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3dsmax自学入门教程第9课放样建模1.ppt

1、,第9课:放样建模之一,教学目的:掌握放样的基本知识(定义、特点)掌握放样的卷展栏 。 教学重点与难点:1、掌握放样的基本知识 2、对截面画法的理解,多截面放样制作模型,预习提问,在3ds Max中还有哪些方法可以将二维物体转换成三维物体呢? 在3ds Max中如何找到放样? 什么是放样 放样的基本条件是什么?,任务一:单截面放样制作模型,(阴角线制作),1:放样的基本参数有哪些? 2:放样模型生成后如何进行修改?,总结: 1、Creation Method(创建模型),Get Path(获得路径):在先选择shape的情况下点击Get Path。Get Shape(获得截面):在先选择pat

2、h 的情况下点击Get Shape 2、Path parameters(路径参数),Path:用来控制截面在路径上的位置。 Percentage(百分比):用百分数来控制截面在路径上的位置 可以对原先放样的截面和路径的形状和参数进行修改。,任务二:多截面放样制作,教师在各小组思考制作过程中进行指导提示: 柱高:3000MM 截面1:圆,半径为200MM 截面2:半径为200MM的大圆与20个半径为20MM小圆的结合图形。如图所示,课后总结:本节课主要讲解了放样的定义和放样的特点,单层放样和多层放样的区别;以及放样的卷展栏。,上机任务:树叉、小屋装修图 1、树叉(此案例为多重放样、注意截面的画法

3、。) 2、小屋装修图(要求开一个门洞,有门窗套、踢脚线、吊顶,吊顶样式为心型。) 3:罗马柱造型制作,课后作业(多选题):1、Loft建模通常是从( )开始的。 A、最后一点 B、第一点 C、线段 D、中点 2、放样的两个要素是( )。 A、路径和截面 B、节点和路径 C、轮廓和截面 D、边和轮廓 3、物体在放样时,两个不同截面间的过渡应使截面的个数( ) A、对齐 B、相同 C、可以不同 D、没有规则 4、物体在放样时,默认情况下截面图形上的那一点放置在路径上( ) A、第一顶点 B、中心点 C、轴心点 D、最后一点 5、在放样默认参数中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。 A、对 B、错,下节课内容:放样建模之二-放样的变形修改,

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