1、Photoshop 大师之路:3.为图像添加色彩因为混合模式是将上下两个图层的像素进行综合计算,那么假设下方图层是灰度图像,在上方图层中涂抹彩色然后将两个图层混合,就可以达到将下方图层中的灰度图像转为彩色的效果。如下左图是一个灰度的桔子,我们将其作为背景,然后在上方新建一个空白图层,如下右图。在颜色调板F6 中选区一个橙色,如下左图。注意我们使用的是 HSB 模式,因为该模式符合直觉思维。然后使用适当的画笔设定在空白图层中涂抹橙色,如下中图。此时还看不出什么效果。当我们将化和模式改为“叠加”的时候,就出现了下右图的效果,看上去比较好了。继续涂抹橙色直到充满整个桔子的范围。在这个过程中大家也许会
2、发现一个现象,就是当画笔超出了桔子上部分的边缘后,所涂抹的橙色却并没有超出这个边缘,好像在桔子以外的区域橙色被隐藏了一样。但如果我们将混合模式改回“正常”,就会看到涂抹的橙色,如下左图。这是因为,按照我们现在的图层组织,将以上方图层的橙色为色调,以下方图层中的灰度为明暗过渡。这样下方图层中的灰度就控制了橙色的明暗变化,形成了带有明暗过渡的橙色。而这些明暗过渡再现了桔子表皮的质感。用信息调板F8 察看桔子之外的区域,RGB 数值均为 254,等于就是纯白了。那么按照上面的理论,橙色在这个区域将被加亮得非常高。试想一下,对任何颜色或图像使用色相饱和度调整命令,将明度调为最高时会发生什么情况?将会得
3、到纯白。那么这里的橙色也被加亮到了几乎是纯白的地步,因此难以察觉,感觉似乎是没有被上色一样。同理可证,如果桔子图像中有(或接近) 纯黑的区域,橙色在这里也无法体现,因为它的明度被降到了最低。在一些非纯白非纯黑的区域中,橙色就具有了各种明暗度,如下右图,在阴影处涂抹可以看到效果。现在的桔子看上去虽然具有了应该具有的色彩,但这些色彩显得单一。如下左图蓝色箭头处,我们看到一块凹凸较不明显的区域。在现实中这种现象一般是因为表皮较厚,而桔子皮较厚的地方往往是红色或黄绿色。因此我们再新建图层,使用 h10s80b70 这个颜色进行涂抹,并尝试各种混合模式,此时再使用叠加模式并不好看,改为“柔光”之后好多了
4、。如下右图。需要注意的是,此时应该使用较软的画笔,并且开启喷枪方式,将流量定为 15%或更低,这样会比较好控制。为了营造更逼真的桔子色彩,还可以使用 h128s80b70 这个绿色在适当部位略加涂抹,也使用柔光方式,如下左图。图层调板如下中图。大家也可以自己选择其他的颜色(例如黄色) 进行涂抹。最后可以在最顶层建立一个曲线调整层,将中间调区域略提高一些,得到较为明亮一些的图像,如下右图。上面的例子演示了给灰度图像添色(也称作上色) 的一般步骤,技术部分并没有多大难度。效果的好坏主要取决于你的耐心和细心程度。还有就是要具备足够的常识和经验,比如桔子蒂的颜色是黄绿色而不会是蓝色。还有具备一些想象力
5、,比如为灰度的服装上色就需要凭空去挑选色彩。为了展示我们的水品,现在再多涂抹一些颜色制作“大师之桔” 。下左图中是除了橙色以外所有颜色的分布图和数值,每一个颜色单独存放于一个图层中,并都设置为“柔光” 混合模式。下右图则是最后的效果。其实无论使用何种颜色都没有关系,只要控制好涂抹的程度(流量 15%左右并开启喷枪) ,不要有太浓重的色彩区域,所呈现出来的效果都会不错。不过还是应该选择合乎常理的颜色,以免看上去像变异的桔子。我们可以举出 N 个类似“彩色对灰度” 的上色练习,原理都大同小异,无非是所用的颜色有差别,或者是混合模式略有不同罢了。把任何一幅彩色图像通过【图像_模式_灰度】后转回 RG
6、B 模式,就能得到灰度图像,然后尽力仿制还原色彩即可。事实上这个灰度桔子就是这样得来的。但我们在例子中所作的效果已经超出了原图,就是后来增加的那些颜色,尽管它们令桔子看上去显得品种不良,但却很好地表现出混合模式添色的效果。除了针对灰度图像,这种方式也适用于为彩色图像添色,使用 h0s40b85 颜色涂抹,然后分别尝试不同的混合模式,效果如下图。 “正片叠底” 显示出的是类似熏黑的效果, “颜色减淡”显示的是高亮度光照的效果。而“ 亮光”模式则类似变色或喷漆效果。彩色图像的混合效果比起灰度来说要更为复杂,主要是因为需要同时参考上下两个图层中的颜色。反正我们就把混合模式一个一个尝试过去,总会找到满
7、意的。“彩色对彩色” 的上色方式非常适用于为人物化妆,如下图,使用不用的混合模式可以营造出多样的化妆风格。如果走的是青春路线就使用“叠加 ”混合模式, “颜色加深”的效果较为浓烈,适用于成熟路线的化妆。在这个时候,经验就显得非常重要,要想做出好的妆面,就需要具备一定的色彩及化妆方面的知识。作为行外人士的我也只能画画眼影,其他部分大家就自己研究吧。所谓上色或添色,都是在已有图像的上方建立空白图层,然后涂抹颜色并指定相应的混合模式。这其中对效果有直接影响的应该是画笔的设定。一般都以最小的硬度、喷枪方式、较小的流量这 3 个要素来设定画笔。根据实际情况,可以增加画笔硬度以营造较为明显的上色边界。另外
8、颜色的选取也很重要,针对灰度的添色可以选择较浓重的色彩,比如我们之前对桔子所用的橙色。而针对彩色图像的添色则应该使用较淡的色彩,这因为我们是添色而不是替换颜色。比如我们在橙色之后所涂抹的色彩。这里的较淡指的就是较低的色彩饱和度(相当于 HSB 中的 S),或较高的明度 (相当于 HSB 中的 B)。另外,我们是建议大家自己制作灰度图像,用作上色练习之用。在开启图像后,可以利用历史纪录调板中的按钮(下左图红色箭头处),将会以当前状态建立新图像,同时保留原先的图层结构。如果一开启就点击,就相当于得到了原始图像的副本,这样我们将两者其中的一个除去色彩变为灰度,然后对照另外一个进行上色练习。在历史纪录
9、调板中还有一个创建快照的按钮(下右图红色箭头处) ,所谓快照就相当于将目前的状态拍摄下来。按下后将会把当前的状态单独存储在历史纪录中,如下右图。此时无论多少次CTRL_ALT_Z都不会影响这个快照。哪怕是历史纪录被完全更改或撤销,也可以点击快照恢复存储时的图像状态。但快照不会随着文件存储,下次开启图像时快照将丢失。11.03 为图像添加色彩1、上色或添色:我们可以利用图层混合模式对灰度图像上色,也可为彩色图像添色。所谓上色或添色,都是在已有图像的上方建立空白图层,然后涂抹颜色并指定相应的混合模式。这其中对效果有直接影响的应该是画笔的设定。一般都以最小的硬度、喷枪方式、较小的流量这 3 个要素来
10、设定画笔(流量 15%左右并开启喷枪)。根据实际情况,可以增加画笔硬度以营造较为明显的上色边界。对于混合模式的选取,要反复试验,积累经验,选取最佳效果。2、颜色的选取:颜色的选取很重要,针对灰度的添色可以选择较浓重的色彩,而针对彩色图像的添色则应该使用较淡的色彩,这因为我们是添色而不是替换颜色。这里的较淡指的就是较低的色彩饱和度(相当于 HSB 中 S),或较高的明度(相当于 HSB 中 B)。3、自制灰度图像:建议自己制作灰度图像,用作上色练习之用。在开启图像后,可利用历史纪录调板中的下方左边按钮,将会以当前状态建立新图像,同时保留原先的图层结构。如果一开启就点击,就相当于得到了原始图像的副
11、本,这样我们将两者其中的一个除去色彩变为灰度,然后对照另外一个进行上色练习。4、创建快照:在历史纪录调板中还有一个创建快照的按钮(下方中间按钮),所谓快照就相当于将目前的状态拍摄下来。按下后将会把当前的状态单独存储在历史纪录中,。此时无论多少次CTRL_ALT_Z都不会影响这个快照。哪怕是历史纪录被完全更改或撤销,也可以点击快照恢复存储时的图像状态。但快照不会随着文件存储,下次开启图像时快照将丢失。为图像添加色彩:合模式是将上下两个图层的像素进行综合计算,那么假设下方图层是灰度图像,在上方图层中涂抹彩色然后将两个层混合,就可以达到将下方图层中的灰度图像转为彩色的效果。把任何一幅彩色图像通过【图像_模式_灰度】后转回 RGB 模式,就能得到灰度图像,然后尽力仿制还原色彩即可。所谓上色或添色,都是在已有图像的上方建立空白图层,然后涂抹颜色并指定相应的混合模式。这其中对效果有直接影响的应该是画笔的设定。一般都以最小的硬度、喷枪方式、较小的流量这 3 个要素来设定画笔。根据实际情况,可以增加画笔硬度以营造较为明显的上色边界。