1、四年级扑克牌 24 点比赛活动方案一活动主题:增强校园文化建设 二活动背景:从简单到复杂,蕴含着小学数学加减乘除四则运算的学习过程。三.活动目的:1. 通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智。2. 为了丰富校园文化生活,带动青春气息; 3. 培养同学们的个人爱好,提高我校学生的四则混合运算水平; 4. 增进同学间的友谊,同时为提高计算四则混合运算的兴趣带个良好的风气。四:活动对象:四年级学生 五:活动时间:2018 年 1 月 4 日(周四)下午第一节课六:活动地点:科学室 七:活动原则:遵循 “友谊第一,比赛第二”的原则,讲究稳、准、快并能灵活应用四则运算,
2、赛出风格,比出水平。八.比赛制度:本次比赛采用淘汰赛,进行预决赛,最后决定输赢。 2:参赛人员提前 5 分钟进场,每局双方共用 30 分钟,先算出的人,以拍桌子为信号,如果没有及时准确的计算出 24 点,则视为违规者倒扣 2 张牌。比赛中途有任何疑问,可向裁判提出,若有争执,以裁判的裁决为准。 九.裁判员;郑玉华 、欧信强十:注意事项 1.充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。2.请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。3.请工作人员提前到比赛现场,以免延误比赛赛程。4.做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。“巧算 24 点”的游戏规则内容如下:一副牌中抽去大小王和 J、Q、K
3、、A 剩下 40 张,意抽取 4 张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成 24。每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是 3、8、8、9,那么算式为(98)83 或 38(98)或(988)3 等。1、初选确认玩的人数,不宜太多。四年级四个班,每班选出 4 位选手,每班各选一人,组成 4 组,然后平均把牌拿来分配,进入第一轮淘汰赛。2、先想出来说对的那个就可以把底下的 4 张牌收入囊中,然后再来。3、如果有拿出的牌双方都想不出来怎么才能组合 24 点,那么就每人各领 1 张牌回来再开始。4、当某一方的牌数全部被吸光,也就输了。5、初选的 4 位优胜同学进入第二轮比赛。6、第二轮剩下 4 人来比赛中,第一个人没牌的人输了,这时以锤子、剪刀、布来决定出两张牌的顺序,组成 4 张牌来计算 24 点继续,第二次没牌的人为季军,第三个没牌的人为亚军,牌剩最多的人为冠军。