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巨星MTV2002软件精品教程.doc

1、巨星 MTV2002 软件精品教程一、系统调整:1、显卡必须带有 3D 加速功能,且具有 32 兆以上显存,因此主板集成显卡或者显卡达不到要求者就不要再安装了。2、最好用 WIN2000 系统,分区最好用 NTFS(因为 FAT 只能管理 4G 空间,而一个 AVI 文件很容易大于 4G 的空间),内存最好 256 以上,硬盘最好用 7200 转。3、显示分辨率一定调整为 32 位真彩(否则不能启动)4、最好将虚拟内存调大(488-888),并修改环境变量,两者都转移到非系统分区。5、关闭杀毒软件和防火墙等无关的其他占用资源的软件程序!一定要把网线拔掉,把电源设置为始终打开,系统等待等全部设为

2、“从不”,把屏幕保护取消。生成视频文件中间最好不要去动计算机,连鼠标也不要移动。否则安装完不是死机(WIN2000)就是出现一些莫名的问题。6、整理硬盘空间和碎片,以避免会出现读取文件出错的问题。二、安装辅助软件(告诫安装顺序不能改变):1、安装 Divx4.0 (告诫不要安装其他版本,)2、安装 Directx8.0(告诫最好不要安装其他版本)3、安装 Media Player 80 以上版本,否则不能生成 AVI 文件(VCD/DVD 皆如此)。原因是巨星通4、安装巨星 2002(安装在 C 盘默认位置)5、安装 VCD 或 DVD 破解文件(覆盖原文件即可)下载 DirectX 8.1(

3、巨星 MTV 必备软件)根据自己电脑的系统在这里下载:http:/ DirectX 8 使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对 DirectDraw 和Direct3D 的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的 3-D 角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了 DirectSound 和 DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2 音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput 的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay 使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; Di

4、rectPlay 提供了 IP 声音通讯;DirectShow 的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow 支持 Windows 媒体音频和视频(WMA 和 WMV)的读写; Microsoft TV 技术可以支持数字电视节目。8.1b 该版本修正了大量先前版本中存在的错误,其中包括:修正了由于内核文件 stream.sys 的问题造成的部分手提电脑无法从休眠状态恢复的错误。修正了由于 quartz.dll 的错误造成 Windows 2000 在以服务器模式运行 DirectShow 时产生的错误。修正了播放 MPEG-2文件时的错误。修正了使用 Direct

5、3D 技术的屏幕保护程序不受控制面版设定的时间控制的错误。同时还修正了部分 API,这些 API 可造成部分游戏和应用程序的不正常运行。divx4.0软件大小:431 KB 软件语言:英文 软件类别:国外软件 / 媒体工具 / 媒体播放 运行环境:WinNet, WinXP, Win2K, NT, WinME, Win9X授权方式:免费软件http:/www.smc- Media 编码器 9 系列 http:/ Media 编码器 9 系列是一个强大的工具,对于希望充分利用 Windows Media 9 系列中的多项革新功能的内容提供商而言无疑是个福音,这些功能包括高质量多声道音响、高清晰度

6、视频质量、新增对混和模式的声音和音乐内容的支持以及其他更多功能。软件介绍:巨星 MTV2002是一款划时代的软件,因为在 2002 版以前的 1.0 版到 3.0 版一直到巨星 MTVpro,都是专业的电子相册制作工具软件,而巨星 MTV2002确实称得上是一个“个人影象创意平台”。它在视频和字幕方面的功能已经有了飞跃性的完善和提高,您不仅可以方便地进行视频文件的剪辑和编辑,更可以方便地实现视频影象的 3D 专场,还可以随心所欲地利用“飞行图片”定义视频影象或静态图片在三维空间任意移动和旋转,可以实现您的任意想象效果。当然,在其他方面,巨星 MTV 2002软件也有非常出色的展现和发展,具体有

7、以下几个明显优点: 强大的视频功能:巨星 MTV2002增强了视频编辑和创意处理功能,您不仅可以方便地进行视频文件的剪辑和编辑,更可以方便地实现视频影象的 3D 专场,还可以随心所欲地利用“飞行图片”定义视频影象或静态图片在三维空间任意移动和旋转,可以实现您的任意想象效果。与视频同步编辑声音:巨星 MTV2002在设置视频的同时可以定义是否保留声音和调整左右声道的音量大小,也可以设置声音淡入淡出。强大的字幕功能:巨星 MTV2002增强了字幕的功能,效果和清晰度大为提高,利用“轻松字幕”,您不仅可以设置字幕的字体颜色,还可以设置半透明的边缘颜色,边缘离文字越近越明显,远处慢慢地消失,使文字和背

8、景完全融合在一起。巨星 MTV2002有三种字体颜色模式,您可以定义一种单一的颜色,也可以定义两种颜色过度,在文字的边缘是一种颜色,到文字的中线是另外一种颜色,使文字有立体感,您还可以定义文字的颜色以一张图片填充,实现丰富的质感字体。巨星MTV2002的排版功能相当强,您不仅可以定义字幕左右对齐或居中,还可以定义行间距和字间距,更可以按照中国古代的风格定义竖行排版,竖行从左排或从右排。巨星 MTV2002有丰富的动态字幕效果,您不仅可以定义上下左右等八个方向的移动,还可以定义各个方向的柱面或波浪式滚动,更有 3D 翻卷和 3D 专场,现在您几乎可以实现您想象到的各种字幕。3D 字幕功能:巨星

9、MTV2002可以将 Cool3D,3DMax 等其他工具制作的 Avi 格式的3D 字幕或 3D 造型以“飞行图片”的方式调用到节目当中,实现自由叠加。强大的卡拉 OK 字幕功能:巨星 MTV2002增强了卡拉 OK 字幕的功能,效果和清晰度大为提高,您可以象“轻松字幕”一样定义字体、颜色、边缘、排版,制作流畅的卡拉 OK 字幕,逐字行进、合唱、重唱、轮唱,效果齐全,字体加边后更显颜色纯正、字迹清晰。有丰富的卡拉 OK 歌曲库,而且整个卡拉OK 制作系统操作方便,制作简单。3D 效果更佳:巨星 MTV2002全部利用最先进的 3D 技术,效果好速度快,200 多种切换特技和 36 种装饰动画

10、效果逼真,立体感强,反射、折射、半透明、礼花、彩虹、蝴蝶、水波纹. .等光照效果丰富,动感和震撼力极强。直接生成 Mpeg 文件,效果更好,速度更快:巨星 MTV2002在 P3-700 或赛杨 900 的机器上生成 VCD 即 Mpeg1 文件可以达到适时,也就是说生成 10 分钟的 Mpeg 文件仅需要 10 分钟的时间,如果机器更好,速度可以更快,用的时间将更短,而且生成的电影清晰满屏,彻底解决了不满屏的问题。巨星 MTV2002直接将编辑好的节目生成 Mpeg 文件,不用视频采集卡、压缩卡、显卡的视频输出和视频转换器等任何硬件的支持,从而可以节约大量的硬件投资和维护费用。可以生成 DV

11、D 即 Mpeg2 文件和 Mpeg4 文件:同样不需要任何其他硬件和软件的支持,巨星 MTV2002直接将编辑好的节目生成 Mpeg2 文件和 Mpeg4(即 DivX)文件。制作过程:此主题相关的 FLASH 文件如下:http:/ MTV2002有完善的配套工具,您不仅可以方便地制作自己喜欢的边框和卡拉 OK 曲库,还有快速转换工具可以将 Mpg 文件和 VCD 的Dat 文件转换 Mp3 文件。另外巨星 MTV2002还设置了外挂工具连接,您在巨星 MTV2002里面就可以方便地调用其他工具软件如:刻盘工具 nero、VideoPack、WinOnCD;3D 工具 Cool3D、3DM

12、ax 等。如果您有新的工具软件需要挂接,只要在巨星 MTV2002中社置增添就可以了。所以保证您不用出来,在巨星 MTV2002中可以完成所有的系列工作。丰富的素材,方便制作特色专集:巨星 MTV2002有丰富的拉卡 OKMp3 歌曲库 400 余首和上千种各种类型的边框素材共 8 张光盘随软件一起发行,方便您制作各种节目。巨星 MTV2002的素材库有详细的分类如“婚庆”、“儿童”、“青春”等等。同时如果您觉得分类不合理或者有新的分类要添加,您只要到相应的目录中修改目录或文件名或移动文件就可以改成您希望的分类。所以您可以随心所欲地创立自己方便的资源库。只要您在选择素材时将下面的“制作专集”开

13、关打开,就可以自动制作特色专集。人性化的高效设计:巨星 MTV2002会为您考虑和优化设计各种细节,使您的工作变得轻松又随意,比如当您放入照片或视频,它会自动为您配置边框和专场特技,同时自动搜索调整整体的节目时间。再如当您放入一个装饰动画,它会自动为您设置最鲜艳最好看的颜色。一般情况您几乎不用作任何改动。如果您觉的它自动配的边框或专场特技或颜色等参数不理想,您可以设置自动搜索配置的范围,让它只配置某些东西,只在某些素材中挑选配置,或者设定取消自动配置功能,完全手工配置。总之,它总能适合您认为最快最好的方式为您工作。 个性化的外观和操作界面:巨星 MTV2002不仅界面精美,您还可以自己改变底纹

14、和颜色,使您工作的过程也变得赏心悦目。更值得一提的是在您浏览和打开视频、照片、音乐等素材时,可以选择浏览显示图片还是只显示文件名,可以设置是否显示媒体文件的时间长度。方便您的管理和操作。巨星MTV2002还有一点特别独到的设计,就是它可以自动记忆您浏览过的资源,节省您再次浏览时搜索目录的时间,使您的操作十分快捷。常见问题解答问题 1、我用 Windows98 和 Window2000 一样吗? 问题 2、我用巨星 MTV2002可以用在 WindowsXP 上吗? 问题 3、我的机器安装 DirectX8.0 以前的版本可以工作吗? 问题 4、我 裁床荒芴砑右衾郑 衾治募 隙 健氨尘耙衾帧笔背

15、龃恚?问题 5、我可以用什么格式的音乐文件? 问题 6、为什么我不能调用视频文件? 问题 7、为什么在我的机器上生成的速度慢,正常应该是多快? 问题 8、生成的速度与那些因素有关? 问题 9、效果演示时为什么歌词和音乐不同步? 问题 10、我是不是可以生成 AVI 文件? 问题 11、我制作 AVI 文件的速度和质量和那些因素有关? 问题 12、我应该选择什么样的 AVI 压缩器? 问题 13、在启动巨星 MTV2002时出错,地址 00000000,是怎么回事? 问题 14、一压缩制作就出错,是怎么回事? 问题 15、怎样能知道 DirectX8.0 是不是安装好了? 问题 16、我的机器显

16、卡挺好的,为什么在 Windows98 下可以正常工作,在 Windows2000 下 DirectX 有问题? 问题 17、应该先安装显卡驱动还是先安装 DirectX8.0? 问题 18、DirectX 总安装不好,怎么办? 问题 19、旧的巨星 MTV和巨星 MTV2002可以同时同工作吗? 问题 20、卸载巨星 MTV能删除干净吗? 问题 1、我用 Windows98 和 Window2000 一样吗?回答:巨星 MTV2002可以在 Windows98,Windows2000 和WindowXP 上正常工作,我们的经验是推荐您使用 Windows2000,因为它有以下一些优点:清晰度

17、会好,在 Windows2000 下处理图片会优化,比如我们设计的素材都能达到比 DVD 更高的清晰度,当您制作 VCD 时要图片缩小,Windows2000处理结果比 Windows98 处理结果的清晰度会好些,尤其是细节的线条会比较明显。 资源管理更好,在 Windows98 下系统资源是有限的并且非常容易被耗尽,所以比较容易出现系统错误,尤其是当您长时间工作,或者一次设计的节目内容太多,或者同时运行的其它程序比较多时,都容易出现资源耗尽的系统错误。而且,由于系统能管理的句柄数是固定的,所以内存的增加和硬盘空间的扩大并不会使情况有所改善。相比之下,Windows2000 就好得多,它的系统

18、资源管理能力更强大,只要您的内存和硬盘空间足够,系统资源一般不会耗尽。 稳定性更好,Windows2000 对系统的管理和控制能力更强,不规范的系统操作或者个别程序的错误动作一般不会使系统瘫痪, 兼容性更好,有一个简单又明确的例子,在 Windows98 下运行巨星MTV2002,如果起动屏幕保护,屏幕的控制权会被抢夺走,巨星MTV2002就无法正常工作。但是在 Windows2000 下就不存在这样的问题,但是如果在压缩制作节目的过程中,最好让巨星 MTV2002在前台工作,也不要让屏幕保护启动,这样有利于保证节目的连贯性。 问题 2、我用巨星 MTV2002可以用在 WindowsXP 上

19、吗?回答:可以,巨星 MTV2002可以在 Windows98,Windows2000 和WindowXP 上正常工作,如果在 WindowsXP 上不能打开程序,请检查加密锁的设备资源占用和驱动程序。问题 3、我的机器安装 DirectX8.0 以前的版本可以工作吗?回答:不可以,巨星 MTV2002必须安装 DirectX8.0 才能工作,我们的正版安装盘中有 DirectX8.0 的安装程序。问题 4、我为什么不能添加音乐,将音乐文件拖动到“背景音乐”时出错?回答:因为您的机器没有安装 DirectX8.0,巨星 MTV2002必须安装 DirectX8.0 才能工作,我们的正版安装盘中

20、有 DirectX8.0 的安装程序。您应该首先保证安装 Directx8.0 以后,Windows 的媒体播放机(Media Player)能正常播放 Mp3 音乐。问题 5、我可以用什么格式的音乐文件?回答:Mp3 和 Wave 文件(*.Wav)。问题 6、为什么我不能调用视频文件?回答:可能因为您没有安装这种视频文件的解压程序,您应该首先保证安装 Directx8.0 以后,Windows 的媒体播放机(Media Player)能正常播放您要调用的视频文件。问题 7、为什么在我的机器上生成的速度慢,正常应该是多快?回答:可能是您的显卡驱动没有安装好或者版本太低,Window 很有可能

21、认识您的显卡,这时按说您不再需要另安装显卡驱动程序,但是您一定要安装显卡驱动程序,而且要安装最新的驱动,有关 AGP 加速或其它的优化程序也一定安装最新的,这对您充分利用显卡的功能和提高生成的速度非常有用。以 P3 的机器为例,主频 550M,内存 128M,显卡华硕 3400,显存16M,正常的生成速度为 912 帧秒,即 22.5 倍的时间,如果您制作的节目太复杂,放的装饰太多,速度可能会慢一些。如果没有太多装饰,生成的速度仍慢,您应该仔细再次安装显卡驱动程序,最好找最新的驱动程序。注意:还有一种可能性,就是您的显示卡 3D 硬件加速功能没有启动,就是用软件合成,当然要慢多了。问题 8、生

22、成的速度与那些因素有关?回答:当然与 CPU 主频、内存、显卡等硬件有关,但是还有一些因素,如果您调整的好,可以使生成速度加快,(当然效果不会降低)。具体有:、显示器刷新率,在屏幕空白按鼠标右键-属性-设置-高级-监视器-刷新频率改,越高越好,这会对提高演示和生成速度很有帮助;、AGP 纹理加速,一定要安装和启动 AGP 纹理加速功能。问题 9、效果演示时为什么歌词和音乐不同步?回答:这是正确的,演示时图象生成的速度慢,不能适时,但是音乐是适时的正常速度播放,(因为如果我把它停下来等图象的话就会断断续续),所以在有些低档机器上歌词可能会置后。不过不用担心,这只是演示的现象,制作 Mpeg 文件

23、时就不存在这个问题了,一切都会同步很好。问题 10、我是不是可以生成 AVI 文件?回答:可以。只要您在制作电影时选择文件的扩展名是“.avi”就可以了,机器可能提示您选择生成 AVI 文件时要用的视频压缩器和音频压缩器,不过有一个好方法就是您可以在“界面和参数设置”中选择好视频压缩器和音频压缩器,制作电影时就不会提示了。问题 11、我制作 AVI 文件的速度和质量和那些因素有关?回答:除了问题中提到的一些因素外,还与您选择的视频压缩器和音频压缩器和设置的压缩参数有关。问题 12、我应该选择什么样的 AVI 压缩器?回答:我们建议您使用 DivX 的压缩器(就是 Mpeg4),不但清晰度好,生

24、成的文件还比较小。问题 13、在启动巨星 MTV2002时出错,地址 00000000,是怎么回事?回答:有可能是 DirectX8.0 没有安装好,巨星 MTV2002启动的时候要起动 DirectX8.0,如果出错,就是这样。问题 14、一压缩制作就出错,是怎么回事?回答:有可能是 DirectX8.0 没有安装好,压缩制作时程序将起动所有的 DirectX8.0 功能,如果 DirectX8.0 没有安装好,就出错或不压缩。如果您安装了别的软件后出现这个现象,请卸载那个软件,然后重装巨星 MTV。问题 15、怎样能知道 DirectX8.0 是不是安装好了?回答:执行程序:“Window

25、s 系统盘:Program FilesDirectXSetupDxDiag”,可以打开 DirectX 诊断工具,有 8页内容,“系统/系统信息/DirectX 版本:DirectX 8.0 (4.08.00.0400)”显示 DirectX 的版本。“显示/设备/估计内存总数:16.0 MB”显示显存的大小。“显示/DirectX 功能”中显示 DirectDraw 加速和 Direct3D 加速的性能,您可以按“测试 DirectDraw”和“测试 Direct3D”按扭来测试钥 挠布 铀傩阅埽 绻 癉 irect3D 加速”不可用,是万万不可以的。问题 16、我的机器显卡挺好的,为什么在

26、 Windows98 下可以正常工作,在 Windows2000 下 DirectX 有问题?回答:您的显卡驱动有问题,Windows2000 会认识您的显卡,但是DirectX 要求更多更深层的东西,许多时候,买显卡时带的驱动是不够的,到网上去找显卡的最新驱动。问题 17、应该先安装显卡驱动还是先安装 DirectX8.0?回答:先安装显卡的驱动程序,再安装 DirectX8.0。问题 18、DirectX 总安装不好,怎么办?回答:把 Windows 彻底删除重装。问题 19、旧的巨星 MTV和巨星 MTV2002可以同时同工作吗?回答:不可以,他们中间只能有一个正常工作,所以建议您在安装

27、新的软件之前,将旧的软件卸载。如果您是安装完新的软件再卸载旧的软件,请重新安装新软件。问题 20、卸载巨星 MTV能删除干净吗?回答:可以,卸载程序会删除安装的所有内容。但是在工作中产生的临时文件没有登记到卸载程序中,所以不会自动删除,您应该手工删除,他们保存在“临时目录”中。还有您拷贝安装的素材库也不能自动删除,您要手工删除。环境要求硬件环境:巨星 MTV2002对机器的硬件要求不高,主要是比较多地利用了显示卡的 3D 加速功能,所以如果您的显示卡功能特别原始或者档次太低,有些效果会出不来或不正常,显存最好在 16M 以上,2000 年以后上市的中档显卡应该没有任何问题。如果您显卡比较好,特

28、别是带有“从显存到内存的 AMD”通道,会使压缩制作的速度提高。软件环境:巨星 MTV2002可以工作在 Windows98 及其以上操作系统,要安装 DirectX8.0(软件中自带),另外,屏幕颜色要设到 24 位或者32位颜色,制作 352/288 的 VCD 时屏幕的大小应在 800/600 或以上。经验之谈:我们推荐您使用 Window2000,它比 Windows98 要好得多,主要体现在以下几个方面:清晰度会好,在 Windows2000 下处理图片会优化,比如我们设计的素材都能达到比 DVD 更高的清晰度,当您制作 VCD 时要图片缩小,Windows2000处理结果比 Win

29、dows98 处理结果的清晰度会好些,尤其是细节的线条会比较明显。 资源管理更好,在 Windows98 下系统资源是有限的并且非常容易被耗尽,所以比较容易出现系统错误,尤其是当您长时间工作,或者一次设计的节目内容太多,或者同时运行的其它程序比较多时,都容易出现资源耗尽的系统错误。而且,由于系统能管理的句柄数是固定的,所以内存的增加和硬盘空间的扩大并不会使情况有所改善。相比之下,Windows2000 就好得多,它的系统资源管理能力更强大,只要您的内存和硬盘空间足够,系统资源一般不会耗尽。 稳定性更好,Windows2000 对系统的管理和控制能力更强,不规范的系统操作或者个别程序的错误动作一

30、般不会使系统瘫痪, 兼容性更好,有一个简单又明确的例子,在 Windows98 下运行巨星MTV2002,如果起动屏幕保护,屏幕的控制权会被抢夺走,巨星MTV2002就无法正常工作。但是在 Windows2000 下就不存在这样的问题,但是如果在压缩制作节目的过程中,最好让巨星 MTV2002在前台工作,也不要让屏幕保护启动,这样有利于保证节目的连贯性。巨星 MTV 中影像与字幕的合成方法下面我们将使用巨星 MTV 2002为这首歌配上影像和字幕,生成带视频的卡拉 OK,这样是不是很过瘾啊!关于巨星 MTV 2002,确实称得上是一个“个人影像创意平台”。它在视频和字幕方面都有非常出色的表现,

31、你不仅可以方便地进行视频文件的剪辑,更可以方便地实现视频影像的 3D 转场,还可以随心所欲地利用“飞行图片”定义视频影像或静态图片在三维空间任意移动和旋转,可以实现你的任意想象效果。当然,对于歌迷朋友更关心的是卡拉 OK 字幕功能,巨星MTV 2002增强了卡拉 OK 字幕的功能,效果和清晰度大为提高,你可以轻松定义字体、颜色、边缘、排版方式,制作流畅的卡拉 OK 字幕,逐字行进、合唱、重唱、轮唱,效果齐全,字体加边后更显颜色纯正、字迹清晰,而且整个卡拉 OK 制作系统操作方便。 1.启动巨星 MTV 2002,其主操作界面可以分为三个主要的区域,如图 1 所示:左上方为效果预览窗口,在这里你

32、可以预览操作过程中的各种素材和制作好的节目的效果;右上方为资源管理窗口,你可以在里面浏览和选择各种类型的素材,例如视频文件、音乐、照片、边框、转场特技和前景装饰动画等;下方为节目编辑制作窗口,你可以给节目添加各种原始素材,调整它们的时间位置和各种参数,组织成一个完整的节目。2.在资源管理窗口中单击“音乐”按钮浏览音乐文件,再单击顶部的“文件夹”按钮找到歌曲路径,这里我们仍然使用“同桌的你”这首歌。然后拖动这首歌到节目编辑制作窗口中的“前景音乐”区,并使歌曲与时间标尺起始端对齐,此时单击“效果演示”按钮可以预听歌曲效果。 3.单击“工具箱”按钮,在弹出的菜单中选择“制作卡拉 OK 字幕”命令,打

33、开卡拉 OK 字幕和现场录音窗口,如图 2 所示。通过右侧的浏览器窗口找到要制作的歌曲,并将其选中。如果你有现成的歌词文本(.txt)文件,你可以按“输入文本”按钮将文件一次调入,就不必逐字输入歌词了。 注释:在文本输入框输入歌词内容时要注意有几个语法规则: 第一个字符是半角的冒号“:”表示这一行是歌名。 第一个字符是半角的逗号“,”表示这一行显示在上一行,否则表示这一行显示在下一行。 用半角的冒号“:”隔开,你可以设置演唱提示如:“男生:”、“女声:”、“合唱:”等等。 4.按“设置速度”按钮,开始设置歌词行进速度,这时音乐开始播放,屏幕显示歌名,你要听着歌曲的节拍按动键盘的数字键,其中5、

34、6、7、8、9 为节拍点,不同节拍点的颜色不同,当键被按下的时候节拍点出现,键盘被松开的时候节拍点消失。按“1”键行进上一行歌词,按“2”键行进下一行歌词,按“3”键两行歌词同时行进,按“0”键两行歌词轮流行进,即走完上一行走下一行,走完下一行再走上一行。当键按下时字开始走,键松开时字走完,每次走一个汉字。 5.按“保存”按钮保存制作好的字幕为.rok 文件,注意,保存的文件应该和歌曲文件在同一个目录中,并且文件名要完全一样,例如歌曲文件名为“同桌的你.wav”,而歌词文件应该存为“同桌的你.rok”,否则将来卡拉 OK 文件无法正常工作。 技巧:当你用键盘设置歌词速度时,如果中途出现了错误,

35、可以按“停止设置”按钮暂停,拖动音乐时间指针到错误以前的一句歌词的位置然后再按“设置速度”按钮从半截开始接着设置。 6.返回主操作界面,从资源管理窗口中将制作好的歌词拖放到“背景音乐”区,单击“效果演示”按钮对歌词效果进行预览,这时在效果预览窗口只能看到默认背景和字幕,如果感觉歌词或歌名的字体、颜色不合适,可以在“背景音乐”区的歌词上单击鼠标右键,会弹出“音乐参数设置”窗口,在其中按“卡拉 OK 字幕”按钮可以弹出“设置卡拉 OK 字幕”窗口,如图 3 所示,在这个窗口的下边你可以分别选择定义歌名、唱法提示、上一行歌词、下一行歌词、上一行歌词演唱后和下一行歌词演唱后的属性,如图 3 所示就是要

36、定义“歌名”的属性。在窗口的上边有三页选择,分别显示和定义“字体”、“边缘”和“排版”的有关内容。 7.在卡拉 OK 字幕制作完成后,我们就可以添加一些视频素材或照片来丰富画面效果了。如果要添加视频片段可以单击资源管理窗口中的“视频”按钮,如果要添加照片可以单击资源管理窗口中的“照片”按钮,然后拖动所需素材到“电子相册视频背景”区。在默认的情况下,每当加入一张照片,机器会自动为它配置一个边框来填充照片周围的空白区域,照片的尺寸、幅面,机器会自动判断和适应,效果如图 4 所示。如果你觉得自动配置的边框不理想,可以更换边框,方法是在“资源管理窗口”中按选中你理想的边框,将它拖动到下面节目中的照片上

37、就可以了。当然也可以通过执行“工具箱”中的“制作边框底图”命令自制边框。 8.在默认的情况下,每当加入一段视频或一张照片,如果它不是惟一的,机器会自动为它配置一个转场特技来实现不同素材之间的过渡。拖动转场特技的右边缘,可以调整特技的时间长度。如果你觉得自动配置的特技不理想,可以将其更换,方法很简单,只要在“资源管理窗口”中找到想要的特技,将它拖动到要更换的特技上就可以了。图 5 所示为翻页转场特技效果。 9.在影像素材与字幕都制作完成后我们就可以将作品输出了。单击“制作电影节目”按钮开始制作 MPEG 或 AVI 文件,制作什么格式的文件可以在弹出的“另存为”对话框中进行设置即可。制作边框应注

38、意的事项1.背景图片须选 800*600 以上分辨率的.因为“边框制作“程序默认图片为 800*600,小图打开后将被自动拉大,这样做出的边框使用后,你会发现边框的清晰度不好.2.制作边框的图片宽高比应接近 4:3,这样可保证留作边框部份的画面中的元素不变形.3.镂空区不要太靠边沿,防止做成碟片后在电视上显示不全(即被电视裁掉一部份).4.一定设置好“中心大小“和“边缘宽度“两项值.其值的设定可多设几次,针对一个图多输出几个边框,试过效果后选出最佳效果的保留,其余的删除掉.巨星 MTV2002F 怎样自己制作前景装饰文件?1.做一个.bmp 文件,最好是黑底的(用什么作看你了,我用 ps) 2

39、.保存到巨星 2002 的前景文件夹中(ANIMATE)3.打开巨星,在前景栏内随便拉入一个前景4.在此前景上击右键,去掉“自动彩色”的勾,击“增加纹理”5.打开你刚刚自己做好保存的.bmp 文件即可,当然可以一次增加多个纹理如何在巨星 MTV2002F 编缉完后的模版中插入相片?在巨星“前景装饰”轨道中可以放入多轨素材,我们可以利用它制作出多姿多彩的模板,效果不会比 PR 模板差多少。注意在使用多轨素材时要注意顺序,一般背景素材放在最底层,相片素材放中间,最顶层放特效素材,特别要注意的是放最顶层的特效轨素材要比其它层的素材*前(这个制作说明不太好表达,我特意为此制作了图解说明,看一下就知道了

40、,要的可来信 )。实际上由于软件的限制我们并不能在前景装饰轨中放入太多的素材轨,太多则显得太过于复杂和难以編辑,建议放 46 轨较合适。在使用模时替换后的相片边框会重新自动改变,因此要注意自已把不満意的再修改一下。在加音乐时两首音乐之间要注意取消淡入淡出功能,否则会有出现一段静音,因为加音乐时两首歌之段已有一小段的间隔或者大部份音乐都有淡入淡出了。另外在用飞行图片调用视频文件时如碰到巨星不认或出错的情况可以用“小本日”过一下或转成标准的格式。有的人问巨星 MTV2002F 版模板中的.m1v 格式做什么用?答:其实.m1v 文件并不是巨星专有文件格式而是一种视频文件格式,在用解霸或“小日本”作

41、视频转换时也可以看到这种格式,在巨星可以用“飞行图片”的方式将其导入到前景装饰轨或用“飞行图片”的方式将其转换为“.fni”巨星前景装饰专用文件。如对以上说明有不明白之处请先详细看一下巨星中的帮助,再发贴询问,事实上很多巨星问题通过本身自带的帮助是可以解决的巨星 mtv2002 飞行图片在装饰动画中,飞行图片称得上是一个万能的工具,只要您运用得巧妙,它几乎可以实现所有的功能,您可以设计一张图片在屏幕上飞,同样也可以让一段视频电影在屏幕上飞,飞行方式和动作完全由您随意定义,移动、旋转、拉伸都可以,还可以定义透明色,透明度实现透明效果。如果您把一张写好文字的图片调进来,甚至可以制作成字幕。仅仅用“

42、飞行图片”,您甚至可以制作成完整的节目。现在讲解它的原理和方法。工作原理 飞行图片的工作原理类似 flash 动画,当您调入一张图像或视频,您可以通过定义一系列关键帧时的图片姿态,来描述图片的飞行过程。两个关键帧的间隔过程,程序会自动处理图片连贯运动。关键帧数量和位置自由设定。说到这里,顺便讲一下空间的概念,在空间描述一个物体的姿势和位置,可以借助于坐标系。我们这里用的坐标系非常普通,屏幕的中心是坐标原点,向右是 x 轴正方向,向上是 y 轴的正方向,向屏幕里面是 z 轴的正方向。还有三个旋转方向,如图中所示。另外还有三个方向的放大和缩小,比如您定义放大 y,就是将图片高度增加,放大 x 就是

43、将图片拉宽。定义好这九个坐标参数就可以定义画片在空间的任意一种位置和姿势。加入飞行图片 与加入其它前景装饰的方法一样,在“资源管理窗口”中,选中“飞行图片”将它拖动到下面的“前景装饰区”就可以了。拖动节目中的飞行图片可以调整飞行图片在节目中的时间位置。飞行图片参数 在节目中飞行图片上按鼠标右键,可以打开“设置飞行图片参数”窗口。在其中,按“更改图像”按扭可以打开和调入您要使用的图片或视频片段,如果是图片,会在左边显示图片的整体内容。“透明色”和“透明度”可以定义图片或视频的透明性能,在左边的小图片上适当的颜色区域按下鼠标,该区域的颜色就制定成透明色,图片中所有这种颜色的区域将透明。透明度决定透

44、明的程度,透明得越大透明越厉害,就是与透明色比较接近的颜色都会都明,透明度小则透明不厉害,只有和透明色非常接近的颜色才会透明,通过调整透明度可以调整透明区域的大小。透明度为“0”则图片不透明。“停留时间”决定图片在节目中整个过程持续的时间。如果调用的不是图片而是视频内容,停留时间就受到视频文件的整体时间长度的限制,但是,如果选择“循环演示”开关,则这个时间限制被打破,因为视频文件将周而复始地重复播放。视频剪辑 如果您打开的文件是视频节目,“设置飞行图片参数”窗口中将显示视频长度,这时您可以定义视频节目的开始时间和结束时间,也就是说您可以只使用视频节目的一个片段。飞行图片还可以定义“飞来特技”和

45、“飞去特技”,这些特技可以定义图片出现和消失时的特技飞行方式,比如翻页,淡入淡出等等。飞行姿势 在左边的窗口的中间,显示图片飞行的一系列关键帧,它们从左到右按顺序排列。中间的一条线就是时间轴线。最左边一个是飞行图片的开始姿势,最后边一个是飞行图片的结束姿势,这两个关键帧是飞行图片的必备要素,不能被删除,也不能被移动,只能定义它们的坐标参数。在这两个关键帧中间,还有许多关键帧,您可以移动它们的位置,调整各个关键帧的时间,如果不用了,可以拖动关键帧远离时间轴线,就可以将它们删除。如果想增加新的关键帧,请在时间轴线附近单击鼠标左键。在某个关键帧上单击鼠标左键,下面将显示该关键帧的九个坐标参数,调整它

46、们就可以改变图片在该关键帧时的位置和姿势,各参数具体的含义是:“位置:(mm)”单位是毫米,其中:x 增大图片向右移动,y 增大图片向上移动,z 增大图片向远处移动。“转动:(度)”,其中:x 增大图片绕 x 轴旋转,y 增大图片绕 y 轴旋转,z 增大图片绕 z 轴旋转。“放大:%”,其中,x增大图片会变宽,y 增大图片会变高,z 增大图片会变厚,但是如果图片是一个薄面,所以变厚也看不出来。在调整这些坐标参数的时候,“效果欲览”窗口中会显示调整的实际效果,如图所示。演示 当您定义好这些关键帧的位置和姿势,您可以按“演示”按扭,在“效果欲览”窗口中就会演示欲览飞行图片的飞行效果,注意,为了方便

47、您察看某段时间的效果,演示是用您选择的关键帧开始的,所以如果您想从头演示,最好先在第一个关键帧上按一下鼠标左键,再按“演示”按扭。演示循环 打开演示循环“”开关,演示将周而复始地进行。确定 如果您把这些参数都配置好了,可以按“确定”按扭退出“设置飞行图片参数”窗口。按“取消”按扭将使所有的改动作废。巨星歌词 ROK 的制作心得 1、准备好歌曲及相关歌词,然后打开现场录音和制作卡拉 OK 曲库软件;2、在软件的操作窗口右上方选择歌曲所在的文件夹;然后在右边选中您所需要制作的MP3 曲目;3、在软件的操作窗口左边空白处输入或在“输入文本”中导入所选 MP3 曲目的歌词;4、整理歌词,这个环节很重要

48、,要细心的去整理,下面我就以制作白狐这首歌作示范:(1)歌名在歌名“白狐”前面输入“ :”这个冒号必须是在半角和小写的状态输入,如果您输入正确,那么“白狐” 两个字就会在预览窗口“ 居中”显示,如果这个冒号输入错误,那么就会在预览窗口的下方显示;(2)歌词分行现在您可以点击软件左下角的绿色三角形的播放按钮,去把歌词分行及验证歌词是否有误;歌司要在上面一行显示就行在歌词的前面输入一个“,”号,在下面一行显示就不要加任何符号,(输入符号也要注意是在半角和小写的状态)一般节奏快的歌曲用上下两行显示比较合适,慢节奏可以用单行显示,这样也容易制作一点;以下就是白狐歌词分行后的效果:(在歌名前面我加了:,因为我不想让歌名从一开始就出现直到要唱的时候才消失。歌名下面一行我加一个逗号下面一个加一个空格我想让歌词什么时候出现就什么时候出现):白狐,,我是一只修行千年的狐 千年修行 千年孤独 ,夜深人静时 可有人听见我在哭 ,灯火阑珊处 可有人看见我跳舞,我是一介书生独醉江湖十年寒窗十年苦读,金榜题名时功名利禄光宗耀祖 ,洞房花烛后阴阳相隔人鬼疏途,我爱你时

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