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类型VC++编写简单串口上位机程序.doc

  • 上传人:精品资料
  • 文档编号:10846948
  • 上传时间:2020-01-14
  • 格式:DOC
  • 页数:13
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    关 键  词:
    VC++编写简单串口上位机程序.doc
    资源描述:

    1、VC+编写简单串口上位机程序串口通信,MCU 跟 PC 通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、 LABVIEW 等等,我会的语言很少, C 语言用得比较多,但是还没有找到如何用 C 语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用 VC+编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的 C+写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和 PC 通信的乐趣。编译环境:VC+6.0操作系统:VMWare 虚拟出来的 Windows XP程序实现功能:1、 PC 初始化 COM1 口,使用 n81 方式,波特率 57600 与单片机通

    2、信。PC 的 COM 口编号可以通过如下方式修改:当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择 COM 端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。COM1 口可用的话,会提示串口初始化完毕。否则会提示串口已经打开 Port already open,表示串口已经打开,被占用了。2、 点击开始转换,串口会向单片机发送 0xaa,单片机串口中断接收到 0xaa 后启动 ADC转换一次,并把转换结果 ADCL、ADCH 共两个字节的结果发送至 PC,PC 进行数值转换后在窗口里显示。(见文章末尾图 )3、 为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭 COM1,供其它程序使用,点击后按钮变

    3、为打开串口,点击可重新打开 COM1。程序的编写:1、 打开 VC+6.0 建立基于对话框的 MFC 应用程序 Test,2、 在项目中插入 MSComm 控件:工程-增加到工程 -Components and Controls-双击Registered ActiveX Controls-选择 Microsoft Communications Control, version 6.0-Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。3、 删除确认、取消和提示框,添加“电话”、进程、静态文本、按钮、编辑框,拖动添加的控件,根据喜好布局。4、 右击编辑框 Edit 选择

    4、属性,在样式里设置,勾选多行、垂直滚动,其它可按默认值。右击静态文本 Text 选择属性,在常规设置里,修改标题。右击按钮 PushButton 选择属性,在在常规设置里,修改标题。修改后界面如下,程序写出来运行时“电话”标志会自动消失。5、 查看 -建立类向导 MFC ClassWizard-Member Viariable,选择 ClassName 为 CTestDlg的类,Control ID 为 MSCOMM1,双击它,为它添加控制变量 m_comm1。类似的,选择 IDC_BUTTON2 添加控制变量 m_serial。(建立类向导也可以右击然后在弹出的快捷菜单里选择建立类向导)至此

    5、,基本框架已经出来了,编译后运行可以看到如下所示的界面。 (组建-全部组件,然后 组建-执行)6、 点击左侧的视图窗口,可以在三种模式下切换,第三个是打开我们的源代码窗口,第一个是类,第二个是窗体的资源视图。选择 File View,展开 test files-Header Files,打开 testDlg.h,在全局变量下添加如下代码,然后保存:int gllen;/定义整型标量 gllen,用于记录接收数据的个数CProgressCtrl * pbar; /指向进度条的指针,用于操作进度条CString strRXDdata; /编辑框显示的文本,记录历次转换值7、 点击 Recourse

    6、 View,展开 test recourses-Dialog,双击 IDD_TEST_DIALOG,编辑我们的主界面对话框。双击击“电话”,弹出如下对话框,按确认键:VC 会进入源码编辑窗口,这个函数是用来处理串口事件的,当 PC 串口接收到数据时,会产生一个数据缓冲区有数据的消息事件,然后调用执行这个函数。添加如下代码,进行数据处理,窗口更新等操作:VARIANT variant1;/定义 VARIANT 型变量,用于存放接收到的数据COleSafeArray safearray;/定义 safearray 型变量LONG len,k;/定义长整型变量 len,kBYTE rxdata204

    7、8;/定义 BYTE 型数组CString stremp1,stremp2;/定义两个字符串if(m_comm1.GetCommEvent()=2) /判断引起 OnComm 时间的原因/如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据variant1 = m_comm1.GetInput();/把接收到的数据存放到 VARIANT 型变量里safearray = variant1;/VARIANT 型变量转换为 ColeSafeArray 型变量len = safearray.GetOneDimSize();for(k=0;k6); /高低字节合并成实际的转换结果,注意转换结果是左对齐strem

    8、p1.Format(“%2.2f“,(2.56*temp/1024);/计算成实际电压值SetDlgItemText(IDC_STATIC,(“当前电压值为: “+stremp1+“ V“); /更新静态文本控件pbar - SetPos(temp);/更新进度条的当前位置strRXDdata += stremp2;/把新的数据放到全局的字符串里 strRXDdata += stremp1;strRXDdata += “ Vrn“;/字符串加单位 V 后换行SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);/更新文本控件的显示这时重新编译一下,看会不会有什么错误,出现下

    9、面提示,可以选择全部组建来清除。LINK : LNK4073: cannot create map for .ILK file; linking nonincrementally出现下面错误,请关闭运行的 test.exe 后重试。LINK : fatal error LNK1104: cannot open file “Debug/test.exe“出现下面错误两种错误,是由于空间编号问题引起的,当我们添加了编辑框或者“电话”后再添加,其编号自动加一,就会出现控件没定义。Z:vc+串口上位机testtestDlg.cpp(32) : error C2065: IDC_MSCOMM1 : un

    10、declared identifierZ:vc+串口上位机testtestDlg.cpp(139) : error C2065: IDC_EDIT1 : undeclared identifier解决方法是,在 RecourseView 里,打开窗体 IDD_TEST_DIALOG,右击“电话”或者编辑框等其它出错的控件,右击选择属性,在常规里修改 ID,这里的程序,除 BUTTON 有 1、2两个之外,其它都是 1全部组建编译一下,看看有没有错误,没有错误就可以运行一下,可以看到界面更原来是一样的。有错误就修改一下,省得弄多了,错在哪里都不知道,查起来麻烦。8、 在源码编辑里,打开 test

    11、Dlg.cpp 文件,进行窗口初始化函数的编写。找到 BOOL CTestDlg:OnInitDialog()函数,在 SetIcon(m_hIcon, FALSE); / Set small icon/ TODO: Add extra initialization here后面添加如下初始化代码:gllen = 0; /记录转换次数全局变量清零if(! m_comm1.GetPortOpen()/判断串口是否已经打开m_comm1.SetCommPort(1); /选择串口号 1m_comm1.SetPortOpen(TRUE); /打开串口m_comm1.SetRThreshold(2);

    12、 /收到两个字节引发 OnComm 事件m_comm1.SetInputMode(1);/输入模式选为二进制m_comm1.SetSettings(“57600,n,8,1“); /设置串口参数,波特率 57600,无奇偶校验,1 位停止位,8 位数据位MessageBox(“串口初始化完毕“,“提示“); /提示串口成功初始化else MessageBox(“串口被占用“,“ 提示“); /如果已经打开串口,消息框提醒pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);/获得指向 IDC_PROGRESS1 的指针pbar - SetRange(

    13、0,1023);/设置进度条的范围 01023pbar - SetPos(0);/当前位置为 0m_serial.SetWindowText(“关闭串口“);/按钮显示状态改变可以看到,串口的参数等等都在在这里初始化的,可以根据自己的需要修改的,具体可以查看 VC+里的详细介绍,看看有哪些参数可以给我们修改来用。添加后再编译一下,运行后可以看到多了一个串口初始化的提示信息窗口。至此,我们已经完成了主要的串口操作及界面,剩下的就是两个按钮的操作了。9、 回到资源视图的 IDD_TEST_DIALOG 窗口,双击开始转换按钮,给它添加事件,点击后 PC 通过串口发送 0xaa 出来,给单片机接收。

    14、添加如下代码:CByteArray m_Array; /定义字节数组m_Array.RemoveAll(); /字节数组清空m_Array.SetSize(1); /设定维数为 1m_Array.SetAt(0,0xaa); /给 m_array0赋值 0m_comm1.SetOutput(COleVariant(m_Array);/由于 SetOutput 函数的参数为 VARIANT 型,必须强制转换后才能发送同样地,双击另外一个按钮,给串口操作按钮添加代码,用于关闭或者打开串口。添加如下代码:if(! m_comm1.GetPortOpen()/判断串口是否已经打开 m_comm1.Se

    15、tPortOpen(TRUE); /如果串口是关闭的,则打开串口m_serial.SetWindowText(“关闭串口“); /按钮显示状态改变elsem_comm1.SetPortOpen(FALSE); /如果已经打开串口,则关闭串口m_serial.SetWindowText(“打开串口“);/按钮显示状态改变至此,一个简单的串口上位机软件编写完成了,可以用来测试下,通过单片机往串口里发送数据,可以看到主窗口的的转换结果,已经进度条显示电压值变化。要把这个程序拿出来用,只需把vc+ 串口上位机 testRelease 的 test.exe 拷出来用就行。Release 可以在编译窗口里选择 win32 release,然后重新编译一下就出来了。

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