦小宝, 鹿鼎记); film.Add(陆小凤, 陆小凤传奇); film.Add(张无忌, 倚天屠龙记); film.Add(杨过, 神雕侠侣); film.Add(令狐冲, 笑傲江湖); Console.WriteLine(集合现在的元素个数为0, film.Count); film.Remove(杨过); /遍历集合 Console.WriteLine(武侠电影的主角及电影名); Console.WriteLine(/t主角/t电影); foreach (KeyValuePair kvp in film) Console.WriteLine(/t0
9、/t1, kvp.Key, kvp.Value); /检查元素是否存在,如不存在,添加 if (!film.ContainsKey(段誉) film.Add(段誉, 天龙八部); /获取键的集合 Dictionary .KeyCollection keys = film.Keys; /遍历键的集合 Console.WriteLine(受欢迎的武侠片中主角名); foreach (string str in keys) Console.WriteLine(str); Dictionary .ValueCollection values = film.Values; /遍历值的集合 Console
10、.WriteLine(最受欢迎的武侠片); foreach (string strfilm in values) Console.WriteLine(strfilm); /遍历元素的另一种方法 Console.WriteLine(和哈希表相同的遍历元素方法); foreach (string strname in film.Values) Console.WriteLine(strname); /获取键对应的值 string myfilm = film令狐冲; Console.WriteLine(主角为令狐冲的电影名0, myfilm); /获取键对应值的TryGetValue方法 strin
11、g objfilm = string.Empty; if (film.TryGetValue(段誉, out objfilm) Console.WriteLine(主角为段誉的电影是0, objfilm); else Console.WriteLine(没有主角为段誉的电影); Console.ReadKey();代码创建了一个Dictionary集合,键和值的数据类型是string类型,后边代码的元素添加,删除都和哈希表处理方法相同,遍历元素时不需要进行数据类型强制转换。Dictionary通过键取值的TryGetValue方法,此方法包括两个参数,一个是要查询的键,另一个是获取的值,注意值前面使用out关键字。注意:使用TryGetValue方法时,参数一定要使用out关键字,否则编译失败。