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二年级课外活动课教案.doc

1、芷江侗族自治县荷花池小学电子教案 20 年 学期课题 课外活动:快速跑游戏 备课时间 2013.10.23三维目标1、知识与能力:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。 2、过程与方法:以三只小猪的故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力。3、情感、态度、价值观:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。教学重点快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点克服学生对快速跑练习的腻烦心理。教法学法情景故事化、形象化、游戏化等。教学准备 录音机一台、动物头像、小红花、小垫子、长凳、泡模板。课时安排一课时主 要 教 学 流

2、 程一、情景导入(一)课堂常规。(二)进行小猪模仿操。(洗刷刷音乐伴奏)目标:1、集合要求快、静、齐 。2、注意力集中、精神饱满。3、愉悦身心,导入课题。教法:1、集合整队;师生用亲切的口吻问好。2、教师语言启发引导,以三只小猪童话故事为背景创设情景导入课题。(“同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小芷江侗族自治县荷花池小学电子教案 20 年 学期猪的故事里吧?”)3、老师做好的动员(教师讲解三只小猪的生活习性,并引领学生模仿三只小猪形态动作。),活跃身心,激发兴趣,调动积极性,为进入新授课做准备。4、教师引领学生模仿打扫卫生(洗刷刷音乐伴奏)。组织:四列横队、散点式。学

3、法:1、体育委员整队,汇报人数。2、认真听讲,积极思考,踊跃发言。3、认真听老师的讲解,自主进行模仿操练习。4、 积极进入角色,创造性地模仿小猪形态动作。时间: 6 分钟教学设计思路和点评:良好的开端是成功的一半,在课的一开始,我就以亲切的口吻和学生问好,并融入到学生群体中。同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事吧?设计情景,让学生进入可爱的童话故事世界。通过故事熏陶,学生易于创造性的进行模仿练习。二、展开剧情:(一)创建房屋;(二)游戏:赛跑建房。 目标:1、培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神。2、 通过赛跑建房初步体验快速跑。教法:1、语言引导:“有一天

4、,猪妈妈对三个儿子说,你们都不小了,该自己生活了,先给自己建个家吧!” 2、讲解三只小猪建造的不同房子。 3、启发学生模仿三只小猪建房练习。 芷江侗族自治县荷花池小学电子教案 20 年 学期4、组织学生进行赛跑建房游戏。5、对比赛及时进行评断。 组织:四路纵队。如图: 学法:1、认真听老师提示。 2、尝试性模仿建房。 3、积极参与到建房游戏中。 时间: 6 分钟。教学设计思路和点评:随着三只小猪故事情节的推进,设计三只小猪建房游戏,让学生先体验慢跑动作,再进行快速跑建房游戏比赛。游戏方法:把学生分成人数相等的四组站到端线后,每隔 10 米处放上器材,每组设三个建房点,分别是山脚、山坡和山顶,学

5、生通过快速跑,运用三中不同器材建造房屋,比一比哪组建得既快又好,从而进入课的主题,发展学生快速跑和动手能力。赛后学生能共同探讨,积极改进动作。三、剧情高潮: 目标:1、穿插三只小猪故事,分解讲解快速跑动作要领,提高学生快速跑能力。2、培养学生独立思考、团结协作和创新能力。 (一)游戏:让距追逐跑。教法:1、设计情景:狼来了! 2、讲解游戏方法:把学生分成人数相等的四排两组,一组扮演大灰狼,一组扮演小猪。 3、组织学生进行让距追逐跑游戏。4、及时总结,(问:怎样能加快跑速?)讲解快速跑动作要领。5、调动和启发学生合作探究。芷江侗族自治县荷花池小学电子教案 20 年 学期组织:成四路纵队。如图:

6、学法:1、学生分组,以小组为单位积极探讨。 2、进行让距追逐跑游戏。3、体会跑的过程,感受跑时的协调性。4、积极思考如何跑的更快。时间:13 分钟(二)设计陷阱,战胜大灰狼。教法:1、设计陷阱,战胜大灰狼。2、举例讲解设计陷阱战胜大灰狼的方法。3、对学生成果进行点评。组织形式:四路纵队。如图:学法:1、学生创编游戏,展示成果。 2、齐心协力战胜大灰狼。时间: 8 分钟。教学设计思路和点评:结合故事情节,让学生观察、讨论所建房屋的特点。设计情景:狼来了!以阶梯的形式站到两条相距五米的端线后,进行让距追逐跑游戏,让跑速不同的学生感受到成功后的喜悦,同时通过让距追逐跑也进一步发展了学生快速跑能力,学

7、生在跑中也自然进行学习、改进动作,争取跑的更快。四、剧情尾声:目标:1、体会成功后的喜悦,在愉快的音乐伴奏下,使学生身心得到有效放松。2、能积极自我点评,树立更高的奋斗目标。芷江侗族自治县荷花池小学电子教案 20 年 学期(一)恢复身心教法:1、语言引导:“同学们!我们战胜了大灰狼,你们感到高兴吗?让我们一起欢呼吧!”2、组织学生重新建起家园。 3、在音乐伴奏下,师生围绕房子,跳起欢快的舞蹈。组织形式:圆形。如图: 学法:1、感受游戏带来的喜悦。 2、学生重建起家园。 3、在音乐伴奏下,师生跳起欢快的舞蹈。 时间:5 分钟(二)小结与评价:教法:1、指出本课的闪亮点。 2、提出更高的奋斗目标。

8、3、宣布下课,布置学生归还器材,与学生再见。 学法:1、学生进行自评、互评。2、树立目标。 3、收检器材,与教师再见。时间: 2 分钟教学设计思路和点评:小猪们战胜了大灰狼后,重新建起了家园,他们一起欢呼,手拉手围绕房子,在音乐伴奏下,跳起欢快的舞蹈,从而有效的放松了学生身心。小结与评价阶段,我积极引领学生进行多层面的评价(自评、互评、师评),提出存在的问题和要求,以及以后更高的奋斗目标。芷江侗族自治县荷花池小学电子教案 20 年 学期教学后记在故事情节地设计上,以后要注意两个环节:1、了解学生的心理特点;2、把握住学生的接受能力。本课内容较多,因此在学习中要把握住要点,最好总结出学生快速跑时要做的动作要领。在教学中,要进一步体验出教学重难点,让学生学着去克服这些困难。

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