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autocad2007教程第6章.ppt

1、第6章 图形对象编辑(下),本章继续重点围绕“修改”工具栏中的常用修改命令展开学习,包括“修改”工具栏中的镜像、阵列、倒角、圆角、打断等常用修改命令操作,使用这些命令可以对草图进行更加简单、有效地编辑和修改,实现复杂制图的目标要求。另外,在完成图形绘制后,如需要进行细部修改,还可以利用“特性”选项板来进行。,教学目标,通过本章的学习,读者应进一步了解并掌握AutoCAD中常用图形编辑命令的使用方法和技巧,并能够使用这些编辑命令快速绘制复杂图形。,教学重点与难点,掌握“修改”工具栏中的镜像、阵列、倒角、圆角、打断等常用修改命令操作掌握如何利用“特性”选项板 ,对完成后的图形进行细部修改,本章学习

2、要点,对象的镜像与阵列 对象的倒角 对象的圆角 对象的打断、合并与分解 特性匹配,6.1 对象的镜像与阵列,镜像对象,使用“镜像”命令(MIRROR)可以围绕用两点定义的镜像轴来镜像和镜像复制图形,从而创建对称图形。要执行MIRROR命令,可单击“修改”工具栏中的“镜像”工具 或直接在命令行中输入MI。,阵列对象,在AutoCAD中,使用ARRAY命令可以矩形或环形阵列复制图形,且阵列复制的每个对象都可单独进行编辑。要执行ARRAY命令,可以单击“修改”工具栏中的“阵列”工具或直接在命令行中输入AR,此时系统将打开“阵列”对话框。,在此处可选择阵列类型(“矩形”或“环形”),在此处可设置阵列参

3、数。注意:在上面所选阵列类型不同,此区域的内容会随之变化,单击此按钮可选择希望阵列的对象,矩形阵列:创建矩形阵列时可控制生成副本对象的行数和列数,行间距和列间距,以及阵列的旋转角度。,矩形阵列效果,环形阵列:制作环形阵列时可以控制生成的副本对象的数目,以及决定是否旋转对象。,执行CHAMFER命令后,其命令行将显示如下提示信息:,(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000 选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):,6.2 对象的倒角,使用“倒角”命令(CHAMFER)可以对两个非平行的对象修倒角,可以通过延

4、伸或修剪,使它们相交或利用斜线连接。,多段线(P):选择该项后,可将所选多段线的各相邻边进行倒角。距离(D):通过指定相同或不同的第一个和第二个倒角距离,对图形进行倒角。角度(A):确定第一个倒角距离和角度。修剪(T):设置倒角后是否保留源倒角边。方式(E):可在“距离”和“角度”两个选项之间选择一种倒角方式。 多个(M):选择该项后,可对多组图形进行倒角,而不必重新启动命令。,提示中显示了当前设置的倒角距离(默认均为0),此时可以直接选择要倒角的直线,也可以设置倒角选项,这些选项的功能如下:,6.3 对象的圆角,圆角(FILLET)与倒角类似,只是用连接圆弧取代了倒角线。要圆角的两个对象位于

5、同一图层中,那么圆角线将位于该图层。否则,圆角线将位于当前图层中。,执行FILLET命令时,其命令行将显示如下提示信息:,当前设置:模式=修剪,半径=0.0000 选择第一个对象或 放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):,命令提示中主要选项的意义如下:,多段线(P):选择多段线进行圆角。,半径(R):设置圆角半径。圆角半径是连接被圆角对象的圆弧半径。修改圆角半径将影响后续的圆角操作。如果设置圆角半径为0,则被圆角的对象将被修剪或延伸直到它们相交,并不创建圆弧。,修剪(T):修剪和延伸圆角对象。可以使用“修剪”选项指定是否修剪选定对象、将对象延伸到创建的弧的端点,或不作修

6、改。,圆角效果,6.4 对象的打断、合并与分解,打断对象,使用“打断”命令(BREAK)可以将对象指定的两点间的部分删掉,或将一个对象打断成两个具有同一端点的对象。,打断对象效果,使用BREAK命令时应注意以下两点:,如果要删除对象的一端,可在选择被打断的对象后,将第二个打断点指定在要删除端的端点。,在“指定第二个打断点”命令提示下,若输入,表示第二个打断点与第一个打断点重合,这时可以将对象分成两部分,而不删除。,合并对象,使用“合并”命令(JOIN)可以将多个同类对象的线段合并成单个对象。在AutoCAD中,可以合并的对象有:直线、多段线、圆弧、椭圆弧和样条曲线。,合并直线:使用JOIN命令

7、可以将多条在同一直线方向上的线段合并成一条直线。,合并圆弧:使用JOIN命令可以合并具有相同圆心和半径的多条连续或不连续的弧线段。此外,合并两条或多条圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并圆弧。,合并 直线,合并 圆弧,分解对象,使用“分解”命令(EXPLODE)可将选择的对象分解成单个对象。,使用EXPLODE命令时,应注意以下三点:,使用EXPLODE命令可以分解图块、剖面线、平行线、尺寸标注线、多段线、矩形、多边形、三维曲面和三维实体。,具有宽度值的多段线分解后,其宽度值变为0。,带有属性的图块分解后,其属性值将被还原为属性定义的标记。,6.5 利用“特性”窗口编辑对象特性,“特性”命令

8、(PROPERTIES)用于编辑对象的颜色、图层、线型、线型比例、标高等特性。,若当前已选中一个对象,在“特性”选项板中将显示该对象的详细属性;若已选中多个对象,在“特性”选项板中将显示它们的共同属性。,在“特性”选项板上方有“切换PICKADD系统变量的值”、“选择对象”和“快速选择”三个工具,其意义如下:,单击“切换PICKADD系统变量的值”工具,如果工具图标上出现“+”符号,就表示“特性”选项板中将一次显示所选全部对象的属性;如果工具图标上出现“1”符号,表示,“特性”选项板中将依次显示所选对象的属性,并且一次只显示一个对象的属性。,单击“选择对象”工具,可在图形空间选择对象并在“特性”选项板中显示其属性。,单击“快速选择”工具,弹出“快速选择”对话框,在该对话框中可以快速选择对象并可快速浏览其各项属性。,特性面板的不同形式,6.6 特性匹配,“特性匹配”命令(MATCHPROP)用于将源目标对象的特性复制给目标对象,可复制对象的特性主要有颜色、线型、线宽、图层、厚度、标注和文字等。,在对对象特性进行匹配时,也可对匹配的特性进行设置。如果在特性匹配时,不匹配颜色特性,则可在“特性设置”对话框中不选中该复选框即可。,要执行MATCHPROP命令,可以单击“标准”工具栏中的“特性匹配”工具或直接在命令行中输入MA。,特性匹配效果,“特性设置”对话框,

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