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cad显示控制.ppt

1、,计算机绘图,主讲:洪从华电话:82839898E-mail:,第六章 显示控制,一、图形的缩放显示二、图形的平移显示三、使用鹰眼四、图形的重画五、图形的重新生成六、视图七、模型空间和图纸空间,一)变焦缩放显示 使用ZOOM命令可以进行变焦缩放显示。ZOOM命令的功能很象摄影机上的变焦距镜头,可用来放大或缩小观察的对象,但并不改变其实际尺寸和位置。当放大屏幕上的图形时,得到较小区域图形的详细显示;当缩小屏幕上的图形时,得到较大区域图形的粗略显示。,一、图形的缩放显示,二)访问ZOOM命令的方法1)Command:ZOOM2)单击菜单View Zoom选项3)单击工具条StandardZoom

2、realtime图标 StandardZoom window图标 StandardZoom previous图标 可以实现变焦缩放显示。,三)选项说明 All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale(X/XP)/Window/:1)实时动态变焦缩放显示。2)n(数值)对于ZOOM ALL(全视图)放缩n倍。3)nx 相对于当前显示图形(1x)放缩n倍。4)nxp 根据图纸空间单位相对于当前显示图形(1x)放缩n倍。5)A(All) 置图形全景于显示屏幕。考虑图幅大小的情况。6)C(Center)以指定点为屏幕中心放缩,同时须用图形单位规定放缩范围(即显示窗口

3、的高度)。,7)E(Extents) 将当前图中全部目标尽可能大地显示在屏幕上。不考虑图幅大小。8)P(Previous) 恢复上一视图区(最多10次)。9)W(Window) 以指定窗口作为放缩区域,在屏幕上尽可能大地显示该区域内的图形,窗口的中心变成新的显示中心。10)D(Dynamic)以动态图形方式移动代表图形屏幕的观察框选择当前显示的图区。,退回,二、图形的平移显示,一)平移显示 使用PAN命令,可以平移显示图形。平移显示用于在不改变显示比例的情况下,观察当前图形中屏幕以外的区域。平移显示不改变图形各部分的坐标,只是改变观察窗口的位置。为了增强图像的平移能力,AutoCAD 提供了“

4、realtime(实时)”选项来实现实时平移。,二)访问PAN命令的方法1)Command:PAN 2)单击菜单View PanReal Time子选项3)单击工具条StandardPan realtime图标 将激活实时平移显示,绘图区的光标变为手掌形,按住鼠标左键并移动鼠标,将拖动整个图形向相同的方向移动。当移动到图形重生成列表的边缘时,光标会以一定角度显示。4)Pan Point5)Pan Left/Right/Top/Down,退回,使用DSVIEWER命令可以启用鹰眼功能。AutoCAD在图形窗口中为用户提供了一个称为空中视窗(AERIAL VIEW WINDOW)的小窗口,被称为鹰

5、眼或鸟瞰视图。它在一个独立的窗口中显示整个图形视图,它是一种实时缩放和平移图形窗口的方便工具。在绘图时,如果空中视窗保持打开状态,则可以直接进行缩放和平移而无须选择菜单选项或输入命令。空中视窗可以在所有的模型空间视图下工作。但当快速缩放模式(VIEWRES)关闭时则不能使用空中视窗。,三、使用鹰眼,一)访问DSVIEWER命令的方法1)Command:DSVIEWER2)单击菜单ViewAerial view选选项3)单击工具条StandardAerial view图标二)空中视窗的功能 1)PAN 进入平移方式。2)ZOOM WINDOW 进入窗口缩放方式,3)ZOOM IN 在空中视窗中放

6、大显示,4)ZOOM OUT 在空中视窗中缩小显示,5)GLOBAL 重新把整个图形显示在空中视窗中。,三)空中视窗的菜单选项 OPTIONS菜单。 1)Auto ViewPort ON,则在空中视窗中自动反映视口的变换, OFF,则不能自动反映视口的变换, 2)Dynamic Update ON 图形编辑的结果将自动反映到空中视窗中。 OFF,只有在单击空中视窗的标题条时,才能使其显示的图形与当前视口相一致。 3)RealTime Zoom ON 在空中视窗中进行的Zoom操作的过程,将实时地反映在图形视口中。OFF,只将在空中视窗中进行的Zoom操作的结果反映在图形视口中。,退回,使用RE

7、DRAW可以实现屏幕图形重画。在绘图过程中经过几次擦除修改,屏幕上的留有作图痕迹,如光标点、因擦除造成图线的不完整显示等,影响图面清晰。可用REDRAW命令重画屏幕图形。访问REDRAW命令的方法:1)Command: REDRAW2)单击菜单ViewRedraw 选项3)单击工具条StandardRedraw all图标 REDRAW命令执行时,当前视区中原有的图形消失,紧接着把该图形重画一次。,四、图形的重画,退回,使用REGEN命令,可重新生成全部图形,并实现屏幕图形的重画。访问REGEN命令的方法1)Command:REGEN2)单击菜单ViewRegen选项RedrawAllRege

8、nAllRegenAuto:On/Off,五、图形的重新生成,退回,在编辑图形时Auto CAD通过屏幕进行观察和操作。为了节省平移和缩放一个大图所需要的时间,AutoCAD提供视图功能,用户可以将当前屏幕内容或者它的一部分定义为视图,并指定名字保存,Auto CAD保存该视图的名字、位置和大小。在需要时可方便地将其恢复显示在屏幕上。如果定义的视图是当前屏幕显示图形的一部分,在恢复显示时系统将视图尽可能大地显示在屏幕上。视图是一种命名实体,它的定义与删除并不影响图形本身的内容。一个图形所能定义的视图的数量只受系统资源的限制。,六、视 图,一)Auto CAD使用DDVIEW命令击活视图功能访问

9、DDVIEW命令的方法1)Command:DDVIEW2)单击菜单ViewNamed Views选项3)单击工具条StandardNamed View图标将激活View Control对话框。二)在命令行键入VIEW命令,将提示:?/Delete/Restore/Save/Window:,退回,七、模型空间和图纸空间,模型空间多重视口图纸空间浮动视口与系统变量浮动视口的管理(MVIEW命令),退回,模型空间 Auto CAD中有两个空间模型空间(Model Space)和图纸空间(Paper Space)。模型空间是个二维、三维的作图环境。 在模型空间中建立的实体,总是通过视口显示出来。视口是

10、观察模型空间的窗口。用户可以使用Auto CAD所提供的实体绘图命令和编辑命令,通过视口在模型空间中建立和修改二维图形、三维模型。前面各章所介绍的实例,都是在模型空间的单视口作图环境中建立和修改实体。,退回,多重视口 Auto CAD在模型空间提供了多视口功能(Multiple Viewports),将屏幕划分成若干个区域,以不同的比例显示从不同的角度观察到的视图。在模型空间建立多重视口1)View-Tiled Viewports-layout,将激活Tiled Viewport Layout对话框.2)VPORTS命令,将提示:Save/Restore/Delete/Join/SIngle/

11、?/2/4:,退回,图纸空间的概念 图纸空间(Paper space)可以理解为用于组织绘图输出的二维平面。当使用 AutoCAD 创建图形后,通常要打印到图纸上。可以从模型空间打印输出图形,也可以从图纸空间打印输出图形。要在图纸空间显示模型空间的实体,需要建立浮动视口(Floating Viewport)。未建立浮动视口之前的图纸将无法显示在模型空间建立的实体。在图纸空间也可以用Auto CAD命令绘制图形,但它只是图纸空间的实体,而不是模型空间的实体。图纸空间一般建立有图框、标题栏、注释说明和用以组织图形的浮动视口。,退回,浮动视口与系统变量 浮动视口是非平铺视口,用户可以通过浮动视口使用

12、模型空间,这种环境称为浮动模型空间(Floating model space)。系统变量TILEMODE控制着用户所在的空间。TILEMODE与平铺视口中的模型空间、图纸空间、平铺视口中的模型空间的关系如下: 图纸空间 TILEMODE (OFF) 浮动视口中的模型空间TILEMODE(OFF) 。 平铺视口中的模型空间TILEMODE(ON),退回,选择View菜单的Model Space(Tiled)项,将使TILEMODE=1(ON),进入模型空间。 选择View菜单的Paper space项,将使TILEMODE=0(OFF),进入图纸空间。 选择View菜单的Model Space(

13、Floating)项、将使TILEMODE=0(OFF),如果已在图纸空间创建了浮动视口,则进入浮动模型空间。否则激活MVIEW命令,提示用户建立浮动视口,然后进入浮动模型空间。,浮动视口的管理(MVIEW命令) ON/OFF/Hideplot/Fit/2/3/4/Restore/:1) 默认项,建立一个浮动视口,要求输入矩形的两对角点。2)数字2、3、4 用于建立选定数量和布局的浮动视口,要求输入放置这些视口的矩形的两对角点,视口布局与平铺视口类似但各个视口都可以移动,可以重叠。3)ON 打开指定的视口,选择要打开的视口的边框回答Select objects:提示。,退回,4)OFF 关闭指

14、定的视口,选择要打开的视口的边框回答Select objects:提示。当浮动视口关闭时类似于矩形,视口里所显示的模型空间中的实体都不可见,绘图时也不被输出,只的视口的边框可见。5)H(Hideplot) 在输出图形时,消除3D实体的隐藏线。6)F(Fit) 创建一个布满可用显示区域的视口。7)R(Restore) 将在模型空间保存的平铺视口配置,复制到图纸空间的视口中,要求指定平铺视口配置的名称和确定图纸空间视口的两对角点。,从图纸空间打印输出图形有下列优点: 1) 可以输出多个视口的内容,视口的排列位置和大小可以根据需要确定。 2) 各个视口可以单独控制图层的冻结与解冻,可选择不同比例、显示希望显示的部份。模型空间的同一个实体,可以在不同的视口中以不同的比例显示。 3) 在图纸空间可确定输出图纸的尺寸,标题栏、注释等内容可建立在图纸空间,输出时按1:1输出。 4) 在模型空间可以按1:1的真实比例建立模型,根据需要组织不同的图输出。,退回,

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