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1、maya 英文翻译Animation 动画模块 Keys 关键帧 Settings 设置关键帧 Auto Key 自动设置关键帧 Spline 样条曲线式 Linear 直线式 Clamped 夹具式 Stepped 台阶式 Flat 平坦式 Other 其他形式 Set Driven Key 设置驱动关键帧 Set 设置 Go To Previous 前移 Go To Next 后退 Set Key 设置帧 Hold Current Keys 保留当前帧 Paths 路径 Set Path Key 设置路径关键帧 Attach to Path 指定路径 Flow Path Object 物体

2、跟随路径 Skeletons 骨骼 Joint Tool 关节工具 IK Handle Tool 反向动力学句柄工具 IK Spline Handle Tool 反向动力学样条曲线句柄工具 Insert Joint Tool 添加关节工具 Reroot Skeleton 重新设置根关节 Remove Joint 去除关节 Disconnect Joint 解除连接关节 Connect Joint 连接关节 Mirror Joint 镜向关节 Set Preferred Angle 设置参考角 Assume Preferred Angle Enable IK Solvers 反向动力学解算器有效

3、 EIk Handle Snap 反向动力学句柄捕捉有效 ESelected IK Handles 反向动力学句柄有效 DSelected IK Handles 反向动力学句柄无效 Deformations 变形 Edit Menbership Tool 编辑成员工具 Prune Membership 变形成员 Cluster 簇变形 Lattice 旋转变形 Sculpt 造型变形 Wire 网格化变形 Lattice 旋转 Sculpt 造型 Cluster 簇 Point On Curve 线点造型 Blend Shape 混合变形 Blend Shape Edit 混合变形编辑 Add

4、 增加 Remove 删除 Swap 交换 Wire Tool 网格化工具 Wire Edit 网格编辑 Add 增加 Remove 删除 Add Holder 增加定位曲线 Reset 重置 Wire Dropoff Locator 网线定位器 Wrinkle Tool 褶绉变形工具 Edit Lattice 编辑旋转 Reset Lattice 重置旋转 Remove Lattice Tweeks 恢复旋转 Display I-mediate Objects 显示中间物体 Hide Intermediate Objects 隐藏中间物体 Skinning 皮肤 Bind Skin 绑定蒙皮

5、 Detach Skin 断开蒙皮 Preserve Skin Groups 保持皮肤组 Detach Skeleton 分离骨骼 Detach Selected Joints 分离选定关节 Reattach Skeleton 重新连接骨骼 Reattach Selected Joints 重新连接关节 Create Flexor 创建屈肌 Reassign Bone Lattice Joint 再指定骨头关节 Go to Bind Pose 恢复骨头绑定 Point 关节 Aim 目标 Orient 方向 Scale 缩放 Geometry 几何体 Normal 法向Display 显示 G

6、eometry 几何体 Backfaces 背面 Lattice Points 车削点 Lattice Shape 车削形 Local Rotation Axes 局部旋转轴 Rotate Pivots 旋转枢轴点 Scale Pivots 缩放枢轴点 Selection Handles 选定句柄 NURBS Components NURBS 元素 CVs CV 曲线 Edit Points 编辑点 Hulls 可控点 Custom 定制 NURBS Smoothness NURBS 曲面光滑处理 Hull 物体外壳 Rough 边框质量 Medium 中等质量 Fine 精细质量 Custo

7、m 定制 Polygon Components 多边形元素 Custom Polygon Display 定制多边形显示 Fast Interaction 快速交错显示 Camera/Light Manipulator 照相机/灯光操作器 Sound 声音 Joint Size 关节尺寸 IK Handle Size IK 把手尺寸Edit 编辑 Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复最后一次操作 Keys 关键帧 Cut Keys 裁剪关键帧 Copy Keys 拷贝关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Scale Ke

8、ys 缩放关键帧 Bake Simulation 模拟复制 Delete 删除 Delete by Type 根据类型删除 History 构造历史 Channels 通道 Static Channels 静帧通道 Motion Paths 运动路径 Expressions 表达式 Constraints 约束 Rigid Bodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 构造历史 Channels 通道 Static Channels 静帧通道 Motion Paths 运动路径 Expressions 表达式 Constraints 约束 Unus

9、ed Transforms 未用变形 Joints 连接 IK Handles 逆向运动控制柄 Lattices 车削 Clusters 族 Sculpt Objects 雕刻物体 Wires 网格 Lights 灯光 Cameras 照相机 Image Planes 图像板 Shading Groups and Materials 阴影组和材质 Particles 粒子 Rigid Bodies 刚体物体 Rigid Constraints 刚体约束 Select All 选择所有 Select All by Type 根据类型选择所有 Joints 连接 IK Handles 逆向运动控制

10、柄 Lattices 车削 Clusters 族 Sculpt Objects 雕刻物体 Wires 网格 Transforms 变形 Geometry 几何体 NURBS Geometry NURBS 几何体 Polygon Geometry 多边形几何体 Lights 灯光 Cameras 照相机 Image Planes 图像板 Particles 粒子 Rigid Bodies 刚体物体 Rigid Constraints 刚体约束 Quick Select Set 快速选择集 Layers 层 New Layers 建立新层 Rename Layer 更改层名称 Remove Cur

11、rent Layer 移去当前层 Layer Editor 层编辑器 Transfer to Layer 转化为层 Select All on Layer 选择层上所有物体 Hide Layer 隐藏层 Hide All Layers 隐藏所有层 Show Layer 显示层 Show All Layers 显示所有层 Template Layer 临时层 Untemplate Layer 解除临时层 Hide Inactive Layers 隐藏非活动层 Template Inactive Layers 临时非活动层 Duplicate 复制 Group 成组 Ungroup 解成组 Cre

12、ate Empty Group 建立空成组 Parent 建立父物体 Unparent 解除父物体Help Line 帮助行 Show Only Viewing Panes 仅显示视图面板 Show All Panes 显示所有面板 Modeling 建模系统 Primitives 基本物体 Create NURBS 创建 NURBS 物体 Sphere 球体 Cube 立方体 Cylinder 圆柱体 Cone 圆台(锥)体 Plane 平面物体 Circle 圆 Create Polygons 创建多边形物体 Sphere 球体 Cube 立方体 Cylinder 圆柱体 Cone 圆台(

13、锥)体 Plane 平面物体 Torus 面包圈 Create Text 创建文本 Create Locator 创建指示器 Construction Plane 构造平面 Create Camera 创建照相机 Curves 创建曲线 CV Curve Tool CV 曲线工具 EP Curve Tool EP 曲线工具 Pencil Curve Tool 笔曲线工具 Add Points Tool 加点工具 Curve Editing Tool 曲线编辑工具 Offset Curve 曲线移动 Offset Curve On Surface 曲线在表面移动 Project Tangent

14、曲线切线调整 Fillet Curve 带状曲线 Rebuild Curve 重建曲线 Extend Curve 扩展曲线 Insert Knot 插入节点 Attach Curves 连接曲线 Detach Curves 断开曲线 Align Curves 对齐曲线 Open/Close Curves 打开/关闭曲线 Reserse Curves 反转曲线 Duplicate Curves 复制曲线 CV Hardness 硬化曲线 Fit B-spline 适配贝塔曲线Modify 修改 Transformation Tools 变形工具 Move Tool 移动工具 Rotate Too

15、l 旋转工具 Scale Tool 缩放工具 Show Manipulator Tool 显示手动工具 Default Object Manipulator 默认调节器 Proportional Modi Tool 比例修改工具 Move Limit Tool 移动限制工具 Rotate Limit Tool 旋转限制工具 Scale Limit Tool 缩放限制工具 Reset Transformations 重新设置变形控制 Freeze Transformations 冻结变形控制 Enable Nodes 授权动画节点 All 所有 IK solvers 逆向运动连接器 Constr

16、aints 约束 Expressions 表达式 Particles 粒子 Rigid Bodies 刚体 Snapshots 快照 Disable Node 废弃动画节点 Make Live 激活构造物 Center Pivot 置中枢轴点 Prefix Hierarchy Names 定义前缀 Add Attribute 增加属性 Measure 测量 Distance Tool 距离工具 Parameter Tool 参数工具 Arc Length Tool 弧度工具 Animated Snapshot 动画快照 Animated Sweep 由动画曲线创建几何体曲面Standard 标准菜单 File 文件 New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 存盘场景 Save Scene As 改名存盘 Import 导入 Export All 导出所有 Export Selection 导出选定物体 Create Reference 引入场景文件 Reference Editor 引入场景编辑器 Project 项目 New 建立新项目 Edit Current 编辑当前项目 Set 指定当前项目 Exit 退出

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