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AutoCAD三维建模 51new.doc

1、AutoCAD 三维建模 51 】拉伸、倒角、布尔【三维练习题 51】本题主要是介绍:1、本题的绘图步骤较多,而且分成好几个图形单独来完成。2、本题的三维操作,主要是“拉伸”和“倒角”。3、在本题中,多次转换 UCS 三维坐标,大家参与时要多多留意。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的 Flash 动画演示:1、按照俯视图中间的尺寸,先画好以下的图形,并做好大圆、小圆及左半圆环 3 个面域。2、按照俯视图右上角的尺寸,画好以下的图形,并做好 1 个面域。3、按照俯视图左边的尺寸,画好以下的图形,并做好 1 个面域。4、按照俯视图右下角的尺寸,画好以下的图形,并做好 1 个面

2、域。至于需旋转 20 度的操作,待拉伸成实体后再进行。5、下图即为全部画好并做成面域的图形。6、点击东南视图按钮,将界面转到东南视图。7、下面开始做拉伸操作,先拉伸小圆及左半圆环,拉升高度 56。8、继续做拉伸操作,再拉伸大圆及 2 个矩形,拉升高度 20。9、最后拉伸那个不规则的面域,拉升高度 16。10、点击东北视图按钮,将界面转到东北视图,同时,将刚拉伸的那个不规则实体放大到合适大小、位置,如下图。11、用圆角命令,对不规则实体靠近自己这边的上下 2 条边做 R=8 的圆角。12、点击世界 UCS 按钮,使 UCS 坐标返回原样。再用圆角命令,对小矩形拉伸成的实体做 R=10 的圆角,如

3、下图。13、再用圆角命令,对大矩形拉伸成的实体做 R=10 的圆角,如下图。14、点击“面 UCS”按钮,在如下图所示的不规则实体的这个面上点击一下,UCS 坐标就以这个面为 XY 平面,选中的这个面的周围线均呈虚线状,很容易辨别。回车确认即可。15、以右边圆弧的圆心为圆心,画一 R=4 的圆。16、将刚画的圆拉伸,拉升高度-8,并做差集。即从不规则实体里减去这个小圆柱体。17、和刚才介绍的操作方法一样,点击面 UCS 按钮,将坐标移动到如下图所示的小矩形拉伸成的实体的这个面上,画一 R=10 的圆,拉伸-10,再做差集。18、还是和刚才介绍的操作方法一样,点击面 UCS 按钮,将坐标移动到如

4、下图所示的由大矩形拉伸成的实体的这个面上,画一 R=10 的圆,拉伸-30,再做差集。19、以上操作完成后,点击世界 UCS 按钮,使 UCS 坐标返回到原样。20、三个小实体上的操作完成后,要将它们都移动到大实体上。用移动命令,先移动不规则的实体,注意移动基点及位移点的位置,如下图。21、不规则的实体移动到位后,再往下移动 20,由于是逆 Z 轴移动,移动的第二点可以用输入坐标值进行指定:0,0,-20。22、用移动命令,再移动由小矩形拉伸成的实体,注意移动基点(中点)及位移点(小圆柱上面的圆心)的位置,如下图。23、最后,在移动由大矩形拉伸成的实体前,先用三维旋转命令,将实体沿 Z 轴旋转 20 度。24、用移动命令,移动由大矩形拉伸成的实体,注意移动基点(中点)及位移点(大圆柱上面的圆心)的位置,如下图。25、全部移动完成后,再做差集,选中除最中间小圆柱体以外的全部实体。26、回车后,再选中需要减去的小圆柱体,回车后,即完成差集操作。27、下图即为完成后的消隐图。28、下图即为着色图。

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