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3DSMAX三维动画制作实例.doc

1、3DSMAX三维动画制作实例:卷页文字展开(2)http:/ 2006年 05月 19日 09:05 天极 yesky2、将文字物体进行倒角处理现在制作倒角文字造型,注意它的类型为 Grid(栅格)方式,这样会产生大量的表面精细划分,以便于将来卷曲时保持圆滑。点取 More(更多)钮,加入一个 Bevel(倒角)修改命令;设置 Level 1(级别 1)的 Height(高度)为 2;设置 Level 2(级别 2)的 Height(高度)1,Outline(轮廓)为-1;选择 Cap Type(封顶类型)为 Grid(栅格)方式; 3、将文字物体进行 Bend()处理下面要进行最关键的制作步

2、骤了,Bend(弯曲)修改的一个扩展使用方法;按下 Bend(弯曲)钮,加入一个弯曲命令;设置 Angle(角度)值为-660,Bend Axis(弯曲轴向)为 X,可以看到文字已经卷了起来;勾选 Limit Effect(限制影响),设置 Upper Limit(上限)为 460,这里你可以自由控制 Angle(角度)和上限值,以产生大小不同的“卷”。结果如图所示。图 3 将文字物体进行 Bend(弯曲)处理4、进行卷字的动画制作卷页动画是通过对 Bend(弯曲)的 Gizmo(线框)物体动画而产生的。右击修改堆栈中的 Bend,选择“显示所有子树”,选择“中心”,使用 移动工具,锁定 X轴

3、向;在 Front(前)视图中向左移动线框,直线文字完全卷曲在一起,参照图 4所示;图 4 进行卷页字的动画设置打开 Animate(动画)记录钮,拨动时间滑块至 50帧;在 Front(前)视图中向右移动线框,直到全部文字展开变直;关闭 Animate(动画记录)钮,完成动画制作;5、制作字的材质和背景场景这样已经基本完成动画的设置;还需要放置灯光、摄影机以及制作一个装袜的字画用以衬托卷页字,这些步骤比较基础,在本例中略去;场景如图 5所示;您现在的位置: 快乐阅读网 网络教程 平面设计 3Dmax 教程 正文 请双击滚屏阅读3DMAX 动画制作实例教程:下雨 - 平面设计 - 3Dmax

4、教程作者:佚名 文章来源: 快乐阅读网 点击数: 1003 更新时间:2008-9-27 本文3DMAX 动画制作实例教程:下雨 - 平面设计 - 3Dmax 教程关键词:平面设计 3Dmax 教程 3DMAX 动画制作实例教程:下雨。雨天效果在一些 3d 游戏或者电影里都比较常见,这里我们自己动手制作一下: 1、进入创建命令面板,单击“几何体” 按钮,在下拉列表框中选择“ 粒子系统” 进入创建粒子系统面板如图 01 所示。单击“ 超级喷射 ”,在视图区中新建图 02 所示的喷射“Spry01” 。3DMAX 教程网: 图 012、选择喷射“Spry01” ,进入修改命令面板,按图 03

5、所示修改参数:视窗粒子数为 80000,渲染粒子数为 80000,水滴大小为 1,速度为 79.99,时间选择:开始为-50,寿命 400,发散器:宽度为 760,长度为 360。 3、参数修改后的效果如图 04 所示,由于后面我们将要用到的背景图片所以要根据图片的视角来调整喷射的角度,在”透视 “视图区中将其调整到图 05 所示的位置。4、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择一个样本示例球,按图 06 所示修改参数。图 065、选择超级喷射“Super Spry01”,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“属性”进入其属性面板,按图 07修改参数。图 076、选择菜单命令“渲染”“环境” 打开“环境”属性面板,单击“ 背景 ”栏中的 “None”按钮打开 “材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的列表中双击“位图” 贴图,选择一张背景贴图。 7、这时候输出动画就会看到大雨哗哗下了,渲染其中一帧的最后效果如图 08 所示。图 5 制作好的场景渲染效果如下;图 6 渲染效果6、生成动画现在可以进行最后的动画生成了。生成的效果如下;

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