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06-颜色和上色.pps

1、第六部分 颜色和上色,使用illustrator CS4 的颜色功能给插图上色;探索如何使用颜色参考、颜色组指定填色和描边以及如何给图稿重新着色、创建图案等。,6.1、概述,要在illustrator 中使用颜色,必须理解颜色模型和颜色模式。,6.2.1 颜色模式,6.2、理解颜色,新建插图时,必须确定图像应使用哪种颜色模式:CMYK 还是 RGB 。,在illustrator 中给对象着色的传统方法,这包括使用颜色、渐变或图案给对象上色,这是通组合使用面板和工具(控制面板、颜色面板、色板面板、渐变面板、描这面板、颜色参考面板以及工具箱中的上色按钮)实现的,它们让用户能够选择和修改对象的填色属

2、性和描边属性。,6.2.2 理解颜色,6.2、理解颜色,I当前处理的图稿使用的是CMYK颜色模式,这意味着您可使用任何青色、洋红色、黄色和黑色组合创建自定义颜色。,6.3.1 创建并存储自定义颜色,6.3、创建颜色,使用颜色色板创建一种颜色,然后将其作为色板存储到色板面板中。,创建颜色并将其存储到色板面板中后,可对其进行编辑。,6.3.2 编辑色板,6.3、创建颜色,色板库是一组预设的颜色,如PANTONE、TOYO以及诸如“大地色调“和”冰淇淋“等主题库。色板库出现在一个独立的面板中,不能对其进行编辑。将色板库中的颜色应用于图稿时,该颜色将加入到随当前方档一起存储的色板面板中。创建颜色进以色

3、板库为基础是非常不错的选择。,6.3.3 使用illustrator色板库,6.3、创建颜色,可将颜色指定为专色或印刷色,这对应于商业印刷中使用的两种主要的油墨类型。,6.3.3 使用illustrator色板库,6.3、创建颜色,专色和印刷色,1、印刷色是组合使用四种标准印刷油墨(青色、洋红色、黄色和黑色)印刷的。2、专色是一种预先混合好的油墨,用于替代CMYK印刷油墨,而不是作为其补充。在印刷机中,专色需要一个专门的印版。,如何载入颜色库(如PANTONE颜色系统)以及如何将PANTONE(PMS)颜色加入到色板面板中。,6.3.4 创建专色,6.3、创建颜色,在拾色器中,可输入数字来指定

4、颜色,也可单击色板来指定颜色。,6.3.5 使用拾色器,6.3、创建颜色,色调是较淡的颜色版。可基于全局印刷色创建色调,也可基于专色创建色调。,6.3.6 创建并存储色调,6.3、创建颜色,使用吸管工具 吸取已上色的对象,所有未上色的对象都将获得该对象的属性。,6.3.7 复制属性,6.3、创建颜色,在illustrator CS4 中,可将颜色存储到颜色组中。在色板面板中,颜色组包含一系列相关的颜色色板。,6.3.8 创建颜色组,6.3、创建颜色,制作图稿时,颜色参考面板可提供使用颜色的灵感,让您能够选择颜色色调、近似色等协调规则。,6.3.9 使用颜色参考面板,6.3、创建颜色,Illus

5、trator CS4 提供了很多处理颜色的工具。在色板面板或颜色参考面板中创建颜色组后,可在“编辑颜色”对话框中编辑各个颜色或整个颜色组。还可将颜色组重命名、调整其中的颜色排列顺序、添加或删除颜色等。,6.3.10 编辑颜色组,6.3、创建颜色,在“重新着色图稿”对话框中,可同时编辑选定图稿的所有颜色。,6.3.11 编辑图稿中的颜色,6.3、创建颜色,Kuler面板是通往在线设计师社区创建的主题颜色组(如“冰淇淋”)的入口。,6.3.12 使用kuler面板,6.3、创建颜色,在“重新着色图稿”对话框的“指定”选项卡中,可将颜色组中的颜色指定给图稿。指定颜色的方式有多种,其中包括从下拉列表“

6、协调规则”中选择一个颜色组。,6.3.13 给图搞指定颜色,6.3、创建颜色,将原始对象的颜色模式转换为CMYK颜色模式。,6.3.14 调整颜色,6.3、创建颜色,除印刷色和专色外,色板面板还可包含图案和渐变色板。,6.4.1 使用图案,6.4、使用渐变和图案上色,用户可以使用随Illustrator CS4 一起加载的预置图案,也可创建自定义图案 。,创建自定义图案并将其加入到色板面板中;然后选择如何在色板面板中编辑并更新现有图案。,6.4.2 创建自定义图案,6.4、使用渐变和图案上色,可以使用很多方法来指定图案,这里将使用色板面板来指定图案,但也可使用控制面板中的填色框来指定。,6.4

7、.3 应用图案,6.4、使用渐变和图案上色,可编辑存储的图案,然后更新图稿中所有的实例。,6.4.4 编辑图案,6.4、使用渐变和图案上色,实时上色能够自动检测并校正原本将影响如何应用填色和描边的缝隙,让用户能够直观地给矢量图形上色。用户可像手工在纸上上色那样做,而无需规划插图的每个细节。,6.5 使用实时上色,6.5、使用实时上色,实时上色能够自动检测并校正原本将影响如何应用填色和描边的缝隙,让用户能够直观地给矢量图形上色。用户可像手工在纸上上色那样做,而无需规划插图的每个细节。,6.5 使用实时上色,6.5、使用实时上色,建立实时上色组后,其中的每条路径仍是可编辑的。移动或调整路径时,以前填充的颜色并不会像在油画或图像编辑程序中那样保持不动,相反,illustrator将自动把颜色重新应用于编辑后的路径构成的新区域。,编辑实时上色区域,6.5、使用实时上色,

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