1、1公司室内活动方案篇一:室内活动策划方案室内活动方案策划【活动名称】:四川泰基智能工程有限公司【活动主办】:公司行政部【活动时间】:待定【活动地点】:公司会议室【参加人员】:全体员工一、活动主题打造高效团队,提升团队凝聚力。建立高素质团队,培养员工执行力。二、活动意义挖掘自身的身体和心理的潜能,去迎接一次次挑战,去战胜一个个困难。排除借口,兑现承诺,创造生命中无限可能性。三活动内容1. 在会场中间拉很多绳子, 然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。 (道具:布置会场的彩条即可)22. 蛙跳水(1) 全体围坐成圈。(2) 由主持人开始说:一
2、只青蛙 ,第二人:一张嘴 ,第三人:两只眼睛 ,第四人:四条腿 ,第五人:扑通!第六人:跳下水 。(3) 继续下个人开始:两只青蛙 ,第二人:两张嘴 ,第三人:四只眼睛 ,第四人:八条腿 ,第五人:扑通!扑通!第六人:跳下水.。3我爱你 VS 不要脸听上去有些暧昧 ,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说我爱你,对右边的人说 不要脸。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现我?不要脸 或不?我爱你之类的经典 自白。4贴牌道具:一副扑克牌(拿走大小怪)规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自
3、己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2 最小,同一个3点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。亮点:游戏的关键,在于捕捉大家初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到以眼神害人5 猜数字规则:猜数字(1100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚先由一个人来写一个数字,然后大家在 1100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大
4、奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签(1)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。(2)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。(3)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,4可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此人,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话。这可是个好机会啊。6两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀?动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸
5、前交飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。7可怜的小猫方法:(1)全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。(2) 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。(3)抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。(4)当小猫者可以装模做样,以逗对方笑惩罚节目:1. 学广告: 大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作.52. 唱歌(可唱半段)3. 说出自己经历中最快乐或最丢人的一件事4. 给大
6、家讲或读一个笑(本文来自:Www.dXF 东星资源 网:公司室内活动方案)话5. 对墙壁大声说三次“我爱你”6. 表演 (例如 : 让他选择“装白痴,装纯情,装 gay”,不管装哪个,都很好看。 )7. 真心话大冒险篇二:员工室内拓展活动方案中惠源大商业员工活动方案(初稿)一、活动概况活动目的:增加部门同事间的情感交流,便于新同事更快融入环境,增强企业内部凝聚力。 活动主题:大商业员工室内拓展趣味活动活动对象:商业、云鼎指间、哈尼 新入职员工及各子公司负责人 活动时间:2016 年 5 月 27 日(待确定) 活动地点:酒店 30 楼大会议室活动说明:以团队分组进行拓展小游戏,每轮游戏赢得胜利
7、者即可积累 10 分/每人。最终团队总积分最高组可获得奖金,并且所有参与游戏赢得积分者可换购相应小礼品/奖券。篇三:公司室内游戏6一蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间 10-15 分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。目标:1使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛
8、将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。讨论:1为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2怎样是这些工作更容易些?3在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,7在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。2教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.二解手链形式:10 人一组为最佳时间:20 分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。操作程序:1培训师让每组圈着站成
9、一个向心圈2培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。3告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。4如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。讨论:81你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?2当解开一点以后,你的想法是否发生变化?3最后问题解决以后,你是否感觉很开心?三、瞎子走路游戏方法:两人一组(如 A 和 B)A 先闭上眼将手交给 B,B 可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引 A 进行。如:向前走,迈台
10、阶,跨东西,向左或右拐。然后交换角色,B 闭眼,A 指引 B分析:1通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。2作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。四、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍部门、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是*后面的*,第三名队员说:我是*后面的*的后面的*,依次下去?,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。9分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解五循环相克令用具:无人数:两人 方法:令词为“
11、猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏六、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4 个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺
12、点:人数不易过多。七、拍七令用具:无10人数:无限制 方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。八开火车用具:无 人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。 ”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。 ”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。 ”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。