1、Photoshop 基础,Photoshop基础 参考教材: 主讲:秦铭谦 手机:18926214465 EMAIL:,上机操作要求,作业所需素材及课件的下载: 访问FTP 作业上交: 作业要求,必须是源文件,即psd文件类型 (推荐)随堂交:访问FTP FTP:/192.168.10.1/考试结果/08游戏设计 每周上课之前,考核办法,最终成绩 =平时成绩*0.3+最后成绩*0.7 =(作业+考勤)*0.3+(互评+教师评)*0.7 =作业*0.3+考勤*0.3+互评*0.7+教师评*0.7 其中互评指互评结果排名后的换算分及评价命中奖励分 最后成绩 上交作品 作品类型、内容、素材、要求及评
2、分标准等将在课程结束前公布。,第1章 Photoshop CS概述,学习要点: 掌握Photoshop运行的系统要求和各项设置 掌握Photoshop的工作环境 熟练使用Photoshop的预置文件,第1章 Photoshop CS概述,Photoshop介绍 启动和关闭 界面,第1章 Photoshop CS概述,Photoshop介绍 菜单 工具箱,第1章 Photoshop CS概述,Photoshop介绍 工具箱,第1章 Photoshop CS概述,Photoshop介绍 选项栏,第1章 Photoshop CS概述,Photoshop介绍 控制调板,第1章 Photoshop CS
3、概述,Photoshop介绍 状态栏,第2章 Photoshop CS设计基础,学习要点: 掌握Photoshop中的常用术语、概念及其主要功能 掌握Photoshop中常用的图像模式及使用范围,第2章 Photoshop CS设计基础,基本概念 矢量图适合绘制标志等. 但也不乏用矢量图绘制的逼真实物,第2章 Photoshop CS设计基础,基本概念 位图,疑问: 复杂的图片,如照片,如何选择需要的部分?比如处理头发,怎么办?Photoshop必须掌握的技能之一: 选择,第2章 Photoshop CS设计基础,基本概念 像素 位图的彩色点,是构成位图的最小成份。每个位图都是由一定数量的点构
4、成的,每一个点都具有一定的颜色,这些点连成一片就是一幅位图图像。 分辨率 在水平或垂直方向上,单位长度内一条线由多少个像素去描述,描述这条线所用的像素越多,图像分辨率就越高。,第2章 Photoshop CS设计基础,基本概念 文件格式 常用的文件存储格式。 1PSD格式 2BMP格式 3JPEG格式 4GIF格式 5TIFF格式 6PICT格式,第2章 Photoshop CS设计基础,基本操作 新建 打开 保存 关闭 标尺 网格 辅助线,第3章 区域选择、编辑和绘图,学习要点 掌握不同的创建规则和不规则选区的途径,包括选框工具、套索工具、魔棒工具的使用,颜色范围命令的使用 掌握并了解选区的
5、相加、相减和相交 掌握使用钢笔工具创建路径的方法,熟练掌握选区和路径之间的转换 正确使用“抽出”命令提取具有复杂边缘的图像,第3章 区域选择、编辑和绘图,选区 轮廓选区(基础) 范围选取(高级选取,如颜色选择,通道,蒙版) 区域选择 规则选择工具组 可以利用SHIFT键绘制正圆或正方形的选择区 单行列选择工具的妙用,第3章 区域选择、编辑和绘图,区域选择 不规则选择工具组,第3章 区域选择、编辑和绘图,区域选择 选择工具的属性 羽化(0,轮廓;0,范围.对选区本身,而不是内容) 消除锯齿(柔化边界),第3章 区域选择、编辑和绘图,区域选择 魔棒工具及其属性 容差:颜色范围,第3章 区域选择、编
6、辑和绘图,区域选择 反选与全选: 反选:“选择”“反选” 全选: “选择”“全选”,或者Ctrl+A 修改选区 布尔运算(加/交/减)构建复杂选区 边界 平滑 扩展 收缩 羽化,第3章 区域选择、编辑和绘图,区域选择 选区的存储与载入(存储选区有助于提高编辑处理效率) “选择”或右键“存储选区”或“载入选区”(成为一个新通道) 先存储,后载入 变换选区 “选择”或右键“”变换选区” 移动 选区创建后,在鼠标选区上方拖拽可移动,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例1 电影胶片 掌握要点 使用选区 选区布尔运算 存储选区 素材文件:无 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例2 神奇的纹理 掌握
7、要点 使用辅助线 使用选区 修改选区 素材文件:无 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 移动工具,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 渐变工具,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 渐变工具的颜色设置 选择模式,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 渐变工具的颜色设置 单击渐变条,设置渐变,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 渐变工具的颜色设置 调整渐变条的颜色值及透明值可改变其颜色,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 前景色背景色 工具箱中的前景色图标与背景色图标用于显示、选择或切换前景色与背景色。 绘制的是前景色 橡皮产生的是背景色,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 改变前景色背景
8、色 单击色块可打开拾色器使用【颜色】调板,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 改变前景色背景色使用【吸管】工具(单击对应于前景,配合ALT对应于背景),第3章 区域选择、编辑和绘图,案例3 立体按钮 掌握要点 使用选区 设置绘图颜色 编辑图形 基本组合功能 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,编辑 加深、减淡及海绵工具,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例4 柠檬 掌握要点 利用加深工具使细节变暗 利用减淡工具使细节变亮 利用海绵工具使颜色饱和度改变,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例5 螺旋效果 掌握要点 自由变换快捷键 Ctrl+T 羽化快捷键 Ctrl+Alt+D 反选快捷键 Ctrl
9、+Shift+I 再次应用变换 Ctrl+Alt+Shift+T 复制图层 Ctrl+J 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 6种绘图工具,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 钢笔工具要点: 拐角出单击,绘制尖锐拐角 按下鼠标拖拽,绘制圆滑拐角 Ctrl键单击结束路径绘制,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 钢笔工具 Ctrl键配合【直接选择工具】:可以选择锚点,拖动方向点或曲线。 Alt键配合【转换点工具】:使锚点平滑度改变,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 画笔工具,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 画笔工具 画笔调板,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 油漆桶工具,第3章
10、区域选择、编辑和绘图,案例6 卡通娃娃 掌握要点 钢笔工具 描边 油漆桶 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 仿制图章vs修复画笔工具 功能类似,都要用Alt找源点,但修复画笔工具与原图更加融合 修复画笔工具vs修补工具 功能类似,但修补使用选区,修复画笔使用画笔 修补选择源,选区终点被拿来 修补选择目标,选区终点被替代 修补选择透明,初始与最终叠加 修复画笔工具vs污点修复画笔工具 污点自动匹配边缘颜色,不需找源点,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例7 眼光 掌握要点 仿制图章 修复画笔 修补工具 污点修复画笔工具 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 历史记录画笔工具:重
11、新创建指定的源数据来绘画 历史记录艺术画笔工具:还创建不同的颜色、风格设置,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例8 美容 掌握要点 历史记录画笔工具 创建快照 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例9 印象画 掌握要点 历史记录艺术画笔工具 设置画笔 设置属性 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 颜色替换工具可用于修补照片的红眼效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例10 换衣 掌握要点 颜色替换 最终效果,第3章 区域选择、编辑和绘图,绘图 橡皮擦工具 背景色橡皮擦工具,保留前景 魔术橡皮擦工具,相似像素,第3章 区域选择、编辑和绘图,案例11 背景 掌握要点 橡皮擦 最终效果
12、,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 什么是色彩 色彩是人对眼睛视网膜接收到的光作出反应,在大脑中产生的某种感觉。 在没有光照的条件下, 物体是不能被人们看见的,更不可能知道它们各是什么颜色。 因为来自发光光源照射在非发光物体上所反射的光, 再散射到被观察物体上所致。 光和色是分不开的,光是色的先决条件,反映到人们视觉中的色彩其实是一种光色感觉。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 固有色 通常我们认为颜色是有物质性的,即“固有色”是存在的、不变的 物体色的可变性 从纯物理学的角度分析,物体本身并没有色彩,但它能通过对不同波长色光的吸收、反射或透射等,显示出光源色中的某一色彩面貌,
13、即物体色。 为了正确地辨别物体的颜色,须在特定的条件下观察物体。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 色彩视觉生理特征 视网膜上有感光度不同的两种接受器,所以眼睛有着能适应视野的亮度变化而自动调节感光度的功能。 在视网膜上,有两种感色细胞即椎体细胞与杆体细胞。 椎体细胞密集在视网膜的中心部位。椎体细胞在光线明亮的情况下,可以分辨颜色细微的变化,辨认物体的细节。由于视网膜中央椎体细胞适应明亮条件下的视觉,因此称为“明视觉”。 杆体细胞只在光线较暗的条件下起作用,并且只分辨明暗,不分辨颜色。由于视网膜边缘的杆体细胞适应暗光条件下的视觉,因此称为“暗视觉“。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基
14、础知识 色彩的三要素 又叫色彩三属性,是指任何一色同时含有三种属性,即色相、明度和纯度 色彩构成的三要素 色彩的光感要素,即色彩的明度,色相,纯度 色彩的开象要素,即色彩的形状、大小、位置、肌理 色彩的视觉心理要素,即色彩的冷暖、进退、轻重、厚薄、动静,是人的心理活动影响色彩感觉的结果。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 色彩视觉心理,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色 24种: 传统、低沉、动感、丰富、高雅、古典、怀旧、活力、可靠、浪漫、流行、强烈、清爽、清新、热带、热情、柔和、神奇、堂皇、土性、友善、专职、平静,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色 奔放 藉由
15、使用象朱红色这种一般最令人熟知的色彩,或是它众多的明色和暗色中的一个,都能在一般设计和平面设计上展现活力与热忱。中央为红橙色的色彩组合最能轻易创造出有活力、充满温暖的感觉。 这种色彩组合让人有青春、朝气、活泼、顽皮的感觉,常常出现在广告中,展示精力充沛的个性与生活方式。把红橙和它的补色蓝绿色搭配组合起来,就具有亲近、随和、活泼、主动的效果,每当应用在织品、广告和包装上,都是非常有效。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色分类字典 1浪漫的(Romantic)2纯真的(Innocent)3优美的(Limber)4柔和的(Tender) 5安稳的(Calm)6和缓的(Peaceful)7
16、童话的(Dreamy)8未来的(Futuristic) 9希望的(Hopeful)10进步的(Progressive)11优雅的(Elegant)12优美的(graceful) 13女性的(Feminime)14沉稳的(Tasteful)15雅致的(Dressy)16女性化的(Womanly) 17朦胧的(Kitschy)18自然的(Natural)19平和的(Peaceful)20安定的(Reposeful) 21朴实的(Nave)22家庭的(Homey)23亲密的(Intimate)24恬静的(Clement),第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色分类字典 25大地的(Earth
17、ly)26环保的(Ecological)27漂亮的(Pretty)28可爱的(Endearing) 29稚气的(Childish)30楚楚可怜的(Lovely)31甜美的(Sweet)32俏皮的(Cute) 33洁净的(Clear)34单纯的(Pure)35纯洁的(Clean)36清楚的(Neat) 37爽朗的(Balmy)38干脆的(Dry)39冷静的(Coolheaded)40简单的(Simple) 41纯朴的(Plain)42坦率的(Light)43利落的(Refreshing)44朴实的(Casual) 45热闹的(Bustling)46快乐的(Merry)47愉快的(Pleasant
18、)48疯狂的(Crazy),第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色分类字典 49滑稽的(Comical)50轻松的(Easy)51休闲的(Loose)52意外的(Adventure) 53清新的(Fresh)54年轻的(Youthful)55新鲜的(Crispy)56直爽的(Street fashion) 57接触的(Feel pleasant)58健康的(Healthy)59坚实的(Steady)60美学的(Esthetique) 61进化的(Evolution)62健康的(Sporty)63好动的(Active)64大胆的(Daring) 65行动的(Positive)66美国风的
19、(Hiphop)67狂欢的(Carnival)68跃动的(Dynamic) 69强烈的(Intense)70激烈的(Violent)71幻觉的(Psychedelic)72冲击的(Impulse),第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色分类字典 73前卫的(Avantgarde)74革命的(Revolutionary)75欢喜的(Joy)76乐观的(Optimistic) 77善变的(Eccentric)78新潮的(Epoch)79气派的(Gorgeous)80豪华的(Deluxe) 81奢华的(Luxurious)82壮丽的(Flamboyant)83华丽的(Brilliant)84
20、性感的(Glamourous) 85妩媚的(Coquettish)86煽情的(Erotic)87充实的(Full)88圆熟的(Mellow) 89美味的(Delicious)90圆润的(Smooth)91香郁的(Aromatic)92成熟的(Adult) 93恍惚的(Ecstasy)94动感的(Acrobatic)95民俗的(Ethnic)96风土的(Native),第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色分类字典 97辛辣的(Hot)98酸涩的(Sour)99苦涩的(Bitter)100异国风情的(Exotic) 101讽刺的(Ironic)102野性的(Wild)103狂野的(Rou
21、gh)104坚强的(Sturdy) 105粗野的(Rustic)106非洲的(Afro)107军队的(Army)108摩登的(Modern) 109激烈的(Sharp)110知识的(Intellectual)111机械化的(Mechanical)112混合的(Hybrid) 113洗练的(Polished)114高贵的(Noble)115有格调的(Dignified)116优越的(Sublime) 117贵重的(Valuable)118有气质的(Refined)119敬意的(Homage)120优质的(Excellent),第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色分类字典 121时髦的(
22、Chic)122时尚的(Fashionable)123潇洒的(Stylish)124神秘的(Mysterious) 125玄妙的(Profound)126静谧的(Quiet)127宇宙的(Cosmic)128超自然的(Occult) 129冷静的(Cool)130冷漠的(Cold)131快速的(Speedy)132都会的(Urban) 133海军的(Navy)134拘谨的(Formal)135正式地(Official)136严肃的(Serious) 137礼仪地(Courtesy)138顽固的(Obstinate)139品位的(Dandy)140稳重地(Dandy) 141稳定的(Calm)1
23、42实用的(Practical)143混沌的(Chaos)144古典的(Classic),第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色分类字典 145厚实的(Deep)146传统的(Traditional)147保守的(Conservative)148坚固的(Solid) 149男性化的(Manly)150敏感的(Slender)151淳朴的(Plain)152乡土的(Rural) 153简朴的(Frugal)154日本风的(Japanese)155枯竭的(Withered)156古朴的(Grunge) 157廉价的(Cheap)158悲观的(Pessimistic)159悲壮的(Tragi
24、c)160孤寂的(Lonely),第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 配色分类字典,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 颜色模式 RGB模式 HSB模式 CMYK模式 Lab模式 多通道模式 位图模式 双色调模式 索引颜色模式,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 颜色模式 1.RGB模式 由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色组合而成,每一种都有从0到255的亮度值 24 (8x3) 位/像素的三通道图像模式。可以组合出16777216种颜色 无法让我们在修描、绘图和编辑时快速、直观地指定一个颜色阴影或光泽的颜色成分。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基
25、础知识 颜色模式 2.HSB模式 HSB模式是基于人类感觉颜色的方式建立起来的,由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。以0360度的角度来表示的 色相指的是由不同波长给出的不同颜色区别特征,如红色和绿色具有不同的色相值; 饱和度指颜色的深浅,即单个色素的相对纯度,如红色可以分为深红、洋红、浅红等; 明亮度用来表示颜色的强度,它描述的是物体反射光线的数量与吸收光线数量的比值。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 颜色模式 3.CMYK模式 基于印刷处理的颜色模式。由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四
26、种油墨来组合出一幅彩色图像 它是 32(8 x 4)位/象素的四通道图像模式。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 颜色模式 4.Lab模式 独立于设备存在的颜色模式,不受任何硬件性能的影响。是从一种颜色模式转变到另一种颜色模式的中间形式。 由亮度(Lightness)和a、b两个颜色轴组成 是 24(8x3)位/像素的三通道图像模式。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 颜色模式 5.多通道模式 8位/像素,用于特殊打印用途,在每个通道中使用256灰度级,可创建青、洋红、黄和黑四个专色通道。但是,“多通道”模式中的彩色复合图像是不可打印的,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识
27、 颜色模式 6.位图模式 它是一种单色模式,在位图中,每个像素只拥有一位信息0或1,因此它所占用的磁盘空间最少。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 颜色模式 7.双色调模式 为打印而制定的色彩模式 8 位/象素的灰度、单通道图像。 可以创建单色调、双色调、三色调和四色调图像,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 颜色模式 8.索引颜色模式 用一个颜色表存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有出现在查照表中,程序会选取已有颜色中最相近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。 它只支持单通道图像(8位/像素),通过限制调色板、索引颜色减小文件大小,保持视觉上的品质不变,第4章 图像
28、的编辑和修饰,色彩的基础知识 色彩经济 色彩的重要性和科学性正日益受到重视。在发达国家已风行 10 多年的色彩咨询业方兴未艾,作为一个 “ 色彩工程 ” ,色彩咨询早已不局限于个人服饰,还运用于产品包装、商店货品色彩陈列、企业甚至城市的色彩形象设计等范畴。像苹果电脑的彩色机壳、麦当劳快餐的红黄、柯达胶卷的金黄标志、可口可乐的鲜红色彩等,这些都与企业品牌特征紧密相连,色彩也就成为了商品附加值的一部分。这种用亮丽的色彩装点商品、包装商品以及品牌宣传,以加深消费者对商品的认知记忆程度,激发购买欲望,便是色彩营销的无限魅力。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 色彩经济 美国营销界总结出了“7秒
29、定律”消费者会在7秒内决定其购买意愿。而在这短短7秒内色彩占67%的决定因素。“色 彩营销”正帮助企业在第一眼给消费者留下最深刻的印象,打开冰山,为品牌带来全方位的超强效果。 联想目前在其工业设计中心下设有一个色彩工作室,专门从事产品的外观色彩设计工作。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩的基础知识 色彩经济 今年9月,在知识 产权领域发生了一件“怪事”,那就是全球最大空调生产基地的所有者格兰仕公司拿着厚厚的一摞材料要求 注册色彩专利,格兰仕要抢注的空调外观色彩包括了深海蓝、浅紫灰、铁锈红;还有渲染性感、浪漫的浆果紫 、浅香橙;以及充满诱惑力的暗红、金棕色以及沼泽绿,几乎将能够应用在空调上的流行色
30、一网打尽。,第4章 图像的编辑和修饰,色彩平衡 图象-调整-色彩平衡,第4章 图像的编辑和修饰,案例12 梨树桃花 掌握要点 色彩平衡 最终效果,第4章 图像的编辑和修饰,课外案例12-2 色调处理婚纱照,第4章 图像的编辑和修饰,色相饱和度创建快速蒙版 设置图层混合模式,第4章 图像的编辑和修饰,案例13 换装 掌握要点 利用路径选择局部图像区域 使用蒙版处理选区 使用色相饱和度快速改变图像色调 使用图层叠加添加花纹 最终效果,第4章 图像的编辑和修饰,案例14 生机再现 掌握要点 利用可选颜色改变图像色调 最终效果,第4章 图像的编辑和修饰,案例15 旧报纸 掌握要点 利用渐变映射改变色调 最终效果,第4章 图像的编辑和修饰,案例16 曝光 掌握要点 利用色阶调整图片颜色 利用亮度/对比度调整图片颜色 模糊工具 最终效果,