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第10讲 图形的着色与渲染.ppt

1、AutoCAD辅助设计基础与应用,第10讲 图形的着色与渲染,本讲要点,掌握着色与渲染 掌握光源、材质和场景、背景的设置应用 掌握光栅图像技术,快速导读,本讲重点介绍着色与渲染的使用、光源和材质的应用、场景和背景的应用以及光栅图像的常用技术,在学习过程中,应熟练掌握以上知识点的用途及使用方法,其中本讲难点是材质的应用和光栅图像的调整。,第10讲 图形的着色与渲染,10.1 着色与渲染基础,着色模式下只能查看和编辑用线框或着色表示的对象,它是对当前图形画面进行阴影处理的结果,并不能执行产生亮显、移动光源或添加光源等操作,如果需要全面控制光源,就需要使用渲染。,10.1.1 着色 功能着色一般用于

2、在设计过程中快速生成有一定色彩和明暗对比效果的图形。和“消隐”一样,着色也是三维设计中经常使用的命令,用于观察设计中间过程的效果。,10.1.2 渲染1. 功能渲染是把三维模型经过着色处理形成真实图片,它使绘图对象所获得的图像更具有真实感且更接近实物原样,通过对材质、灯光和场景等设置后,可得到有照片效果的图像。2. 执行命令方式(1) 菜单:选择【视图】【渲染】【高级渲染设置】。(2) 命令行:RPREF或命令别名RPR。(3) 工具栏:【渲染】【高级渲染设置】。,10.2 设置光源,AutoCAD在渲染的过程中,光源的应用非常重要。光源的创建是将真实性的效果添加到渲染的第一步,光源是由强度和

3、颜色两个因素决定的。在AutoCAD中,为用户提供了自然光、点光源、平行光源和聚光灯光源等4种类型。 1. 功能设置渲染光源。如果在渲染时没有设置光源,AutoCAD会使用默认光源。在渲染时要使用灯光效果,必须创建一种光源或多种光源。2. 执行命令方式(1) 菜单:选择【视图】【渲染】【光源】。(2) 命令行:LIGHT。(3) 工具栏:【渲染】【光源】。,10.3 添加材质,在渲染对象时,为反映对象的实际面貌,必须给对象赋予其本来的材料特性。选择适合的材质,可以增强模型的真实感。用户可以使用AutoCAD已经创建的大量材质,也可以修改已有的材质和创建自己的材质。,10.3.1 材质库 1.

4、功能AutoCAD提供了一个标准的材质库,里面有一些通用材质。材质库主要作用是从图形中输入和输出材质。2. 执行命令方式菜单:选择【视图】【渲染】【材质库】命令。,10.3.2 设置材质1. 功能用于管理、应用和修改材质。2. 执行命令方式(1) 菜单:选择【视图】【渲染】【材质】命令。(2) 命令行:RMAT。(3) 工具栏:【渲染】【材质】。,10.4 场景和背景的应用,AutoCAD进行渲染时,可以设置渲染环境,雾化与深度是同一效果的两个极端,白色为雾化,黑色为深度设置A1。渲染时设置背景可以使渲染图更有现场效果。,10.4.1 场景 1. 功能用于为渲染图像加上雾化效果2. 执行命令方

5、式(1) 菜单:选择【视图】【渲染】【渲染环境】命令。(2) 命令行:RENDERENVIRONMENT。(3) 工具栏:【渲染】【渲染环境】。,10.4.2 背景 1. 功能背景主要是显示在模型后面的背景幕。背景可以是单色、多色渐变色或位图图像。2. 执行命令方式命令行:VIEW。,10.5 三维动态观察器,在绘制与编辑三维图形时,经常需要从不同角度、不同方位全面地、细致地观察对象。使用三维动态观察,可以很直观和方便地观察对象。 1. 功能用于控制在三维空间中交互式查看对象。 2. 执行命令方式(1) 菜单:选择【视图】【动态观察】【受约束的动态观察】命令。(2) 命令行:3DORBIT。(

6、3) 工具栏:【三维导航】【受约束的动态观察】。(4) 快捷方式:按Shift键和鼠标滚轮,可临时进入“三维动态观察”模式。,10.6 光栅图像技术,图形的类型大致分两种,一种是矢量图形,另一种是光栅图形。矢量图是以数学中的矢量的方式记录图形的内容,这种图形文件所占空间较小,精度高,在进行缩放、移动和旋转操作时,图形的内容不会失真。这种图形的一个缺点是不易制作色彩和色调丰富的图形。AutoCAD的DWG格式图形就是典型的矢量图形。光栅图像是由一些称为像素的小方块或点的矩形栅格组成。彩色照片就是栅格图形,它由一系列表示外观的着色像素组成。光栅图形可以制作出色彩和色调非常丰富的图像。,10.6.1

7、 加载与卸载 AutoCAD支持的图像文件格式包含了绝大多数常用的图形格式,如BMP、JPEG、TIFF、TGA、PCX等。加载光栅图像的命令为:选择【插入】【光栅图像】命令。卸载图像是在图中完全删除光栅图像,并割断链接关系。卸载光栅图像的命令为:选择【插入】【外部参照】命令。在所选择的图像文件上右键单击打开选项菜单,选择“卸载”命令。,10.6.2 光栅图像的调整对光栅对象进行调整,可以使用Image Adjust命令选择要调整的图像,在打开的图像调整对话框中对图像的亮度、对比度和裉色度等进行调整。,10.6.3 剪裁边界与轮廓显示剪裁图像可以只显示或打印所需要的部分图像。剪裁边界可以是矩形

8、或顶点限制在图像边界内的多边形。一个图像只能有一个剪裁边界,同一个图像如果多次插入,则每个图像可以具有不同的边界。剪裁后的边界还可以进行修改。用户可以只显示剪裁边界内的图像,也可以隐藏剪裁边界而显示原始边界内的图像。可以删除图像的剪裁边界。删除剪裁边界之后,图像将以原始边界显示。,10.6.4 显示次序的调整 1. 功能在AutoCAD绘图窗口中,图像对象(多段线、填充多边形、文字等)通常会按其创建的顺序依次排列显示,新创建的对象在现在对象的前面。用户可以使用DRAWORDER命令来改变任何对象的绘图次序(显示和打印的次序),使用TEXTTOFRONT命令可以修改图形中所有的文字和标注的绘图次

9、序。如图10.23所示。2. 执行命令方式选择【工具】【绘图次序】命令,选择下拉选项中的命令。,10.6.5 附着图像比例的调整 若需要将图像相对精确地绘制在图中,有下列两点提示需要注意。1. 无论图像分辨率如何,插入图中的默认宽度均为1个单位。2. 插入图像后用SCALE命令缩放,输入选项R(参照方式),然后点取图片上能表达距离的两点缩放到理想尺寸。因为图像本身非精确度量,因此可能需要重复调整几次方能满意。,10.6.6 光栅图像管理器 1. 功能A中的光栅图像管理器,用于将图形作为外部参照附着,可以将参照图形链接到当前图形;打开或重载外部参照时,对参照图形所做的任何修改都会显示在当前图形中

10、。2. 执行命令方式(1) 菜单:选择【插入】【外部参照】命令。(2) 命令行:IMAGE。,10.7 本讲小结,本讲主要介绍了如何在AutoCAD使用灯光、材质、背景,以及如何渲染图形和光栅图形的常用技术。本章的制作需要要实践中进行经验的积累,用户应该通过练习提高使用技巧和制作水平面,能够根据实际需要进行各项设置。,10.8 思考与练习,1. 判断题(1) AutoCAD支持的图像文件格式不包括TIFF格式。 ( ) (2) 材质库主要作用是从图形中输入材质而不能输出材质。 ( )2. 选择题(1) 为渲染图像加上雾化效果需要在() A. 背景 B. 材质 C. 场景 D. 渲染 (2) 渲染时没有设置光源,系统会使用() A. RGB B. 默认光源 C. 太阳角度计算器 D. 聚光角,3. 上机操作题打开灯.dwg素材文件,并添加材质、背景,设置光源渲染。,谢谢大家,祝大家学习进步!,

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