1、白金华丽大赛地点设在绿缘市北的圆形建筑物内,背后是散勹步公园,左下有面包房等其他相关设施,整个城市就像为华丽大赛建设的。会场内中间柜台为单机挑战,右边柜台是连机对战,左边是练习。比赛分别有普通级,优秀级,究极级和大师级四个等级,没有相应优胜缎带的 PM 要从普通级 开始挑战,优胜后便可挑战 下一级,直到最后的大师级。比赛主题有帅气,美丽, 聪明,可爱,强壮五个,玩家可以根据自己 PM 的技能等其他来选择其中一个主题参赛。每个主题都涵盖了外观展示,舞蹈展示和演技展示, 最后用三项综合的成绩来决定优胜。三大项中的外观展示和舞蹈展示相对可控,而最后也是最关键的技能展示环节不可预测事件比较多,下面分
2、别介绍一下三个环节的基础以及要点。外观展示:此 环节主要考察玩家 对 PM 相应的美丽度的培养,以及装饰品搭配等。在 PM 查看状态的左数第五栏是该 PM 的美丽度程度。 顺时针依次为帅气,美丽,可爱,聪明,强壮。数值越高在外观展示环节就能拿到越高的分数(增加相应的美丽度是第一环节得高分的最主要手段)。一般一只 PM 培育其中的一项或两项即可,否则会出现样样平庸的尴尬状况。而下方则为满腹度条,当条内的星星到头时就表示这只 PM 已经满腹了,也可以理解为吃饱了,满腹度到头的 PM 是不能继续增加或减少 满腹度的(下文会着重强调)。为了使我们的 PM 提升相应的美丽度,在白金中让 PM 们吃松饼是
3、最主要也是唯一的手段。松饼的原材料为各种树果,随后在绿缘市 PC 屋下方的蛋糕房里制作。根据每种果实的口味不同,做出松饼所增加的美丽度也不同。 数据中的口味下方的数值为做成松饼后对应项美丽度所增加的数值。辣-帅气,涩-美丽,甜-可爱, 苦-聪明,酸-强壮。光滑度越高的果实做出的松饼满腹度也越高。有了原材料之后就是松饼 相关知识。在 PM 性格状态栏下可以找到每只 PM 喜欢的口味,就和人一样,PM 们也有喜 欢吃的口味,比如给喜欢辛辣口味的 PM 吃对应口味的松饼,相应增长的美丽度会更多,PM 的口味是和性格挂钩的,以下是 对应性格和相应喜爱的口味表:孤独-喜 欢辛辣的 东西勇敢-喜 欢辛辣的
4、 东西固执-喜 欢辛辣的 东西调皮-喜 欢辛辣的 东西大胆-喜 欢酸的 东西坦率-无 论什么都喜 欢悠闲-喜 欢酸的 东西淘气-喜 欢酸的 东西无虑-喜 欢酸的 东西胆小-喜 欢香甜的 东西急躁-喜 欢香甜的 东西认真-无 论什么都喜 欢开朗-喜 欢香甜的 东西天真-喜 欢香甜的 东西保守-喜 欢涩的 东西稳重-喜 欢涩的 东西冷静-喜 欢涩的 东西害羞-无 论什么都喜 欢马虎-喜 欢涩的 东西沉着-喜 欢苦的 东西温顺-喜 欢苦的 东西狂妄-喜 欢苦的 东西慎重-喜 欢苦的 东西浮躁-无 论什么都喜 欢松饼制作方法(白金户张市百货地下一层可以买到质量很不错的松饼,如果对制作松饼不感兴趣的话可
5、以跳过):进 入华丽 大赛会场时,中间柜台的一名 NPC 会交给玩家一个等级 60 的全属性松饼,游戏中仅此一个。在绿缘市 PC 屋下方的面包房可以制作松饼。和搅拌机前的 NPC 对话可以选择连机制作和个人制作(连机制做会容易做出高等级的松饼)。选择个人制作后系统会让你选择放入的果实,一次可放入一种果 实, 之后就要拿出触控笔来 搅拌了。制作优秀松饼没有什么所谓的窍门,多练习才是硬道理(制作松饼前可先保存)。使做出的松饼等级低的原因主要有以下两种,分别是烤糊和溢出。引起烤糊的原因可能是没有按照系统提示的方向搅拌或者不搅拌。玩家在搅拌的时候必须按照系统的提示方向旋转,如果期间突然出现反方向箭头,
6、不要抱怨,立刻按照指示做,尤其火候大的时候一点耽搁也可能导致烤糊。另外一个是溢出。在搅拌时不能盲目的使劲画圈,要时刻观察面粉和搅拌机边缘的距离,一旦面粉超过边缘那么就会溢出,所以搅拌速度很重要,既不能慢速烤糊也不能快速溢出,尽量保持匀速转动,当后期火候大的时候面粉就凝固住了,这时便不用担心溢出,按照箭头疯狂旋转即可。除了以上两项原因外,时间也是关键,但是时间不能直接可控,如果之前搅拌的非常顺利的话那么做出松饼的时间自然就会缩短了。关于满腹度: 由于果 实 的光滑度越高,做出松 饼的满腹度也越高,如果 PM 的满腹度条满了就不能继续吃了,即便美丽度没有满,或者很低,所以吃松饼前应慎重考虑。在这里
7、个人比较推荐 31 号-35 号果实,此类果实满腹度适中,相应美丽度获得点数较为满意,而且比较容易获得(下文会单独交待散勹步公园获得道具),最稳妥的方法是每个果实尽量做出 28 级或以上的松饼,这样吃饱后相应项基本能达到极限。关于装饰品:装 饰品会在流程中 获得一部分,但主要手段是 带着 PM 们去绿缘市北的散勹步公园散勹步(注意:中文版白金在公园无法 捡到道具)。能够带进去的只有游 戏规定的“ 可爱“PM: 嫩苗龟,丛林龟,巨树龟,小火猴,猛火猴,豪火猴,圆企鹅,王子企鹅,钢帝企鹅,皮卡丘,皮皮,电栗鼠,粉红蛋,胖丁,火雉鸡,向尾猫,蘑菇菇,可达鸭,卷耳兔,气球鬼20 种。在公园内走 200
8、 步时(走出门口的柜台就建议打开并将口袋表的记步器清零)可调查身后的 PM, PM 会捡到各种装 饰品和 31 号-35 号果实,其中任何 PM 都有机会捡到31 号-35 号果实,但稀有度为低,剩下的不同 PM 会捡到不同的道具,但装饰品每种最多可获得 9 个。下列为各 PM 所捡到的装饰品列表:追加头套: 树苗龟头套(电视台 2F 眼镜大叔拿取). 园企鹅头套(百货公司 1F 老太太拿取) .小火猴头套(在这个城镇,有个拿著粉红雨伞的女生,跟他讲话。) ( 我一开始选树苗龟的,有可能跟一开始选的不同,拿到的头套也不同.) 其他: 银河团大本营的城镇道馆前方的左边屋子大 j 姐讲话(旁边有电
9、栗鼠),已获得水滴.星星.满天星.金光闪闪.白光闪闪. 鬼火.水模样. 大放异彩模样.唱歌模样.筋斗云装饰背景取得: 银河团大本营的城镇道馆前方的左边屋子大姐讲话(旁边有电栗鼠) .如何观看装饰品: 到电视台 3F 找挡门的矿工大叔;华丽大赛右边柜台如果超过了 200 步就要从超 过的步数再加 200 步才能拿到下一个道具,例如走到 201步才拿到道具,那么下一次拿到道具要走到 401 步,以此类推。除了公园获得装饰品外参加华丽大赛获得优胜可以得到很稀有的装饰品,每个项目每个难度获得优胜都可以获得,但只可获得一个,另外到户张市 GYM 下方的一户民居内每天可以按摩,之后便会随机获得一个装饰品。
10、除了以上方法可以使第一审查获得高分外,剩下的就是携 带道具了。每项美丽度都有相应的头巾,携带 PM 到野濑 市右上的民居可获得,前提是 该 PM 的美丽度五围中有一项要很突出,之后便会得到相应的头巾,此道具为外观展示专用,携带相应的头巾参加相应美丽度的比赛会获得更高的分数,此效果在大师级比赛时尤为重要。舞蹈展示:相比第一轮的外观展示,舞蹈展示更需要技 术。比赛时 屏幕上方为舞台,4 只 PM 中最前面一只是领舞 PM,后面三只均 为跟舞 PM。下放为 步点按钮,玩家可以选择 4 种颜色的其中一种来完成一个步点。舞蹈展示环节会随着参赛等级的提高而增加难度,普通级和优秀级每组会跳 3 个步点,之后
11、的究级级和大师级为 4 个步点。当然得分的高低是自己可控的。舞蹈分为两个阶段,前 3 组为第一阶段-跟舞,最后一 组为第二阶段-领舞。跟舞的要点是先观察领舞的 PM 条的步点,之后模仿着 踩步点。 踩到步点后有 3 个评价,依次为 FAILED,GOOD,EXCELLENT。如果步点和领舞 PM 的完全一致(包括颜色,位置)则会出现 EXCELLENT,接近的 话则为 GOOD,完全不对的话那么就是 FAILED。由此可见尽量避免 FAILED 是关键。演技展示:比 赛的最后一个 环节,也是最有 悬念的环节,最能影响最 终分数的环节,最不可控的环节,同样也是最考虑玩家操作的环节。当然这里最考验
12、的是玩家给 PM 搭配的技能,由于与对战的区别很大,所以某些对战冷板凳的技能在这里都会发挥惊人的作用。 技能展示环节一共有 4 轮,每轮可以使用一次技能,第一轮的排位是根据舞蹈和外 观的综合得分排名,排名最高的话则为第一个表演,否则反之。每轮完后前一轮最高分的 PM 第二轮则会在最后一个表演,否则反之。每种技能都有固定的分数但每种技能也都有自己的特效(可以理解为和对战中技能的特效差不多),比如第一位使用的话得分+2,或者普通的演技(固定 3 分) 等等,也有一些 辅助技能,比如使用后下回合排在第一位表演,打乱下回合顺序等等,这样就会出现一些不错的组合,比如影分身+放电 的组合。熟练运用组合技能
13、才是玩家可控的胜负关键。选择技能后接着要选择给哪位评委展示。三位评委上方都有热度星,想要某一评委的热度星上增添星星的话就要使用符合参赛主题的技能(比如参加可爱度比赛就要用可爱度的技能,技能表均有说明),否则不会增添星星,当某一 评委的热度星变满的时候,给评委最后一颗热度星的 PM 会得到该评委的 5 颗星作为奖励,如果该回合内获得的这 5 颗星的奖励那么逆转也成为可能。每回合结束后玩家都会得到 评委的鼓励,鼓励为0 颗星到 3 颗星不等,如果两只或两只以上的 PM 都给同一评委展示的话评委的热度(只是针对热度,不针对热度星)会越来越低,一轮之后 PM 获得的评委奖励也会降低,两只PM 给同一评委展示的 话一轮过 后会各得到 2 颗星,如果 4 只 PM 在该轮全部给同一评委展示的话这一轮所有 PM 都得不到 评委的星。如果只有一只 PM 给该评委展示的话那么这一轮这只 PM 会得到 3 颗星。所以选择评委也是获得高分的方法,但运气成分非常之大,这一点在高难度的时候最容易体现,往往玩家选择了一位评委之后,NPC 们也会选择这一评委,有时更是会出“鹬蚌相争渔翁得利“的尴尬局面,这也是演技展示的难点和不可控之处。这 里向新手 们推荐一个较为简单实 用的招式搭配:基础演技+ 使用后下回合排在第一位的演技+最后一位表演时得分加 2+第一位表演时得分加 2。