1、 策划书一:活动背景为了更加充分的展现学院学生积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,加强班级同学之间的友谊,提高同学们的主管能动性,因此校学生会组织此次的”你画我猜”游戏类活动.二:活动目的1、为了提高同学们的肢体表达能力,培养同学之 间的默契,有利于同学之间的交流沟通。 2、为了提高同学们的积极性和审美能力,挖掘同学们的潜能,激发每位学生的想象力,创造力。 3、丰富学生的课下生活,为学生提供一个展现自我的平台。 4、通过此次活动增进同学之间的感情,同时使同学们的课外生活更加丰富多彩。5、培养学生准确有条理的口头表达能力。三:活动主题你画我猜,乐趣无限四:活动要求1、参
2、赛队员必须学院在校学生。 2、参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和 承办方的安排。 3、裁判员的执法必须公平、公正、公开。五:活动时间(暂定)活动宣传时间:2015 年 5 月 11 日初赛时间:2015 年 5 月 13 日决赛时间:2015 年 5 月 20 日六:活动地点(暂定)初赛:5108 教室决赛:5108 教室 七:人员分工活动主持:* 评委:* * 奖品采购:*八:活动流程(一) 宣传工作1、人流量大的地方,诸如:食堂门口、篮球场等地酌情悬 挂横幅; 2、在相关学校网络网站上宣传本次比赛,宣传媒介可有河海大学文天学院电气系系学生会人人网、腾讯微博、官方网站等。
3、 3、可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,准备好宣传资 料及报名单,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与电话或短信报名相结合,增强宣传力度。4、比赛之前,召集各系学习部部长开会,讲解比赛的有关事宜。(二)活动内容1、报名环节:在各系学习部长处报名;在食堂门口设置宣传点;比赛规则 初赛: 赛前分组:对既定参赛人员进行赛前随机抽签,每 6 人一组 游戏规则:分发每人 3 张 A4 纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不得含有任何文字信息,之后由其他选手猜词并将答案写在纸上,在时
4、间结束时同时亮出答案,一轮游戏结束。工作人员公布答案并计分。二号选手到画板前,开始第二轮游戏,以次类推,一共六轮游戏。 时间:每轮游戏时间为 80 秒 计分:如果猜词者完全猜中,则猜词者和绘画着各得一分。如果到规定时间仍然没有猜出来,绘画者 得一分。满分每人 10 分。 晋级:选取得分排名前 18 位选手晋级决赛。 决赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每 6 人一组 游戏规则:环节一词汇快快猜参赛选手随机分成 3 组,每组 6 人,组内产生一名组长,选择题目类型和分值,游戏规则同初赛一样,分数排名前 10 位选手晋级下一环节环节二猜词对对碰选手随机分成 5 组,每两人一组。工作人
5、员随机抽取词汇给其中一名选手看,并公示观众,然后该选手用肢体语言描绘所看到的词语(不能发出声音或用手比划出文字信息,可以提示字数),让同组另一名选手猜。词语可跳过,每组可以选取的词汇总量不超过 20 个。选手在猜完某个词汇后可以请求游戏暂停,每组只能请求暂停一次,时间为 30 秒。每组游戏时间为 2 分钟(暂停时间不计)。猜中次数最多的 2 组选手进入下一环节环节三拷贝不走样每位选手现场挑选 5 名观众,组成一组,在舞台上一字排开,第一个同学面对主持人,其他同学背对主持人。主持人向第一个同学展示题目,宣布计时,游戏开始。第一个同学轻拍第二个同学,示意让其转身,然后第一个同学用肢体语言表达所给的
6、题目,不允许说出文字信息,否则扣分。第二个同学轻拍第三个同学,用肢体表达所理解的信息。依此类推,游戏时间结束后由最后一名同学说出答案。游戏时间为两分钟。接下来评委打分,满分为10 分。由分数排名,宣布获奖情况(三)奖项设置一等奖:1 名二等奖:1 名三等奖:2 名(四)后期工作1、大赛赛况将专门人员进行跟踪报道,并及时发布到微信平台上;2、比赛结果当场公布3、相关工作人员对本次比赛作总结,反思警示,为接下来活动的开展垫下基础;4、比赛后撰写新闻报道稿;5、活动资料存档。九:会场秩序 1、保持场内安静。 2、维持场内环境,不乱丢垃圾。 3、不迟到,不早退。 4、做文明观众,不鼓倒掌 不喝倒彩。 5、遵守工作人员安排。十:经费安排) 十一:注意事项 1、确保比赛场地的安静给参赛者营造一个安静的环境 2、在有小队参赛的同时其他小队做好参赛准备确保参赛流程通畅 数量 价钱海报 三张 150 元白纸(或A4、A3 型号白纸未定 50 元油笔 未定 10 元证书 四张 1 5 元奖品 一等奖 :1 名二等奖:1 名三等奖:2 名未定3、确保比赛场地卫生和公共设施的安全 4、音箱设备出现意外应及时联系相关人员处理 5、突发紧急状况时由会长负责处理