ImageVerifierCode 换一换
格式:PPT , 页数:24 ,大小:966KB ,
资源ID:4229942      下载积分:10 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.docduoduo.com/d-4229942.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(功能评估举例.ppt)为本站会员(sjmd695)主动上传,道客多多仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知道客多多(发送邮件至docduoduo@163.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

功能评估举例.ppt

1、,二、功能评估,,LOGO,功能评估的内容,问题行为 描述,问题行为 选择,目标行为 诊断,行为处理 方案,二、功能评估,,LOGO,当老师不注意时,会打不喜欢的同学或用球大力打同学。跟同学抢玩具或抢事情做时,也会推或打人。,打人,大声吼叫,说谎,个案常因触犯班规被同学告状,即使被老师看到有问题行为时亦不肯承认,并设法将责任推给旁人。,在生气或高兴时常用很夸张的声音吼叫,有时也会对着旁人的耳朵吼叫。,(一)问题行为的描述,,LOGO,目标行为,原因,原因1,原因2,打人问题容易对他人造成危险,打人影响同学、老师及小区大众对个案的观感与接纳,由行为问题主观评估表作为检测工具,将得分结果列于分析表

2、中,其中打人7分说谎5分大叫6分,以最高分的打人作为最优先处理的问题行为。,打人,说谎,大声吼叫,(二)问题行为的选择,,LOGO,目标行为相关前事的描述从FBA前事的描述及总结中得到以下结论:1. 最常发生的相关人物:同学(尤其是个案讨厌的)2. 最常发生的地点: 走廊及游戏场3. 最不常发生的地点: 教室4. 最常发生的时段: 没有特定时段5. 最常发生的活动方式:大团体教学及下课时间,(三)问题行为的诊断,,LOGO,目标行为的功能分析从FBA后果描述或行为动机评量表中得知个案打人为了感官刺激的等级为1,为了逃避的等级为3,为了引人注意的等级为4,为了要求明确的东西的等级为2,其中以感官

3、刺激的等级最高,故推论其行为可能为了感官刺激。,(三)问题行为的诊断,,LOGO,1 宣泄不满的情绪2 宣泄高亢的情绪 3 争取想要的东 4 感官刺激,1 过于兴奋 2无聊 3 与同学起争执 4 得不到想要的事物却被同学嘲笑 5 与不喜欢的对象独处时,(三)问题行为的诊断,1 造成不喜欢的对象生气或难过2 同学让出争执的事物,1 社交技巧不佳2 情绪控制能力不佳,,LOGO,功能性评估观察表,(三)问题行为的诊断,,LOGO,结论性陈述个案经常在大团体教学或下课时由于过于兴奋、无聊、与同学起争执、得不到想要的事物却被同学嘲笑、与不喜欢的对象独处时殴打同学。 他通过这种打人的行为来宣泄内心不满的

4、情绪或高亢的情绪、争取想要的东西、获得感官刺激,最后导致不喜欢的对象生气、难过或同学让出争执的事物。,(三)问题行为的诊断,,LOGO,确定治疗方案(1)从问题行为的后果入手 (2)改变环境条件 (3)改变立即的前提事件 (4)列出所期望的和替代性行为的教学策略 (5)检验改变行为后果的方法。选定治疗技术:惩罚技术,(四)问题行为的矫治,,LOGO,三 惩罚技术,行为之后跟随着一个刺激物的出现,作为结果,这个行为将来发生的可能性减少。,行为之后跟随着一个刺激物的消除,作为结果,这个行为将来发生的可能性减少。,,LOGO,(一)负惩罚技术,,LOGO,定义适度隔离,也称为强化暂停或暂时出局,就是

5、当个体表现出某种不良行为时,及时撤除其正在享受的强化物,或把个体转移到强化物较少的情景中去,以阻止或削弱其不良行为的出现。 类型1.排斥性隔离:当事者必须离开出现问题行为的场所,到另一个得不到对该问题强化的环境中。2.非排斥性隔离:当事者可以离开强化活动或相互作用,但同时仍然留在相应的场所内,他的存在不会打扰环境中的其他人,(二)适度隔离,,LOGO,目标 隔离 短期目标 立即阻止有问题的行为长期目标 帮助孩子达到自我控制,(二)适度隔离,负性强化或感官刺激(自动强化)维持的问题行为,特点,适合,由社会性的或有形的正性强化物维持的问题行为;环境必须包括正性强化活动或相互作用,不适合,有效性,没

6、有社会互动,必须平静,时限5分钟左右,在罚时未结束之前从禁闭室离开,,LOGO,隔离的步骤,Add Title,Add Title,Text in here,Text in here,选择无聊的地方做隔离室,向孩子讲解隔离法,等待目标行为出现,问题行为发生后,立即隔离,设置隔离时间,注意隔离时间长短,隔离期间再出现问题行为再短时延长,隔离结束后,解释原因,(二)适度隔离,,LOGO,注意事项1 隔离策略应用在纠正以下不良行为时比较有效。攻击性 如:用脚踢人、用手打人、用嘴咬人、对 人吐口水、骂人、脏话、搬弄是 非、破坏东西、抢别人东西。坏脾气 如:生气吼叫、大声哭闹、抱怨烦躁。警告无效 如:吵

7、闹不停、一再戏弄别人。,(二)适度隔离,,LOGO,2 合适的隔离地点应满足下列条件:,(二)适度隔离,,LOGO,5 最好有一个定时器,让孩子以此为监督物(而不是人),容易形成自律。最忌讳的是没有定时器而教育者随便拖延时间,甚至忘了结束时间。 6 事后讨论,要孩子告诉你为什么要去隔离,包括他违背了哪些规定,如果孩子正确说出为什么,你可以简单复述他的答案。然后应立即让孩子自行离去,无需与孩子做任何不愉快的对话。如果孩子不知道为什么被隔离,或者他说出一个不正确的答案,那么,一定要告诉他被隔离的真正原因。等你说完正确答案以后,再问孩子一遍,为什么被隔离,直到他能说出正确原因,然后才让孩子离去。,(

8、二)适度隔离,,LOGO,定义反应代价是当问题行为出现的时候,拿走一定数目的强化物(即刺激物的消除),该问题行为因此减少出现或不再出现应用反应代价程序被政府、执法部门和其他机构广泛应用。很少单独使用与代币结合,(三)反应代价,,LOGO,案例 王希央求妈妈给他一个班里同学都在玩的游戏软件,妈妈说:“你不能因为玩游戏软件而耽误了学习,否则要没收。”王希有了游戏软件以后,爱不释手,虽然作业按时按量完成了,但是字体潦草,错误很多;虽然考试达标,但是成绩不如以前了。妈妈收回了王希的游戏软件(即强化物的消除),王希无法玩游戏软件(问题行为因负惩罚而不再出现),把精力转到学习上了。,(三)反应代价,,LO

9、GO,注意事项1 拿走哪个强化物、拿走多少?父母要适可而止,只要能对问题行为产生抑制即可。2 失去强化物是永久性的还是暂时的?王希妈妈可以暂时收回游戏软件,假期再用作正强化物促进其他行为。3 强化物是立刻失去还是延迟失去?孩子在失去强化物之前,父母可以口头警告或者用“代币”、“记账”等方法,这种延迟惩罚也具有阻止不良行为的作用 。4 道德问题:不能造成伤害,不能侵犯治疗的权利5 是否可行:必须切合实际,代理人有能力实施,(三)反应代价,,LOGO,矫正结果经过多次对小明的打人行为实施隔离和反应代价技术,小明的问题行为逐渐减少,老师和同学都发现小明变了,变得容易亲近, 乐于助人了,现在,小明与同学们建立了良好的关系,大家都喜欢与他一起玩耍了。,四 结果与反思,,LOGO,反思惩罚不是家长教育孩子的首选方法,它应该是在其他方法实施无效或效果甚微的情况下才被使用。实施惩罚技术要尽量减少惩罚对孩子带来的负面影响,要以不损害孩子心灵健康为前提。惩罚技术并不是对所有的问题行为都有效,要有选择的、恰当地使用才能取得理想的效果。,四 结果与反思,特别鸣谢:高大壮,,

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报