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海鲜寿司街_攻略.doc

1、寿司店完美攻略前期写过一篇攻略后,得到大家的支持,这里先特此感谢经过一段时间的摸索,并结合其他玩友所提供的经验现重新制作完成此攻略方面大家更快完美通关正文如下流程篇(主要讲流程和简单解说)一、前期开局篇首先了解各项菜单以上略去一万个字,这些内容请查看本论坛的测评攻略开局时,我们手上的资金有限。为了更好的利用现有的设施,节约资金,也为了最后的完美布局,方案如下:先将桌椅进行扩建,扩建为 3*6 的大小,往地图左下方扩展,中间留存 4 名厨师位* * * * * * * * * ¥ ¥ *椅子 厨师位置 设施 ¥魅力设施 设施厨师采用一正一反放置新建阅览室和蔬菜室按上图“”位置放置在阅览室和蔬菜室

2、前“”的位置放置抽蛋机和饮料机在两个大型设施中间“¥”的位置放置两个竹墙(记得修改方向,靠近两个大型设施)这样我们可以得到 20 魅力的椅子剩下的就交给时间了等到出售道具时,手上的资金足够购买金猪,购买完金猪后退出,系统会补足 10 万的资金用来购买其他道具然后在桌椅的上方 同排位置建金猪道具用来提升阅览室和金猪道具的提升可以大大提高两个设施的使用率,两个设施将有一定机率得到金币的奖励,阅览室的机率较大,但是收入较少,金猪机率较低,但是收入较高此两项道具将会让我们大大提高金币的获取,也是金币的重要来源。之后继续发展,当有开发台出现时,请扩建我们的桌椅(往左下继续扩建一格) ,增加出一个新的厨师

3、位(建议在当季 0:00 顾客离开后扩建,要不然会有客人流失)在新的厨师位放置开发台,并出现第一名厨师,记得将厨师安排出来继续时间等待,当有开发出现时我们手上的金币应该有 100 多,资金 10 万左右,足够前期的寿司开发(第二项)和厨师的招募,如果有了特殊的开发,请优先开发吧。第一次招募的厨师优先招募到“丸米”和“寿 XXX”,其他人员按“待客”属性大小选择,一般待客需要在 40 左右,优先用金币升级“白井” 将厨师安置到现有的四个厨师位置在招募完成率达 100%时,下方会有一个绿字的提示,这时请存档,很快会跳出窗口和人员选择,没有上面的两个人请退出游戏,读档查看新招募的厨师。每天 0:00

4、 时,下方会提示商店有新道具,等文字消失后就可以进入购买道具道具的使用请查看后面的道具篇很快第一次的评定出现只要设施提升, “丸米”和“寿”升级,我们轻松拿下 1 星具体的评定请查看后面的评定篇此时我们也会得到比赛资格比赛这里也详细说明一下最开始的两项比赛,可以采用我们手上现有的寿司通过,每次比赛由三组队伍参加,我们的目标只要和第一组人员同分,就算胜出比赛内容请查看后面的开发篇和比赛篇前期还要增加一条寿司桌椅,位置安排在左上,方向和第一个桌椅一致,两个桌椅之间 间隔 2 格用来放置设施扩建优先往左上扩建,增加第三套桌椅前期讲解完毕二、中期金币多,除了开发外,我们要将提升上面提到的两名厨师的等级

5、,其他的厨师可适当升级有了新的招募,请及时更换,方法同第一次招募。并一次性招募到“白井”和“朝龙” ,招募完成优先升级“白井”和“丸米”用来开发寿司(待客低,综合属性低,但是开发非常高) , “朝龙”和“寿”用来评级和属加座位的属性第二次的招募需要招募两次才会出现所有“待客”高的厨师,将前期低属性的厨师更换一下,并适当升级如果发展正常的话,5 年之内,达到四星评定,比赛通过前六场(后面的比赛具体看比赛篇)增加玄关(大门)和收银,减少顾客的进店时间三、中后期手上资金充足,将店面扩大到最大,并合理布局(具体布局查看布局篇)完成各项比赛,开发新的项目等完成五星评定,拿到最后大赛的门票四、后期完成最后

6、的大赛,得到开罗君完成最后的布局,完美一周目整个流程结束后面的内容请仔细阅读,会很有帮助我们继续。 。 。 。 。厨师属性篇厨师属性分为四项气力:属性越高,工作时间越长,一般工作一段时间后,员工需要时间恢复气力调理:制作寿司的速度,属性越大,制作的速度越快,也是开发寿司的主要属性之一,开发时每次提供的属性值越高,而且后期有些寿司要求一定的调理数,如果调理数不够,追加的寿司和材料将无法使用目利:开发寿司专用属性,在开发中到水产市场提升属性阶段可以有更多属性的加成接客:影响周围的座位属性值,提升座位的魅力值道具篇道具效果分别为:“双圈”最好,可以一直加,但是会递减效果,建议品质只增加 3点,菜品属

7、性增加 3 点的状态下,不要再次使用。“O”好,用一次足够,后期部分菜品需要最大化的强化外,其他的强化出现了就不要再使用该道具提升了“-”不加不减,一般来说很少遇到,因为我们在“O”状态已经停手,但是部分设施道具在菜品上使用会出现,同理在设施上也可见“X”减属性,我们用道具提升属性时,优先存档就是担心此状态的出现,如果出现请及时读档道具优先提升流程篇提到的两个设施,先存档,然后使用道具提升一次,如果显示道具是“双圈”属性,建议再使用提升一次,食材方面也是同样,都提升一次,因为有些道具会有魅力属性增加。其他设施只用其他道具提升一次足够品质提升道具建议适当用来提升设施,不要无限使用,因为后期寿司也

8、要使用此道具进行提升价格道具建议留存给寿司使用,设施最多使用一次,因为价格道具不增加设施的品质,但可以提升菜品部分属性。设施专用道具给菜品使用有时会出现“-” ,所以请注意存档后使用。评定篇评定由四个属性决定1、寿司菜品(寿司具体属性值的总和决定,不是四大项的数字总和)2、最高属性和的两名厨师(此项是前期提升星级的重要分数,所以前期要尽量提升“寿 XXXX”和“丸米”的等级,中期由 “朝龙”接替“丸米” ,可以轻松达到 500 分值的满分)3、最高两个设施的品质属性之和(此顶同上,也是前期分数的重要来源,当然我们已经选定的是阅览室和金猪,当分值达到 500 分后,两个设施就不用再升级了)4、两

9、套桌椅的属性(前期只有一个桌子,中期才会出现第二个桌子,后期才会出现第三个桌子,最开始的桌子道具使用一次足够,主要升级后面得到的两个桌椅)评级每个分数的最大分值为 500 分满分 2000 分,五星级寿司店达成可以开出“开罗大赛”前期我们可以将第 2 和第 3 项优先加满中期有了两个寿司开发室和后期开发,再追求第 1 项的最大值当有了两套桌椅时我们再追求第四项的满分吧桌椅篇桌椅分为三类第一类,初期拥有,前期使用时间长,属性低,速度慢,由于前期需要使用,还是适当用道具升级一下,每种道具最多一次第二类,当顾客的满意达到一定数值后提供的开发,此桌椅属性高,速度中,不用怎么升级,就可以达到评级所需的要

10、求第三类,当完成大赛后得到,此桌椅属性低,速度快,由于后期我们要使用,请使用道具提升,评分达到满分后就可以不用再使用道具升级了。开发寿司篇我们开发寿司也主要是围绕比赛来进行的所以先查看比赛要求,比赛要求的爱心越高,该项等级就需要越高比赛要求第一项高推荐选择第一系列寿司,第二项、第三项高,推荐选择第二系列寿司第四项高,推荐选择第三系列寿司。除了属性要求 还要注意评委的年龄相性,在查看比赛时按“下”可以查看比赛三位评委的性别和年龄,针对此项再选择开发寿司的相性,相性越高比赛得到的分数也会越高寿司的开发分为三个系列前期第一个系列是一款寿司+两个配料 属性前两项高,后两项低第二个系列是两款寿司+一个配

11、料 属性中间两项高,一头一尾两项低第三个系列是两款寿司 属性前两项低,后两项高后期第一个系列是两款寿司+两个配料第二个系列是两款寿司+一个配料第三个系列是三款寿司前期比赛主要采用第一系和第二系的寿司,中期有一系列比赛必须使用第三系寿司,中后的比赛也需要使用第三系来拿到冠军开发的第二个用处就是评级需要,后期需要制作出一个超高属性值的寿司用来达到评级所需的 500 分前期开发选用“丸米”和“白井” ,后期“丸米”会被“寿司 XXX”替代开发时特别提示如下1,厨师的目利总和越高,在开发时到水产店增加属性时档次会相应提高,后期有些寿司还要使用金币增加效果2,寿司要注意和材料的相性相性分为“极好” ,品

12、尝评分时会大大提高属性“好” ,品尝评分会稍稍提高属性“一般” ,没有提示“差” ,降低属性完成寿司后,品尝时,前两项评分肯定有,当出现第三次评分才是寿司和材料的相性评分,也有文字提示寿司之间不会有任何的相性存在,因为只有第一和第二系要注意相性,第三系寿司不存在相性问题3、第一系列寿司使用两个材料,请注意相性第二系列寿司开发时,请注意材料和两款寿司的相性第三系列寿司开发时不用考虑材料相性,只考虑后面两款寿司的给第一款寿司的属性加成4、后期为了完成比赛,在开发时需要大量投入金币来提升寿司属性,投入金币也会大大提高寿司的经验值和属性值,寿司的等级提升还可以相应提高寿司的属性数值5、在用寿司或材料属

13、性追加时,请在选用时用“切替”来切换一下,可以查看到具体的属性值,属性值越高,所提供的机率越大,当然还要考虑到材料和寿司的相性问题6、在完成一次相性之后,下次再使用时,下方会有相性属性的提示另外给大家提供一些比赛常用寿司及最佳相性1、+(好)2、明太子+(极好)3、海+岩塩(极好)4、+岩塩(极好)5、+練梅(极好)6、+(好)7、+(极好)8、+(极好)9、+(好)这些是比赛可能用到的寿司,其他的请大家自己再去摸索吧,本人就不介绍了比赛篇第一、二项比赛直接用现有的寿司参加就足够第三至六项比赛需要制作新的寿司,注意相性就好第六至九项比赛用的寿司需要高等级的厨师来制作,并在开发时用金币提升寿司的

14、等级第九到第十一项比赛用的寿司,除完美开发后,还需要适当使用道具提升属性第十一项到第十四项比赛,要尽量使用道具进行提升(比赛结束得到的四种道具不要使用,最后一次比赛再用吧)最后一项比赛(开罗君大赛)需要达到五星级的寿司店,而想要完成比赛,需要等到顾客“关(文字是一个门里面一个关)取”达到一定的满足度所提供的新寿司进行开发,当然开发出的寿司使用道具升级是必不可少的具体的比赛内容由于本人已经通过 无法一一解说,请关注本论坛后期推出的具体攻略,里面我们会提供推荐比赛使用寿司及组合,敬请期待布局篇现在说说最终个人布局思路 最后还会提供一个切图给大家最终整个店面是 18*18 的大小左右方向采用 2 设

15、施+3 桌+2 设施+3 桌+2 设施 +3 桌+2 设施+1 进门的布局上下方向采用 1 设施+8 桌+8 桌+1 进门的布局游戏切图表格布局样式玄关收银魅力设施一般设施桌椅桌椅厨师位置这里特别提示一下,部分魅力设施只占用一半空间的 如果合理放置,可以留存出顾客的走道设施中的抽蛋机、饮料机和 ATM 机也只占用一半空间,可以占用魅力设施的位置,合理布置桌椅采用 3*8 的大小设计,两桌椅在放置时请不要连接起来,虽然会损失几个位置,但是中间可以行成一个走道,方便顾客更快行走到所需的设施处(请看游戏切图)其他篇(小贴士)1、商店每个月的 AM0:00 都会更新道具,请按需要购买2、每个月的 AM

16、0:00 是开发的黄金时间,这个时间如果选择新的开发项目,第二天早上就可以完成 100%如果是 PM9:00 未开发完成的项目会推迟到第二天早上完成3、在人员招募和制作寿司时,请注意留存一定的资金,建议在扣除完日常维护费用后再选择开发或招募,避免发生没有资金招募或开发寿司的情况出现4、后期比赛之前请先存档,建议本月 AM0:00 之前报名参加,然后下个月就可以比赛了,如果等到 AM0:00 再报名,会推迟一个月比赛,比赛完成后,如果没有通过,可以读档5、比赛用的寿司请在道具升级完成后报名参赛,如果报名之后再使用道具提升寿司的属性,增加的属性是不计入比赛的,切记切记攻略正文就此完毕首先要感谢那些在论坛中给本人提出意见和建议的朋友然后要感谢研究组的同仁,他们提供了一些非常重要的攻略资料最后当然还是要感谢寿司斑猪第一时间提供了如此精美的游戏希望本攻略可以为大家完美通关提供小小的帮助

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