1、课 时 授 课 计 划课 题 我是小画家绘图工具 课 时 1 课时授课类型 新授课 授课日期 2.13教学目标知识目标:1.绘图工具的种类2.绘图工具的使用方法能力目标能够熟练使用各种绘图工具情感目标培养学生浓厚的学习兴趣,引导学生探索性自主学习,培养学生创新精神及能力。重点难点分析学习使用绘图工具教 、学 预 设 设计思路及调控对策 (含教法、学法)一导入:1.Flash 基础绘图工具在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,分为矢量图和位图两种类型。矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。因此,矢量图与分辨率无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保
2、持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差.如位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。基 Flash 提供了各种工具来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对填充对象涂色。在本节里,我们学习线条工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭头工具、刷子工具、任意变形工具、颜料桶等工具的基本用法。1绘制和处理线条 【线条工具】是 Flash 中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。鼠标单击【线条工具】 ,移动鼠标指针到舞台上,在你希望直线开始的地方按住鼠标拖动,到结束点松开鼠标,一条直线就画好了。【线条工具】能画
3、出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式在【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮 ,会出现一个调色板对话框,同时光标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的 16 进制数值。颜色以#开头,如#99FF33。现在来画出各种不同的直线。单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔触样式】对话框。方便观察,我们把粗细定为 3 象素(pts) ,选择不同的线型和颜色,来看看我们画出的线条。试一试改变它的各项参数,会对你的绘图有很大帮助。【滴管工具】和【墨水瓶工具】可以很快地将一条直线的颜色样式套用到别的线条上。用【滴管工具】单击上
4、面的直线,看看【属性】面板,它显示的就是该直线的属性,而且工具也自动变成了【墨水瓶工具】 。 使用【墨水瓶工具】 单击其它线条,看看什么结果:所有线条的属性都变成了和滴管工具选中的直线一样了。如果你需要更改这条直线的方向和长短,Flash 也为我们提供了一个很便捷的工具:【箭头工具】 。【箭头工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。单击选择【箭头工具】 ,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变成直角状 ,这时拖动鼠标可以改变直线的方向和长短。 如果鼠标指针移动到线条中任意处,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线变成曲线。这是一个很有用处的功能,在我们鼠标绘图还
5、不能随心所欲时,它可以帮助我们画出所需要的曲线。二、实例演练画一片树叶现在我们就来实践一下,练习画一片树叶。打开 FALSH 软件,系统会自动建立一个 FLASH 文档,在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。(1)新建图形元件执行【插入】|【新建元件 】命令,或者按快捷键CTRL+F8,弹出创建新元件对话框,在 【名称】文本对话框中输入元件名称“树叶” , 【行为】选择“图形” ,单击【确定】按钮,这时工作区变为“树枝”元件的编辑状态。(2)绘制树叶图形在“树叶”图形元件编辑场景中,首先用【线条工具】画一条直线, 【笔触颜色】设置为深绿色,然后用【箭头工具】将它拉成曲线,再用【线条工具
6、】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点。用【箭头工具】将这条直线也拉成曲线,一片树叶的基本形状已经出来了,现在我们画叶脉,在两端点间画直线,然后拉成曲线。边的细小叶脉,可以全用直线,也可以略加弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了。(3)编辑和修改树叶如果在画树叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行【编辑】|【撤销】命令撤销前面一步的操作,也可以选择下面更简单的方法:用【箭头工具】单击你想要删除的直线,这条直线变成网点状,说明它已经被选取,你可以对它进行各种修改。要移动它,就按住鼠标拖动,要删除它,就直接按 DEL 键。按住 SHIFT 键连续单击线条,可以同时选取
7、多个对象。如果要选取全部的线条,是否得按住 SHIFT 键挨个点击呢?不需要,我们用黑色箭头工具拉出一个选取框来,就可以将其全部选中了。(4)给树叶上色接下来我们要给这片树叶填上颜色。在工具箱中看到这个【颜色】选项了吗?单击【填充颜色】按钮 ,会出现一个调色板,同时光标变成吸管状。如果你觉得调色板的颜色太少不够选,单击一下调色板右上角的【颜色选择器】按钮 ,会弹出一个【颜色】对话框,其中有更多的颜色选项,在这里,你能把选到的颜色添加到自定义颜色中。在【自定义颜色】选项下单击一个自定义色块,该色块会被虚线包围,在【颜色】对话框右边的【调色板】中单击你喜欢的颜色,上下拖动右边颜色条上的箭头,移到你
8、需要的深浅度上,单击【添加到自定义颜色】按钮,这个色块就被你收藏起来了。下一次要使用时,打开这个【颜色】面板,在自定义色中可以方便的选取你中意的颜色。好了,现在我们在调色板里选取绿色,单击工具箱里【颜料桶工具】 ,在画好的叶子上单击一下,看看什么效果。只有一小块颜色?原来,这个颜料桶只能在一个封闭的空间里填色。取消刚刚的填色,现在我们用【橡皮工具】将线条擦出一个缺口,再看效果。 。你看,残缺线条的两边都填上了颜色。好,我们还是一块一块的填上颜色吧。但是在填充颜色前,你一定要将树叶图形恢复到使用【橡皮工具】擦除操作前的模样哦。这时,你可能会想,如果我们刚才先填充颜色再画叶脉就省事多了。是的,你想
9、得一点没错!没关系,随着操作的增加,我们的经验会越来越丰富的。最后填充完的效果。 至此,一个树叶图形就绘制好了。请你执行【窗口】|【库】命令,打开【库】面板,你将发现【库】面板中出现一个“树叶”图形元件。 (5) 【颜料桶工具】选项单击【颜料桶工具】后,在工具箱下边的【选项】里有四个选项,可以根据自己的需要来确定,读者可以自己试一下。 三 【刷子工具】的用法【刷子工具】 可以随意地画色块。当你单击工具箱中的【刷子工具】后,工具箱下边就会显示它的【选项】 ,我们先看看它的【选项】 。在这里,我们可以选定画笔的大小和样式以及它的填色模式。读者可以自己选取不同的大小和样式练习练习,先找一找感觉。下面
10、我们利用刚刚画成的树叶来详细讲解它的填色模式。 【选项】下单击【填充模式】按钮,则弹出填充模式下拉列表。(1)标准绘画选择【刷子工具】 ,并将【填充颜色】设置为黄色,当然也可以是其它色。先选择【标准绘画】模式,移动笔刷(当选择了【刷子工具】后,鼠标指针就变为刷子形状)到舞台的树叶图形上,拖动鼠标在叶子上乱抹几下,观察一下效果。你能发现,不管是线条还是填色范围,只要是画笔经过的地方,都变成了画笔的颜色。(2)颜料填充选择【颜料填充】模式,它只影响了填色的内容,不会遮盖住线条,(3)后面绘画选择【后面绘画】模式,无论你怎么画,它都在图像的后方,不会影响前景图像。(4)颜料选择选择【颜料选择】模式,你先用画笔抹几下,好象丝毫不起作用。这是因为我们没有选择范围。用【箭头工具】选中叶片的一块,再使用画笔,你看,颜色就上去了(5)内部绘画选择【内部绘画】模式,在绘画时,画笔的起点必须是在轮廓线以内,而且画笔的范围也只作用在轮廓线以内. 四小结本课作业 用 flash 画一片树叶教学后记(实际教学效果及改进设想、课堂随笔)