ImageVerifierCode 换一换
格式:PDF , 页数:39 ,大小:716.46KB ,
资源ID:6298302      下载积分:10 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.docduoduo.com/d-6298302.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(Processing_中文开发教程.pdf)为本站会员(HR专家)主动上传,道客多多仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知道客多多(发送邮件至docduoduo@163.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

Processing_中文开发教程.pdf

1、Processing基本教學1小時快速入門Processing 官方網站http:/processing.org下載及安裝Processing下載http:/processing.org/download/ PS. Windows使用者請下載windows版本,若您知道什麼是JDK並且確定您的電腦已安裝JDK,您可以下載windows without Java版本安裝解壓縮及完成安裝! (綠色軟體)Sketch我們把每個Processing project視為一個素描(sketch),而我們所使用的Processing程式語法則為我們的畫筆。因此,我們是用程式在作畫!每個sketch(也就是每

2、個Processing project)在電腦中是以一個資料夾存在,資料夾中存放sketch相關的程式碼(.pde檔)及影音資料(另存放在data資料夾中)看範例 (看sketch的資料夾結構)開啟 File Examples Basics Image Sprite查看該sketch的資料夾Sketch Show Sketch Folder資料夾內有.pde檔及data資料夾 (內有sketch所需的圖片)Processing是一個連續的畫作用程式作畫最特別的地方是:必須不斷地作畫!請以電視/電影/卡通來想像連續播放的影格 連續播放的畫作靜止的畫面:連續播放一模一樣的畫面(影格)動態的畫面:連

3、續播放不同的畫面(影格) 開始作畫作畫前的準備動作開始”不斷地”作畫Void setup()/準備動作Void draw()/開始作畫在程式一開始時執行, 只會執行一次緊接在setup()之後執行,會不斷地一直執行至程式執行結束 何時停止作畫?暫停作畫在程式中加入delay()敘述使用noLoop(), 告訴Processing不要不斷地作畫, 只要作畫一次即可 完全停止! 使用者關閉執行/顯示視窗 在程式敘述中, 告訴程式本身自行關閉 void setup()/準備動作void draw()/開始不斷地作畫void functionName()/自訂函數void mousePressed()

4、/滑鼠事件控制 void keyPressed()/鍵盤事件控制 class customeClass /自訂類別Processing語法結構一般型void setup() size(200, 200); noStroke(); background(255); fill(0, 102, 153, 204); smooth(); noLoop(); void draw() circles(40, 80); circles(90, 70); void circles(int x, int y) ellipse(x, y, 50, 50);ellipse(x+20, y+20, 60, 60);

5、請copy至PDE執行環境, 並按下Run按鈕來執行看看!void setup() size(200, 200); rectMode(CENTER); noStroke(); fill(0, 102, 153, 204); void draw() background(255); rect(width-mouseX, height-mouseY, 50, 50); rect(mouseX, mouseY, 50, 50); 請copy至PDE執行環境, 並按下Run按鈕來執行看看!Processing語法敘述void setup() size(200, 200); rectMode(CENTE

6、R); noStroke(); fill(0, 102, 153, 204); void draw() background(255); rect(width-mouseX, height-mouseY, 50, 50); rect(mouseX, mouseY, 50, 50); 每行程式敘述必須以分號做結束!以左右大括號做為一個程式區塊函數必須有左右小括號()變數宣告void setup() size(200, 200); rectMode(CENTER); noStroke(); int r = 0;int g = 102;int b = 153;int alpha = 204;fill

7、(r, g, b, alpha); void draw() background(255); rect(width-mouseX, height-mouseY, 50, 50); rect(mouseX, mouseY, 50, 50); 使用整數型態(int)的變數請copy至PDE執行環境, 然後試著去修改r,g,b,alpha的變數值, 並按下Run按鈕來執行看看!看看是否畫面會隨著變數值改變而改變size(200, 200); rectMode(CENTER); noStroke(); int r = 0;int g = 102;int b = 153;int alpha = 204;

8、fill(r, g, b, alpha); background(255); rect(width-mouseX, height-mouseY, 50, 50); rect(mouseX, mouseY, 50, 50); 變數 Variable資料型態(data type)int 整數 例:3, 20, -5, 0 float 浮點數 例:1.2301, -0.02 String 字串 例:“互動程式設計“ boolean 布林值 例:True/False 變數宣告方式int a = 1;範例float discount = 0.85;String myName = “沈聖博“;boolea

9、n hasHomeWork = flase; 資料型態 變數名, 大小寫有別assign 給值符號變數值以分號做結尾變數 Variable在Processing中, 變數的資料型態必須被明確地指出 (這個特性將有助於程式初學者避免不必要的程式錯誤)善用變數, 你的程式就成功一半!避免無意義的變數名稱使你的程式難以閱讀 (例如:aaa, bbb)變數名稱的命名與它本身所代表的變數值相關是最好的! (例如:int xPosition = 5; 這個命名的想法是: 我想宣告一個變數, 用來存放圖片的x座標位置, 這個x座標一開始的值是5, 因此我將變數命名為xPosition, 然後開始進行變數的宣

10、告, 即如範例所述)變數 Variable變數命名規則1. 只可以使用英文字母, 阿拉伯數字, 以及_(底線) 2. 開頭第一個字元, 不能是數字 (錯: 183club, 5566 對: by2)3. 字母大小寫有別 (SHE, she, She分別代表不同變數)4. 中間不能有空格 (錯: S B D W, 對: SBDW)5. 不能使用. (點, dot) (錯: B.A.D) 變數的命名習慣開頭第一個字母為小寫 (例: xPosition, lollipop)駱駝峰式命名 (例: imageRedValue, howTallAreYou)善用變數, 讓程式更好 閱讀int red =

11、0; /填滿矩形顏色的ARGB值中的R值 int green = 102; /填滿矩形顏色的ARGB值中的G值 int blue = 153; /填滿矩形顏色的ARGB值中的B值 int alpha = 204; /填滿矩形顏色的ARGB值中的A值, 即透明度 int backgroundGray = 255; /背景灰階的顏色值 float x1 = 10.0; /第一個矩形左上角的x座標值 float y1 = 30.5; /第一個矩形左上角的y座標值 float x2 = 50; /第二個矩形左上角的x座標值 float y2 = 60.5; /第二個矩形左上角的y座標值 void se

12、tup() size(200, 200);rectMode(CENTER);noStroke();fill(red, green, blue, alpha);void draw() background(backgroundGray);rect(x1, y1, 50, 50);rect(x2, y2, 50, 50);是不是更好閱讀, 更好修改程式碼了呢? 直接從變數名稱就可以知道該變數的變數值是表示什麼意義了!/雙斜線後面的一整行是註解, 不會被視為程式碼, 因此不會被執行!變數的使用範圍(生命週期)變數從哪裡出生(被宣告), 便屬於那裡的區域, 以及那個區域往下所轄的範圍首先, 我們必須了

13、解何謂範圍:整個Processing程式本身為最大範圍 (全域 global scope)被大括號.括起來的區域為一個範圍 (區域 local scope)函數呼叫for迴圈/while迴圈的使用if/else或switch的判斷 範圍可以是巢狀包覆的變數在各個範圍中的使用順序:由最小的範圍, 向它的上一層範圍尋找, 找到的第一個相同名稱的變數 (由小範圍找到大範圍) 範例:File Examples Basics Data VaraibleScope休息一下, 我們來點實際的應用 畫幾何圖形了解從哪裡開始下筆作畫 - 座標座標在畫面上的每一個像素(點)都有其座標位置, 利用座標的表示法, 讓

14、你知道要從何處下筆作畫例如:畫直線 (任兩點(A,B)決定一條直線)畫三角形 (任意不共線的三點(A,B,C)決定一個三角形)畫圓形 (一個點(A)及一個半徑(r)可劃一個圓)數學座標在數學上, X軸是向右漸增, Y軸是向上漸增, Z軸是向外漸增+程式世界裡的座標系統在程式裡, X軸是向右漸增, Y軸是向下漸增, Z軸是向外漸增簡單幾何圖形曲線 橢圓形直線點四邊形矩形三角形在Processing中畫基本的幾何圖形, 非常地簡單, 只要下指令(函數呼叫)就可以了, 指令請參考http:/www.processing.org/reference/簡單幾何圖形範例void setup()size(4

15、00, 400);background(100);void draw()stroke(255); /設定邊線顏色為白色line(10, 10, 300, 350); /畫直線noFill(); /設定不填滿stroke(0, 255, 0); /設定邊線顏色為綠色ellipse(300, 300, 100, 30); /畫橢圓形fill(random(256), random(256), random(256); /設定填滿的顏色為隨機的noStroke(); /設定不使用邊線ellipse(80, 200, 50, 50); /畫圓形noFill(); /設定不填滿stroke(0, 0,

16、255); /設定邊線為藍色triangle(20, 10, 120, 80, 80, 350); /畫三角形fill(255, 0, 0, 128); /設定填滿顏色為紅色, 但透明度只有128 (即50%)stroke(0, 255, 0); /設定邊線顏色為綠色rect(100, 100, 150, 30); /畫矩形請copy至PDE執行環境, 並按下Run按鈕來執行看看!人生會遇到抉擇,程式也會!如果 . 我就 . 不然的話 .邏輯式的思考方式邏輯判斷的結果只有兩種:True 或 False1. 邏輯判斷來自於比較意義 | Processing語法小於 | 不等於 | != 大於或等

17、於 | = 小於或等於 | = 2. 邏輯判斷來自於邏輯運算 意義 | Processing語法AND | /設定畫布大小為400x400void draw()if(mouseX 100) /mouseX用來表示目前滑鼠的x座標值 background(255); /設定背景為白色else if(mouseX 300)background(128); /設定背景為灰色elsebackground(0); /設定背景為黑色stroke(255, 0, 0); /設定畫筆為紅色line(100, 0, 100, 400); /畫直線line(300, 0, 300, 400); /畫直線範例請copy至PDE執行環境, 並按下Run按鈕來執行看看!

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报