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3DS MAX应用作业1.doc

1、3DS MAX 应用作业 1单项选择题 第 1 题 矩形的创建参数有几种( ) 。 A、1 B、2 C、3 D、4 答案:C 第 2 题 以下不属于几何体的对象是( ) 。 A、球体 B、平面 C、茶壶 D、螺旋线 答案:D 第 3 题 不能使用主工具栏中的 Select and Manipulate 改变下面哪个几何体的创建参数( ) 。 A、Teapot B、Box C、Sphere D、GeoShpere 答案:D 第 4 题 下面哪个对象类型不是几何体的对象类型( ) 。 A、粒子系统 B、放样对象 C、辅助对象 D、网格对象 答案:C 第 5 题 绘制星形时,扭曲变形角度数值大于(

2、) 时,将( )。 A、往顺时针方向扭曲 B、往逆时针方向扭曲 C、不扭曲 D、以下都不对 答案:B 第 6 题 打开自动关键点纪录按钮的时候时间标尺上方会变为( ) 。 A、红色 B、黄色 C、蓝色 D、绿色 答案:A 第 7 题 创建二维的途径有几种方法( ) 。 A、2 B、3 C、4 D、5 答案:A 第 8 题 在 3dsmax 中,工作的第一步就是要创建( ) 。 A、类 B、面板 C、对象 D、事件 答案:C 第 9 题 可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是( ) 。 A、Spray(喷射) B、Snow (雪) C、Parray (粒子阵列) D、Blizzard(云)

3、 答案:A 第 10 题 配合键盘的哪一个键,可确保在视图中创建的线横平竖直( ) 。 A、CapsLock B、Alt C、Ctrl D、Shift 答案:D 多项选择题 第 11 题 渲染的种类有() 。 A、渲染场景 B、渲染上次 C、快速渲染 D、实时渲染 答案:A|B|C|D 第 12 题 大气效果的基本类型有() 。 A、火焰 B、体积雾 C、体积光 D、雾 答案:A|B|C|D 第 13 题 3ds max 提供了四种环境特效,以下正确的有() 。 A、爆炸特效 B、喷洒特效 C、燃烧特效 D、雾特效 答案:A|C|D 第 14 题 【镜头效果】特效可以创建真实的摄影机效果,包括

4、Glow、Ring 、Ray、Secondary、Manual Secondary、 ()共七种特效。 A、Star B、Streak C、模糊 D、运动 答案:A|B 第 15 题 在关键帧信息的展卷栏中包括参数() 。 A、布尔 B、时间 C、高度 D、值 答案:B|D 判断题 第 16 题 在 3DS MAX 中渲染生成的 PNG 文件可以有 16 位的 Alpha 通道。 答案:正确 第 17 题 文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。 答案:错误 第 18 题 渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。 答案:正确 第 19 题 移动复制可实现一次复制多个对象。 答案:正确 第 20 题 噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。 答案:正确

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