1、金字塔角先法写在开头:金字塔魔方是一种非常简单,玩起来又非常“炫” 的魔方。很多魔友都自己总结出了自己的方法,层先,角先应该是最主流的两个方法了。但到底方法效率几何?是否能够优化?这些都有待研究。小菜鸟我也是一直在坚持自己的金字塔层先法,sub15 后比较难以前进。论坛上关于金字塔的解法也有一些帖子,大多数是自己琢磨的方法,有些高手能超快还原,但也不知道自己方法属于哪类。我在国内各大魔方论坛转了几圈,又到国外论坛搜罗一番,自认为找到这个传说中的角先法,原文并没有说这是角先法,如果哪位通晓角先的高手发现我介绍的方法不是角先,请指正。原文翻译如下(有些地方加入自己理解 ):第 0 步(基础 ):对
2、于一种魔方来说,都有很多种解法。经过了长时间的思考和练习,这是我( 原文作者)找到的最有效的金字塔魔方解法。它非常好学,更多的时间是花费在了观察上面,直到你熟悉魔方为止,然后解金字塔就是轻车熟路了。我(原文作者)已经平均 sub 9 了,并且每次还原平均转 20 步左右(小菜鸟插话,比我自创的层先法至少平均快 10 步) 。既然金字塔魔方的各个魔方块没有一个公认的定义,我先定义如下:金字塔魔方包括:6 个棱块、 4 个角块、4 个中心块。 这是 4 个中心块,每个中心块可以旋转而不影响魔方的其他部分这是 6 个棱块,三阶魔方的经典定律同样适用于这里:在不影响其他棱块的前提下,两个棱块不能够被单
3、独交换。仅有偶数个棱块可以被翻转。不用担心奇偶,这里仅仅是说一下,其实很简单。这是 4 个角块,一只弱智猴子都可以解决他们,继续吧!自定义的金字塔符号:D U D UL R L R第 1 步:找到一个角,转动到正确的方向。太简单了,简直没什么可说的。第 2 步角转好后,放置两个相邻的棱块到这个角的对应位置。注意:做完之后,留下一个空的棱槽 A第 3 步:利用这个空的槽 A,你将要把所有的中心块正确归位。调整中心块,利用转 D 不断地把所有中心对好。有时候,中心自己就碰巧已经对好了。第 3 步(补充 ):作为边注,我 (原文作者)在完成第三步的同时解决其他 3 个角块。当转R 或 R时,我(原文
4、作者)同时调整角块。这在一开始会很别扭,但这是解决其他三个角块的最快方法。(小菜鸟插话,的确是非常别扭,我还没有达到同时解决角的境界。目前sub14)第 4 步现在是填充 A 槽的时候了。注意不要影响到已经对好的中心块。(这里原文写得比较含糊,小菜鸟解释一下:目的很简单,就是要把棱块插入到正确的位置,如图这种情况,要把底层的黄蓝棱(蓝色压在下面了) 调到右侧 A 槽位置,只需要用公式:L R L R 即可。但有的时候,黄蓝棱块颜色是反过来的,即蓝色和这整个一面对上了,黄色压在下面,此时要调到 A 槽,用公式: U R L R L即可。其实这里本质上很简单,就是让要插入 A 槽的棱块表面颜色与当前面的颜色不一致,再用公式即可,上面转 U 完全是为了使两者颜色不一致。这两个公式是镜像,非常容易明白。熟练之后,完全可以不用非要把此棱对到图中的这个位置,出现左面镜像的时候,有时直接看到就整个魔方转个 U 做公式了)写得有点乱,大家智商都很高,应该没问题的 第 5 步:( 迈向胜利)做最后三个棱块的排列和方向,所有情况如下:(小菜鸟说:只有 5 中,公式都非常简单,Flip 代表翻转)(R L R L) (U L U L)R L R L U L UL R L R U R UU R U RU L U L