1、消费者行为学 复习一、理解:1. 心理地图变量(4)描述的是一个人生活方式和个性的情况,如穿着、音乐等方面的兴趣或是休闲方式。2. 反消费行为(21)故意损坏产品或服务外观、具有破坏性的消费者行为类型。如在建筑和地铁中胡乱涂鸦、电脑病毒等。3. 信息经济学(16)是指广告是消费者信息的一个重要来源。强调为寻找产品所花时间的经济成本。4. 绝对阈限(49)刚刚能够觉察到的最小刺激量。5. 刺激物组织的原则(54)封闭性原则(人们倾向于把不完整的图形感知成完整的图形) 、相似性原则(消费者倾向于将已有相似物理特征的物品归类在一起) 、图形- 背景原则(指刺激物的一个部分居于图形主导地位而其他退居相
2、对次要的背景)6. 刺激泛化(73)指与条件刺激相似的刺激往往会引起类似的条件反应。如巴甫洛夫的唾液研究。7. 经典性条件反射(74)其营销运用包括:重复营销、条件性产品联结的营销(如为钢笔做广告,用某种音乐做背景,之后听见该音乐会想到钢笔) 、刺激泛化的营销应用(包括家族品牌(指良好的品牌名声) 、产品线延伸(在原有品牌基础上推出相关产品) 、许可(将知名品牌名称租赁给被人使用)、相似包装)8. 动机的冲突类型(109-110)趋向趋向(指必须在两个合意的选择中取舍) 、趋向回避(指既渴望达成一个目标,同时又希望回避它。如买貂皮大衣时觉得自己是个残忍的人) 、回避回避(面对两种不情愿的选择)
3、9. 马斯洛需要层次理论的具体应用(111)生理需要(药品、日常品、无商标产品) 、安全需要(保险、报警系统、退休、投资) 、归属需要(服装、装饰品、酒吧、饮料)尊重需要(汽车、家具、信用卡、商店、乡村俱乐部、酒)自我实现的需要(业余爱好、旅游、教育)10. 需要的第二种分类的应用(110-111)亲和或归属感的需要(产品和服务有关,如参加团队运动、频繁光顾酒吧、去购物中心) 、权力的需要(满足消费者对周围环境的控制权) 、独特性需要(突出与众不同,如cachet 香水)11. 自我(147)指一个人所持有的关于自身特征的信念,以及他对这些特征的评价。包括实际自我、社会自我、私人自我、理想自我
4、四个维度。12. 消费者决策类型的特点(280-281):有限问题解决(动机:低风险、低介 入。信息搜寻:极少搜寻、被动地处理信息、可能在商店里做出决策。备选品牌评价:信念薄弱、只是用最主要的标准、认为备选品牌基本相同、使用非补偿性策略。购买:购物时间有限,可能偏爱自助服务、选择经常受店内陈列影响) 、扩展性问题解决(动机:高风险、高介入。信息搜寻:主动地处理信息、再去商店前参考多方面的信息。备选品牌评估:信念强烈、使用多种标准、认为备选品牌有显著的差异、使用补偿性策略。购买:如有需要会走很多商店、通常希望与店内工作人员进行交流)二、识记1. 态度(211)是对人(包括我们自己) 、客体、广告
5、或出版物的一种持久的概括性评价。任何态度所指向的事物都叫做态度态度的目标体2. 态度的功能(211-212)最早由心理学家丹尼尔。卡茨提出,被用来解释态度是怎样推动社会行为的。功能区分如下:效用功能(与基本的奖惩原则有关,根据产品给我们带来的是舒适还是痛苦,形成对产品的某些态度。 ) 、价值表现功能(一个人对某种产品的态度不仅取决于产品本身的功能,而且还在于这种产品代表了他是那一类消费者) 、自我防御功能(如家庭主妇通过抵制购买速溶咖啡,因为他们觉得威胁到他们自认为的能干) 、认识功能(有些态度的形成是人们对次序、结构和意义认识的需要)3. 身份营销(146)是一种促销策略,它促使消费者转换自
6、我的某些方面为一个品牌产品做广告。4. 生活方式(189)是一种消费模式,它反映了一个人选择如何使用时间和金钱。从经济学角度看,一个人的生活方式代表了这个人所选择的收入分配方式,包括在不同产品和服务中的相对分配,以及在这些品类里所进行的特定选择。5. 注意(51)之信息加工行为对特定刺激的投入程度。6. 观察学习(81)指观察他人的行为并由此强化自身的行为。这种学习是替代性经验而不是直接经验的结果。7. 广告信息的基本要素(55)包括三要素:目标客体、标志或象征、诠释。目标客体指广告语所指向的产品,标志指代表目标客体意义延伸的感性形象,诠释即引申的含义。三、应用1. 屌丝的产品营销2. 路飞的产品代言3. 消费者行为学的教材广告4. 结合消费者行为学的相关知识,对大学男生喜爱网络游戏的现象进行分析5. 购房决策的信息收集及其依据