1、模拟施工加载 l:指按模拟施工过程竖向荷载加载产生竖向位移, 该位移仅对本层及以下层产生变形内力,各层随施工过程续层找平,抵消竖向位移对以上层内力的影响.模拟施工加载二适用情况:框剪结构在计算基础时,将上部结构的内力传递至基础时, 比模拟施工加载一合理,基础梁设计也方便.上部结构计算宜用模拟施工加载三,三和一的区别, 模拟施工加载三的结构刚度时一层一层形成的.接近实际情况.,模拟施工加载一的结构刚度时一次形成的.1、一次性加载计算:主要用于多层结构,而且多层结构最好采用这种加载计算法。因为施工的层层找平对多层结构的竖向变位影响很小,所以不要采用模拟施工方法计算。 2、模拟施工加载方法 1:就是
2、按一般的模拟施工方法加载,对高层结构,一般都采用这种方法计算。但是对于“框剪结构 ”,采用这种方法计算在导给基础的内力中剪力墙下的内力特别大,使得其下面的基础难于设计。于是就有了下一种竖向荷载加载法。 3、模拟施工加载方法 2:这是在 “模拟施工方法 1”的基础上将竖向构件(柱、墙)的刚度增大 10 倍的情况下再进行结构的内力计算,也就是再按模拟施工方法 1 加载的情况下进行计算。采用这种方法计算出的传给基础的力比较均匀合理,可以避免墙的轴力远远大于柱的轴力的不和理情况。由于竖向构件的刚度放大,使得水平梁的两端的竖向位移差减少,从而其剪力减少,这样就削弱了楼面荷载因刚度不均而导致的内力重分配,所以这种方法更接近手工计算模拟施工加载 2:是指按模拟施工加载方式计算竖向力,同时在分析过程中将竖向构件( 柱、墙)的轴向刚度放大 10 倍,以削弱竖向荷载按刚度的重分配。这样做使底柱和墙上分得轴力比较均匀,接近手算,传给基础底荷载更为合理。从理论上来说更适合框剪和框筒等结构,但目前程序的模拟施工加载 2 还存在不完善的地方,建议暂时不要选用它。计算上部结构时用模拟施工加载一或三,基础设计的时候采用模拟施工加载二,不要混淆了。