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第9章-递归与分治策略.ppt

上传人:mcady 文档编号:10201161 上传时间:2019-10-18 格式:PPT 页数:52 大小:402.50KB
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1、1,第九章:递归与分治策略,2,学习要点: 理解递归的概念。 掌握设计有效算法的分治策略。 通过下面的范例学习分治策略设计技巧。 二分搜索技术; 大整数乘法; Strassen矩阵乘法; 棋盘覆盖; 合并排序和快速排序; 线性时间选择; 最接近点对问题; 循环赛日程表。,递归与分治策略,3,将要求解的较大规模的问题分割成k个更小规模的子问题。,算法总体思想,n,T(n/4),T(n/4),T(n/4),T(n/4),T(n),=,对这k个子问题分别求解。如果子问题的规模仍然不够小,则再划分为k个子问题,如此递归的进行下去,直到问题规模足够小,很容易求出其解为止。,4,算法总体思想,对这k个子问

2、题分别求解。如果子问题的规模仍然不够小,则再划分为k个子问题,如此递归的进行下去,直到问题规模足够小,很容易求出其解为止。,n,T(n),=,将求出的小规模的问题的解合并为一个更大规模的问题的解,自底向上逐步求出原来问题的解。,5,算法总体思想,分治法的设计思想是,将一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破,分而治之。,6,递归的概念,直接或间接地调用自身的算法称为递归算法。用函数自身给出定义的函数称为递归函数。 由分治法产生的子问题往往是原问题的较小模式,这就为使用递归技术提供了方便。在这种情况下,反复应用分治手段,可以使子问题与原问题类型一致而其规模却不断缩小,

3、最终使子问题缩小到很容易直接求出其解。这自然导致递归过程的产生。 分治与递归像一对孪生兄弟,经常同时应用在算法设计之中,并由此产生许多高效算法。,7,递归的概念,例1 阶乘函数阶乘函数可递归地定义为:,边界条件,递归方程,边界条件与递归方程是递归函数的二个要素,递归函数只有具备了这两个要素,才能在有限次计算后得出结果。,8,递归的概念,例2 Fibonacci数列 无穷数列1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,称为Fibonacci数列。它可以递归地定义为:,边界条件,递归方程,第n个Fibonacci数可递归地计算如下: int fibonacci(int n)if (n = 1)

4、 return 1;return fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);,9,递归的概念,例3 Ackerman函数当一个函数及它的一个变量是由函数自身定义时,称这个函数是双递归函数。Ackerman函数A(n,m)定义如下:,10,递归的概念,例3 Ackerman函数前2例中的函数都可以找到相应的非递归方式定义:,本例中的Ackerman函数却无法找到非递归的定义。,11,递归的概念,例3 Ackerman函数 A(n,m)的自变量m的每一个值都定义了一个单变量函数: M=0时,A(n,0)=n+2 M=1时,A(n,1)=A(A(n-1,1),0)=A(n-1,1)

5、+2,和A(1,1)=2 故A(n,1)=2*n M=2时,A(n,2)=A(A(n-1,2),1)=2A(n-1,2),和A(1,2)=A(A(0,2),1)=A(1,1)=2,故A(n,2)= 2n 。M=3时,类似的可以推出 M=4时,A(n,4)的增长速度非常快,以至于没有适当的数学式子来表示这一函数。,12,递归的概念,例3 Ackerman函数 定义单变量的Ackerman函数A(n)为,A(n)=A(n,n)。 定义其拟逆函数(n)为:(n)=minkA(k)n。即(n)是使nA(k)成立的最小的k值。 (n)在复杂度分析中常遇到。对于通常所见到的正整数n,有(n)4。但在理论上

6、(n)没有上界,随着n的增加,它以难以想象的慢速度趋向正无穷大。,13,递归的概念,例4 排列问题设计一个递归算法生成n个元素r1,r2,rn的全排列。,设R=r1,r2,rn是要进行排列的n个元素,Ri=R-ri。集合X中元素的全排列记为perm(X)。(ri)perm(X)表示在全排列perm(X)的每一个排列前加上前缀得到的排列。R的全排列可归纳定义如下:,当n=1时,perm(R)=(r),其中r是集合R中唯一的元素; 当n1时,perm(R)由(r1)perm(R1),(r2)perm(R2),(rn)perm(Rn)构成。,14,递归的概念,例5 整数划分问题将正整数n表示成一系列

7、正整数之和:n=n1+n2+nk, 其中n1n2nk1,k1。正整数n的这种表示称为正整数n的划分。求正整数n的不同划分个数。,例如正整数6有如下11种不同的划分:6;5+1;4+2,4+1+1;3+3,3+2+1,3+1+1+1;2+2+2,2+2+1+1,2+1+1+1+1;1+1+1+1+1+1。,15,(2) q(n,m)=q(n,n),mn; 最大加数n1实际上不能大于n。因此,q(1,m)=1。,(1) q(n,1)=1,n1; 当最大加数n1不大于1时,任何正整数n只有一种划分形式, 即,(4) q(n,m)=q(n,m-1)+q(n-m,m),nm1; 正整数n的最大加数n1不

8、大于m的划分由n1=m的划分和 n1n-1 的划分组成。,(3) q(n,n)=1+q(n,n-1); 正整数n的划分由n1=n的划分和n1n-1的划分组成。,递归的概念,例5 整数划分问题前面的几个例子中,问题本身都具有比较明显的递归关系,因而容易用递归函数直接求解。在本例中,如果设p(n)为正整数n的划分数,则难以找到递归关系,因此考虑增加一个自变量:将最大加数n1不大于m的划分个数记作q(n,m)。可以建立q(n,m)的如下递归关系。,16,递归的概念,例5 整数划分问题前面的几个例子中,问题本身都具有比较明显的递归关系,因而容易用递归函数直接求解。在本例中,如果设p(n)为正整数n的划

9、分数,则难以找到递归关系,因此考虑增加一个自变量:将最大加数n1不大于m的划分个数记作q(n,m)。可以建立q(n,m)的如下递归关系。,正整数n的划分数p(n)=q(n,n)。,17,递归的概念,例6 Hanoi塔问题设a,b,c是3个塔座。开始时,在塔座a上有一叠共n个圆盘,这些圆盘自下而上,由大到小地叠在一起。各圆盘从小到大编号为1,2,n,现要求将塔座a上的这一叠圆盘移到塔座b上,并仍按同样顺序叠置。在移动圆盘时应遵守以下移动规则: 规则1:每次只能移动1个圆盘; 规则2:任何时刻都不允许将较大的圆盘压在较小的圆盘之上; 规则3:在满足移动规则1和2的前提下,可将圆盘移至a,b,c中任

10、一塔座上。,18,在问题规模较大时,较难找到一般的方法,因此我们尝试用递归技术来解决这个问题。,当n=1时,问题比较简单。此时,只要将编号为1的圆盘从塔座a直接移至塔座b上即可。当n1时,需要利用塔座c作为辅助塔座。此时若能设法将n-1个较小的圆盘依照移动规则从塔座a移至塔座c,然后,将剩下的最大圆盘从塔座a移至塔座b,最后,再设法将n-1个较小的圆盘依照移动规则从塔座c移至塔座b。由此可见,n个圆盘的移动问题可分为2次n-1个圆盘的移动问题,这又可以递归地用上述方法来做。由此可以设计出解Hanoi塔问题的递归算法如下。,递归的概念,例6 Hanoi塔问题,void hanoi(int n,

11、int a, int b, int c)if (n 0)hanoi(n-1, a, c, b);move(a,b);hanoi(n-1, c, b, a);,19,递归小结,优点:结构清晰,可读性强,而且容易用数学归纳法来证明算法的正确性,因此它为设计算法、调试程序带来很大方便。,缺点:递归算法的运行效率较低,无论是耗费的计算时间还是占用的存储空间都比非递归算法要多。,20,解决方法:在递归算法中消除递归调用,使其转化为非递归算法。 1、采用一个用户定义的栈来模拟系统的递归调用工作栈。该方法通用性强,但本质上还是递归,只不过人工做了本来由编译器做的事情,优化效果不明显。 2、用递推来实现递归函

12、数。 3、通过变换能将一些递归转化为尾递归,从而迭代求出结果。后两种方法在时空复杂度上均有较大改善,但其适用范围有限。,递归小结,21,分治法的适用条件,分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征: 该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决; 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质 利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解; 该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子问题。,因为问题的计算复杂性一般是随着问题规模的增加而增加,因此大部分问题满足这个特征。,这条特征是应用分治法的前提,它也是大多数问题可以满足的,此特征反映了递归思想

13、的应用,能否利用分治法完全取决于问题是否具有这条特征,如果具备了前两条特征,而不具备第三条特征,则可以考虑贪心算法或动态规划。,这条特征涉及到分治法的效率,如果各子问题是不独立的,则分治法要做许多不必要的工作,重复地解公共的子问题,此时虽然也可用分治法,但一般用动态规划较好。,22,divide-and-conquer(P)if ( | P | = n0) adhoc(P); /解决小规模的问题divide P into smaller subinstances P1,P2,.,Pk;/分解问题for (i=1,i=k,i+)yi=divide-and-conquer(Pi); /递归的解各子

14、问题return merge(y1,.,yk); /将各子问题的解合并为原问题的解,分治法的基本步骤,人们从大量实践中发现,在用分治法设计算法时,最好使子问题的规模大致相同。即将一个问题分成大小相等的k个子问题的处理方法是行之有效的。这种使子问题规模大致相等的做法是出自一种平衡(balancing)子问题的思想,它几乎总是比子问题规模不等的做法要好。,23,分治法的复杂性分析,一个分治法将规模为n的问题分成k个规模为nm的子问题去解。设分解阀值n0=1,且adhoc解规模为1的问题耗费1个单位时间。再设将原问题分解为k个子问题以及用merge将k个子问题的解合并为原问题的解需用f(n)个单位时

15、间。用T(n)表示该分治法解规模为|P|=n的问题所需的计算时间,则有:,通过迭代法求得方程的解:,注意:递归方程及其解只给出n等于m的方幂时T(n)的值,但是如果认为T(n)足够平滑,那么由n等于m的方幂时T(n)的值可以估计T(n)的增长速度。通常假定T(n)是单调上升的,从而当minmi+1时,T(mi)T(n)T(mi+1)。,24,分析:如果n=1即只有一个元素,则只要比较这个元素和x就可以确定x是否在表中。因此这个问题满足分治法的第一个适用条件,分析:比较x和a的中间元素amid,若x=amid,则x在L中的位置就是mid;如果xai,同理我们只要在amid的后面查找x即可。无论是

16、在前面还是后面查找x,其方法都和在a中查找x一样,只不过是查找的规模缩小了。这就说明了此问题满足分治法的第二个和第三个适用条件。,分析:很显然此问题分解出的子问题相互独立,即在ai的前面或后面查找x是独立的子问题,因此满足分治法的第四个适用条件。,二分搜索技术,给定已按升序排好序的n个元素a0:n-1,现要在这n个元素中找出一特定元素x。 分析:,该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决; 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题; 分解出的子问题的解可以合并为原问题的解; 分解出的各个子问题是相互独立的。,25,二分搜索技术,给定已按升序排好序的n个元素a0:n-1,现要在这n个元素中找

17、出一特定元素x。,据此容易设计出二分搜索算法: template int BinarySearch(Type a, const Type ,算法复杂度分析: 每执行一次算法的while循环, 待搜索数组的大小减少一半。因此,在最坏情况下,while循环被执行了O(logn) 次。循环体内运算需要O(1) 时间,因此整个算法在最坏情况下的计算时间复杂性为O(logn) 。,26,大整数的乘法,请设计一个有效的算法,可以进行两个n位大整数的乘法运算,小学的方法:O(n2) 效率太低 分治法:,X = Y = X = a 2n/2 + b Y = c 2n/2 + d XY = ac 2n + (a

18、d+bc) 2n/2 + bd,a,b,c,d,复杂度分析T(n)=O(n2) 没有改进,27,大整数的乘法,请设计一个有效的算法,可以进行两个n位大整数的乘法运算,小学的方法:O(n2) 效率太低 分治法:,XY = ac 2n + (ad+bc) 2n/2 + bd 为了降低时间复杂度,必须减少乘法的次数。 XY = ac 2n + (a-c)(b-d)+ac+bd) 2n/2 + bd XY = ac 2n + (a+c)(b+d)-ac-bd) 2n/2 + bd,复杂度分析T(n)=O(nlog3) =O(n1.59)较大的改进,细节问题:两个XY的复杂度都是O(nlog3),但考虑

19、到a+c,b+d可能得到m+1位的结果,使问题的规模变大,故不选择第2种方案。,28,大整数的乘法,请设计一个有效的算法,可以进行两个n位大整数的乘法运算,小学的方法:O(n2) 效率太低 分治法: O(n1.59) 较大的改进 更快的方法?,如果将大整数分成更多段,用更复杂的方式把它们组合起来,将有可能得到更优的算法。最终的,这个思想导致了快速傅利叶变换(Fast Fourier Transform)的产生。该方法也可以看作是一个复杂的分治算法。,29,Strassen矩阵乘法,A和B的乘积矩阵C中的元素Ci,j定义为:,若依此定义来计算A和B的乘积矩阵C,则每计算C的一个元素Cij,需要做

20、n次乘法和n-1次加法。因此,算出矩阵C的 个元素所需的计算时间为O(n3),传统方法:O(n3),30,Strassen矩阵乘法,使用与上例类似的技术,将矩阵A,B和C中每一矩阵都分块成4个大小相等的子矩阵。由此可将方程C=AB重写为:,传统方法:O(n3) 分治法:,由此可得:,复杂度分析T(n)=O(n3),31,Strassen矩阵乘法,传统方法:O(n3) 分治法:,为了降低时间复杂度,必须减少乘法的次数。,复杂度分析T(n)=O(nlog7) =O(n2.81)较大的改进,32,Strassen矩阵乘法,传统方法:O(n3) 分治法: O(n2.81) 更快的方法?,Hopcrof

21、t和Kerr已经证明(1971),计算2个矩阵的乘积,7次乘法是必要的。因此,要想进一步改进矩阵乘法的时间复杂性,就不能再基于计算22矩阵的7次乘法这样的方法了。或许应当研究或矩阵的更好算法。在Strassen之后又有许多算法改进了矩阵乘法的计算时间复杂性。目前最好的计算时间上界是 O(n2.376)是否能找到O(n2)的算法?,33,棋盘覆盖,在一个2k2k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。,34,棋盘覆

22、盖,当k0时,将2k2k棋盘分割为4个2k-12k-1 子棋盘(a)所示。 特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的会合处,如 (b)所示,从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归地使用这种分割,直至棋盘简化为棋盘11。,35,棋盘覆盖,void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)if (size = 1) return;int t = tile+, / L型骨牌号s = size/2; / 分割棋盘/ 覆盖

23、左上角子棋盘if (dr = tc + s)/ 特殊方格在此棋盘中chessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s);else / 此棋盘中无特殊方格/ 用 t 号L型骨牌覆盖左下角,boardtr + s - 1tc + s = t;/ 覆盖其余方格chessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);/ 覆盖左下角子棋盘if (dr = tr + s ,复杂度分析T(n)=O(4k) 渐进意义下的最优算法,36,合并排序,基本思想:将待排序元素分成大小大致相同的2个子集合,分别对2个子集合进行排序,最终将排好序的子集合合并成为所要求的排好序的集合。,voi

24、d MergeSort(Type a, int left, int right)if (leftright) /至少有2个元素int i=(left+right)/2; /取中点mergeSort(a, left, i);mergeSort(a, i+1, right);merge(a, b, left, i, right); /合并到数组bcopy(a, b, left, right); /复制回数组a,复杂度分析T(n)=O(nlogn) 渐进意义下的最优算法,37,合并排序,算法mergeSort的递归过程可以消去。,38,合并排序,最坏时间复杂度:O(nlogn) 平均时间复杂度:O(

25、nlogn) 辅助空间:O(n),39,快速排序,在快速排序中,记录的比较和交换是从两端向中间进行的,关键字较大的记录一次就能交换到后面单元,关键字较小的记录一次就能交换到前面单元,记录每次移动的距离较大,因而总的比较和移动次数较少。,template void QuickSort (Type a, int p, int r) if (pr) int q=Partition(a,p,r);QuickSort (a,p,q-1); /对左半段排序QuickSort (a,q+1,r); /对右半段排序 ,40,快速排序,template int Partition (Type a, int p,

26、 int r) int i = p, j = r + 1; Type x=ap;/ 将 x的元素交换到右边区域while (true) while (a+i x);if (i = j) break; Swap(ai, aj);ap = aj;aj = x;return j; ,初始序列,j-;,5, 7, 5, 2, 6, 8,i+;,5, 6, 5, 2, 7, 8,j-;,5, 2, 5, 6, 7, 8,i+;,完成,5, 2, 5 6 7, 8,41,template int RandomizedPartition (Type a, int p, int r) int i = Rand

27、om(p,r);Swap(ai, ap);return Partition (a, p, r); ,快速排序,快速排序算法的性能取决于划分的对称性。通过修改算法partition,可以设计出采用随机选择策略的快速排序算法。在快速排序算法的每一步中,当数组还没有被划分时,可以在ap:r中随机选出一个元素作为划分基准,这样可以使划分基准的选择是随机的,从而可以期望划分是较对称的。,最坏时间复杂度:O(n2) 平均时间复杂度:O(nlogn) 辅助空间:O(n)或O(logn),42,线性时间选择,给定线性序集中n个元素和一个整数k,1kn,要求找出这n个元素中第k小的元素,template Typ

28、e RandomizedSelect(Type a,int p,int r,int k) if (p=r) return ap;int i=RandomizedPartition(a,p,r),j=i-p+1;if (k=j) return RandomizedSelect(a,p,i,k);else return RandomizedSelect(a,i+1,r,k-j); ,在最坏情况下,算法randomizedSelect需要O(n2)计算时间,但可以证明,算法randomizedSelect可以在O(n)平均时间内找出n个输入元素中的第k小元素。,43,线性时间选择,如果能在线性时间内

29、找到一个划分基准,使得按这个基准所划分出的2个子数组的长度都至少为原数组长度的倍(01是某个正常数),那么就可以在最坏情况下用O(n)时间完成选择任务。,例如,若=9/10,算法递归调用所产生的子数组的长度至少缩短1/10。所以,在最坏情况下,算法所需的计算时间T(n)满足递归式T(n)T(9n/10)+O(n) 。由此可得T(n)=O(n)。,44,将n个输入元素划分成n/5个组,每组5个元素,只可能有一个组不是5个元素。用任意一种排序算法,将每组中的元素排好序,并取出每组的中位数,共n/5个。 递归调用select来找出这n/5个元素的中位数。如果n/5是偶数,就找它的2个中位数中较大的一

30、个。以这个元素作为划分基准。,线性时间选择,设所有元素互不相同。在这种情况下,找出的基准x至少比3(n-5)/10个元素大,因为在每一组中有2个元素小于本组的中位数,而n/5个中位数中又有(n-5)/10个小于基准x。同理,基准x也至少比3(n-5)/10个元素小。而当n75时,3(n-5)/10n/4所以按此基准划分所得的2个子数组的长度都至少缩短1/4。,45,Type Select(Type a, int p, int r, int k) if (r-p75) 用某个简单排序算法对数组ap:r排序;return ap+k-1;for ( int i = 0; i=(r-p-4)/5; i

31、+ )将ap+5*i至ap+5*i+4的第3小元素与ap+i交换位置;/找中位数的中位数,r-p-4即上面所说的n-5Type x = Select(a, p, p+(r-p-4)/5, (r-p-4)/10);int i=Partition(a,p,r, x),j=i-p+1;if (k=j) return Select(a,p,i,k);else return Select(a,i+1,r,k-j); ,复杂度分析T(n)=O(n),上述算法将每一组的大小定为5,并选取75作为是否作递归调用的分界点。这2点保证了T(n)的递归式中2个自变量之和n/5+3n/4=19n/20=n,01。这是

32、使T(n)=O(n)的关键之处。当然,除了5和75之外,还有其他选择。,线性时间选择,46,最接近点对问题,给定平面上n个点的集合S,找其中的一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间的距离最小。,47,最接近点对问题,如果S的最接近点对是p3,q3,即|p3-q3|d,则p3和q3两者与m的距离不超过d,即p3(m-d,m,q3(m,m+d。由于在S1中,每个长度为d的半闭区间至多包含一个点(否则必有两点距离小于d),并且m是S1和S2的分割点,因此(m-d,m中至多包含S中的一个点。由图可以看出,如果(m-d,m中有S中的点,则此点就是S1中最大点。因此,我们用线性时间就能找到区间(m

33、-d,m和(m,m+d中所有点,即p3和q3。从而我们用线性时间就可以将S1的解和S2的解合并成为S的解。,能否在线性时间内找到p3,q3?,48,最接近点对问题,下面来考虑二维的情形。,选取一垂直线l:x=m来作为分割直线。其中m为S中各点x坐标的中位数。由此将S分割为S1和S2。 递归地在S1和S2上找出其最小距离d1和d2,并设d=mind1,d2,S中的最接近点对或者是d,或者是某个p,q,其中pP1且qP2。 能否在线性时间内找到p,q?,49,最接近点对问题,考虑P1中任意一点p,它若与P2中的点q构成最接近点对的候选者,则必有distance(p,q)d。满足这个条件的P2中的点

34、一定落在一个d2d的矩形R中.由d的意义可知,P2中任何2个S中的点的距离都不小于d。由此可以推出矩形R中最多只有6个S中的点。因此,在分治法的合并步骤中最多只需要检查6n/2=3n个候选者.,能否在线性时间内找到p3,q3?,证明:将矩形R的长为2d的边3等分,将它的长为d的边2等分,由此导出6个(d/2)(2d/3)的矩形。若矩形R中有多于6个S中的点,则由鸽舍原理易知至少有一个(d/2)(2d/3)的小矩形中有2个以上S中的点。设u,v是位于同一小矩形中的2个点,则distance(u,v)d。这与d的意义相矛盾。,50,为了确切地知道要检查哪6个点,可以将p和P2中所有S2的点投影到垂

35、直线l上。由于能与p点一起构成最接近点对候选者的S2中点一定在矩形R中,所以它们在直线l上的投影点距p在l上投影点的距离小于d。由上面的分析可知,这种投影点最多只有6个。 因此,若将P1和P2中所有S中点按其y坐标排好序,则对P1中所有点,对排好序的点列作一次扫描,就可以找出所有最接近点对的候选者。对P1中每一点最多只要检查P2中排好序的相继6个点。,最接近点对问题,51,最接近点对问题,double cpair2(S) n=|S|;if (n m 2、d1=cpair2(S1);d2=cpair2(S2); 3、dm=min(d1,d2);,4、设P1是S1中距垂直分割线l的距离在dm之内的

36、所有点组成的集合;P2是S2中距分割线l的距离在dm之内所有点组成的集合;将P1和P2中点依其y坐标值排序;并设X和Y是相应的已排好序的点列; 5、通过扫描X以及对于X中每个点检查Y中与其距离在dm之内的所有点(最多6个)可以完成合并;当X中的扫描指针逐次向上移动时,Y中的扫描指针可在宽为2dm的区间内移动;设dl是按这种扫描方式找到的点对间的最小距离; 6、d=min(dm,dl);return d; ,复杂度分析T(n)=O(nlogn),52,循环赛日程表,设计一个满足以下要求的比赛日程表: (1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次; (2)每个选手一天只能赛一次; (3)循环赛一共进行n-1天。,按分治策略,将所有的选手分为两半,n个选手的比赛日程表就可以通过为n/2个选手设计的比赛日程表来决定。递归地用对选手进行分割,直到只剩下2个选手时,比赛日程表的制定就变得很简单。这时只要让这2个选手进行比赛就可以了。,

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