1、FLASH的基础应用,一、动画类型,逐帧动画,补间动画,传统补间补间形状补间动画,引导层动画遮罩动画骨骼动画,高级动画,传统补间传统补间动画是Flash中较为常见的基础动画类型,使用它可以制作出对象的位移、变形、旋转、透明度、滤镜以及色彩变化的动画效果,补间形状补间形状动画用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。,补间动画补间动画是一种基于对象的动画,不再是作用于关键帧,而是作用于动画元件本身,从而使Flash的动画制作更加专业。,引导层动画 让元件按照设定的路径运动。路径放在引导层上, 元件放在被引导层上。所以,引导层动画至少需要
2、两层:引导层和被引导层。 注意:所绘制的引导线必须是连贯的路径,不能是 虽然连在一起但是断断续续的线条。而且元件在闭 合的路径里沿最短路径运动。,遮罩动画 至少需要两层:遮罩层和被遮罩层 遮罩层需要的是有填充的面积,动画显示的是遮罩 层的形状,被遮罩层的内容。因此遮罩层的颜色和 内容不会显示出来。遮罩就像一张纸上挖了一个洞,透过洞可以看见 后面的内容,洞越大,看到的内容越多,当然,洞 和内容都可以运动。,逐帧动画与传统动画片类似,全部有关键帧组成,可以一帧一帧地绘制,也可以导入外部动画文件。见“逐帧动画(花开)”案例,运用 Flash 制作课件的方法:运用 Flash 制作课件的方法大体上分为
3、 4 种: 场景法、影片法、模版法、幻灯片法。,二、各种Flash动画在课件中的应用,1.场景法: 场景法就是把主要内容分门别类制作成不同的场景。我们制作的课件把每个问题都做成一个场景, 然后用goto 命令连接, 就可以了。这种制作方法比较简单易学。2.影片法: 影片法就是把主要内容分门别类制作成不同的影片, 整个课件只有一个场景, 每个内容作成一个影片, 用动作链接, 用这种方法优点是能够很好的控制链接, 特别适合要求返回的课件和带菜单的课件, 缺点是比较麻烦。,3.模版法: 这种方法只适用于 Flash MX 以上的版本, 方法比较简单, 所有的交互行为都已经做好了, 可惜提供的模版比较少, 远没有 powerpoint 多, 所以一般并不推荐使用。4.幻灯片法: 在 Flash MX Professional 2004 及更高版本中使用, 可以象在 PowerPoint 中那样制做幻灯片演示文稿, 方法很简单, 只需在新建文档时选择文档类型为 Flash 幻灯片演示文稿即可。,作业(书面或上机),自己构思制作一个教学小动画,题材任选,内容要有创意。,