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人工智能_ch5.ppt

1、人工智能与知识工程,教学计划,人工智能及其发展 知识表示 确定性推理 不确定推理 搜索策略 机器学习知识获取 专家系统,第五章 搜索策略,基本概念 状态空间搜索策略 与/或树搜索策略 搜索的完备性与效率,1、 基本概念,搜索 根据问题的实际情况,不断寻找可利用的知识,从而构造一条代价较小的推理线路,使问题得到圆满解决的过程称搜索 人工智能问题的特点 结构不良 非结构化 解的特点 一般不存在通用、有效的解析形式数学形式化 利用已有的知识进行搜索求解,分类 盲目搜索 按预定的策略进行搜索,搜索过程中获得的中间信息不用于改进控制策略 启发式搜索 搜索过程中加入了与问题有关的信息(称启发信息),用于指

2、导搜索朝着最有希望的方向前进,加速问题求解的过程并最终找到最优解 启发信息 与问题相关 与求解过程的中间结果相关 比较 盲目搜索与具体问题无关,易于形成统一算法 启发式搜索与具体问题有关,效率高、速度快,启发信息难于获得,控制策略 确定选择算法的依据,见ch3。 问题表示方法 状态空间表示法 状态 描述问题求解过程中任一时刻状况的数据结构状态 形式:Sk=(Sk0,Sk1,Skn,) 其中: Ski是第i个分量给定每个分量一个值后,就称为一个具体的状态 状态可以是有限的或无限的 算符 引起状态转变的操作 状态转变指状态中某些分量(一个或多个)的值发生变化 例:知识的应用使新的结论被推出,从而改

3、变了问题的状态,状态空间 问题的全部状态和一切可用算符所构成的集合称状态空间 形式:(S,F,G) S初始状态集合 F算符集合 G目标状态集合 状态空间表示法指将问题通过抽象表示为状态空间 状态空间的图示形式称为状态空间图有向图 节点(顶点)表示状态 有向边(弧)表示算符 例: 书p.258 推理中,由初始证据、中间证据、使用的知识一起构成状态空间;综合数据库的变化反应状态转变,与/或树表示法 问题分解 复杂问题分解为若干个较为简单的子问题,每个子问题继续分解成更简单的子问题,重复此过程,直到不能再分解或不需要再分解为止 分别求解各子问题 各子问题的解复合起来得到原问题的解 问题的分解形成与树

4、,被分解的节点称与节点 等价变换 将复杂问题用同构或同态的等价变换将它变换成若干个较易求解的新问题 若新问题中有一个可求解,该解可变换为原问题的解 问题等价变换后形成或树,被变换的节点称或节点 由问题的分解与等价变换形成问题求解过程的树形表示称为问题求解的与/或树表示法,相关概念 本原问题:不能再分解或变换,而且直接可解的子问题 端节点与终止节点 与/或树中,没有子节点的节点称端节点 本原问题对应的节点称终止节点 终止节点一定是端节点,端节点不一定是终止节点 可解节点 与/或树中,满足下列条件之一的节点就是可解节点1)终止节点2)子节点中至少有一个是可解节点的或节点3)子节点全部是可解节点的与

5、节点 不可解节点 不是可解的节点称不可解节点 解树 如果树的所有节点都是可解节点,树被称为解树,2、状态空间搜索策略,问题形式化 将状态空间(S,F,G)中的每一个状态看作一个顶点,F操作将使(顶点)状态发生变化而形成新的状态(顶点),新旧状态之间通过F连接(边)。由此,整个状态空间可以用一个有向图G=(V,E)表示 V状态(顶点)集合 E操作(边)集合 状态空间搜索问题可以转化为在图G中搜索从初始状态顶点S0到目标状态顶点Sg的路径问题,主要数据结构 图搜索中用到的主要数据结构包括 图G OPEN表 (顶点状态,父顶点) OPEN表用于存放待处理的顶点 CLOSED表 (编号,顶点状态,父顶

6、点) CLOSED表用于存放将要处理的顶点或已处理的顶点,A算法盲目搜索算法 算法 输入:(G,F),初始顶点S0 输出:Sg,解树G 步骤 1)S0放入OPEN,建立仅含一个顶点S0的图G 2)检查OPEN,若为空则问题无解,结束 3)取出OPEN的第一个顶点并放入CLOSED中,记为Sn 4)检查Sn,若为Sg则求得了问题的解,结束搜索,结束 5)展开Sn :对Sn应用F中的操作,生成一组新顶点Sn1,Sn2,Snk。若nk=0转2),否则,记M为新顶点中不是Sn先辈的顶点集合,并将它们放入G中,连接由Sn指向它们的弧。弧上标记使用的操作。 6)M的处理 对M中未在G中出现过的顶点,生成其

7、父顶点并放入OPEN中 对于哪些在G中出现过的顶点,确定是否修改其父顶点并实施 对于哪些已在G中出现且已扩展了的成员,确定是否修改其后继顶点的父顶点并实施 7)按某种策略对OPEN中的顶点排序 8)转2),应用 广度优先搜索算法 算法:将A算法中需放入OPEN中的顶点依次放入OPEN的尾部,并为每一个顶点配置指向父顶点的指针 特点:盲目性大,可能产生许多无用的中间顶点,效率低,能找到最优解 深度优先搜索算法 算法:将A算法中需放入OPEN中的顶点依次放入OPEN的头部,并为每一个顶点配置指向父顶点的指针 特点:不一定能找到解,且解一般不是最优解。效率较高 有界深度搜索算法 算法:将A算法中需放

8、入OPEN中的顶点若其深度不超过规定的上界SUP,则放入OPEN的头部,并为每一个顶点配置指向父顶点的指针 特点:不一定能找到解,且解一般不是最优解。效率较高 关键:SUP的选择,代价树广度优先搜索算法 代价函数 g(x2)=g(x1)+c(x1,x2) g(x)从S0到x的代价,c(x1,x2)从x1到x2的代价 ?当x2是由x1展开生成时,x2不同什么原因造成g(x2)不同 算法:对需放入OPEN中的顶点计算代价g(x),并为每一个顶点配置指向父顶点的指针后将它们放到OPEN的尾部,重新对OPEN进行排序 特点:能找到最优解 代价树深度优先搜索算法 代价函数: g(x2)=g(x1)+c(

9、x1,x2) g(x)从S0到x的代价,c(x1,x2)从x1到x2的代价 算法:将需放入OPEN中的顶点按g(x)的值排序后放到OPEN的头部,并为每一个顶点配置指向父顶点的指针 特点:不一定能找到解,且解一般不是最优解。效率较高 ?g(x)是否为启发信息,A*算法启发式搜索算法 估价函数 最小代价函数 f*(x)=g* (x)+h* (x) f*(x)从S0经x到Sg的最小代价 g*(x)从S0到x的最小代价 h*(x)从x到Sg的最小代价 估价函数 f(x)=g(x)+h(x) 称为f*(x)的估价函数,如果满足: g(x)是g*(x)的估计,且g(x)0 h(x)是h*(x)的估计,且

10、有:h(x)h*(x) ,对任意的x 算法 在A算法中用f(x)对OPEN表进行排序得到的算法称A*算法,A*算法的性质 对有解的状态空间,A*算法能在有限步内终止并找到最优解 h(x)的值越大越好,其值越大表明携带的信息量越大,搜索效率越高 h(x)的单调性 h(Sg)=0 若xj是xi的子顶点,有:h(xi)-h(xj)c(xi,xj) A*算法的特点 一定能找到最优解 效率高 合适的f(x)构造困难,应用:f(x)的不同选择形成不同的算法 局部择优搜索 算法:需放入OPEN中的顶点按f(x)从小到大排序后放入OPEN的头部 特例 f(x)=g(x)A*成为代价深度优先 f(x)=h(x)

11、=d(x)A*成为深度优先搜索,d(x):x的深度 全局择优搜索 算法:将OPEN中的顶点按f(x)从小到大排序 特例 f(x)=g(x)A*成为代价广度优先 f(x)=h(x)=d(x)A*成为广度优先搜索,d(x):x的深度 例:书p.275,3、与/或树搜索策略,相关概念 解标示 可解标示过程由可解子节点来确定父节点、祖先节点等为可解节点的过程 不可解标示过程由不可解子节点来确定父节点、祖先节点等为不可解节点的过程 与/或树的一般搜索过程 1)把原始问题作为初始节点,并把它视为当前节点 2)应用分解或等价变换算符对当前节点进行扩展 3)为每个子节点设置指向父节点的指针 4)选择适合的子节

12、点作为当前节点,反复执行2)和3),并调用可解标示过程或不可解标示过程,直到初始节点被标示为可解或不可解为止。 搜索树:由搜索过程形成的节点和指针结构,可解性与剪枝 如果已确定某个节点为可解节点,则其不可解的后裔节点不在有用,可从搜索树中删除 如果已确定某个节点为不可解节点,则其全部后裔节点不在有用,可从搜索树中删除 与/或树的盲目搜索 广度优先搜索 算法: 1)把初始节点S0放如OPEN 2)把OPEN表的第一个节点n取出放入CLOSED表 3)如果n可扩展,则做下列工作 扩展节点n,将其子节点放入OPEN的尾部,并为每个节点配置指向父节点的指针,以备标示过程使用 考察这些子节点中是否有终止

13、节点。若有,则标示这些终止节点为可解节点,并调用可解标示过程进行标示。如果S0也被标示为可解节点,就得到了解树,搜索过程结束。如果不能确定S0为可解节点,则从OPEN中删去具有可解先辈的节点 转2),4 )如果n不可扩展,则做下列工作 标示n为不可解节点 调用不可解标示过程进行标示。如果S0也被标示为不可解节点,搜索过程失败,表明原问题无解,结束搜索。如果不能确定S0为不可解节点,则从OPEN中删去具有不可解先辈的节点 转2) 流程:书p.281 深度优先搜索 算法 修改广度优先搜索中节点放入OPEN的顺序为:将节点放入OPEN表的头部 有界深度优先搜索 算法 修改广度优先搜索中节点放入OPE

14、N的顺序为:将节点放入OPEN表的头部 增加限制:只能扩展深度不超过SUP的节点 流程:书p.283,与/或树的启发式搜索 有序搜索 在搜索中,根据代价确定扩展的节点以确定搜索路线的搜索方法称为与/或树的有序搜索方法 解树的代价 节点代价计算 设:h(x)表示节点x的代价,c(x,y)表示x到其子节点y的代价 1)如果x是终止节点,定义:h(x)=0 2)如果x是或节点,y1,y2,yn是其子节点,定义h(x)=minc(x,yi)+h(yi) 3)如果x是与节点,y1,y2,yn是其子节点,定义和代价计算:h(x)=(c(x,yi)+h(yi)最大代价计算: h(x)=maxc(x,yi)+

15、h(yi) 4)如果x不可扩展,且又不是终止节点,定义:h(x)= 解树代价计算 解树的代价是初始节点S0的代价 如果有多棵解树,一般它们的代价是不相同的。代价最小的解树称为最优解树,希望树 最优解树难于求得,目标是:较优解树 希望树T是满足下列条件的树 初始节点S0在T中 如果节点x在T中,则一定有:1)如果x是具有子节点y1,y2,yn的或节点,则具有值minc(x,yi)+h(yi)的节点在T中2)如果x是与节点,则它的全部子节点都在T中 ?希望树是最优解树吗?为什么? 有序搜索过程 1)把初始节点S0放入OPEN中 2)求出希望树T 3)依次把OPEN表中T的端节点N选出并放入CLOS

16、ED中 4)如果节点N是终止节点,则 标示N为可解节点 对T应用可解标示过程 若S0被标示为可解节点,则T就是最优解树,退出搜索 否则,从OPEN中删去具有可解先辈的所有节点,5)如果节点N不是终止节点且不可扩展,则 标示N为不可解节点 对T应用不可解标示过程 若S0被标示为不可解节点,则搜索失败,退出搜索 否则,从OPEN中删去具有不可解先辈的所有节点 6)如果节点N不是终止节点但可扩展,则 扩展N,产生其所有子节点 把这些子节点放入OPEN中,并为每个子节点配置指向父节点的指针 计算这些子节点及其先辈节点的h估值 7)转2) 流程:书p.286 例:书p.286,博弈树搜索 书p.288

17、-剪枝技术 书p.290,搜索的完备性与效率,完备性 对于一类可解的问题和一个搜索过程,如果运用该搜索过程一定能求得该类问题的解,称该搜索过程是完备的,否则为不完备的。 完备的搜索过程称搜索算法或算法 不完备的搜索过程称过程 广度优先搜索、代价树的广度优先搜索、改进后的有界深度优先搜索、A*都是完备的,其它搜索过程不是完备的。,搜索效率 外显率L为从初始节点到目标节点的路径长度,T为整个搜索过程中所生成的节点总数 有效分枝因素B B3L=T 显然:,粒子群优化算法(PSO),PSO(Particle Swarm Optimization)是一种进化计算技术(evolutionary compu

18、tation),源于对鸟群捕食的行为研究。 在这个区域里只有一块食物。所有的鸟都不知道食物在那里。但是他们知道当前的位置离食物还有多远。那么找到食物的最优策略是什么呢? 最简单有效的就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域。,v = v+c1 rand()(pbest- present) + c2rand()(gbest - present) present = persent + v v 是粒子的速度, persent 是当前粒子的位置, pbest 是粒子本身所找到的最优解, gbest整个种群目前找到的最优解, rand () 是介于(0, 1)之间的随机数。 c1, c2 是学习因子。 通

19、常 c1 = c2 = 2。,蚁群优化(ACO),ACOAnt Colony Optimization,求解最优化问题求最短路径聚类,DNA计算,1994年11月Adleman的在Science上发表的论文,第一次实现了人类用生物材料作计算物质而解决了人类的数学问题:七节点Hamilton路径问题。,Adleman的求解基于下面的求解HPP的非确定算法 输入: n顶点有向图G, 输入顶点为vin, 输出顶点为vout. 步骤1: 生成图中的充分大量的随机路径. 步骤2: 仅保留那些从vin开始,从vout结束的路径. 步骤3: 仅保留那些恰好经过n个顶点的路径. 步骤4: 仅保留那些经过图中n

20、个顶点至少一次的路径. 输出: 如果还有路径留下, 回答”是”, 否则, 回答”否”. 这个算法进行的是耗尽式搜索,每个顶点I用20个碱基的随机DNA串si编码, 0i6. 如, 对i=2,3,4: s2=TATCGGATCGGTATATCCGA, s3=GCTATTCGAGCTTAAAGCTA, s4=GGCTAGGTACCAGCATGCTT.因方向性,这些低核苷酸都从5写到3,图G中存在一条从顶点i到顶点j的边, 这可通过对编码边的两个顶点的低核苷酸的后半部分和前半部分求Watson-Crick补. 三条特定的边表示如下: e23 = CATATAGGCTCGATAAGCTC, e32 =

21、 GAATTTCGATATAGCCTAGC, e34 = GAATTTCGATCCGATCCATG.重要的一点是该构造保持边的方向性, e23和e32完全不同.,互补黏结生成连接的路径 顶点s3到s2: s2=TATCGGATCGGTATATCCGA s3=GCTATTCGAGCTTAAAGCTA e3e2 = GAATTTCGATATAGCCTAGC 顶点s3到s4: s3=GCTATTCGAGCTTAAAGCTA s4=GGCTAGGTACCAGCATGCTT e3e4 = GAATTTCGATCCGATCCATG,步骤二: 要将第一步的结果中那些从vin 出发而到vout 结束的DNA分子串用磁珠提出并通过PCR技术放大,从而把那些从vin 出发而到vout 结束的DNA分子串大量增加。 步骤三: 只要用凝胶电泳把只有n个顶点(当然长度一样)的DNA串取出。 步骤四: 使用“亲合纯化”方法完成。既把含有给定序列v(表示图中一个顶点)的单链从反映器中滤出来,这只要将h(v)附着在磁珠上,于是把含v的DNA串因互补结合而固定在磁珠上,然后把磁珠滤出反映器。对n个顶点依次过滤,最终完成第四步。如果还有DNA序列则得到一条Hamilton路径,否则就不存在。,

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