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AUTOP线切割编程软件说明书.pdf

上传人:精品资料 文档编号:10325311 上传时间:2019-10-30 格式:PDF 页数:21 大小:575.50KB
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资源描述

1、 AUT OP 线切割编程系统 用户指南 一 、 概 述 A U T O P 自动编程系统 , 是以 微电脑为控制中心 , 在中文交互式图形线切割自动编程软件的支件下 , 用户利用键盘 , 鼠标 等输入设备 , 按 照屏幕菜单的 显示及提示 , 只 需将加工零件 图形画在屏 幕上 , 系统便可立 即生成所需数控程序 。 本自动编程软件编程软件具有丰富的菜单意义 , 兼有绘图和编程功能 。 它可 绘出曲线 , 圆弧 , 齿轮 ,非圆曲线 ( 如 抛物线 , 椭 圆 , 渐开线 , 阿基 米德螺旋线 , 摆 线 ) 组成的任 何复杂图形 。 任 一图形均可窗 口建块 ,局部或全部放 大 , 缩小

2、, 增删 , 旋转 , 对称 , 平移 , 拷 贝 , 打印输出 , 对 屏幕 上绘制 的任 意图形 , 系统 软件快速对其编程 , 并 可进行旋转 , 降 列 , 对称等加 工处理 , 同 时显 示加工路线 , 进行动态仿 真 , 数控程序还可 以直接传送到线切割控制主机 。 二 、 系统启动操作 1 进入系统后 , 显示 : 2 取零件名称为 K 1 , 按 1 键 , 机器提示如下 : 输入文件名 = K 1 ( 按回车键 ) 如果已经有一个零件图形 名称为 K 1 ( 即磁盘上有 K 1 D A T 文件 ) , 则计算机将此图形 调入内存 , 否则作为一个新的零件名称处理 。 UnR

3、egistered 进入 A U T O P 图形状态后 , 在桌面上移动鼠标器 , 可以将光标移到任何位置 。 UnRegistered 三 、 系统命令 简介 当进入自动编程系统时 , 屏幕如上所示 。 此时按下 “ ” 键 , 退出 A U T O P , 返回 D O S 系统 。 按下 “ 1 ” 键 ,屏幕则显示 , 输入文件名 : 然后进入图形状态 , 如图 3 - 1 所示 。 从图中可看出 , 屏幕分四个窗口区间 , 即图形显示区 , 可变菜单区 , 固定菜单区 , 和会话区 。 移动鼠标 , 在所需的菜单位置上按 E N T E R 键 , 则选择了某一菜单操作 。 图 -

4、 : A U T O P 屏幕结构 3 . 1 主菜 单 A U T O P 主菜单如下 : 主菜单 数控程序 - - 进入数控程序自动编程系统菜 单 列表曲线 - - 进入列表曲线菜单 字处理 - - 进入字处理操作 调磁盘文件 - - 调入磁盘图形文件 打印机 - - 进入打印机服务操作 查询功能 - - 查询点 , 直线 , 圆 , 圆弧几何信息 上一屏图形 - - 恢复上一屏图形 改变文件名 - - 改变文件名 数据存盘 - - 将图形数据存盘 层叠菜单区 主菜单区 O X Y 按钮 , 在需要输入原点 、 X 轴 、 Y 轴时点击相应 按 钮 可 以 代 替 键 盘 输入 。 会话区

5、 , 在此输入数据 UnRegistered 退出系统 - - 退出图形状态 3 1 - 1 调磁盘文件 机器提示如下 : 调磁盘文件 磁盘文件名 = A 1 D A T ( E N T E R 按回车键 ) 功能 : 在绘制很复杂零件数控程序时 , 将图形分解成几个部分 , 分别存盘 , 最后依次退出 , 进行拼装 。 注意 : A U T O P 中文件 , 数据存 盘时菜单以 D A T 为后缀存盘 。 3 1 - 2 查询功能 机器提示如下 : 查询功能 查询 ( 点 , 直线 , 圆 , 圆弧 ) = 功能 : 查询某一几何元素的信息 , 用光标选取 , 被查询几何元素的信息格式如下

6、 : 点 : X , Y 直线 : X 1 , Y 1 , X 2 , Y 2 , ( X 1 , Y 2 ) 直线起点 , ( X 2 , Y 2 ) 直线终点 ; Be t a = ( 角度 ) , L e n g t h = ( 直线长度 ) 。 圆 : X = X 0 , Y = Y 0 , R= r0 ( 圆心坐标 , 半经 ) 圆弧坐标 : X = X 0 , Y = Y 0 , R= r0 ( 圆心坐标 , 半经 ) X 1 , Y 1 , X 2 , Y 2 ( 起点 , 交点 ) 3 1 - 3 上一屏图形 屏幕显示 : 上一屏图形 功能 : 当图形被放大或缩小之后 , 用此

7、菜单经便恢复上一图形状态 。 3 1 - 4 改变文件名 屏幕显示 : 原文件名 = A 1 改变文件名 = B : A 1 功能 : 用于改变数据存储的文件目录 3 1 - 5 数据存盘 屏幕显示 数据存盘 ( 同时听到呜呼声 , 驱动器灯亮 ) 。 功能 : 将图形数据保留在磁盘上 。 以便调节器用 。 建立的文件名为 D A T 3 1 - 6 退出系统 屏幕显示 UnRegistered 退出 ( Y , N ) Y 数据存盘 ( Y , N ) Y 功能 : 退出图形系统状态 。 3 2 固定菜 单 点 - 进入点菜单 直线 - 进入直线菜单 圆 - 进入圆菜单 块 - 进入块菜单

8、窗口 - 建立窗口 满屏 - 满屏显示图形 打断 - 打断连线 缩放 - 图形按倍数放大或缩 小 交点 - 求任意交点 仿真 - 仿真画出加工路线 删除 - 删除几何元素 清屏 - 清图形显示区 取消 - 取消上一部操作 退回 - 退回主菜单 3 2 - 1 窗口 机器 提示如下 左下点 按 E S C 键终止 ( 选择窗口左下点 ) 右下点 按 E S C 键终止 ( 选择窗口右上点 ) 3 2 - 2 满屏 满屏幕显示整个图形 3 2 - 3 打断 对直线 , 圆 , 圆弧二点之间的一段连线打断 机器显示如下 : 打断 用光标打断 ( 直线 , 圆 , 圆弧 ) 按 E S C 键终止 (

9、) () 打断 3 2 - 4 缩放 对图形按一定倍数放大或缩小 机器提示如下 : UnRegistered 缩放 放大缩小倍数 = 按 E N T E R 键 : 输入大于 1 的倍数 , 图形放大 , 小于 1 的倍数 , 图形缩小 。 3 2 - 5 交点 移动光标 至需要求交点处 , 按回车键 , 自动求出准确的交点 ; 屏幕显示 交点 用光标提示点 , 按 E S C 键终止 3 2 - 6 仿真 如果已经排好加工路线 , 执行此菜单 , 可画出实际加工路线 。 同时标注程序段号和加工方向 。 3 2 - 7 删除 对点 , 直线 , 圆 , 圆弧进行删 除 , 键入 A L L 回

10、车 , 则全部图 形将被删除 , 如删除某一元素 , 只要将鼠标移动到被删除的元素上 , 再按 E N T E R 键 。 机器显示如下 : 删除 删除 ( 点 , 直线 , 圆 , 圆弧 , A L L ) = 3 2 - 8 清屏 将屏幕清除干净 , 以便更清楚看到仿真加工路线 。 3 2 - 9 取消 如发现输入的数据或 图形有错误 , 可取消 , 每次取消一步 , 可以一直取消到起终状态 。 机器提示如下 : 取消上一步输入的图形 ; Y N : Y 另外 , 为了方便操作 , 系统定义了几个专用键 ; “ E S C ” 键 - 鼠标器右按钮 ; 中止执行某一种功能 , 退出会话 ;

11、 “ R ” 键 - - 鼠标器中按钮 ; 将全部图形重新画一遍 ; “ E N T E R ” - 鼠标器左按键 ; 表示选取 , 也称为回车键 ; “ ” - 将全部辅助直 线 ( 无限长度线 ) 删除 ; “ ” - 清屏幕 ; 鼠标器右按钮 - 在会话区出 现 ( Y / N ) 时 , 等效于 ( N ) 键 ; 鼠标器左按钮 - 在会话区出 现 ( Y / N ) 时 , 等效于 ( Y ) 键 ; 鼠标器 左按键 右按键 - 将加工路线再画一遍 。 UnRegistered 四 、 图形输入操作 A U T O P 的图形菜单有点 、 直线 、 圆 、 以及列表曲线 、 函数曲线

12、构成的各种非圆曲线 。 4 1 点菜单 菜单 屏幕显示 解释 图形 X , Y 点 点 X , Y = ( 若要选取原点 , 可到屏幕左上角选取 0点 ) 输入基本点 若用鼠标器选取圆 , 圆弧 ,可标圆心作为一个点 极坐标点 极坐标点 极坐标原点 = 角 度 = 长度 = (1 0 . 7 5 表示 1 0 . 7 5 , 1 0 . 7 5 表示 1 0 7 5 ) 求极坐标点 极坐标原点 极角 幅长 CL 交点 CL 交点 = = : 出现 Y / N 时 , Y 表示选中 , N 表 示没有 求 任 意 二 线 , 圆 , 圆 弧 的交点 元素 1 元素 2 如 有 两 个 交 点 ,

13、 选 取 其 中 一个 点旋转 点旋转 旋转点 = 绕点 = 角度 = 旋转次数 = 求点绕一点旋转 被旋转点 绕某点旋转 旋转角度 旋转次数 圆上点 圆上点 圆 = 角度 = 求圆上一点 已知圆 圆上此 角度处一点 中点 中点 点 = 点 = 求二点中点 第一点 第二点 单坐标点 单坐标点 单坐标点 = 单坐标 = : 已 知 直 线 , 圆 上 一 个 坐 标求另一个坐标 已知元素 已知无素上一个坐标 X 或Y 的一个值 选取一个点 UnRegistered 点对称 点对称 对称点 = 对称于直线 求点对称于直线 对称点 对称于直线 . . 光标任意点 用光标指任意点 用 光 标 在 屏

14、幕 上 任 意 定 一个点 删除孤立点 删除孤立点 删除孤立的点 4.2 直线菜单 直线 屏幕提示 解释 图形 二点直线 二点直线 直线端点 = 直线端点 = 直线端点 = 过一点作直线 起点 到一点 到一点 点切于圆 点切于圆 点 = 切于圆 = : 求过一点切于圆的直线 过一点 切于圆 选择一条直线 二圆公切线 二圆公切线 圆 = 圆 = : 求二圆公切线 第一个圆 第二个圆 选择一条直线 点线夹角 点线夹角 点线夹角 = 点 = 直线 = : 求 过 一 点与 直线 成 夹 角 的直线 两直线夹角 过一点 与某一直线夹角 选择一条直线 线圆夹角 线圆夹角 线圆夹角 = 直线 = : 求

15、切 于 圆与 直线 成 夹 角 的直线 夹角 与某条直线成夹角 选择一条直线 点射线 点射线 角度 点 : 到直线 , 圆 , 圆弧 = : 求过一点与 角度交于直线 ,圆 , 圆弧的直线 射线角度 过一点 射线交于 某一元素 选择一条直线 UnRegistered 圆射线 圆射线 角度 = 圆 = : 到 = : 求切于圆以 角度交于直线 ,圆 , 圆弧的直线 射线角度 切于圆 选择一条无限长直线 射线交于某一元素 选择一直线 法向式直线 法向式直线 法向长度 = 法向角度 = 求法向式直线 法向长度 P 法向角度 点 + 角度 点 + 角度 点 = 角度 = 求过一点角度为 的直线 过一点

16、 角度为 直线平移 直线平移 直线 = 平移距离 = : 求平移直线 已知直线 平移距离 d 选择一 条直线 直线对称 直线对称 对称直线 = 对称于直线 = 求对称直线 已知某一直线 对称于某一直线 尾垂直线 尾垂直线 点 = 长度 = : 求一端在一直线上 , 且垂直于该直线 , 长度为 d 的直线 已知直线的一端点 已知长度 d 选择一条直线 4. 3 圆菜单 菜单 屏幕显示 解释 图形 圆心 + 半径 圆心 + 半径 圆心 = 半径 = 已知圆心和半径 圆心 : X , Y ; 原点 0 , P / A ; 或用鼠标器选取一个点 半径 1 . 2 5 表示半径 1 . 2 5 直径 2

17、 . 3 3 表示半径 1 . 1 6 5 圆心 + 切 圆心 + 切于点线圆 圆心 = 切于 = = 已知圆心 , 求切于点线圆的圆 已知圆心 切于点 , 直线 , 圆 选择一个圆 UnRegistered 心线 + 切 圆心直线 + 切于点线圆 半径 = 圆心直线 = 切于 ( 点 , 直线 , 圆 ) = = 已 知 圆 心 位 于 直 线 上 , 求 切 于点 , 线 , 圆的圆 已知圆的半径 圆心位于某直线上 切于点 , 直线 , 圆 选择一个圆 过点 + 切 过点 + 切于点线圆 半径 = 点 = 切于 = = 圆过一点 , 已知半径 , 求切于点 ,线 , 圆的圆 已知圆的半径

18、经过一 点 切于点 , 线 , 圆 选择一个圆 三切圆 三切圆 切于 = 切于 = 切于 = 求任意三个元素的公切圆 点 , 线 , 圆三个元素之一 点 , 线 , 圆三个元素之一 点 , 线 , 圆三个无素之一 二端点圆 二端点圆 端点 = 端点 = 已知直径二端点 , 求圆 已知端点 已知端点 尖点变圆弧 尖点变圆弧 半径 = 尖点 = 将尖点修正为圆弧 已知圆弧为半径 尖点位置 CL 圆弧 CL 圆弧 半径 = = = = 求直 线 , 圆之间的过度圆 过渡圆半径 元素一 元素二 选择一个圆 圆弧变圆 圆弧变圆 变圆弧 将圆弧变成圆 圆弧 圆弧对称 圆弧对称 对称圆弧 = 对称于直线 =

19、 将圆弧当直线对称 已知圆弧 对称于直线 圆对称 圆对称 对称圆 = 对称于直线 = 将圆作直线对称 已知圆 对称于直线 = 4. 4 列表曲线 菜单 屏幕显示 解释 图形 椭圆 椭圆 长半轴 = a 短半轴 = b 起始参数 = t 1 终止参数 = t 2 参数方程 : x = a c o s ( t ) y = b s i n ( t ) UnRegistered 抛物线 抛物线 准距 = p 起始参数 = t 1 终止参数 = t 2 参数方程 : x = 2 p t t = 2 p t 渐开线 渐开线 半线 = R 起始参数 = t 1 终止参数 = t 2 参数方程 : x = R

20、(c o s (t )+ s i n (t ) y = R(s i n (t ) - c o s (t ) 摆线 摆线 半径 R= 起始参数 = t 1 终止参数 = t 2 参数方程 : x = R(t - s i n (t ) y = R(t - c o s (t ) 阿基米德螺线 阿基米德螺线 极角增量 = 半径 = R 起始参数 = t 1 终止参数 = t 2 磁盘列表 磁盘列表 列表曲线文名 = 有 起 始 / 终 止 端 角 度= 起始端角 度 = 终止端角度 = A A L B 1 , 0 0 0 , 0 . 3 4 1 2 , 0 0 0 , 1 . 2 8 8 3 , 0

21、0 0 , 0 . 2 4 4 4 , 0 0 0 , - 1 . 5 1 4 5 , 0 0 0 , - 2 . 1 4 4 6 , 0 0 0 , - 0 . 8 8 4 7 , 0 0 0 , 1 . 7 3 8 8 , 0 0 0 , 2 . 7 9 8 输入列表 输入列表曲线 输入 = 输入 = 直接输入 X , Y 的坐标 按回车键结束 按 E S C 键中止 封 闭 曲 线 没 有 端 点 的角度 渐开线齿轮 渐开线齿轮 模数 = m 齿数 = z 压力角 = x 编齿数 = n 起始齿轮角度 = 基圆半径 rb = m z / 2 * ( ) 齿顶圆半径 rt = m z /

22、2 + m 齿根圆半径 rf = m z / 2 - 1 . 2 5 m 五 图形编辑操作 1 块菜单 A U T O P 块菜单可以对图形 的某一部分或全部进行删除 、 旋转 、 拷贝和对称处理 , 对被处理的部分 , 首先必需用窗口建块或用增加元素方法建块 , 块元素以虚线表示 。 UnRegistered 5 1 - 1 窗口建块 屏幕显示 窗口建块 左下点 , 按 E S C 键中止 - - 指定窗口左下点 , 右上点 。 按 E S C 键中止 - - 指定窗口右上点 。 图 5 - 1 ( A ) 用窗 口 ( B ) 建块 后 5 1 - 2 增加元素 机器提示如下 ; 增加元素

23、 增加 ( 直线 , 圆 , 圆弧 , A L L ) = 如果仅需要增加某一元素到块中 , 移动鼠标选取 , 如果需要 将全部图形作为块 , 则键入 A L L 回车 。 5 1 - 3 取消块 屏幕显示 取消块 如果要将块标记取消 , 执行 取消块 菜单 , 虚线全部变为实线 。 5 1 - 4 删除块元素 屏幕提示 删除块元素 : Y 在需要删除很多元素时 , 用窗口建块 , 然后再按 删除块元 素 菜单 , 将块元素删除 , 这 种方法比 删除 更快 。 5 1 - 5 块旋转 屏幕提示 块旋转 绕点 = 绕某点旋转 角度 = 绕旋转角 旋转次数 = 旋转次数 ( 不包括本身 ) 图

24、5 - 2 是绕坐标原点 , 旋转 1 2 0 , 2 次的结果 。 UnRegistered 图 5 - 2 5 1 - 6 块拷贝 屏幕提示 块拷贝 块拷贝距离 = 拷贝次数 UnRegistered 图 5 - 3 是拷贝距离 = 3 0 , 0 , 拷贝次数 = 2 的结果 5 1 - 7 块对称 屏幕提示 对称于直线 = 对称于某一直线 图 5 - 4 将块元素作 X 轴对称 5 2 相对坐标 A U T O P 提供相对坐标系 , 以方 便一些有相对坐标系要求的图形处理 。 5 2 - 1 相对平移 屏幕显示 相对平移 = 相对平移距离 ( A ) 没有相对平移 ( B ) 平移

25、( X , Y ) = 5 , 5 图 5 - 5 相对平移 5 2 - 2 相对旋转 屏幕显示 相对旋转角度 = 绕原点旋转 A 角 如图 5 - 8 所示 , 在做完左半部分图形之后 , 将图形绕原点旋转 - 3 0 , 则右半部分图形很容 易输入 。 UnRegistered ( A ) 零件图 ( B ) 绕 坐标原点旋转 - 3 0 度 图 5 - 8 相对旋转 5 2 - 3 取消相对 屏幕显示 取消相对 执行 取消相对 菜单 , 可以将建立的相对坐标取消 。 六 自动编程操作 A U T O P 可自动排出加工 路线 , 对封闭图形可以进行旋转 , 阵列及对称加工 , 数控程序不

26、仅可以存盘 , 查询 ,还能直接传送至线切割机床控制主机加工 。 6 加工路线 屏幕显示 起始点 = 钼丝起刀点 ; Y 沿虚线方向加工 尖点圆弧半径 尖点用 R 半径圆弧过度 1 . 3 B/ 2 . 4 B/ 3 . 2 X Y 按 1 键选用 3 B 格式 , 2 键选 用 4 B 格式 , 3 键选用 Z X Y 格 式 间隙 = 钼丝半径补尝量按左正可负原则 6 2 取消旧路线 机器提示如下 是否取消原加工路线 : N 按 N 键 , 不取消 起始点 = 移动鼠标器选取点 : 选取逆圆加工方向 尖点圆弧半径 = 尖点过度圆弧半径 间隙 = 钼丝补尝原则 ; 左正右负 6 3 阵列加工

27、 机器提示如下 UnRegistered 阵列加工 阵列距离 ( D X , D Y ) = D X 为 X 轴间距离 , D Y 为 Y 轴间距离 X 轴数 = X 轴方向排列个数 Y 轴数 = Y 轴方向排列个数 图 6 - 1 阵列加工 6 4 旋转加工 机器提示如下 旋转加工 绕点 = 绕一点 进行旋转加工 旋转角度 = 旋转角度 旋转次数 = 共旋转加工次数 ( 不包括本身 ) 注意 : 旋转加工 与 块加工 的实质区别 : 块旋转 用于 图形编辑 6 5 对称加工 屏幕显示 对称加工 对称于直线 = 对称于某一直线进行加工 6 6 齿轮加工 机器提示如下 加工渐开线齿轮 模数 =

28、齿轮模数 齿轮 = Z 压力角 = 压力角 , 标准值 2 0 变位系数 = X 标准齿轮变位系数 X = 0 齿顶圆系数 ( 1 . 0 ) 标准齿轮 = 1 . 0 齿顶圆系数 C (0 . 2 5 )= C 标准齿轮 C = 0 . 2 5 齿根过度圆系数 (0 . 3 5 )= 标准齿轮 = 0 . 3 5 尖点圆弧半径 一般取尖点圆弧半径 = 0 . 2 起始点距离 = D 引导线起点到齿轮圆心的距离 1 , 3 B/ 2 , 4 B/ 3 , 2 X Y = 选用格式 UnRegistered 间隙 ( 左下右负 )= 处理间隙 6 7 程序存盘 机器提示如下 X X 程序存盘 (

29、 同时 , 驱动器灯亮 , 锋呜器响一声 ) 存盘的信息如下 : N a m e : 零件文件名及格式 C o n n e r : 尖点圆弧半径值 O f f s e t F : 间隙补尝值 L e n g t h = 加工路线周长 S t a rt P o i n t = 加工路线起点坐标 注意 : 如零件编程起名为 A 1 , 选用 3 B 格式 , 存储数控程序名 为 A 1 . 3 B ; 同理 4 B 格式 为 A 1 . 4 B ;2 X Y 格式 为 A . Z X Y 6 8 看数控程序 用 户 在 排 出 加 工路 线 以 后 , 便得 到 其 数 控 程 序 , 执 行 此

30、 菜单 , 便 可 以 全 屏 幕显 示 全 部 数控程 序 ; 第 一 行 ,第二行和第二十五行为固定行 , 中间二十二行为全屏 幕显示区 , 主要信息如下 : L i n e 光标当前行号 ; Co l 光标当前列号 ; T o t a l 文件总行数 ; N a m e 当前数控程序文件名 二十二行全屏幕编辑器定义如下 : P g U p 键 上翻一页 P g D n 键 下翻一页 Ct rl + P g U p 上滚一行 , 光标不动 Ct rl + P g D n 下滚一行 , 光标不动 鼠标移动光标 , 可全屏幕移动 o m e 键 光标移到当前行首 E N D 键 光标移到当前行

31、末 25 行功能菜单定 如下 : F 4 N c D a t a 按 F 1 键 , 可以反查询光标处 理程序的几何坐标 E S C E x i t 按 E S C 键退出全屏幕状态 , 返 回数控程序菜单 UnRegistered A U T O P : W o r d s t e r 3 B N c P r o g ra m L i n e 1 Co l 1 t o t a l 9 0 L n S e rt O n A : A 3 . 3 B ( 2 2 行字符显示区 ) F 1 N c D a t a E s c E x i t 6 9 送数控程序 机器显示如下 送 X X 数控程序 传

32、送某种格式数控程序 = X X X 程序共 X X X 条语句 按 E S C 键中止 终止传送 6 10 穿数控纸带 机器显示如下 穿数控纸带 穿某种格式数控纸带 = X X X 程序总语句条数 按 E S C 键中止 终止穿数控纸带 七 数控编辑与打印输出 7 1 字处理 机器提示如下 : 字处理文 件名 = 如果该文件已存在 , 则在字符区显示该文件内容 如 果该文件不存在 , 则字符显示区空白 , 等待输入数据 A U T O P : W o rd s t a r E d i t S y s t e m L i n e X X Co l X X T o t a t X X I n s

33、e rt O n N a m e 2 2 行 字符显示区 F 1 P ri n t F 2 R u n F 3 S a v e E s c E x i t 第一 二 二十五行是 固定显示区 , 中间为二十二行字符显示区 , 第二行为信息行 , 信息如下 : L i n e 光标当前行号 Co l 光标当前列号 UnRegistered T o t a l 光标总行数 N a m e 当前字处理的文件名 In s e rt o n / o f f 插入 O N / O F F 开关状态 7 1 - 1 字处理功能键定义 第二十五行功能键定义 如下 : F F ri n t - 用打印 机将编辑文

34、件打印出来 , 按 E S C 键终止打印 F P u n - - 如果输 入文件是图形数据 , 按 F 键做图形 F 3 S a v e - 将被编辑的文件存盘 E S C E d i t - 退出全 屏幕字处理环境 , 返回到交互式图形状态如果被编辑 文件已 经被改动 , 且没有存盘 , 系统提示 : X X N o t S a v e S a v e Y / N ) : 按 Y 键存盘 , 按 N 键不存盘 7 1 - 2 列表曲线的输入 按图形坐标顺序从键盘用字处理菜单输入 ; 例如 : 取文件名 为 A A L B , 输入格式如下 ; , 0 3 1 1 , 1 2 8 6 , 0

35、 2 4 4 , 1 5 1 4 , 2 1 4 4 , 0 6 8 4 , 1 7 3 8 , 2 7 8 8 输入时 , X 坐标与 Y 坐标用逗 号隔断 , 一行只能输入一个点的坐标 输入完毕 , 按 F 3 键存盘 , 可用 磁盘 列表 , 将 A A L B 调入计算机 。 7 1 - 3 用字处理输入已知几何元素 在全屏幕字处理环境中 , 可以直接输入点 , 直线 , 圆 , 圆弧和拆线段 , 格式规定如下 : 点 : P = X , Y 点坐标 ( X , Y ) 直线 : L = X 1 , Y 1 ; X 2 , Y 2 起点 X 1 , Y 1 , 终点 X 2 , Y 2 圆 : C= X , Y , R 圆心 ( X , Y ) , 半径 R 圆弧 : = X 0 , Y 0 ; X 1 , Y 1 圆心 ( X 0 , Y 0 ) , 起点 ( X 1 , Y 2 ) X 2 , Y 2 , S ( N ) 终点 ( X 2 , Y 2 ) , S 为顺圆 , N 为逆圆 。 UnRegistered UnRegistered PC I 插槽的 识别 UnRegistered

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