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动画视听语言镜头运动分析new.doc

动画视听语言镜头运动分析成绩:_动画片蓝精灵镜头分析1、 推镜头本片刚开始利用推镜头把画面从蓝精灵村的全貌转到后来成为蓝精灵村的英雄的笨笨身上,让观众知道主角登场了。2、 拉镜头这是蓝精灵村庆祝蓝月节的情景,利用拉镜头把节日的喜庆和蓝精灵们快乐舞蹈及工作的场面展示出来,体现出蓝精灵们快乐宁静的生活,也反衬出反面人物格格巫的心狠手辣。3、 摇镜头这里说到了蓝精灵村被格格巫破坏后几个蓝精灵逃到了现实社会纽约,利用摇镜头把画面从生活在城市的男主人公帕特里克的身上转移到不远处小树林中的几个蓝精灵身上,也为后来帕特里克带他们回家埋下了伏笔。4、移镜头笨笨听村长的吩咐去找果实,镜头随着笨笨的移动而移动,完全展示了笨笨的乖巧和可爱。5、 升镜头格格巫和阿滋猫发现了笨笨,本片利用升镜头把画面从完全不知情的笨笨身上转到了面露贪婪神色的格格巫身上,让观众知道笨笨的危险要来临了。6、 降镜头这是格格巫在他的实验室玩木偶人的场景,此场景是格格巫模仿蓝精灵村而设的,换面由上到下利用降镜头把格格巫的野心一点点的交代了出来。7、 跟镜头影片的一开始就是两只鸟迅速的飞过一片森林的画面,影片利用跟镜头随着大鸟在树间穿梭,给观众带来身临其境及刺激的感受,这也是 3D 动画的优势。

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