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第1讲Photoshop应用基础.ppt

1、第1讲 Photoshop应用基础,Photoshop集设计、图像处理和图像输出于一体,可以为美术设计人员的作品添加艺术魅力;为摄影师提供颜色校正和润饰、瑕疵修复以及颜色浓度调整等;从事平面广告、服装及装饰装潢等行业的设计人员通过Photoshop中的绘图、通道、路径和滤镜等多种图像处理手段,可以设计出灯箱广告、海报、招贴、宣传画和企业CIS等高质量的平面作品。本课主要介绍Photoshop CS3的启动与退出、图像文件的基本操作、优化设置Photoshop CS3以及一些与Photoshop相关的基本概念,为后面的学习打下基础。,1、电脑在服装设计,1.2、图像图形软件、Photoshop、

2、Corel DRAW、AUTO CAD,1.1、电脑在服装设计的意义、提高服装设计的效率、提高服装推销效率、易修改的、存储、提高生产管理和效率,1.3、服装生产公司出品专业软件、是服装CAD款式设计、服装CAD打板、制版,Photoshop图形图像设计与项目实践,2、电脑服装设计硬件系统,教学重点与难点,位图和矢量图Photoshop工作环境 各类工具的应用 图形文件的格式、建立、存储图层的基本应用,一、像素 像素:是组成图像的基本单元。电脑上的图像是由许多像素以行和列的方式排列组成,像素是整个图像中不可分割的单元或者是元素。当文件中包含的像素越多,所包含的信息也越多,文件就越大,像素品质也就

3、越好。,1.1 计算机图形图像常用的基本概念,二、分辨率 分辨率:单位长度内所含有的点数(即像素)的多少。 设备分辨率:又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI(每英寸的点数)来衡量,目前,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在360至1440DP之间 数码相机分辨率:的高低决定了所拍摄影像最终所能打印出画面的大小,或在计算机显示器上所能显示画面的大小。就同类数码相机而言,分辨率越高,相机档次越高,但高分辨率的相机生成的数据文件很大,对加工、处理的计算机的速度、内存和硬盘的容量

4、以及相应软件都有较高的要求。,图象的位分辨率(Bit Resolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。这种分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性。一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。有时我们也将位分辨率称为颜色深度。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,8位即是2的八次方,也就是8个2相乘,等于256。所以,一副8位色彩深度的图象,所能表现的色彩等级是256级。,网屏分辨率(Screen Resolution):又称网幕频率,指的是打印灰度级图象或分色图象所用的网屏上每英寸的点数。这种分辨率通过每英寸的行数(LPI)来表示。 扫描分辨率:指在扫描一幅图象之前

5、所设定的分辨率,它将影响所生成的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式显示或打印。 图象分辨率(Image Resolution):指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。,三、色彩模式 CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。 RGB与CMYK模式不同的是,RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝叠加而形成更多的颜色。 Lab是Photoshop中的一种国际色彩标准模式,它由三个通道组成:一

6、个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这种色彩混合后将产生明亮的色彩。,HSB模式只有在色彩吸取窗口中才会出现。H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色相的意思是纯色,即组成可见光谱的单色。 索引色模式(Indexed Color)。在这种模式下,最多只能存储一个8位色彩深度的文件,即最多256种颜色。 灰度模式(Gray Scale),灰度图又叫8比特深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生2的8次方即256级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件

7、中丢失。,三、图像类型在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,所以图像也可以说是数字化图像。计算机图形主要分为两大类:, 位图图像 矢量图像,位图图像在技术上称为栅格图像,它使用彩色网格(即像素)来表现图像。 优点:位图图像能够制作出颜色和色调丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景观,同时也可以很容易地在不同软件之间交换文件。 缺点:无法制作真正三维图像,并且图像缩放和旋转睦会产生失真现象,同时文件较大,对内存的硬盘空间的要求也较高。在制作PhotoShop图像时,记录每一个像素或色彩所使用的位的数量,决定了它可能表现出的色彩范围,如果用1位数据来记录,那么它只能记录两种颜色(212)

8、;如果以8位来记录,便可以表现出256种颜色或色调(28256),因此使用的位的数量越多,所能表现的色彩也越多,通常我们使用的颜色有16色、256色、增强色16位和真彩色24位,一般所说的真彩色指24位(282828224)。,矢量图像由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。矢量图像与分辨率无关,将它们缩放到任意尺寸或者按任意分辨率打印,都不会遗漏细节或降低清晰度。 优点:矢量图像以数学描述的方式来记录图像内容。它的以线条和色块为主,例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色调等。因此它的文件所占的容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等

9、操作,并且不会失真,可用于制作三维图像。 缺点:矢量图像不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图像不是很逼真,无法像照片一样精确地描述自然界的景观。,1.2 Photoshop CS3界面操作,菜单和对话框,3、各类应用工具,Photoshop CS工具箱的工具十分丰富,功能也十分强大,它为图像处理提供了方便快捷的工具。 Photoshop CS的工具分为如下几大类:选取工具、着色工具、编辑工具、路径工具、切片工具、注释、文字工具和导视工具。工具箱下部是3组控制器:色彩控制器可以改变着色色彩;蒙版控制器提供了快速进入和退出蒙版的方式;图像控制窗口能够改变桌面图像窗口的显示状态,图

10、5-1所列是全部工具箱。,选取框工具组(M) 套索工具组(L) 裁剪工具(C) 修复笔刷工具(J) 图章工具组(S) 橡皮工具组(E)涂抹工具组(R) 路径选择工具组(A) 钢笔工具组(W) 注释工具组(N) 徒手工具(H) 前景色默认前景背景色(D) 标准模式标准屏幕工具 切换到ImageReady CS (Ctrl+Shift+M),Adobe在线 移动工具(V) 魔棒选取工具(W) 切割工具组(K) 画笔工具组(B) 历史笔刷工具组(Y) 渐变填充工具组(G) 色彩工具组(O) 文字工具(T) 矢量图形工具组(U) 取样与测量工具组(W)缩放工具(Z) 前景背景色切换(X) 背景色 快速

11、蒙版模式 全屏模式 菜单全屏模式,1.3 图像文件格式,不同的软件所保存的文件格式有所不同,在图像方面尤其如此。不同格式的图像文件有着各自得优缺点,而在Photoshop中,支持的图像文件格式就有20余种。因此Photoshop可以打开多种格式的文件进行编辑,并可以另存为其他格式的图像。TIF是标签图像格式(Tag Inage File Format)。TIF格式对于色彩通道图像来说是最有用的格式,具有很强的可移植性,它可以用于PC机、Macintosh以及UNIX工作站三大平台,是这三大平台上使用最广泛的绘图格式。 BMP是Windows Bitmap的缩写。它可以用于绝大多数Windows

12、下的应用程序。GIF是Graphics Interchange Format的首字母缩写词。GIF文件比较小,它形成一种压缩的8位图像文件。正因为这样,一般用这种格式的文件来缩短图形的加载时间。,PSD格式和PDD格式是Photoshop软件自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但由于在一些图形程序中没有得到很好的支持,所以其通用性不强。 TGA是Targa的缩写词。TGA格式与TIF格式相同,都可用来处理高质量的色彩通道图像。 BMP是Windows Bitmap的缩写。它可以用于绝大多数Windows下的应用程序。 PXR格式是应用于PIXAR工作站上的一种文件格式。

13、所以广大PC机的用户对PXR格式比较陌生。 JPEG是Joint Photographic Experts Group的首字母缩写词,译为联合图片专家组。JPEG格式既是Photoshop支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。 EPS是Encapsulated Post Script的首字母缩写词。EPS格式是Illustrator和Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来的流动曲线、简单图形和专业图像一般都存储为EPS文件格式。,1.4 Photoshop基本操作,本章主要介绍Photoshop CS3中最常用的基本操作,如新建、保存图像文件,Adobe B

14、ridge浏览器的使用方法,调整图像文件的尺寸及分辨率,设置前景色和背景色等。目的是让用户能够掌握处理图像的基本操作,以便以后更好、更有效地绘制和处理图像。掌握本章内容后,对Photoshop CS3的基本操作就会有一个清楚了解,就能够进行一些基本的图像的操作。,打开、保存和导入图像文件 调整画面尺寸和分辨率 设置前景色和背景色撤销和恢复图像操作,1.4.1 Photoshop功能概述,图像文件的基本操作包括图像文件的新建、打开、保存、导入与导出等。,1.4.1.1 新建图像文件,想要创建图像文件,可以选择菜单栏中的“文件”|“新建”命令,或者按Ctrl+N快捷键,打开 “新建”对话框。在该对

15、话框中,可以设置创建的图像文件名称、图像大小、分辨率、颜色模式、背景内容等参数选项。单击“新建”对话框中的“高级”按钮,可以展开“高级”选项区域。在该选项区域中,可以设置“颜色配置文件”和“像素长宽比”参数选项。,1.4.1.2 打开图像文件,想打开已有的图像文件,可以选择菜单栏中的“文件”|“打开”命令(Ctrl+O快捷键)或者“文件”|“打开为”命令(Alt+Shift+Ctrl+O快捷键),也可以双击Photoshop工作界面中空白区域,打开 “打开”对话框或 “打开为”对话框。“打开”对话框和“打开为”对话框的区别在于,“打开”对话框中显示选中图像文件的缩略图,而“打开为”对话框只显示

16、选中图像文件的文件大小。,1.4.1.3 保存图像文件,图像文件在创建或者处理完成后需要保存,如果所需保存的是没有保存过的图像文件,那么选择菜单栏中的“文件”|“存储”命令,会打开 “存储为”对话框。在该对话框中,设置所需保存图像文件的参数选项,单击“保存”按钮,即可保存该图像文件。如果保存的是已经存档的图像文件,那么选择“存储”命令将直接保存该图像文件而不打开“存储为”对话框。,1.4.1.4 图像的导入与导出,使用Photoshop的导入和导出功能,可以实现与其他软件之间的数据交互,即指Photoshop支持不同应用程序之间的数据交换。例如,用户可以选择“导入”命令,将扫描仪与Photos

17、hop交互使用,使扫描后的图像文件直接在Photoshop中处理和保存。,导入图像 导出图像,1.4.4.1 调整画面分辨率,使用“图像大小”对话框,不仅可以调整图像文件的大小还可以调节图像画面的分辨率。选择“图像”|“图像大小”命令,可以打开“图像大小”对话框。在该对话框的“像素大小”选项区域中,可以设置图像文件的显示分辨率大小,该参数数值决定图像文件在显示器上的显示尺寸。“文档大小”选项区域用于设置图像文件尺寸和图像分辨率。启用“约束比例”复选框,在更改图像文件的宽度和高度参数时,系统会根据图像原有的宽高比自动调整另一个参数。,2.5.1 使用”工具”调板和“拾取器”,通过“工具”调板提供

18、的工具按钮设置当前使用的前景色和背景色。如切换前景色和背景色,恢复默认的前景色和背景色(即前景色是R、G、B数值均为0的黑色,背景色是R、G、B数值均为255的白色)。要设置前景色和背景色的颜色,可以单击“工具”调板中的“设置前景色”按钮或“设置背景色”按钮,在打开的“拾取器”对话框中进行设置 。,1.4.5.2 使用“颜色”调板,在Photoshop CS3中,除了用“拾取器”外,可以通过 “颜色”调板很轻松地设置前景色和背景色。,1.4.5.3 使用“色板”调板,色板”调板也可以用于快速选取前景色和背景色,也可以增加或删除颜色,用户也可以建立自己的色板,并将色板存储起来以便在其它图像中调用

19、。该调板中的颜色都是Photoshop预设的,直接单击调板中的色样即可使用,无需再设置数值,这是使用“色板”调板选色最为方便之处。,1.4.5.4 使用“吸管”工具,在实际图像处理中,尤其在使用“画笔”工具、“铅笔”工具等绘画工具进行操作时,用户还可以通过使用“工具”调板中的“吸管”工具获取所需的颜色。使用“吸管”工具时,不仅可以设置前景色和背景的颜色,还可以进行像素颜色的采样。,1.4.5.5 使用“颜色取样器”工具,在实际图像处理中,尤其在使用“画笔”工具、“铅笔”工具等绘画工具进行操作时,用户还可以通过使用“工具”调板中的“吸管”工具获取所需的颜色。使用“吸管”工具时,不仅可以设置前景色

20、和背景的颜色,还可以进行像素颜色的采样。,1.4.6 撤销与恢复处理图像的操作,在处理图像过程中,常常会需要撤销或恢复已执行的命令或操作。用户通过使用Photoshop CS3中的“编辑”菜单下的相关命令和历史记录调板,可以撤销与恢复之前进行的图像处理操作步骤。,1.4.6.1 使用菜单命令撤销操作,在进行图像处理时,最近一次所执行的操作步骤会显示为“编辑”菜单的第一条命令。该命令在初始名称为“还原”。当Photoshop CS3中执行过操作步骤后,它就被替换为“还原 操作步骤名称”。执行该命令就可以撤销该操作,此时该菜单命令会变为“重做 操作步骤名称”,选择该命令可以再次执行该操作。这里,也

21、可以通过按Ctrl+Z快捷键实现操作还原与重做。,1.4.6.2 使用“历史记录”调板,通过“历史记录”调板,可以撤销打开到关闭图像文件之间进行的操作步骤,而且还可以在图像处理过程中为当前处理结果创建快照。另外,使用“历史记录”调板可以将当前图像处理状态保存为文件,以便以后需要时载入使用。,1.4.6.3 使用“恢复”命令,在处理图像过程中,如果执行过“保存”命令,选择“文件”|“恢复”命令可以将图像文件恢复至最近一次保存时的图像文件状态。,1.4.6.4 使用“清理”命令,由于处理图像时会暂存大量的数据,因此处理较为复杂的图像文件时,数据量会变的非常大,从而导致计算机处理图像的速度减慢。遇到

22、这种情况时,可以选择“编辑”|“清理”命令的级联菜单中的相关命令,清理剪贴板和历史记录中的信息数据,从而释放更多的内存空间,加快计算机处理图像的速度。,1.5.1选取规则形状的范围,1.5 选区的应用, 选取矩形范围 选取矩形范围的方法如下:选择工具箱中的矩形选框工具按钮单击在工具栏中选中新选区按钮移动鼠标指针到图像窗口拖动即可。 技巧: 按下Shift键,然后使用矩形选框工具可以选取一个正方形范围。 按下Alt键拖动可以选取一个以起点为中心的矩形。 按下Alt+Shift组合键拖动则可以选取一个以起点为中心的正方形。 提示:如果要取消选取范围,可以在图像窗口中单击鼠标,也可以选择【选择】/【

23、取消】选择命令或按Ctrl+D组合键。, 选取园形和椭园形范围 选取园形和椭园形范围的方法如下: 选择工具箱中的椭园形选框工具按钮单击在工具栏中选中新选区按钮移动鼠标指针到图像窗口拖动即可。 技巧: 按下Shift键,然后使用椭园形选框工具可以选取一个正园形范围。 按下Alt+Shift组合键拖动则可以选取一个以起点为中心的正园形。 提示:取消选取范围可以隐藏,方法是选择【视图】/【显示】/【选区边缘】选择命令或按Ctrl+H组合键。隐藏选区的作用是便于查看图像的实际效果,例如执行滤镜或完成填充后的效果,当选取范围被隐藏后,如果以选取了新的范围,则原有的隐藏选取范围将不再存在。 选取单行和单列

24、 在工具箱中选择单行选框工具或单列选框工具,然后在图像窗口中单击就可以选取单行或单列的选取范围。 注意:选取单行和单列的操作经常被用于对齐图像或描边,在单行选框工具或单列选框工具的工具选项栏中,只有一个羽化选项可以设置。,1.5.2选取不规则形状范围, 使用套索工具选取 套索工具选取的方法如下:选择工具箱中的套索工具按钮在工具栏中设置选区按钮、羽化值和消除锯齿选项移动鼠标指针到图像窗口拖动鼠标选取需要选定的范围,当鼠标指针回到选取的起点时释放鼠标即可。 提示:如果选取的曲线未回到起点,PhotoShop会自动封闭未完成的选取区域。 注意:在用套索工具拖动选取时,如果按下Delete键不放,可以

25、使曲线逐渐变直,直到最后删除当前所选内容,但要注意按下Delete键时最好停止鼠标拖动。在未放开鼠标键之前,若按一下Esc键,则可以直接取消刚才的选取内容。, 使用多边形套索工具 多边形套索工具选取的方法如下:选择工具箱中的多边形套索工具按钮在工具栏中设置选区按钮、羽化值和消除锯齿选项移动鼠标指针到图像窗口拖动鼠标选取需要选定的范围,当鼠标指针回到选取的起点时,光标右下角会出现一个小园圈,表示可以封闭此选取范围然后单击鼠标左键即可完成选取操作。 提示:若在选取时按下Shift键,则可按水平、垂直或45o 角的方向选取线段。若在选取时,按一下Delete键,则可删除最近选取的线段;若按住Dele

26、te键不放,则可删除选取的所有线段;若按下Esc键,则取消当前选取范围。, 使用磁性套索工具 磁性套索工具选取的方法如下:选择工具箱中的磁性套索工具按钮在工具栏中设置选区按钮、羽化值、消除锯齿选项、宽度、频率、边对比度、钢笔压力移动鼠标指针到图像窗口,单击定出选取的起点,然后沿着要选取的物体边缘移动鼠标指针(注意,不要拖动鼠标),当选取终点位置回到起点位置时鼠标指针右下角出现一个小园圈,此时单击鼠标左键即可完成选取操作。 提示:在选取过程中按一下Delete键,则可删除最近选取的线段;若按住Delete键可删除一个节点,如果按下Esc键或Ctrl+“.”键,则可取消当前选取操作。使用磁性套索工

27、具可以很准确地沿着网格线和参考线选取范围。, 使用魔棒工具 使用魔棒工具选取的方法如下:选择工具箱中的魔棒工具按钮在工具栏中设置选区按钮、容差值、除锯齿选项、连续的、用于所有的图层移动鼠标指针到图像的某一色处,然后单击鼠标左键即可完成选取操作。 提示:若在选取时未完成选取区域,按下Shift键,继续在未选择区域点击鼠标左键,直到完成选取区域。,图层是Photoshop的灵魂,图层是构成图像的一个一个的层,每个层都能单独的进行编辑操作;图层可以把一个图像中的一个部分独立出来,然后可以对其中的任何一部分进行处理,而且这些的处理不会影响到别的部分;还可以将各个图层通过一定的模式混合到一起,从而得到千

28、变万化的效果。在图层面板上,我们还可以进行图层的顺序调换、图层的效果处理、图层的新建和删除等一系列的操作。 1、图层类型 图层分为普通层、背景层、调节层、文本层和剪切路径层5种类型,它们之间可以相互转换。 普通层:使用一般方法创建的图层。用于绘制、编辑图像的一般层,任何操作都不会受到限制,然后使用图层菜单或控制面板进行层的控制。,1.6 图层基础,调节层:不是一个存放图像的层,它主要用来控制色调及色彩的调整,存放的是图像的色调和色彩。通过调节层可以调整位于其下方的所有可见层中的像素色彩及色调,而不必对每一个层进行色彩调整,同时它又不破坏原图像的色彩,因此,在调整图像的色彩时,注意灵活运用调节层

29、。 文本层:是输入了文字时自动产生的一种层。它对文字内容具有保护作用,因此许多操作都受到限制,如不能直接在文字层上画图、填充等。 背景层:是一种不透明的层,它的底色是以背景的颜色来显示,始终位于图像的最底层,一个图像文件中只能有一个背景层。当新建一个图像文件时,将自动産一个背景层。 剪切路径层:在使用形状工具绘制图形时,可以形成剪切路径层。 2、图层转换方式 文本层、剪切路径层转换为普通层:选择【图层】/【栅格化】/【图层】命令。 当前层转换为背景层:选择【图层】/【新建】/【背景图层】命令。若层中含有透明区域,将以背景色填充。 背景层转换为普通层:在图层面板中,双击背景层,在弹出有新图层对话

30、框中单击好按钮即可。,认识图层面板,1. 作业目的 熟练掌握选框工具、羽化、各类工具等的应用和方法。 2. 作业要求 深入理解选框工具、羽化等方式、图层应用方式和方法。 3. 提示与思考 图层是图形图像处理的主要要素。 4. 难度系数 8,奥运之梦,热汽球,1. 作业目的 熟悉图层、拖动复制、画布大小命令、垂直翻转命令、仿制图章工具等,初步认识图形处理的方法。 2. 作业要求 新建一个文件,分别使用上面谈及的几种命令和工具来制作左图效果的对熊,制作步骤和方法尽量简单。 3. 提示与思考 复制图形的方法有多种,其中拖动复制是最快捷的一种。 4. 难度系数 2,作业一对熊,1. 作业目的 熟悉图层、拖动复制、画布大小命令、垂直翻转命令、仿制图章工具等,初步认识图形处理的方法。 2. 作业要求 新建一个文件,分别使用上面谈及的几种命令和工具来制作左图效果的对熊,制作步骤和方法尽量简单。 3. 提示与思考 复制图形的方法有多种,其中拖动复制是最快捷的一种。 4. 难度系数 2,

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