1、开始旅程进入游戏,发现主角从一片陌生的大陆上醒来。为了生存,开始了我们的饥荒之旅。人物出生点是草地,周边资源很丰富,这时我们首先要做的便是探索地图和收集基础资源:干草 ,小树枝 ,燧石 ,有了 1 个树枝和 1 个燧石就可以做斧子 ,装备斧子砍树收集一定量的木头 ,木头和干草是做一次性篝火的材料,一定要注意检查是否充足。然后一边收集基础资源,一边采集一些食物。初期的食物一般是浆果胡萝卜 鸟落地飞走后留下的种子 虽然补充饱食度很少,但也可以应急。采浆果的时候偶尔会有火鸡跳出来跟我们抢浆果,跑得又非常快,完全追不上!真的是新手最讨厌的生物之一了!这个时候不要去追,把身上的浆果放在地上引诱它们过来,
2、然后在它们快走到浆果旁边的时候冲上去狂殴之探索地图一般是沿着海边(即地图的边缘)进行,尽量探索出各种不同的地形(后面的地形篇有介绍)。我们的目标是在前 45 天的时候把地图大概探索出来,选择周边资源丰富且靠近地图中心的地方建立基地。当然,探索过程中如果遇到沼泽地和森林里大片的蜘蛛巢穴尽量避开走。在天快黑之前选择一个安全且周围有一些资源的地方放置篝火。个人不太推荐新手晚上举着火把继续探图,因为火把的照明范围毕竟比较小,很容易一不小心就走到危险的区域了。把采集的食物放在篝火上烤熟了再吃可以增加更多的饱食度,但是烤过的食物保质期比生的短,所以尽量吃多少烤多少。吃饱之后可以顺便收集一下周围的资源,等待
3、天亮继续出发。春天和秋天一个篝火就足够过夜了,不需要添加燃料(下雨除外)。接下来的探索中要找的是矿区。用稿子 ,砸掉金矿 ,会获得石块和金子 金子是制造科学机器(简称一本)石头可以制造基地必要的石头篝火 的材料,有了一本我们才能解锁更多的道具。精神值比较低的时候可以捡捡花,捡一朵花增加 5 点精神值。12 朵花可以做一个花环戴上花环白天可以缓慢增加精神,夜晚会减慢降低精神值的速度。基地选址在 56 天的时候我们就可以放下石头篝火、科学机器建立基地了。好的基地要尽量满足的条件有:1.附近资源丰富(干草从小树枝浆果林都可以移植,树可以自己种)2.要有稳定的食物来源(例如兔子洞、牛群)3.靠近地图中
4、心饥荒的地图形状是以一个点往周围发散的,一般有 45 个分支。推荐两个地方给新手玩家参考:1.靠近牛群。牛群附近一般会有兔子洞,牛牛也可以提供各种有用的资源,比如牛毛(可以制作过冬需要的衣服和帽子,晚上用剃刀给牛牛剃毛获得),粪便(用于施肥和篝火燃料)。杀死牛牛会掉落大肉和牛毛,有几率掉落牛角(牛角制作的牛帽是最好的保暖品)。而且猎狗来袭也可以引去牛群,让牛牛帮你解决。但是需要注意一点,基地不可以建得离牛群太近,因为牛牛在发情期(牛牛屁股变红)会主动攻击周围的所有生物。2.猪村附近猪人是我们在饥荒世界里的好朋友。通过给猪人喂食可以让它们跟随我们,帮我们打怪砍树。猪村往往也会有几堆干草从和浆果林
5、。同样需要注意满月,在天黑之前猪人如果没有回到自己的房子里就会变成疯猪。喂 4 块怪物肉给猪人也会让其变成疯猪。疯猪会不停地吃地上的食物,如果是蔬菜水果的话,吃完会拉便便,可以通过这个方法快速生产便便。杀死疯猪可以获得大肉和猪皮。完善新家在 21 天冬天来临之前,我们要尽可能完善基地,储备粮食,好舒适地度过第一个冬天。一本二本不用说,必须要。解锁背包装备后增加额外的 8 格物品栏。不需要随身携带的物品可以放在箱子里。用铲子移植干草从、浆果林和小树枝。移植后的干草从和浆果林需要使用大便施肥才能再收获。普通/高级农场:种种子可以随机收获各种蔬菜水果。由于冬天不能收获,不推荐第一个冬天之前制造。避雷
6、针:必须在基地(移植的作物旁)放一个,不然下雨天一个闪电直接烧了基地就悲剧了。烹饪锅:烹饪做出来的料理可以大幅提高饱食度。最常见的肉丸只需要 1个肉 3 个浆果就做成,而且肉可以使用怪物肉,吃掉可以恢复 62.5 的饱食度!在 DLC 中放在锅上的食物也会随时间腐坏,建议做一个锅就够了,即吃即用。关于食物详情看料理篇。晾肉架:可以制作肉干。肉干不仅回复三维,长保质期也很适合出去探险时携带。制作需要木炭,木炭通过砍烧过的树获得。(烧树:手拿火把右键点击树)鸟笼:强烈推荐!探图的时候遇到沼泽,可以小心收集 8 个芦苇 ,之后用捕鸟器加上种子作诱饵捉一只鸟养着。给鸟喂食种子会随机获得作物种子;给鸟喂
7、食肉(生的怪物肉也可以)可以获得蛋。蛋的保质期快到了烤熟喂鸟又能换一个满新鲜度的蛋。蜂箱:在蜂箱附近种植花朵可以生产蜂蜜(用捕虫网捉活的蝴蝶,右键点击地板种植花朵)。蜂蜜可以回血回饱食度,保质期长达 40 天。还可以做太妃糖回复精神值。产蜜速度跟周围花朵数量有关,冬天停止产蜜。冰箱:装备好长矛 ,木甲 ,猪皮帽 ,去打发条骑士 ,发条主教 ,获得齿轮制作冰箱。放在冰箱里的食物保质期会延长。帐篷:可以在黄昏或夜晚睡觉。第二天醒来减少 75 点饱食度,增加 50 点精神值 60 点血。可以用 6 次。食物充足的情况下回血回精神值都很不错。在使用了 5 次之后可用锤子砸掉可以返还一半的制造材料。准备
8、入冬冬天面临的挑战有很多:食物紧缺、植物停止生长或生长周期变长、蜂箱不产蜜、黑夜变长、温度降低。所以一定要在入冬以前准备好足够多的资源来应付冬天的严酷。在冬天,当温度降到一定数值屏幕周围会结冰,人物会持续掉血,此时需要靠近火源升温。下面是一些保温(减缓温度降低速度)的道具。暖石:放在篝火旁边烤热(最热为橙黄色),然后携带在身上可以保温(注意放在背包里没有保温效果)。从左至右分别是:兔子耳罩、冬帽、牛帽。保温效果依次递增。微风背心/厚实背心由两种大象鼻子制造。由于不能和背包同时装备,取舍看个人。冬天也还是要出门探索的,食物来源最方便的就是陷阱放兔子洞口每天收一次,其次打打蜘蛛什么的也不错。其实每
9、一个季节所要做的就是为安稳度过下一个季节做准备。可以收集材料做一些防雨的装备(雨伞雨衣雨帽),更重要的是在冬天可以砸掉冰山获得冰块为夏天做准备。冰山在春天便会开始融化,在冬天体积是最大的,所以冬天收集冰块是再好不过了。只要把冰块放冰箱里就不会融化了。冬天有几率出现 Boss 巨鹿,它会摧毁玩家的基地,来袭前会听到一阵阵喘息声。如果来了为了守卫家园也只能穿上三件套跟它拼了!(后面的生物篇有介绍打法)猪皮帽的制作需要猪皮 ,通过杀死疯猪、用锤子砸掉猪人房和复活台,周围的猪头 获得。杀死猪人有 25%的几率掉落。当第一个冬天熬过去,就代表上手了,之后就要靠自己摸索了地形篇 你看过了许多美景森林 Fo
10、rest很常见的一种地形,分布在地图各处。拥有大量的常青树和小树枝。森林里的蜘蛛巢往往比较集中,探索时需注意。下雨天如果在森林附近的话,要注意闪电可能会引起森林大火。草地 Grasslands角色出生的地形,相对比较安全而且资源丰富。需要注意的是池塘 ,周围刷新的青蛙每次被攻击会掉落物品栏最左边格子里的物品,而且青蛙是群体仇恨比较难缠。同样需要注意春天普通蜜蜂会变成主动攻击的杀人蜂 ,一大片杀人蜂巢通常会堵在路口,不要硬闯。平原 Savanna平原有大量的干草从和兔子洞,牛群 ,也只会出现在平原(可以通过使用牛角让牛群迁移。大量的可再生资源(牛牛也会繁殖变多)很适合建立基地。需要注意牛牛在发情
11、期(屁屁变红)会主动攻击周围其他一切生物,戴上牛帽不会被攻击。沼泽 Marsh沼泽是最危险的地形,有大量怪物:触手 、鱼人 、蜘蛛触手平时隐藏在地下(可以隐约看到地面有一些泡泡),人物靠近时才会出现,所以在沼泽中一定要保持移动。危险不代表不探索,芦苇和触手掉落的狼牙棒都是很实用的物品。矿区 Rockyland有大量的石矿 ,和金矿由于科学机器和很多物品都要金子制作,需要游戏开始后尽快找到矿区。除了蜘蛛,高鸟同样比较危险。靠近它的巢穴会被攻击;如果偷了蛋它会一直追着你打。高鸟蛋可以做料理或者孵化出小高鸟跟随玩家。混合地形 Mosaic随机各种地形出现在同一块区域上。棋盘 Chess基座周围的一种
12、地形。该地形出现的花均为恶魔花靠近和采摘都会减少精神值。有发条骑士发条主教发条战车三种主动攻击的危险生物。其中发条主教是远程攻击的怪物,没有装备防具时尽量不要靠近此地形。海洋 Ocean地图边缘不可用的地方即为海洋。冬天靠近海边走会有企鹅群跳上陆地安家,春天撤回海洋。企鹅不会主动攻击但是属于群体仇恨,不要作死去打企鹅。墓地 Graveyard墓地一般出现在森林附近,有大量的墓碑 ,用铲子挖墓碑有 10%的几率出现鬼魂。有几率获得红蓝宝石齿轮噩梦燃料。还有大几率获得装饰品装饰品可以拿给猪王换取金子。沙漠 DesertDLC 新增地形之一。有较多的石矿 ,和仙人掌 ,采摘仙人掌会受到 6 点伤害(
13、装备防具可减少伤害),收获的仙人掌肉可以制作料理。在夏天采摘仙人掌还可以收获仙人掌花 ,用来制作防暑衬衫。落叶森林 DeciduousForestDLC 新增地形之一。类似森林,有大量的落叶树 ,和蘑菇 。砍掉落叶树获得的果实 烤熟了可以吃,很好的应急品。狸猫巢 会刷新狸猫给予物品会跟随玩家,每个巢只能刷新 9 只狸猫,是不可生资源。神秘生物六眼飞鱼 ,满月时在 处刷新,摘掉此处的花朵它会跟随你(详细看生物篇)。 料理篇 唯有美食不可辜负火烤食材食材用火烤过之后一般能够提供更高的三维回复,但是保质期变短。食物新鲜度所有食材、料理都有新鲜度,根据新鲜度的变化吃后恢复的效果也不同。阶段效果新鲜(绿
14、色)恢复食物提供的全额不新鲜(黄色)恢复食物提供的 2/3 ,1/3 ,不恢复变质(红色)恢复食物提供的 1/2 ,不恢复 ,减少 10 点食材分类这里只列出了比较主要的几大类食材。肉类 :除了大肉 ,怪物肉及其对应的烤肉和肉干算 1 个肉度,其他肉均为 0.5 个肉度。蔬菜 :胡萝卜、玉米、南瓜、茄子、仙人掌和苔藓算 1 个蔬菜度,三种蘑菇算 0.5 个蔬菜度。水果 :石榴、火龙果、榴莲、西瓜和洞穴香蕉算 1 个水果度,浆果算 0.5个水果度。蛋类 :普通的蛋 算 1 个蛋度,高鸟蛋算 4 个蛋度。不能吃的:树枝PS:这里的肉度、蔬菜度等是菜谱的计算方式。比如制作肉丸,需要在烹饪锅的 4 个
15、格子里满足大于等于 0.5 个肉度、小于等于 2.5 个肉度且不能有树枝。四季篇 Four scene, four four seasons秋高气爽World 设定中选 Default 默认的话,秋天持续时间为 20 天。秋天有一半时间为白天,夜晚通常只有一天 1/61/5 的长度。不会出现过热和冰冻现象,可能会下雨。猎狗来袭有几率出现火狗。草地呈现出暗绿色。落叶树是彩色的。砍掉之后会掉落两个果实,其他季节是一个。总结与应对:秋天是一个非常舒适的季节,所有作物正常生长,食物也比较丰富。所以推荐新手玩家秋天开局,为接下来的其他季节打好基础。唯一需要注意的是,有几率出现秋季 BOSS 狗熊,它会四
16、处寻找食物,可以摧毁基地,打法在生物篇里有介绍。BOSS 掉落的材料可以制作过冬背心 ,是很不错的防寒品。寒冬凛凛World 设定中选 Default 默认的话,冬天持续时间为 16 天。冬天的白天、黄昏和夜晚各占一天中的 1/3。食物腐烂速度变得比平时慢 25%;鸟和兔子的颜色都变成白色;落叶树只剩下树干;蜜蜂不会再出来采蜜(杀人蜂在冬天不会停止活动);农场停止生长,干草从浆果林小树枝生长速度变慢。冰山在冬天体积最大(砸掉可以获得最多的冰块)。冬天的猎狗来袭将只出现冰狗。海象父子开始外出活动。靠近海边走会有几率出现企鹅上岸安家。草地呈现出淡蓝色,且被白雪覆盖。冻伤:当人物温度降低到一定的程度
17、,屏幕周围会结冰,生命值持续下降。总结与应对:冬天的主要难点在于食物和作物的稀缺,以及精神值的问题。食物可以依靠兔子、打蜘蛛获得怪物肉等烹饪制作肉丸解决,问题不是很大。干草和小树枝要在入冬之前多屯一些,否则无法制作火把和一次性篝火。常青树依然正常生长所以不用担心燃料问题。由于白天短,一天中大半天精神值都处于下降状态,所以制作帐篷回复精神值是必要的。还可以通过吃肉干、太妃糖回复精神值。保暖道具包括暖石、兔子耳罩冬帽牛帽、微风背心厚实背心(在第三章有介绍),装备这些道具可以延长外出时间。冬天外出,当屏幕开始结冰时,就需要放置一次性篝火让身体升温。冬天可以多砸一些冰山收集冰块放冰箱里,为夏天做准备。
18、击杀海象有几率掉落贝雷帽 ,可以保温和缓慢增加精神值。掉落的海象牙可以制作行动手杖 ,装备后可以提高 25%的移动速度。冬天有几率出现冬季 BOSS 巨鹿,它会摧毁基地,打法在生物篇里有介绍。BOSS 掉落的材料制作的眼球雨帽是非常好的防雨品。春雨绵绵World 设定中选 Default 默认的话,春天持续时间为 20 天。春天黄昏几乎占了一天中的 1/2,白天和夜晚约各占 1/4,白天比夜晚长。兔子洞坍塌,兔子将不会出来(可以用铲子铲掉坍塌的兔子洞可以把兔子逼出来,只是这样做会让该兔子洞消失不再刷新兔子);落叶树不同于秋天,是绿色的;所有蜜蜂都会变得具有攻击性;牛群开始发情;经常下雨使得植物
19、生长周期变短。冰山开始融化,体积变得比冬天小一些。猎狗来袭仍然可能出现冰狗。草地呈现出绿色。下雨:春天经常下雨,下雨会增加人物湿度。湿度越高,精神值下降越快,且有可能会被冻伤。湿润的武器有几率在使用时从手中滑落。下雨一定会伴随闪电,注意不要引起森林大火。下雨会使火把和篝火灭得很快。青蛙雨:春天有几率下青蛙雨,即一大片青蛙突然降落在玩家身边。如果遇到赶紧远离;也可以引诱青蛙群与附近其他邪恶生物混战。总结与应对:春天必须要制作一些防雨的道具,花伞 ,和雨伞 ,雨衣 ,雨帽 ,眼球雨帽 。春天有几率出现春季 BOSS 大鹅,相比其他季节的 BOSS 较弱,比较难缠的是产的蛋里的小鹅,打法在生物篇里有
20、介绍。BOSS 掉落材料制作的羽毛扇是防暑降温灭火的利器。夏日炎炎World 设定中选 Default 默认的话,夏天持续时间为 16 天。夏天白天占了一天中的 1/22/3,夜晚占约 1/4。食物腐烂速度变得比平时快 25%;鸟的颜色变成红色;兔子洞和蜜蜂恢复正常;农场会枯萎,收获获得一个干草;干草从浆果林小树枝都会枯萎,需要重新施肥才能收获。冰山融化,砸掉只能获得很少的冰块。猎狗来袭将只出现火狗。草地呈现出黄色。中暑:当人物温度升高到一定的程度,屏幕周围会泛黄光,生命值持续下降。总结与应对:夏天需要降温,所以要制作冰火堆 。一次性冰火堆 需要硝石 制作,要随身准备几个。西瓜帽 、防暑背心
21、,和夏日背心 都是不错的防暑装备。不推荐冰立方 ,装备之后会减慢移动速度和增加湿度。暖石可以放在冰火堆或冰箱里冻成白色 带在身上出门。凉棚只能在白天使用,恢复 60 点生命值和 50 点精神值、减少 25 点饱食度,在黄昏醒来并降低人物体温。外出时中暑了要及时放置冰火堆降温。夏天所有东西都有可能会自燃,需要制作灭火器放在基地(灭火器同样可以使枯萎的浆果林、小树枝和干草从变回原样)。推荐新手玩家直接在 world 设定中关掉自燃夏天有几率出现夏季 BOSS 龙蝇,范围性攻击会使周围物体着火,尽量引至空旷的地方再打,打法在生物篇里有介绍。BOSS 掉落的材料可以制作防火护甲和防火箱子。生物篇(一)
22、 去吧精灵球生物分类敌对生物:当人物靠近时会主动攻击中立生物:当被激怒时会发起攻击消极生物:受到攻击也不会还击淘气值:淘气值为击杀该生物增加的数值,当淘气值为 3150 中的某个数值时,会出现坎普斯。蝴蝶类型:消极出没地点:草地上的花朵周围可以发现它们。黄昏时躲在附近的花朵里,冬天不出来。淘气值:1战利品: 98%, 2%,击杀方法:当其降落在花朵或地上时,快速靠近攻击它。小结:杀掉蝴蝶获得的蝴蝶翅膀 和黄油 都可以回复 和 ,是前期的回血利器。黄油还可以制作华夫饼。用捕虫网捕捉的活蝴蝶右键可以在地上种植花朵,蜂箱的产蜜速度跟周围的花朵数量有关。兔子类型:消极出没地点:草地、森林和平原附近,为
23、玩家提供稳定的食物来源。淘气值:1战利品: , ( )击杀方法:1. 使用回旋镖(使用回旋镖时需要注意在其往回飞时按住空格接,否则会打伤自己)2. 把食物放地上引诱杀之3. 放置陷阱在兔子洞口或者在兔子奔跑路线上。小结:捕获的活兔子是制作魔法帽子和兔子耳罩的材料。在 DLC 中,捕捉到的活兔子会饿死(相当于有新鲜度),新鲜度降为 0 时变成小肉,可以通过给它喂食胡萝卜、花和浆果恢复至满新鲜度(陷阱捕捉的兔子不去收获过段时间也会变成小肉)。DLC 的春天,兔子洞会坍塌。胡须兔类型:消极淘气值:1当人物精神值低于 40%时,普通兔子会变成胡须兔。精神影响:靠近时减少 40/分钟战利品: 40%,
24、40%, 20%击杀方法跟普通兔子一样。小结:胡须兔是很好的噩梦燃料和胡须来源。鸟类型:消极出没地点:每天白天和黄昏会出现在地图各个地方,飞走的时候会留下种子淘气值:黑鸟的为 1,红鸟和雪鸟为 2战利品: , ( )击杀方法:使用回旋镖。小结:放置鸟笼 和种子可以捕捉鸟。把活鸟放入鸟笼中可以养殖,捉一只就足够了。击杀鸟掉落的羽毛是制作各种吹箭的材料,红色羽毛还可以制作夏日背心。火鸡类型:消极出没地点:玩家在白天收获浆果林时,有 10%的几率出现火鸡。战利品:2击杀方法:1. 在地上扔 3 个红蘑菇。由于红蘑菇的毒性,火鸡吃了 3 个红蘑菇之后会被毒死。2. 回旋镖打两下。3. 浆果放在地上引诱
25、其过来吃,在它移动的过程中走过去杀之。小结:火鸡的移动速度非常快,会疯狂地吃浆果林上的浆果,也会吃地上的浆果、胡萝卜、曼德拉草和扔在地上的蘑菇。到了黄昏,火鸡会寻找附近的浆果林躲起来;如果没找到,会直接躺下睡觉。鼹鼠类型:消极出没地点:DLC 新增的一种生物,主要出现在落叶林。收集地上散落的各种矿石、木炭、灰烬等物品。淘气值:1战利品: , ( )击杀方法:在地上放石头引诱鼹鼠,等它出来收集时击杀之。小结:用铲子挖掘鼹鼠的窝可以获得它收集的物品,它会重新安家。锤子砸晕鼹鼠后可以携带身上到别的地方放下,鼹鼠会在新的地方安家。活的鼹鼠是制作雨帽的材料。PS:同一只鼹鼠用锤子砸两次会死亡。蜜蜂类型:
26、中立出没地点:白天出现在蜂巢周围,花朵附近也有可能出现。黄昏时会回到蜂巢中。淘气值:1战利品: 16.7%, 83.3%, ( )击杀方法:因为蜜蜂是群体仇恨,所以要打的时候跑得只有一只追你了再回头打。打的时候躲它第一下钉,然后猛殴致死。并不推荐打蜜蜂。小结:玩家捕捉蜜蜂和采蜜的时候会变得具有攻击性。需要制作蜂箱时,用捕虫网捉 4 只蜜蜂,然后把蜂巢摧毁获得蜂巢块 ,蜂箱的产蜜速度和周围花朵数量有关。攻击蜂巢会有杀人蜂出来,我们可以装备防具用同样的方法打死它们,或者把它们引诱到一边回头拆家。还可以制作蜜蜂地雷 。PS:DLC 中蜜蜂会在春天变成杀人蜂,主动攻击敌人,但是用捕虫网捕捉的普通蜜蜂仍
27、然可以用于制作蜂箱。杀人蜂类型:敌对出没地点:当玩家靠近杀人蜂巢、攻击蜂巢、捕捉蜜蜂时出现。冬天不会冬眠。战利品: 16.7%, 83.3%, ( )击杀方法:同蜜蜂。小结:有时会遇到大量的杀人蜂巢分布在地图一个分支的入口,千万不要作死硬闯。一般情况下慢慢处理掉挡在路中央关键的几个。种植食人花是个不错的方法。企鹅类型:中立出没地点:冬天沿着海边走的时候,企鹅群会有几率跳上陆地安家,春天回到海里。淘气值:2战利品: 20%, 10%, (如果身上有藏)击杀方法:把一只推到比较远的地方再打,由于硬直将会被你一直打死不会还手。小结:企鹅在地上安家之后会开始下蛋,当玩家靠近时会把蛋藏起来,可以趁夜里把
28、它们推开偷蛋。其实推荐不要去管企鹅,因为是群体仇恨而且移动速度较快,还是比较危险的;而且可以看到企鹅掉落战利品的几率很小。PS:企鹅的蛋快腐烂时它们也会回到海里,这时可以去收集这些蛋,通过鸟笼获得满新鲜度的蛋。青蛙类型:敌对出没地点:白天出现在池塘附近,黄昏时回到池塘中;DLC 中春天有几率下青蛙雨。战利品:击杀方法:1. 在青蛙旁放置陷阱2. 趁青蛙对人物没有仇恨时,快速走过去击杀它,杀完之后立马跑远脱离其他青蛙的仇恨。小结:青蛙的群体仇恨和被打中掉落物品栏最左边的物品这两个特性,让青蛙变得很讨厌。如果基地附近有池塘的话,可以放置一些陷阱,每天黄昏的时候去收集青蛙腿就好了。DLC 春天有一定
29、概率出现青蛙雨,即很多只青蛙从天上掉落在玩家附近。我们可以利用青蛙群跟附近的生物混战,或者尽快远离它们。蚊子类型:敌对出没地点:黄昏和夜晚时出现在沼泽地形的池塘 附近。战利品: ( )击杀方法:蚊子移动速度快且轨迹不规则,不过伤害很低,可以冲上去直接打,或者使用远程武器击杀,也可以用捕虫网捕捉后杀死。小结:需要注意蚊子吸血后腹部会变大,当吸了足够多的血时会爆炸,此时造成的伤害较高。蚊子掉落的可以回复 8 点生命值。生物篇(二) 去吧精灵球曼德拉草类型:消极曼德拉草是一种十分罕见的生物,通常出现在草地和洞穴里。默认设置中,一个世界往往只能找到 25 颗曼德拉草,而且一般都会刷新在一起。在黄昏或者
30、夜晚把它们拔出来,它们会一直跟着人物移动,直到早上再钻回地下。如果在白天将它们拔出来,它们便会死亡变成物品曼德拉草 。曼德拉草可以用火烤熟 ,烤熟之后提供的生命值和饱食度大大提升。曼德拉草也可以与其他 3 个食材(3 个小树枝即可)制作曼德拉汤 ,同样可以提供高额的生命值和饱食度恢复。烤曼德拉草或吃烤熟的曼德拉草都会让玩家昏睡并直接跳过目前时间阶段(如果在白天烤,醒来时为同一天的黄昏;黄昏烤,夜晚醒来;夜晚烤,第二天白天醒来)。高鸟类型:敌对出没地点:由高鸟巢刷新,主要分布在矿区。淘气值:2战利品: 2击杀方法:打一走一。高鸟攻击前眼睛会变红,躲掉攻击后回头打一下,然后马上走开躲掉第二次攻击,
31、如此循环。小结:高鸟会主动攻击靠近巢穴的生物。如果玩家偷高鸟蛋时被发现,高鸟会追你到天涯海角。到了晚上,高鸟会在巢上蜷缩睡觉。死后 2.5 天刷新。高鸟可谓是新手杀手,攻击力高达 50 点,攻击间隔也很短,所以千万不要不穿护甲去打它。小高鸟类型:消极淘气值:6战利品:小结:把高鸟蛋 放在篝火旁 30 秒,蛋会变成孵化状态 。连续孵化3 天会变成小高鸟。蛋在夜晚如果离开篝火会变白,30 秒之后变成烂泥 ;蛋在白天如果太靠近篝火会变红冒汗,30 秒之后变成烤小肉 。孵化出来的小高鸟十分脆弱,并且每天需要 20 点饱食度,只能喂浆果和种子(烤熟的种子也可以),饱食度为 0 时死亡。当它们饿的时候会发出叫声,也会主动吃地上的种子,喂食之后会立马回满饱食度。小高鸟不会惊动鸟类,可以让它帮助击杀鸟类。10 天之后成长为青年高鸟。